推 azazpoipoi: 粉絲講這麼多 現實就是到最後肯定簡化01/24 12:54
推 PunkGrass: 沒有吧 還能踩的雷比你想像的還多01/24 12:54
→ jorden0804: 我覺得只是單純獎勵太摳 現在獎勵翻10倍直接變神遊 01/24 12:54
→ hui000807: 基建也是少數看到遊戲內說明很詳細,但實際遊玩起來還 01/24 12:54
→ hui000807: 是很模糊的主要玩法01/24 12:55
推 hdes937119: 我很認真的看完他的基建教學,還特地跑去什麼模擬建01/24 12:55
→ hdes937119: 設,這才少走一點彎路 01/24 12:55
推 Fino5566: 嗆玩家環節還沒踩 01/24 12:55
※ 編輯: hui000807 (42.73.12.20 臺灣), 01/24/2026 12:55:40
推 fff417: 我覺得教學太多了 對玩過類似遊戲的很簡單真不想花時間看 01/24 12:55
推 leoisgoodtoo: 牽電線就夠煩了 那個流水線簡直挑戰理智的極限 01/24 12:56
推 kinuhata: 你還沒講搞一堆產線結果石頭沒幾顆 福利夠好石頭夠多可 01/24 12:56
→ kinuhata: 能玩家還會努力找優點來吹 現在摳成這樣只會讓人想多踩 01/24 12:57
→ kinuhata: 幾腳 01/24 12:57
→ leoisgoodtoo: 手機上一個轉彎拉錯整個想崩潰 01/24 12:57
推 murderer2013: 不接受基建的請你離開這個遊戲 01/24 12:57
推 a126053: 優化的雷他不就沒踩嗎 01/24 12:58
推 guogu: 我覺得模擬教學太多條了 重點是它有獎勵阿== 01/24 12:58
→ guogu: 但很多東西用法就是一樣的 感覺一直重複... 01/24 12:58
→ inory850628: 還沒踩政治雷呢 這才是大雷 01/24 12:58
推 trhrh: 哪家手遊曾經開場就嗆玩家啊? 01/24 12:59
→ Barrel: 肌腱不就抄圖就沒事了 == 01/24 13:00
推 bps05: 可能是我玩過幾個工業生產遊戲 我反而覺得他的基建系統太 01/24 13:00
→ bps05: 簡單沒什麼可玩性 01/24 13:00
推 vsepr55: 這遊戲最雷的是按鍵配置吧 01/24 13:00
→ vsepr55: 真的有複雜到需要那麼多奇怪的組合鍵嗎== 01/24 13:00
推 anpinjou: 老哥 你沒看到亞服的基建藍圖碼一覽嗎 超多任君挑選欸 01/24 13:00
→ NanaMizuki: 少前2啊 01/24 13:00
推 diplomaMill: 我玩終末地後開始入坑鳴潮了 01/24 13:00
推 GTOyoko5566: 能獎勵翻倍就要偷笑了,當然是不可能的 01/24 13:00
推 zxcmoney: 這類遊戲的成就感,一部分就是源自學習成本與超越挫折 01/24 13:01
→ zxcmoney: 感獲得的,但這就不適合動作遊戲玩家,與其說踩雷,不 01/24 13:01
→ zxcmoney: 如說客群設定錯誤,或許比較合適? 01/24 13:01
→ GTOyoko5566: 這遊戲的基建真的是非常非常非常淺,毫無深度我說認 01/24 13:01
→ GTOyoko5566: 真的 01/24 13:01
→ bps05: 現在這樣輕度跟重度玩家都不想玩 01/24 13:01
推 s22499927: 毛也太多了吧== 01/24 13:02
推 hoe1101: 其實說這麼多匯總成三個字:不好玩 01/24 13:02
→ NanaMizuki: 前期也才2~3個產品,隨便拉幾條產線空間都很夠,這遊 01/24 13:02
→ NanaMizuki: 戲真正的問題就石頭太少,電線距離算法太蠢 01/24 13:02
推 trhrh: 看來是我看的少了 01/24 13:02
推 jinkela1: 其實就算death stranding 那個系統也是勸退一大票人 01/24 13:02
→ jinkela1: 好學不學 學個本來就受眾小的旁支東西 01/24 13:02
→ Barrel: 上面反應按鍵ㄉ 你一定沒玩過燕雲 那個才是慘 01/24 13:03
→ Barrel: 終末按鍵優化算不錯ㄌ 甚至比鐵道還好 01/24 13:03
→ jinkela1: 玩那麼多年遊戲 什麼艦長指揮官漂泊者全都當過 就這款 01/24 13:03
→ jinkela1: 我連農小保的動力都找不到 01/24 13:03
推 frozenmoon: 感覺之後官方會不得不簡化或砍掉基建 01/24 13:03
推 guogu: 或說傳送帶怎麼不能T字直接插到其他條線上呢... 01/24 13:04
→ guogu: 我以前玩很多都可以捏 還是之後才有1分2 2合1能用 01/24 13:04
→ frozenmoon: 不然手遊這樣入坑太搞工 很勸退各種玩家 01/24 13:04
→ jinkela1: 我相信1.1 1.2版本 大概就有全委託模式了 基建交給下面 01/24 13:05
→ sezna: 主要還是非常小氣,就算當牛馬回饋石頭跟蚊子腿一樣 01/24 13:05
→ NanaMizuki: 合併傳送帶在科技樹3級 01/24 13:05
→ jinkela1: 的秘書去做 我們堂堂指揮官 為何要自己拉電線 01/24 13:05
→ sezna: 空耗玩家時間感強烈 01/24 13:06
推 fortrees: 可以分可以合 只是要解放 01/24 13:06
推 s22499927: 二遊就入坑太容易 造成異音特別多 其他單機遊戲至少都 01/24 13:06
→ s22499927: 要自己判斷後付錢 二遊這種就篩粉期特別長但接觸客群 01/24 13:06
→ s22499927: 更多 有利有弊 01/24 13:06
推 tiger870316: 我覺得很好玩啊 至少比鐵絕開服還好玩 01/24 13:06
推 frozenmoon: 中國人:平常上班就在流水線了,玩個手遊也在流水線 01/24 13:06
推 wommow: 現在的風向不是 "鷹角這麼摳都送10抽了該蟹煮隆恩了吧" 嗎 01/24 13:07
推 GTOyoko5566: 講難聽點,扣掉流水線工廠,二遊該有的養成要素一個 01/24 13:07
→ GTOyoko5566: 不少 01/24 13:07
推 tp6jom32ul3: 獎勵摳門,一般玩家好不容易湊到小保(玩好幾天才有 01/24 13:07
→ tp6jom32ul3: ),歪了>抱歉課金才能滿大保 01/24 13:07
→ s22499927: 自己玩下來算最好玩的3D二遊 其他都馬千篇一律切人戰 01/24 13:07
→ s22499927: 鬥 跟終末地比也好不到哪去== 01/24 13:07
→ inory850628: 這遊戲就是被抽卡搞爛的 基建遊戲最核心的還是之後 01/24 13:08
→ inory850628: 的回饋 01/24 13:08
推 tedlucky709: 我覺得農出十連跑出大潘才是最吐血的 01/24 13:08
→ xga00mex: 拉電線跟東卡西卡的解謎真的有夠沒意義 01/24 13:09
→ sezna: 也不一定要好玩啦 羽中的少前二不好玩啊 01/24 13:09
→ inory850628: 難道他會給你輕易農抽卡的素材嗎? 01/24 13:09
→ tedlucky709: 我不管他好不好用 但他真的是我見過最不可愛的熊貓 01/24 13:09
→ sezna: 還有把羊放進池的騷操作 01/24 13:09
→ jinkela1: 我看到解密還需要基建拉電線 整個人就脫力了 01/24 13:09
→ NanaMizuki: 終末地只有一條武器詞條要洗,養成隨機性比鳴米低多 01/24 13:09
→ NanaMizuki: 了 01/24 13:09
→ xga00mex: 然後費盡心思弄完 30玉== 01/24 13:09
→ jinkela1: 也玩過minecraft 建設ok 但解密還得搞基建我就想拿個 01/24 13:10
→ jinkela1: 寶箱而已耶 01/24 13:10
推 GTOyoko5566: 嗯說到戰鬥,這遊戲也是切人戰鬥,比其他主流的更淺 01/24 13:10
→ NanaMizuki: 熊貓又不是六星,10連出熊貓不就跟十連出淵武差不多 01/24 13:11
→ jinkela1: 之前一面解每日一面想 這東西最好保佑異環星原晚點來 01/24 13:11
→ jinkela1: 因為等新遊戲來了 我怕很多人開始清ssd空間 01/24 13:11
推 s22499927: 我是覺得二遊戰鬥本來就無聊 更應該弱化這邊 拿去縫點 01/24 13:11
→ s22499927: 別的 01/24 13:11
→ jinkela1: 其實除非出紅色角 不然出誰都差不多不是嗎 你就主控一人 01/24 13:12
→ akles111: 戰鬥真的很簡單輕鬆啦,但真的先打射擊怪,一直在視角外 01/24 13:12
→ akles111: 攻擊你真的煩 01/24 13:12
推 GTOyoko5566: 問題是你工廠也沒縫得多好阿 01/24 13:12
推 fff417: 說得很對 現階段就是正在篩客群的 就看後面會剩多少囉 01/24 13:12
→ jinkela1: 而已 還不是真正切角戰鬥 那旁邊隊友是誰只是看輸出和 01/24 13:12
→ NanaMizuki: 星原算了,黃雞最近在航線就沒當過人 01/24 13:13
→ jinkela1: 連攜技的適配性而已 01/24 13:13
→ akles111: 同伴就給你上debuff,但我真就只有3個技能連不起來 01/24 13:13
→ akles111: 技能點 01/24 13:13
推 lcw33242976: 因為這本質就是為了抽卡 01/24 13:14
→ lcw33242976: 但玩幾個小時才10抽還不繼承 01/24 13:14
→ lcw33242976: 感覺還不如趁發10連轉生新帳號刷首抽 01/24 13:14
→ lcw33242976: 首抽刷完你角色起碼有限角 01/24 13:14
→ lcw33242976: 橫向對比你肝出來的時間可能還不到幾抽 丟進去還可 01/24 13:14
→ lcw33242976: 能是熊貓 01/24 13:14
→ s22499927: 我是沒玩過別的工廠遊戲 我覺得還行 01/24 13:14
→ jinkela1: 最前期你主角 那個白耳妹子 陳 加個小羊就是完整一隊了 01/24 13:14
推 shinobunodok: 基建處在很尷尬的位置 手遊玩家嫌他太麻煩 真的基 01/24 13:14
→ shinobunodok: 建玩家嫌他太簡單 然後終端產出又不是玩家最想要的 01/24 13:14
→ shinobunodok: 抽卡資源 01/24 13:14
推 hyakkiyagyo: 米摻水是這樣的 粥粥三測可是吹頂天呢 01/24 13:14
推 lightdogs: 拉線真的蠻破壞遊戲節奏的 01/24 13:15
推 hidewin200: 除非大改 不然這款就這樣了,玩了三天 越來越不想上 01/24 13:15
→ hidewin200: 線了,卡養成 卡主線 瘋狂基建 獎勵也扣 戰鬥也刮 01/24 13:15
→ jinkela1: 初始4人覺得直接打通關都沒問題 目前難度其實連下池子好 01/24 13:15
→ jinkela1: 像都沒什麼必要 01/24 13:15
→ NanaMizuki: 工廠的問題就這些產品最後不能換有意義的東西,比如 01/24 13:15
→ NanaMizuki: 石頭或是花體才有的材料,變成花力氣和時間蓋產線沒 01/24 13:15
→ NanaMizuki: 有正反饋 01/24 13:15
推 crosstony256: 開場嗆玩家當然是他的好兄弟少前2了 01/24 13:15
推 reader2714: 產品做裝備阿 我已經開始做紫裝惹 01/24 13:15
推 inte629l: 角色養成能產出嗎 還是後期可以? 感覺到目前還是得耗 01/24 13:15
→ inte629l: 理智去刷材料...就很無力 01/24 13:15
→ jinkela1: 其實什麼都學人家的 為何營運不學呢 人家原神的建設系統 01/24 13:15
推 wqa870314: 現在每款遊戲都長差不多吧 拿掉工廠不就沒差異 01/24 13:16
→ jinkela1: 是掛在主遊戲以外的 也能產出一些資源 但玩家完全無視也 01/24 13:16
→ NanaMizuki: 三測b站隨便搜都一堆罵的,哪來吹上天 01/24 13:16
→ jinkela1: 不影響遊戲體驗 那樣不是很好嗎 給想玩建設的人玩就好 01/24 13:16
→ akles111: 差不多啦,我工廠做裝備,你下副本農詞條裝備 01/24 13:16
→ HyperLollipo: 抽到的角色對基建有幫助嗎? 01/24 13:17
噓 z635066: 這什麼廢標題 01/24 13:17
推 u950027: 看了下世界觀 感覺基建才是核心玩法 不是鳴潮燕雲那種 之 01/24 13:17
→ u950027: 後說不定還會殖民其他星球 然後每個星球特產不同 湊到最 01/24 13:17
→ u950027: 後造一台鋼彈出來 01/24 13:17
→ akles111: 丟殖民據點的樣子 01/24 13:17
→ NanaMizuki: 也只有裝備啊,問題幾乎所有攻略都提醒不要養太多角 01/24 13:17
→ NanaMizuki: 色,那你真的需要龐大的產線來量產裝備嗎 ? 01/24 13:17
→ z635066: 一看就知道只玩過聲量大的遊戲 01/24 13:18
推 shinobunodok: 裝備只是過程 而且多等幾天材料都幾萬幾萬的 現在 01/24 13:18
→ shinobunodok: 這個基建就是做到最後沒有給玩家足夠的反饋 只剩下 01/24 13:18
→ shinobunodok: 滿坑滿谷的券和物資 01/24 13:18
→ akles111: 感覺上就是很多,但不需要,直接全抄滿XB2去玩戰鬥也行 01/24 13:18
→ jinkela1: 還做鋼彈?我認真講 這裡基建比燕雲還不如 因為燕雲的 01/24 13:18
→ jinkela1: 建設是能堆疊的 你能搭一個高塔 自己做自己房子什麼 01/24 13:19
推 HellFly: 他的基建其實沒有深度,真正的問題是煩躁,一個完整產線 01/24 13:19
→ HellFly: ,每個階段都要你模擬教學一次,還有等東西產出來,看著 01/24 13:19
→ HellFly: 東西慢慢從傳送帶跑出來,超級拖時間 01/24 13:19
→ jinkela1: 這裡基建只有我覺得很爛嗎 沒有堆疊要素啊 只有固定的 01/24 13:19
→ s22499927: 不是裝備吧 是跟據點換票子才是大頭 01/24 13:19
推 Xincha: 這些問題根本原因是石頭太少 每個模擬練習給三抽 做出指 01/24 13:19
→ Xincha: 定藍圖給三抽 馬上好玩起來== 01/24 13:19
→ jinkela1: 平面建設能做 每個建設元素互相不能疊 不能組合 01/24 13:20
→ shinobunodok: 最智障的就是給玩家搓一點合成玉 因為大家都愛抽卡 01/24 13:20
→ shinobunodok: 資源 或者是給一些其他炫砲的東西 例如skin 但都沒 01/24 13:20
→ shinobunodok: 有 01/24 13:20
→ z635066: 現在真的是各種手遊養出來的天尊在教人做遊戲,呵呵 01/24 13:20
→ dieorrun: 不論是劇情 抽抽 還是啥的 總該一項給人爽吧 現在有啥 01/24 13:20
→ HellFly: 然後拖你一堆時間後,獎勵是蚊子腿上的毛 01/24 13:20
→ inory850628: 所以才說基建有種就給更多抽卡素材 可惜他們不敢也 01/24 13:20
→ inory850628: 不能這樣做 因為是手遊 01/24 13:20
推 hoe1101: 他有簡化建設跟戰鬥,但做不到半套,整體玩起來就很便秘 01/24 13:20
→ Xincha: 他真的踩到最雷的反而是支付問題 而且還是一開服就出包 01/24 13:20
→ Xincha: 等於精準打擊願意開服就課的核心玩家 01/24 13:20
→ fortrees: 基建的問題就是縫得很微妙 真正需要的很少 但比例有夠大 01/24 13:21
→ shinobunodok: 你說究極體的基建可以每個禮拜比別人多搓500玉 你 01/24 13:21
→ shinobunodok: 信不信就一堆人卯起來抄和蓋 01/24 13:21
推 vsepr55: 基建不複雜但是介面超複雜 01/24 13:21
→ vsepr55: 只是要查個配方不知道要走幾層選單== 01/24 13:21

→ fortrees: 真正需要的內容可能只有十分之一 01/24 13:22
→ hoe1101: 戰鬥簡化但戰鬥時間沒縮短,反而凸顯這個簡化讓戰鬥無聊 01/24 13:22
→ jinkela1: 能做這樣 你賣建設的遊戲 啥都建不起來 01/24 13:22
→ hoe1101: 這麼簡化的系統打個路邊小怪也要一堆時間,到底有啥意義 01/24 13:22
→ kinuhata: 造鋼彈算了吧 造了也不會給你開 主線連車都做了結果不給 01/24 13:23
→ shinobunodok: 現在其實主要產出就裝備 和賣給難民的小垃圾 說實 01/24 13:24
→ shinobunodok: 話裝備產線等你該材料有個幾萬原料 那條產線直接拆 01/24 13:24
→ shinobunodok: 了也沒差 你到退坑都用不完 01/24 13:24
→ kinuhata: 玩家一台是在哈囉 我堂堂一個管理員不能有個代步工具嗎 01/24 13:24
→ NanaMizuki: 等級裝備還沒上去吧,起碼我沒有玩過開荒就能隨便秒 01/24 13:24
→ NanaMizuki: 小怪的 01/24 13:24
→ xga00mex: 路邊的小怪就該刪掉 拉線已經很煩了他媽拉到一半要蓋中 01/24 13:25
→ xga00mex: 繼的點上有一坨怪都快中風了 01/24 13:25
→ jinkela1: 你要給人能往上蓋 你可蓋牆 蓋砲塔?那我要在高牆上架 01/24 13:25
→ jinkela1: 砲塔 你必須要給我蓋 01/24 13:25
推 s22499927: 但不得不說 移動才是最痛苦的 我是知道官方想讓玩家建 01/24 13:26
→ s22499927: 滑索 但建好之前很痛苦啊 可以給個機車之類的吧== 01/24 13:26
→ jinkela1: 如果能做小零件也很好 例如你基建給做個輪胎啊 做個馬達 01/24 13:26
→ jinkela1: 做個汽油缸 最後讓玩家組成一台機車 不很好嗎 01/24 13:26
→ jinkela1: 終末地建設 做不夠深 給做的東西也不夠細 你都讓我做 01/24 13:27
推 shinobunodok: 機車開頭爆了 不知道為什麼你有大型宇宙殖民艦 但 01/24 13:27
→ shinobunodok: 是變不出一台機車 01/24 13:27
推 GTOyoko5566: 還想要機車,卡打車都不給 01/24 13:27
→ jinkela1: 護甲了 我自己做護甲 那我能選擇我自己手做的護甲屬性嗎 01/24 13:27
→ NanaMizuki: 拉索前期也擺不了幾根,跑起來就是痛苦面具 01/24 13:27
→ GTOyoko5566: 就要讓你在那走到掰咖,不然就是用那個破產繩索 01/24 13:28
→ shinobunodok: 滑索其實主要是給你放稀有採集物方便去拔草的 真的 01/24 13:28
→ shinobunodok: 要靠這個跑圖等你拉完線不如你直接跑比較快 01/24 13:28
→ inory850628: 想救這個遊戲 做好看的服裝 然後素材用基建農 保證一 01/24 13:29
→ inory850628: 堆人卯起來蓋 01/24 13:29
→ jinkela1: 對哦 為了學那個鬼death stranding 為了賣你鬼繩索系統 01/24 13:29
→ jinkela1: 所以不會給載具 01/24 13:29
推 junkjizz5566: 方舟基建到長草期根本只有收菜功能 終末地八成也是 01/24 13:29
→ junkjizz5566: 吧 這種拓荒卡遊戲趣味性 長草期又一點遊戲性都沒有 01/24 13:29
→ junkjizz5566: 的 不知道壓著玩家的頭玩有什麼好處 01/24 13:29
→ jinkela1: 這一切都太強迫了 death stranding等是沒有公路沒有資源 01/24 13:31
推 inte629l: 拉線遇怪之外還有地形差 高低差還得開繩索方便升降繼續 01/24 13:31
→ inte629l: 拉 開到自建滑索結果還有數量差異和高低差注意 某些白 01/24 13:31
→ inte629l: 點還得追著跑 只求前期準備好等看劇情了 01/24 13:31
→ jinkela1: 所以用繩索 這裡是有宇宙戰艦帝江號 有高級科技文明但 01/24 13:32
推 GTOyoko5566: 說穿了就是捨不得在基建成品給點甜頭讓玩家爽 01/24 13:32
→ jinkela1: 要求玩家不用載具?你為何不學幻塔啊 給機車水上摩托車 01/24 13:32
推 lyrelyre: 笑了有這麼誇張嗎? 01/24 13:33
→ jinkela1: 我只能說 小島害人 害到他的仰慕者東施效顰 01/24 13:33
→ s22499927: 然後滑索畫面還不顯示地圖 我連這個要滑到哪都不知道== 01/24 13:33
推 IvanLord: 真正勸退的不是抽卡資源少這個部分嗎== 01/24 13:34
→ jinkela1: 對哦!滑索你地圖怎麼不給個線啊 只有點 01/24 13:34
推 shinobunodok: 所以基建就很尷尬 定位上輕重玩家都不討好 重要性 01/24 13:35
→ shinobunodok: 方面你不得不蓋 為了要裝備和賣東西 但是蓋到最後 01/24 13:35
→ shinobunodok: 他又沒給你什麼好東西 01/24 13:35
→ inory850628: 樓上講的不便都還好 獎勵好聖母峰他們都能給你繞成電 01/24 13:35
→ inory850628: 線山 01/24 13:35
推 lcw33242976: 其實我更想吐槽搞基建不需要天選之子也能搞吧 01/24 13:35
→ lcw33242976: 怎麼好像我醒了才丟給我幹一樣 01/24 13:35
→ lcw33242976: 如果獎勵多就還好但目前感覺自己像個帕魯 01/24 13:35
→ lcw33242976: 底下的員工是不會自己搞一搞? 01/24 13:35
→ jinkela1: 是啦 這遊戲最大根源還是給太少石頭 基建也沒法搓石頭 01/24 13:36
→ dsfrf: 帝就要賠洋人錢。 01/24 13:36
推 guogu: 對阿 明明怎麼蓋都是他們教的 結果他們自己都不蓋 01/24 13:36
→ jinkela1: 石頭給搓 玩家搞出台積電廠房都行 01/24 13:36
→ guogu: 全部都在等管理員蓋 01/24 13:36
推 askye546388: 基建本身沒問題,是他拿來卡主線跟福利摳的要命才是 01/24 13:37
→ askye546388: 這遊戲最大的問題 01/24 13:37
→ shinobunodok: 然而問題是他現在獎勵就是比原鐵鳴絕都慘 累個半死 01/24 13:37
→ shinobunodok: 當水電工拿到的最少 01/24 13:37
推 jorden0804: 基建獎勵2-5倍 就會變成吹上天了 01/24 13:37
推 hyuchi0202: 知道有基建連下載都不想 01/24 13:37
推 p10121987: 我只看到玩不懂基建就嫌很雷 01/24 13:38
→ shinobunodok: 工廠蓋的像台積電晶片 獎勵比不上人家打一場週本 01/24 13:38
推 jorden0804: 還有現在最好奇end game的活動是什麼 戰鬥嗎 01/24 13:40
推 tp6jom32ul3: 基建搓完....剩下的當然就是戰鬥了 01/24 13:41
推 GTOyoko5566: 對啊,說不在乎戰鬥的,請問這遊戲基建能參與戰鬥嗎 01/24 13:42
→ GTOyoko5566: ? 01/24 13:42
→ GTOyoko5566: 不能吧,除了蓋砲塔打路邊野狗,剩下的還不是要自己 01/24 13:43
→ GTOyoko5566: 上,所謂的基建核心就那樣 01/24 13:43
推 shinobunodok: 先插塔再放電池幫打算不算... 我原本以為管理員可 01/24 13:43
→ shinobunodok: 以像序章那樣叫大砲 這樣就真的很潮 01/24 13:43
→ jinkela1: 東西就做半套啊 打王不能用基建打 01/24 13:43
→ jinkela1: 什麼都半套 我玩minecraft能做個牆做個陷阱對付怪物 01/24 13:44
→ jinkela1: 你給打王中途能手搓一個牆出來擋住王嗎 01/24 13:45
→ fortrees: 基建就一定要玩但又很沒用 還綁一大堆東西和時間 01/24 13:45
→ jinkela1: 你整個遊戲完全變成建設遊戲 我反而會喜歡 01/24 13:45
→ jorden0804: 為了賣角色就必須戰鬥 但是遊戲本質是基建 01/24 13:46
→ jinkela1: 例如我先挖個洞下面放炸彈什麼 讓王掉下去 01/24 13:46
→ kinuhata: 都高科技了如果能搓個浮遊兵器跟在管理員身邊幫打也是不 01/24 13:46
→ kinuhata: 錯 不過這遊戲什麼東西都要插電樁 應該不太可能搞這個 01/24 13:47
→ nineflower: 死亡擱淺不是能用網友的建築,這款沒有嗎? 01/24 13:47
推 shinobunodok: 佩麗卡和伊馮都有類似感應砲的東西就是 01/24 13:47
→ jinkela1: 我沒玩死亡擱淺 死亡擱淺打王 能用基建打嗎 例如中途用 01/24 13:48
推 hidewin200: 高科技了 結果電線只能拉80m…太搞笑了 01/24 13:48
→ jinkela1: 個滑索 01/24 13:48
→ dongchann: 最主要還是太摳,開服給不到一井真的爛,給的夠多玩法 01/24 13:49
推 GTOyoko5566: 可以但用處不大阿,這遊戲又不像死擱那樣困難== 01/24 13:49
→ dongchann: 在爛在雷肯定也有人護航 01/24 13:49
→ GTOyoko5566: 人家365里路送貨用玩家的設備是雪中送炭,終末地的設 01/24 13:50
→ GTOyoko5566: 備真的是可有可無 01/24 13:50
→ dieorrun: 死擱打王用不到阿 但是主要玩法送貨隨時都需要建設 01/24 13:50
→ e86117934: 再啦。 01/24 13:51
→ dieorrun: 我看到現在最大問題就是沒地方給玩家爽啦 01/24 13:51
→ GTOyoko5566: 一個梯子都能讓送貨體驗完全不同,這差距有多大 01/24 13:51
推 Matanegp: 感覺是扭蛋遊戲的通病 正反饋都被抽卡資源多寡取代 01/24 13:55
推 guogu: 有隨機出現其他玩家設備 但是就大多沒有用 01/24 13:55
推 sobiNOva: 用量少的自己丟材料進去就好了 01/24 13:55
→ Matanegp: 像帕魯更好的裝備更多可以抓 在這邊一看10抽都沒有哭了 01/24 13:56
推 franzos: 這款就是專門為 有錢有閒的台灣人設計的 01/24 13:57
推 reader2714: 這邊也有路人設備阿 01/24 13:57
推 GTOyoko5566: 怎麼不說這遊戲本質就是抽卡遊戲,扣掉基建跟其他二 01/24 13:59
→ GTOyoko5566: 遊有區別嗎? 01/24 13:59
→ fortrees: 維修還要點進設備裡 多讀取一次 01/24 14:00
推 guogu: 但跟死擱比真的用處不大啊 玩死擱 用別人蓋的橋 搭的梯子 01/24 14:00
→ guogu: 車快沒電看到現成充電樁 好爽 目前終末地就無感 01/24 14:00
→ GTOyoko5566: 基建有跟遊戲的其他系統有關聯嗎?產出的東西不還是 01/24 14:01
→ GTOyoko5566: 其他二遊下副本打的產物 01/24 14:01
→ GTOyoko5566: 不過就是別人用體力下副本,你花時間鋪流水線,喔但 01/24 14:02
→ GTOyoko5566: 是角色升級武器升級該打的副本你還是要打喔 01/24 14:02
→ jinkela1: 全新遊戲 但整個世界觀元素彼此衝突 如果要做基建那 01/24 14:03
→ jinkela1: 世界觀覺得要更殘破一點 沒有馬路沒有汽油沒建設 這樣 01/24 14:03
→ jinkela1: 災難後重建就是有意義的 01/24 14:04
→ a37821910: 我其實覺得應該要有一個初始版本的大藍圖 一小塊一小塊 01/24 14:04
→ a37821910: 較我們蓋出來 不然我蓋下去之後還要拆 心情就不好 01/24 14:04
推 GTOyoko5566: 問就是你們都玩轉蛋二遊怎樣怎樣,我看終末地的轉蛋 01/24 14:06
→ GTOyoko5566: 也沒少呢,券還比別人多,規則小作文真的好笑 01/24 14:06