推 hyakkiyagyo: 加了限時深淵你各位又不願意了 02/12 15:37
推 Fezico: 真的上難度又會有另一種聲音惹 02/12 15:37
→ starsheep013: 你自己設個鬧鐘,一分鐘內沒打完當失敗 02/12 15:38
→ Nuey: 笑死 還真是 輕鬆讓玩家拿獎勵不滿意 開太難又說膨脹逼課 02/12 15:38
推 Ray90067: 自己去挑戰極限拍片啊== 02/12 15:38
推 qazw222: 一開始不卡你等級就不難打 02/12 15:39
→ Nuey: 然後是不是又說 沒XXX過不了 營運限制組隊 更無聊巴拉巴拉的 02/12 15:39
→ Tryfing: 自己開timer或是加限制 02/12 15:39
推 sealwow: 是真的很簡單,但簡單好啊,石頭輕鬆拿 02/12 15:40
→ sealwow: 我敢說如果上難度現在板上大概噴爛了 02/12 15:40
→ BlackskyXD: 他普通別上難度高難再上就好,而且我不滿意的點主要 02/12 15:40
→ BlackskyXD: 是他完全沒新東西就只是把路邊野狗抓來堆量堆數值跟 02/12 15:40
→ BlackskyXD: 你說這是我們新活動新關卡== 02/12 15:40
推 luca714: 我覺得不是難度問題 是這東西我覺得跟我打材料本沒區別 02/12 15:40
→ Fezico: 符合粥禮,危機鍍層難度不高。但網上大老都自己疊難度上去 02/12 15:41
→ Fezico: 秀 02/12 15:41
→ CYL009: 後面出有挑戰性的活動就好了 02/12 15:41
推 s22499927: 不難嗎... 我打的頭破血流的== 主控沒死 隊友死光怎麼 02/12 15:42
→ s22499927: 打== 02/12 15:42
→ BlackskyXD: 我希望的是他能出個新王或是舊王但有新階段讓玩家有 02/12 15:42
→ BlackskyXD: 新體驗 02/12 15:42
推 sonety: 然後獎勵依舊摳 自己算算拿滿幾抽:( 02/12 15:42
→ wcp59478: 其實可以拿方舟危機那套來用不就好了XD 02/12 15:43
推 kctrl: 你是不是玩什麼遊戲問卷都填非常簡單那種(指指點點) 02/12 15:43
→ Nuey: 之後可能會有吧 那套確實是可以滿足輕鬆和想要挑戰的玩家 02/12 15:43
→ wcp59478: 每秒扣血1% 2% 3% 1分2分3分 技力回復減少 補血量減少 02/12 15:44
推 rockmanalpha: 綁獎勵做成有挑戰性是在搞自己 一定被罵 02/12 15:44
→ Fezico: 方舟危機那套搬過來,角色不夠用R。會有ban職業選項 02/12 15:44
→ kctrl: 我自己是還蠻討厭高難這種有獎勵卡人的逼人去打的設計 02/12 15:44
→ wcp59478: 傷害減少 怪的傷害增加 隨便啥一堆去瞎填 02/12 15:44
→ rockmanalpha: 要挑戰去玩單機 02/12 15:44
→ kctrl: 所以反而是越簡單越好,要做挑戰麻煩請放蚊子腿給想要打的 02/12 15:44
→ Nuey: 方舟危機那套放到影拓的說法就是困難首通就鍍層但有詞條可以 02/12 15:44
→ wcp59478: 先不要BAN職業阿 02/12 15:44
→ kctrl: 人自己去鑽研就好 02/12 15:44
→ Nuey: 增加關卡困難度 譬如說敵方攻擊上升 我方血量下降等等詞條 02/12 15:45
→ Nuey: 這樣的話依照現在的難度來講 輕鬆玩家過0詞條困難拿層 剩下 02/12 15:45
推 vsepr55: 無聊跟有難度兩回事吧 02/12 15:45
→ vsepr55: 這幾隻小怪弄多難都超無聊== 02/12 15:45
推 attacksoil: 我覺得還蠻難的XD 02/12 15:45
推 SaberMyWifi: 鷹角:知道了,下次三關就三種抗屬要你練三隊 02/12 15:45
→ wcp59478: 方舟危機18分就拿滿也都不算難 但每次都會有滿分大佬 02/12 15:45
→ kctrl: 危機合約放到動作遊戲的玩法就某個遊戲之前那個玩法吧 02/12 15:45
→ Nuey: 給想要挑戰的玩家自己點詞條增加難度就好 02/12 15:45
→ kctrl: 加高對面的攻擊欲望 三圍 特技 降低我方的能力 02/12 15:46
推 luca714: 只增減攻擊或血量沒辦法變好玩吧 拖你更多時間 02/12 15:46
→ rockmanalpha: 要兩邊兼顧就是搞個高難沒啥獎勵的 給個成就稱號 02/12 15:46
→ kctrl: 不可能跟舟一樣玩什麼ban人......吧...吧? 02/12 15:46
推 sonety: 他戰鬥系統做這樣本身就偏無聊了 02/12 15:47
→ luca714: 現在這個就沒什麼互動性 02/12 15:47
推 GTOyoko5566: 現在肯定不上難度阿,而且我覺得周回資源關要上難度 02/12 15:47
→ GTOyoko5566: 是挺無聊的事情 02/12 15:47
→ rockmanalpha: 但這種在手遊也不會有廠商花心力去搞 所謂高難就是 02/12 15:47
推 revise: 建議加個競速榜,馬上一堆人開捲 02/12 15:47
→ rockmanalpha: 調數值而已 02/12 15:47
→ wcp59478: 也是 方舟畢竟算是有策略成分在 終末這邊是偏動作 02/12 15:47
→ GTOyoko5566: 但這遊戲都主打基建了,弄點砲塔什麼的增加遊玩性倒 02/12 15:48
→ GTOyoko5566: 是可以,不然現在這個簡單但就跟普通二遊的深淵一樣 02/12 15:48
→ GTOyoko5566: 無聊 02/12 15:48
→ Fezico: 學崩三深淵最簡單惹,高壓流血弄死你 02/12 15:48
推 Nuey: 終末的策略在組隊完那一刻就算結束了== 02/12 15:49
推 kctrl: 其實更無聊,因為他的戰鬥操作其實限定的太死 02/12 15:49
推 bps05: 難度跟有趣是兩回事啊 打一群白癡小怪怎麼好玩= = 02/12 15:49
→ Nuey: 你夠無聊去B站找的話還是能看到很多神奇排軸隊伍打王的 02/12 15:49
→ kctrl: 你的戰鬥資源那個技能點卡到你很難有什麼所謂的操作 02/12 15:49
→ Nuey: 樂趣主要就在這邊 純動作是真的無聊 就是按照排好的按而已 02/12 15:49
→ bps05: 跑圖的時候都打到吐了 02/12 15:49
推 luca714: 而且他高難只給這些抽卡資源 我不知道無課要怎麼抽了 02/12 15:50
→ Nuey: 什麼弧光主C 螢石主C 打羅丹鍍層這種都有== 02/12 15:50
→ trialmoon: = = 真的在等基建系統弄個高難塔防(加個高視角俯瞰) 02/12 15:50
→ kctrl: 除非你喜歡那種自己給自己挑戰 02/12 15:50
推 seer2525: 我覺得打起來跟原神鳴潮差不多就是了 這本來就沒什麼好 02/12 15:50
→ seer2525: 玩的 02/12 15:50
→ trialmoon: 比現在這種劣化XB戰鬥應該會好玩多 02/12 15:50
→ luca714: 我還有一井多沒再怕就是了 02/12 15:50
→ bps05: 問題是打羅丹都比這模式這幾隻白癡小怪好玩 02/12 15:51
→ s22499927: 比米家競速難多了 這會死人的== 02/12 15:51
→ kctrl: 什麼這個隊那個我不用 那個隊我單人單挑之類 02/12 15:51
→ Fezico: 其實那個危機重現才是真的拿來做深淵會好一點的東西,boss 02/12 15:51
→ Fezico: 車輪戰。詞條給抗性跟玩家debuff 02/12 15:51
→ MnWolf: 嫌簡單請自縛 02/12 15:51
→ kctrl: 應該說深淵這種堆血量堆數值本來就很無聊 02/12 15:51
→ jerryhd921: 方舟頂端的都在對幀,終末地的機制沒搞頭吧 02/12 15:51
→ Fezico: 不過危機重現那個產量真的要弄滿低的 02/12 15:53
→ kctrl: 要有趣你對手要有機制變化而不是數值變化 02/12 15:53
推 seer2525: 他右邊還有東西還沒開就是了 02/12 15:54
→ shinobunodok: 我覺得這個的問題是 他不管啥隊都主打上異常再收割 02/12 15:54
→ shinobunodok: 但是怪都零零散散 其實體驗非常糟糕 02/12 15:54
→ shinobunodok: 這甚至不是這個活動的問題 而是遊戲底層戰鬥的問題 02/12 15:54
→ Nuey: 不如說為啥這遊戲AOE這麼少吧== 02/12 15:56
推 kctrl: 甚至還有一些怪設計是會故意躲遠的,常常你砍死整團了 02/12 15:56
→ kctrl: 還要四處搜尋那些龜在後面的王八蛋 02/12 15:56
→ Nuey: 即使是打羅丹也有人覺得打個木樁人有啥好玩的一樣 02/12 15:56
→ Nuey: 然後打三體又有人說 這過動兒喔 一直跑 02/12 15:57
→ qazw222: 因為還在石器時代 02/12 15:57
→ Nuey: 打白堊還可以說 一直飛怎麼玩XDDD 02/12 15:57
推 syuan0808: 因為只有潔哥能聚怪 比起42 早早歪到潔哥拓荒快樂很多 02/12 15:57
推 GTOyoko5566: 多點基建要素不是很好嗎?都用砲塔刷基質了,帶砲塔 02/12 15:57
→ GTOyoko5566: 進深淵玩塔防也可以吧 02/12 15:57
→ qazw222: 當黎風塑膠喔 02/12 15:57
→ Nuey: 所以我覺得這遊戲就這樣吧 是真的滿原始的== 02/12 15:57
→ qazw222: 黎風的聚怪範圍還比較大 02/12 15:57
推 shinobunodok: 傑哥那個聚怪能力只能說看看就好 黎風的比較堪用 02/12 15:58
→ shinobunodok: 但是是大招比較不靈活 02/12 15:58
推 seer2525: 黎風大招聚怪還上兩層破防傷害又高 02/12 15:58
推 shinelusnake: 下次更新:我方攻擊力生命值減至20%,技力自然恢復 02/12 15:58
→ shinelusnake: 速度歸零,敵方攻擊力生命值防禦力增加200%,受非 02/12 15:58
→ shinelusnake: 自然傷害降低至95%,無視物理異常與元素異常,攻擊 02/12 15:58
→ shinelusnake: 動作不再被打斷 02/12 15:58
→ syuan0808: 都忘了還有小男孩 02/12 15:59
推 GTOyoko5566: 潔哥聚怪跟小男孩一比差太多了 02/12 15:59
推 revise: 剛開服AOE少正常吧,難道一開始就給地圖炮割草? 02/12 16:00
推 crayon1988: 難度真的上去又噴逼課 02/12 16:00
推 tiger870316: 加個計時器要你湊兩隊就開始哭了 02/12 16:00
推 kctrl: 羊羊 別別別 普池什麼都沒出 自選還捏著不敢選無法參與討論 02/12 16:00
推 Fezico: 潔哥問題是沒C吧 02/12 16:01
→ BlackskyXD: ???我要的又不是難度往上提,我要的是有新怪新階 02/12 16:01
→ BlackskyXD: 段新東西可以玩,不是現在把路邊野怪綁一起就直接扔 02/12 16:01
→ BlackskyXD: 進來做新關卡 02/12 16:01
→ Fezico: 潔哥我拿來刷素材本還挺好用的,畢竟生怪點就在那 02/12 16:02
推 seer2525: 我思考二遊深淵都是把地圖上的怪丟進來吧 02/12 16:02
推 Ray90067: 每個深淵不都是把怪拉進來改數值,你要在二遊尋求這種遊 02/12 16:03
→ Ray90067: 戲性本身就無解 02/12 16:03
推 GTOyoko5566: 為什麼一直在糾結難度AOE這些假議題阿,重點是玩法 02/12 16:03
→ GTOyoko5566: 阿== 02/12 16:03
推 kctrl: 順便幫她加血加攻加抗 02/12 16:03
→ Fezico: 玩法就是後面Boss數量多起來後全部丟進去打車輪 02/12 16:03
推 syuan0808: 很輕鬆很好 但很無聊也是真的 又沒什麼特別機制 純純 02/12 16:03
→ syuan0808: 跟數值雜魚打 弄成解謎都比這好玩吧 02/12 16:03
推 Authsty: 哪款深淵不是路邊抓怪丟進來 02/12 16:04
→ GTOyoko5566: 阿?平時都說終末地跟單機一樣豐富玩法,談到深淵可 02/12 16:04
→ GTOyoko5566: 以改多樣性又變回二遊本來就這樣? 02/12 16:04
→ kctrl: 以現在的情況,技能點循環卡的有點死的情況下,應該誰來都 02/12 16:04
→ Fezico: 弄成解謎,你是不是再說那個搜(ry。鷹角一堆只做一半的 02/12 16:04
→ kctrl: 差不多,你就算AOE打滿整張地圖,你還是要等一樣的技能循環 02/12 16:05
推 seer2525: 你可以去找說那句話的人對質啊... 02/12 16:05
→ Nuey: 弄成解謎的意思應該是把以前的解謎綜合一下來用吧== 02/12 16:05
→ GTOyoko5566: 都搞了一個基建系統當賣點了,拿來融合一下完全沒問 02/12 16:05
→ GTOyoko5566: 題啊 02/12 16:05
→ Nuey: 有些解謎根本就拋棄式的 只出現過一次就沒了 02/12 16:05
→ Fezico: 鷹角那個產量認真先做一種就好,全部做不到一半就很一坨 02/12 16:05
→ BlackskyXD: 那個搜打撤也是純白癡模式,明明有張設計感很棒的地 02/12 16:05
→ BlackskyXD: 圖玩起來比便秘還難受== 02/12 16:05
→ kctrl: 老實說,以終末地給我的堪稱老人活動中心的解謎體驗 02/12 16:05
→ Nuey: 像是重擊向下壓的解謎根本沒出現過幾次也做一個教學 02/12 16:05
→ kctrl: 還是別做什麼傻鳥解謎了,我怕我爆血管 02/12 16:06
→ skyofme: 那個其實也沒教學吧 02/12 16:06
→ kctrl: 難度沒有,但煩躁指數繃繃繃的拉高 02/12 16:06
→ skyofme: 或者說反正我看了兩次腦袋都沒轉過來 02/12 16:07
→ kctrl: 還不如乾脆簡單粗暴地去哪殺誰砍多少更適合 02/12 16:07
推 wqa870314: 對對對 就應該加個天氣效果 02/12 16:07
推 GTOyoko5566: 有教學,靠近劍堂的時候有彈出來一次 02/12 16:07
→ skyofme: 去看人家拍的影片才想起來這遊戲有跳攻擊 02/12 16:07
→ kctrl: 青蛙:是不是有人忘了我 02/12 16:07
→ skyofme: 教學只是告訴你看按鈕的規律吧 02/12 16:08
→ Fezico: 白癡解密是幻影牆吧?真的白癡到不行 02/12 16:08
→ kctrl: 不可忘記你的青蛙吐痰 02/12 16:08
推 Nuey: 青蛙這白癡東西最好別再出現 教學等於沒教== 02/12 16:08
→ GTOyoko5566: 然後我就再來沒看到壓力板了XD,真的有這東西嗎 02/12 16:08
→ kctrl: 鷹:可是我準備在這都是水的地方待上一年(眨眼) 02/12 16:09
推 syuan0808: 不然合在一起趕青蛙去踩壓力版好了(? 02/12 16:09
→ Fezico: 壓力版我記得有三、四組的樣子?開箱子用 02/12 16:09
→ shinobunodok: 鷹角:你要在竹筏上坐牢一年喔 02/12 16:10
→ BlackskyXD: 不然你要先打一個幻影牆,裡面要先跳起來打才會出現 02/12 16:10
→ BlackskyXD: 青蛙,青蛙每走一步都需要你先拼拼圖 02/12 16:10
推 seer2525: 想想要在這個動不動就落水死掉的圖待一年就好刺激呢 02/12 16:10
推 GTOyoko5566: 天氣跟基建有關係嗎?又在跳針了 02/12 16:10
→ trialmoon: 鷹角產能算了吧 又不是沒錢擴大 02/12 16:11
→ trialmoon: 單純自己在搞而已 02/12 16:11
→ seer2525: 如果要基建跟深淵有連動我只想的到一堆很爛的機制 寧願 02/12 16:12
→ seer2525: 他不要搞在一起 02/12 16:12
→ Fezico: 看後面危機重現跟影拓喇一起做深淵,跟危機合約一樣選詞條 02/12 16:12
→ Fezico: 。看網路大佬各種騷操作。 02/12 16:12
→ skyofme: 青蛙我是覺得還滿好懂的啦,就是也不好玩 02/12 16:12
→ seer2525: 到時候每期還要為了深淵拆基建蓋新的打完再蓋產線回去我 02/12 16:12
推 shinobunodok: 終末地產能還不知道啦 我們看看1.1他會端出什麼來 02/12 16:12
→ seer2525: 就想吐 02/12 16:12
→ shinobunodok: 很多人也應該在看風向等1.1的表現 02/12 16:12
→ Fezico: 四號有一大四小,武陵現在算一大一小? 02/12 16:13
→ shinobunodok: 阿不然現在我就真的每天上去看砲台射珠子 然後下線 02/12 16:14
→ shinobunodok: 了 還沒解的支線因為太白癡我也懶得去skip 02/12 16:14
→ skyofme: 就普通的反射機關,但用看的不好理解反射路線,還有青蛙 02/12 16:14
→ skyofme: 的落點也要自己試過才知道,然後擺好不小心靠太近就要重 02/12 16:14
→ skyofme: 來,屬於加了很多沒意義的想法 02/12 16:14
推 Nuey: 1.1至少要再開2區吧 而且比照谷地至少還要有一個中途BOSS 02/12 16:15
→ Nuey: 谷地三個BOSS 羅丹 三位 白堊 武陵目前第一隻是大號水天使 02/12 16:15
→ skyofme: 已知開服一年內都在武陵 02/12 16:16
→ skyofme: 然後說每次更新都要開新圖 02/12 16:16
→ BlackskyXD: 他青蛙改成砍一下才會跳可以解決很多問題,假設路徑A 02/12 16:16
→ BlackskyXD: 到B青蛙到C青蛙再到終點我B調好了要去動C結果B給我跳 02/12 16:16
→ BlackskyXD: 走移位置血壓就開始上升了 02/12 16:16
推 seer2525: 我猜一個版本一區吧 不然武陵要待到年底一次兩區也太快 02/12 16:16
→ BlackskyXD: 不能理解為啥要設計成玩家一接近就改位置然後青蛙還 02/12 16:17
→ BlackskyXD: 放的雞巴近 02/12 16:17
推 CasullCz: 我覺得深淵這種東西就沒有手遊是有趣的 就是個讓你定期 02/12 16:17
→ CasullCz: 領石的東西 02/12 16:17
推 e04su3no: 他應該要改成普攻也有回能,重擊特別多,現在普攻根本沒 02/12 16:19
→ e04su3no: 意義就是重擊的超長前搖,跳攻更是意義不明 02/12 16:19
→ skyofme: 盡量少算起碼也還要5張圖 02/12 16:19
→ ibluestorm: 爽拿活動獎勵還不開心 02/12 16:19
→ Nuey: 普攻也有回能你就會看到一堆衝刺平A的 鷹角可能不喜歡這樣== 02/12 16:20
→ Nuey: 然後還會出現 衝刺A回能比重擊回能還多 為什麼要打重擊之類 02/12 16:20
→ Nuey: 平A手感其實也要改一下 我不懂為啥別禮空揮一套重擊是4秒 02/12 16:21
→ Nuey: 在打到怪的時候一套重擊會超過4秒 02/12 16:21
→ Nuey: 變成要先揮空氣 最後一下衝刺重擊還比直接砍快== 02/12 16:21
推 spencer3526: 覺得普攻傷害調高點吧,這樣至少和隊友圍毆小怪可能 02/12 16:22
→ spencer3526: 還爽點 02/12 16:22
→ skyofme: 反正就未解之謎 02/12 16:23
→ skyofme: 難度設定的很低卻還是要做出一堆一言難盡的角色或機制 02/12 16:23
推 bell1708: 二遊玩家毛最多 02/12 16:24
→ skyofme: 就好像潔哥你聚怪有感一點,然後上雙脆弱不好嗎 02/12 16:24
→ HonestBear7: 不是高難無聊,是這遊戲本身戰鬥就很無聊,底層邏輯 02/12 16:24
→ HonestBear7: 就是那樣怎麼搞都差不多 02/12 16:24
推 GTOyoko5566: 平A回能是真有可能會出,或是說會出現在肉鴿等玩法 02/12 16:25
→ GTOyoko5566: 中,畢竟這個增加了不少玩法 02/12 16:25
→ skyofme: 兩個冰C都要靠冰附著爆發,啊冰隊現在附著選手跟殘廢沒 02/12 16:25
→ skyofme: 兩樣 02/12 16:25
→ Nuey: 現在冰附著就別禮 螢石 埃斯特 晝雪上冰附著太被動了 02/12 16:26
→ Nuey: 賽希單純就是慢 02/12 16:26
推 shinobunodok: 然後下版本的兩個看起來都不像冰 02/12 16:27
→ skyofme: 為啥會有雙冰夢之隊,因為別禮是整個冰選手裡面冰附著能 02/12 16:27
→ skyofme: 力最像個人的 02/12 16:27
推 GTOyoko5566: 但我覺得樓上說的很對,這遊戲戰鬥系統也就那樣,再 02/12 16:28
→ GTOyoko5566: 怎麼雕琢就還是那樣XD 02/12 16:28
推 guogu: 普攻真的意義不明 刮痧又不回能 重點都只有重擊 02/12 16:30
推 vsepr55: 這遊戲配完隊就結束了,然後一隻一萬 02/12 16:30
→ vsepr55: 還要用每日養成卡你培養,好玩嗎 02/12 16:30
→ skyofme: 被技力限制一個問題,然後附著設計問題也不小 02/12 16:32
→ skyofme: 雖然很像元素反應,但因為大多數造成附著的手段都靠技力 02/12 16:33
→ skyofme: 啟動所以變得很不靈活 02/12 16:33
推 e04su3no: 反正沒有難度焦慮4.5星的角色做的也不錯看,就不課金到1 02/12 16:33
→ e04su3no: .1看看有沒有起色 02/12 16:33
推 shinobunodok: 就沒什麼好琢磨的 等連攜CD的時候誰不是在那邊普攻 02/12 16:33
→ shinobunodok: 裝忙 然後那個傷害慘不忍睹 連攜好了打一套 如此往 02/12 16:33
→ shinobunodok: 復 02/12 16:33
推 k254369: 先這樣很好 因為我沒資源練角色 02/12 16:33
→ skyofme: 然後白痴重擊啟動的機制就最白痴 02/12 16:33
→ e04su3no: 現在3隻限定除了42,都一言難盡依馮玩起來有夠便秘 02/12 16:34
→ e04su3no: 我改玩當初被嫌棄的餘燼組物理隊開心多了 02/12 16:34
→ shinobunodok: 元素反應你觸發失敗的懲罰還沒那麼嚴重 終末地你如 02/12 16:35
→ shinobunodok: 果異常附著失敗 可能是整套連攜當機 要再等一次CD 02/12 16:35
→ shinobunodok: 那種 02/12 16:35
推 GTOyoko5566: 帶上餘燼大人甚至招都不用躲,拿臉硬吃就行XD 02/12 16:35
→ skyofme: 然後我一定要抱怨喔對珠子好畢業但他沒辦法調屬性,攻擊 02/12 16:35
→ skyofme: 區稀有得要死,要看一把攻擊中的五星大劍都不給 02/12 16:35
→ shinobunodok: 就你同時要受到連攜技CD和技力兩個資源控制 然後給 02/12 16:36
→ shinobunodok: 敵人的上異常還有可能失敗或血量不對 那個敵人帶著 02/12 16:36
→ shinobunodok: 一堆異常掛了 都會讓你難受無比 02/12 16:36
推 e04su3no: 依馮因為鎖定重擊不到有冰的怪真的腦麻 02/12 16:37
→ Fezico: 屬性隊除了火以外什麼都缺阿,鷹角你產能能否加油點不 02/12 16:37
→ skyofme: 然後只有金裝有精鍛,然後精鍛又要經典影響不大所以卡東 02/12 16:37
→ skyofme: 卡西好像就沒差一樣 02/12 16:37
→ trialmoon: 也不是沒救啦 就跟戰雙三消一樣 看要不要無視技力或 02/12 16:37
→ shinobunodok: 或者你家隊員很有自己的想法 把異常分別上給複數敵 02/12 16:37
→ shinobunodok: 人 一人一層 02/12 16:37
→ trialmoon: 連攜期中之一的系統 加速戰鬥節奏了 02/12 16:38
→ e04su3no: 掛附著的怪太快死沒辦法打循環真的也很頭痛 02/12 16:38
→ Fezico: 他那個技力問題是要你綁先鋒,不然全上近衛就好。 02/12 16:39
→ skyofme: 對啊然後看看我們冰先鋒 02/12 16:39
→ skyofme: 拍謝啦 碎冰打工人 02/12 16:39
→ Fezico: 粥我記得有段時期是真的能全上近衛 02/12 16:39
→ skyofme: 然後發兩個缺技力的純色冰C 02/12 16:40
推 shinobunodok: 說得好 除了物理隊拿著小爺子在那邊爽 火隊的先鋒 02/12 16:40
→ shinobunodok: 堪用 你看看其他的 02/12 16:40
→ skyofme: 甚至不看別禮另外一個附著正常人也是要去碎冰打工的 02/12 16:40
→ skyofme: 不講我還因為伊馮也是常駐角 02/12 16:41
→ shinobunodok: 但是你用碎冰那個技力消耗本來就需求更大啊 02/12 16:41
→ shinobunodok: 正常狀況可能還要留一個打斷boss紅招呢 這戰鬥體驗 02/12 16:42
→ shinobunodok: 一定很好玩吧 02/12 16:42
→ skyofme: 都碼很缺,大家都要甩技能 02/12 16:42
→ Nuey: 碎冰隊好歹有個釣魚仔能用 純冰先鋒塞釣魚仔是有點硬要了== 02/12 16:43
→ Nuey: 除非別禮技力返還多給一點 不然就還是一樣缺 02/12 16:43
推 Ray90067: 剛開服角色沒多少長這樣很正常吧== 02/12 16:43
推 shinobunodok: 物理其實不會 因為就黎風和阿管在用而已 沒有小爺 02/12 16:44
→ shinobunodok: 子都沒差 只是有你可以多揮霍一下一個戰技 02/12 16:44
→ shinobunodok: 例如叫小陳多上層破防 02/12 16:44
推 davidiid: 原po主要是在嫌沒新機制吧 02/12 16:45
→ davidiid: 沒要高難度啊 02/12 16:45
→ davidiid: 為啥一堆人直接往那邊偏 02/12 16:45
→ skyofme: 應激反應吧 02/12 16:45
→ davidiid: 像黑夜君臨的深夜模式,剛開始沒刷到深夜遺物 02/12 16:47
→ davidiid: 只看到怪數值變高的時候就很枯燥 02/12 16:47
→ davidiid: 後面打到好深夜遺物才變得好玩 02/12 16:47
→ trialmoon: 因為這種手遊高難都是數值加上去 有哪些會做新機制嗎? 02/12 16:51
推 Fino5566: 12:3456阿 02/12 16:52
推 GTOyoko5566: 都有人跳針出不然實裝天氣系統啊,就知道有些人壓根 02/12 16:52
→ GTOyoko5566: 不是來討論的,只是立場不同要跟你輸贏的 02/12 16:52
→ skyofme: 嚴格來說就是兩邊的發言多少都有點前提,所以很容易莫名 02/12 16:55
→ skyofme: 碰撞起來 02/12 16:55
推 shinobunodok: 天氣系統喔 不過現在的穩定度應該很大是在犧牲了光 02/12 16:57
→ shinobunodok: 照天氣的變化換來的就是 不用管那些應該少很多事 02/12 16:57
推 GTOyoko5566: 沒,那位是在說深淵的天氣系統,就是版本定制 02/12 16:58
→ skyofme: 至少如果普通模式就是鎖60然後限時任務永遠都是現在這樣 02/12 16:59
推 GTOyoko5566: 類似屬性天氣,關卡給屬性增傷buff 02/12 16:59
→ skyofme: 那至少這邊的2400石確實不需要想太多 02/12 17:00
→ skyofme: 反正加啥機制在樸實無華的數值面前都是蒼白的 02/12 17:00
→ nekomai: 第一次都是這樣吧 試試水溫 之後大概就自選詞條加難度 02/12 17:01
→ nekomai: 選難度總和到一定程度就給你加鍍層 高難都是這樣 02/12 17:02
→ skyofme: 阿災,反正鷹角已經在自己說打普通就能拿滿石的前提又塞 02/12 17:03
→ skyofme: 了個請去苦難看看的任務 02/12 17:03
→ skyofme: 啊會不會哪天就真的變成要打苦難了也不曉得 02/12 17:03
→ skyofme: 啊普通會不會一直卡死60等我是不知道有沒有承諾過 02/12 17:04
→ skyofme: 然後也不用都太大圈,材料本就有不少加了數值就噁心只玩 02/12 17:05
→ skyofme: 一隊的機制 02/12 17:05
推 GTOyoko5566: 我是希望不要限時都好,但官方還是有可能為了賣角色 02/12 17:08
→ GTOyoko5566: 在這弄小巧思吧,不然你說現在要用劇情賣角色但劇情 02/12 17:08
→ GTOyoko5566: 實在是 02/12 17:08
推 davidiid: 這種高難很少不限時的吧 02/12 17:11
→ davidiid: 既然跟其他遊戲一樣沒加新機制純加數值了 02/12 17:11
→ davidiid: 那應該是會一樣限時吧 02/12 17:11
→ safy: 我覺得禁補品蠻討厭的, 因為我只用阿管+四星三人娘 02/12 17:13