推 sv00206: 新增菲比 01/28 11:05
推 Wardyal: 不用改 夠好完了 01/28 11:05
推 shinobunodok: 他才不會理你 01/28 11:06
推 Mayfly: 現在武器抽和常駐抽好像能從信用商店和地區調度買到,某 01/28 11:07
→ Mayfly: 種意義上來說確實是能基建換抽? 01/28 11:07
→ Mayfly: 教學都加入skip吧……skip直接把合成玉發我 01/28 11:07
→ nineflower: 改了的話還是原來的終末地嗎? 01/28 11:07
推 Orianna: 一半的問題都在主線基建和基建教學 終末地問題比起鳴潮1. 01/28 11:08
→ Orianna: 0的逆風 小很多了 疏理好前10小時的體驗流程就行 01/28 11:08
→ guogu: 滑索數量上限 在地圖上可以直接拆設施 01/28 11:08
→ wl2340167: 除了2可以產抽抽資源會很爽 其他沒必要吧== 01/28 11:08
→ starsheep013: 能許願嗎,那先比照卡厄斯每星期發十抽,連發一個 01/28 11:09
→ starsheep013: 月來花花 01/28 11:09
→ zseineo: 雖然可以理解但我全靠蓋產線才繼續玩的 移到主線後我根本 01/28 11:09
→ zseineo: 撐不到打完主線 01/28 11:09
推 Orianna: 其實教學可改被動式 也就是給你目標 玩家不懂再去問系統 01/28 11:10
→ Orianna: 或npc給解答 但不是逼玩家看教程 01/28 11:10
推 wqa870314: 一有必要嗎? 01/28 11:10
→ zseineo: 現在支撐我推主線的動力也只是後面才有新資源可以開 01/28 11:10
→ Orianna: 滑索等物件數量應該卡優化 尤其要顧手機優化 01/28 11:11
推 GTOyoko5566: 滑索自帶電量,還有新增一個隱藏所有人的設備,現在 01/28 11:11
→ GTOyoko5566: 就算移除過一陣馬上就生出新的 01/28 11:11
→ brmelon: 我最想看到的是手把操作改善== 01/28 11:11
→ Orianna: 應該不能放開手讓玩家把終末地變成滑索蜘蛛網 01/28 11:11
→ GTOyoko5566: 送貨跟貓頭鷹滑索公路都蓋好了,看到冒出來的陌生滑 01/28 11:12
→ GTOyoko5566: 索會很躁 01/28 11:12
推 fff417: 滑索不吃電 不然讓中繼站隱形 01/28 11:12
→ molie11: 前提是他有打算改 不然也只是幻想 01/28 11:12
→ max83111: 1和3我都吃好吃滿了 如今好像改不改都無所謂了.... 01/28 11:12
→ skyofme: 要嘛把拉電砍了,要嘛給走地線。解除採種限制,讓所有食 01/28 11:13
→ skyofme: 物跟藥劑進產線。炮台要可以貼齊不用保持安全距離。 01/28 11:13
推 Orianna: 鷹角算是聽得懂人話的公司吧 大概吧 01/28 11:13
推 p200404: 增加礦的產量 01/28 11:13
→ Orianna: 我覺得開發「電線地下化」可行 比較美觀 還能省地圖運算 01/28 11:14
→ Orianna: 資源 01/28 11:14
→ GTOyoko5566: 真聽懂嗎?這問卷從三測寫到現在了 01/28 11:14
→ wl2340167: 滑索發電 採種限制這種 明顯就是要卡的有改的必要嗎== 01/28 11:15
→ wl2340167: 改善跟改的很爽應該是兩回事8 01/28 11:15
→ GTOyoko5566: 電線桿小型化,四號還好,到了50真的很不想破壞市容 01/28 11:15
推 rp20031219: 真假 我前幾天才看到一堆人說他開局比鳴潮更崩潰 01/28 11:15
→ rp20031219: 現在又沒鳴潮逆風了 真是搞不懂 01/28 11:15
→ wl2340167: 電線地下化那不能跨越大峽谷了== 01/28 11:15
→ GTOyoko5566: 滑索吃電池也行啊,現在就是強迫要綁一個電線桿 01/28 11:16
推 clothg34569: 第一次玩鷹角的遊戲嗎 01/28 11:16
→ GTOyoko5566: 滑索自己用會消耗電量,記得去補充就好了 01/28 11:17
→ skyofme: 正常來說那應該要是個選擇 01/28 11:17
推 Orianna: 終末地也就前幾個小時坐牢 教學太長 鳴潮的逆風是手遊界 01/28 11:17
→ Orianna: 少見的案例 嚴重多了 01/28 11:17
推 lovez04wj06: 滑索又要吃電又要拉柱,然後還得兩根塞一起,醜到沒 01/28 11:18
→ lovez04wj06: 邊了 01/28 11:18
→ skyofme: 不然你現在這樣大根電線桿要插進山洞跟房子裡不一樣很有 01/28 11:18
→ skyofme: 障礙 01/28 11:18
→ skyofme: 然後高度卡建模,拉回之後線從模型裡穿出來真的是搞笑 01/28 11:19
推 JUSTMYSUN: 基本上現在玩上頭的都是不排斥基建型手遊玩家 所以建 01/28 11:19
→ JUSTMYSUN: 議加深基建玩法 簡化戰鬥 01/28 11:19
→ wl2340167: 滑索確實該可以吃電池 應該要攜帶型都能吃電池才對 01/28 11:20
推 GTOyoko5566: 原本山頭上放個滑索看了很順眼,結果旁邊塞根電樁桿 01/28 11:20
→ GTOyoko5566: 子整個low掉 01/28 11:20
→ GTOyoko5566: 或是更乾脆,電線桿可以插電線上去也行 01/28 11:21
推 ken30130: 說真的去跟鳴1.0比誰逆風也很怪,應該要現在比現在吧, 01/28 11:21
→ ken30130: 人家都快3.1了 01/28 11:21
推 zseineo: 可以滑電線杆 選我正解 01/28 11:22
→ reader2714: 強迫滑索旁邊要多插一個供電超醜的ww 01/28 11:24
推 Koyomiiii: 滑索上限增加和更多類型的工業製作道具 現在都在做沒 01/28 11:25
→ Koyomiiii: 啥用的道具== 01/28 11:25
→ Koyomiiii: 滑索上限太低 共用滑索又常消失 左右腦互搏 01/28 11:26
→ reader2714: 上限還好吧 我該插的插的差不多了也沒撞到上限 01/28 11:27
推 vsepr55: 不要想那麼多,參考絕區零 01/28 11:27
→ vsepr55: 你現在玩的已經是最好的部分了 01/28 11:27
→ Koyomiiii: 不只資源點 我想到處放啊== 不給載具這點要求不過分吧 01/28 11:28
→ starsheep013: 麻煩參考一下滿足工廠滑電線 01/28 11:28
推 ahinetn123: 沒啥基建遊戲的探索感 能做的東西很少也不有趣 炸彈只 01/28 11:29
→ ahinetn123: 有一種 塔也不能再做強化 把主線衝完就覺得沒啥可玩了 01/28 11:29

推 LawLawDer: 防禦塔要可以強化 01/28 11:31
推 HarukaJ: 可以統一收取跟管理回收站、調度站的介面 01/28 11:32
推 dbr623: 1 3 項人都篩完了,要改也是在新區域了吧 01/28 11:33
推 a43164910: 塔防做一半真的很好笑 哪有人塔防插完就沒事了 沒掉落 01/28 11:34
→ a43164910: 也沒強化可以選到底== 01/28 11:34
推 GTOyoko5566: 說到便利站,介面可以左右相反也是神奇,哪個智障寫 01/28 11:37
→ GTOyoko5566: 的 01/28 11:37
→ GTOyoko5566: 倉庫背包是左右,便利站變右左,傻眼 01/28 11:38
→ AmeNe43189: 公招交出來一切都好談 01/28 11:40
推 zseineo: 每次開蓋產線(用手把)我都在想這ui我怎麼玩得下去 01/28 11:40
推 NsHaraTK: 蝕像刪掉 01/28 11:43
→ starsheep013: 塔防最好笑的是,過完模擬塔可以拔掉,直接放空城 01/28 11:46
推 Koyomiiii: 手把我覺得還好 但應該給自訂 戰鬥中一直按到抽卡介面 01/28 11:47
→ Koyomiiii: (ff14玩多了一直按L2== 01/28 11:47
推 st2k8: 前面劇情太模板,要我看完才能蓋我早就棄了,蓋產 01/28 11:48
→ st2k8: 線賣東西地圖就會繁榮起來,先給我體驗到這個再說 01/28 11:48
推 Orianna: 作為一個塔防遊戲衍生的ip 這裡塔防實在太簡陋 我就踩捧 01/28 12:03
→ Orianna: 了 別的動作遊戲的塔防小遊戲比你好 01/28 12:03
推 oread168: 加強別禮 01/28 12:10