推 HellFly: 我想起走格子的意義了 01/23 18:27
推 clothg34569: 基建本身是好玩的吧 是那個教學有點太過份 01/23 18:27
→ jojoway: 絕有活的不錯嘛? 他劇情鳥到炸裂 現在都是苟延殘喘而已 01/23 18:27
→ jinkela1: zzz戰鬥底子覺得比目前看到的終末地好太多了 01/23 18:28
→ jinkela1: 而且zzz小遊戲真心好玩 01/23 18:28
→ murderer2013: 我覺得肌腱還是屌打走格子 肌腱你還可以看角色 01/23 18:28
推 AirForce00: 我當初為了ZZZ準備了搖桿,走格子一直以來體驗上都沒 01/23 18:28
→ AirForce00: 什麼問題,只是多次轉場插入戰鬥太割裂。我是屬於能 01/23 18:28
→ AirForce00: 不打就直接躺平那種 01/23 18:28
→ jojoway: 絕擺明就是還找不到定位 和怎樣敘述 01/23 18:28
→ murderer2013: 走格子你就一直盯的一堆無數個螢幕閃你臉 01/23 18:28
推 IsoRoy: 說絕茍嚴殘喘是認真的嗎=.= 01/23 18:28
→ jojoway: 絕就找不到怎樣定位主角 拔掉格子後 來修仙 但這版本 01/23 18:29
→ AirForce00: 戰鬥系統再好,玩家還是抽輪椅啊 01/23 18:29
推 kay00077: 絕苟延殘喘是我今天聽過最棒的句子 01/23 18:29
推 blaze520: 苟延殘喘到去年營收第10名 我好亂啊 01/23 18:29
→ jinkela1: 終末地這個底子 怕怎麼改就這樣 和幻塔一樣 底子不行 01/23 18:29
→ jojoway: 為了捧光把門派劇情給炸了 之後這門派也很尷尬了 01/23 18:30
→ AirForce00: 幻塔至少被完美拿去當實驗場了 01/23 18:30
推 webermist: 乾脆把戰鬥全自動 專心搞基建 01/23 18:30
→ shinobunodok: 我覺得不管走格子還是基建都有改的空間 走格子已經 01/23 18:30
→ shinobunodok: 涼了 基建看看有沒機會至少修正點 01/23 18:30
→ hasroten: 那個確定是捧光嗎 01/23 18:30
→ max83111: 尬黑了吧 一個是降本小巧思 一個是用力過猛 拿來一起比 01/23 18:30
→ max83111: 有點侮辱人了 01/23 18:30
→ crash121: 絕的營收根本稱不上苟延殘喘 劇情是有問題 但賣角色是很 01/23 18:30
→ crash121: 成功的 玩家都很喜歡 01/23 18:30
→ kay00077: 門派劇情都把鍋到突然長出來的長老上了 01/23 18:31
→ Fino5566: 絕「 只有」主線劇情炸 01/23 18:31
→ Fino5566: 活動很好評的 01/23 18:31
→ jojoway: 賣腳色成功嗎?? 光那樣 然後把門派和儀玄給黑了 01/23 18:31
→ kay00077: 也不影響玩家接觸的角色(儀玄等親傳陣容 01/23 18:32
推 amsmsk: 如果zzz苟延殘喘 zmd應該算地上爬 01/23 18:32
→ nekomai: 終末地的基建對標死亡擱淺送貨的 是核心玩法 01/23 18:32
推 HuanLin07: 絕苟延殘喘......那營收比他低的叫什麼...病入膏肓? 01/23 18:32
推 motw1999: 先別管門派不門派的 說說苟延殘喘是哪裡苟延殘喘吧 01/23 18:32
推 will30119: 絕這版爛的只有劇情啊 其他部分遊戲體驗沒啥問題 01/23 18:32
→ ricky469rick: 苟延殘喘= =???真不是反串嗎 01/23 18:32
推 killerj466v2: 我是覺得問題不同,絕區是呈現方式 01/23 18:32
→ AirForce00: 那確定叫做賣角色成功嗎…根本只是圖那個虛狩的輪椅 01/23 18:33
→ AirForce00: 證吧… 01/23 18:33
→ killerj466v2: 那終末地是提早要你(包含新手)適應基建 01/23 18:33
→ jojoway: 苟延殘喘 可能我說過頭 但就他找不到主角定位方式 01/23 18:33
推 tchaikov1812: zzz拔掉走格子有戰鬥爽,終末地拔掉基建還有啥,那 01/23 18:33
→ tchaikov1812: 個戰鬥根本不行 01/23 18:33
→ nekomai: 絕那個走格子只是呈現方式 說要砍還真的能砍 01/23 18:33
→ killerj466v2: 基建看起來就不可能改掉 01/23 18:33
推 ScottHulu: 哭啊原po在問基建跟走格子 樓下再噴劇情跟排名 01/23 18:33
→ crash121: 小光靠外型跟活動劇情有把分數加回來 沒那麼不堪啦 01/23 18:33
→ r02182828: 這裡看多了大概會覺得絕區零隨時暴斃都不奇怪 上次那 01/23 18:33
→ r02182828: 個前10我看了也傻眼 01/23 18:33
→ jojoway: 然後 拔掉格子後 沒辦法呈現 跑去修仙 但把門派搞爛 01/23 18:33
→ jojoway: 下地圖後 又變成每次都要人救的雷包... 01/23 18:34
推 andy0481: 都有機會改到變好玩 基建目前其實也有樂趣 但第一章那個 01/23 18:34
推 Fate1095: 絕的主線就是一坨大便,但他的營收很高 01/23 18:34
→ andy0481: 主線跟教學交互破壞你的遊戲體驗是另一回事 01/23 18:34
推 LawLawDer: 這篇內文和推文不像同一篇 01/23 18:34
→ killerj466v2: 我認為把基建挪到後面讓新手盡快體驗終末地世界觀 01/23 18:34
→ killerj466v2: 的話 01/23 18:34
推 lnceric008: 絕很用力在改,走格子直接拔掉,終末地最多輕量化基 01/23 18:34
→ lnceric008: 建 01/23 18:34
推 hasroten: 小光最猛的還是強度美(X 01/23 18:34
推 starsheep013: 絕,苟延殘喘,ok== 01/23 18:34
→ Fino5566: 因為他不是只有主線 01/23 18:34
推 kay00077: 基建拔掉終末地就剩那個閹割版神劍戰鬥 01/23 18:34
→ killerj466v2: 其實還不錯 01/23 18:34
推 will30119: 劇情爛不代表全爛至少原鐵絕三款比較,我玩絕圖的就是 01/23 18:35
→ will30119: 那Q彈的胸部跟屁股 01/23 18:35
→ killerj466v2: 你寶可夢也不是前面就在孵蛋地獄或刷閃嘛 01/23 18:35
→ jinkela1: 我別篇有寫過 這基建太拖節奏了 目前辦法就是讓玩家把 01/23 18:35
→ jinkela1: 基建分派給下屬做 完全外包 01/23 18:35
→ xga00mex: 但走格子能刪 你基建能刪嗎 01/23 18:36
→ jinkela1: 你可以自己下場 但給我選擇叫那個秘書全權處理就好 01/23 18:36
→ killerj466v2: 然後基建弄完抽歪這回饋感一定超她媽強烈 01/23 18:36
推 generalliao: 絕拔掉格子還有戰鬥爽但終末拔掉基建後唯一的特色只 01/23 18:36
→ generalliao: 有4人同台 01/23 18:36
推 HuanLin07: 這樣說吧 絕的走格子算他的玩法之一但不是核心 01/23 18:36
→ hanm1234: 走格子..後面還有虛授大膨脹.. 01/23 18:37
推 RDcat: 走格子那種就是偶爾玩還好,推故事強迫綁定就會膩了 01/23 18:37
→ jinkela1: 像1.2的劇情 叫旁邊那女的多講一句“交給我處理好嘛?” 01/23 18:37
推 jojoway: 覺得走格子就他 主角特殊性和重要性的地方 拔掉後 01/23 18:37
→ HuanLin07: 但終末地的基建屬於核心 拔掉他就沒有特色的那種 01/23 18:37
→ jinkela1: 然後她咻咻咻把整個基地建立起來 任務搞定 01/23 18:37
→ jojoway: 拔掉後 主角的重要性 和功能就沒辦法凸顯 還成為雷包 01/23 18:38
推 gsock: 終沒有登頂 那走格子肯定是優於基建的 01/23 18:38
推 RDcat: 格子算核心吧,要襯托主角實力呀,拿掉後劇情割裂主角廢掉 01/23 18:38
→ jojoway: 絕能登頂是站在 他兩個姐姐的引流下 01/23 18:39
推 killerj466v2: 能登頂你知我知都背後米友跟艾蓮之力啦 01/23 18:39
→ r02182828: 拔掉就沒特色這個絕區也被嘴過了 還好啦 01/23 18:39
推 shinobunodok: 我覺得 終末地很多劇情其實管理員不用登場 例如採 01/23 18:39
→ shinobunodok: 石場給小陳搞就好 管理員在帝江號給意見就好了 不 01/23 18:39
→ shinobunodok: 然管理員逼格那麼高 結果整天通馬桶 01/23 18:39
→ jojoway: 終的基建 我也超級不看好 01/23 18:39
推 Eowyn5566: 玩zzz就是要戰鬥爽 01/23 18:39
→ shinobunodok: 只是我知道這樣可能會被噴攝像頭就是 01/23 18:39
→ gcobs096106: 苟延殘踹XDDD 所以我說絕真的是莫名變成路邊一條 營 01/23 18:40
→ gcobs096106: 收第十名那個還是ios 推測數據吧? 絕的主力ps/pc都 01/23 18:40
→ gcobs096106: 沒算 這都苟延殘踹真的不知道有多少家要倒了 01/23 18:40
推 dyolf: 沒有特色總比沒幾個人要玩好吧 不改大部份的人都玩不太下去 01/23 18:40
→ jinkela1: 我最近看流水鬥蟲 就去年11月 絕還是和妮姬營收差不多 01/23 18:41
→ dyolf: 出個自動模式 或者藍圖模式 想手動的自己去手動 不是很好 01/23 18:41
→ jinkela1: 絕明明活得很好 01/23 18:41
→ qqsheepu: 現在就絕區主角設計是智將 但做的卻... 01/23 18:41
→ crash121: 沒錯 就兩難 不改大眾玩不下去 改了死忠覺得沒特色 就看 01/23 18:42
→ crash121: 終末地怎麼選了 01/23 18:42
推 hasroten: 基建就改減負就好 不要綁一堆有的沒的 01/23 18:42
→ shinobunodok: 絕的話 雲起來應該要先想辦法解決一下不是被救就是 01/23 18:42
→ shinobunodok: 在被救的路上 這樣真的太慘 01/23 18:43
→ r02182828: 基建其實算好解決吧 你給玩家一鍵抄就行了 然後不要放 01/23 18:43
→ r02182828: 在主線裡面 愛玩再去碰 01/23 18:43
推 YaKiSaBa: pv其實看得出來主軸是基建啊 也是配合世界觀 這個砍掉 01/23 18:44
→ YaKiSaBa: 真的會變下個絕區 改得好玩就行了 但不知道還來不來得 01/23 18:44
→ YaKiSaBa: 及lul 01/23 18:44
→ r02182828: 走格子還牽涉到繩匠的存在意義 基建沒那麼誇張吧 01/23 18:44
推 jojoway: 絕的解法應該是這次他們的活動 神之領域那樣去做 01/23 18:45
推 NodeWay: 絕也要加入今倒家族了嗎 走格子不是早就拔了 01/23 18:45
→ crash121: 那就是絕了 死忠可是會說沒特色主角沒用 01/23 18:45
→ jinkela1: 世界觀??我們是高級艦長耶指揮官不是嗎 我們就該叫 01/23 18:45
→ shinobunodok: 走格子只是繩匠存在的意義 基建是終末地存在的意義 01/23 18:45
→ jinkela1: 下面的人去拉電線 那個誰 就你 站在那邊幹嘛 去建基地 01/23 18:45
推 amsmsk: 重點是怎麼蓋還要學 這些人平常都在幹嘛 01/23 18:46
→ shinobunodok: 拔了他只剩很弱的四人同屏戰鬥 但戰鬥他要和誰打? 01/23 18:46
→ shinobunodok: 鳴潮絕區他能打嗎 01/23 18:46
→ jinkela1: XD玩太多遊戲忘了主角稱謂了 艦長好像是卡厄斯的 01/23 18:46
→ NodeWay: 絕戰鬥打起來還是滿爽的吧 終末地目前明顯未雕琢完 01/23 18:47
推 jojoway: 崩三也是艦長 01/23 18:47
→ NodeWay: 不過絕一開始也是有一樣問題 節奏很亂找不到玩法重心 01/23 18:47
推 hayate65536: 走格子要不要回來是一回事,主要是現在主角完全不知 01/23 18:48
→ hayate65536: 道來幹嘛的,比攝影機還慘 01/23 18:48
→ NodeWay: 但絕後來靠虛狩出來翻轉評價 終末地就不知道了 01/23 18:48
→ jojoway: 其實絕讓我覺得他在掙扎的另一點就是 他福利和改善給太多 01/23 18:48
→ nekomai: 終末地戰鬥沒啥好雕琢的 人家雕琢的重心在基建拉電線 01/23 18:49
→ jojoway: 去對比他姐姐們 就一整個覺得他在掙扎 01/23 18:49
→ NodeWay: 目前三個虛狩級腳色就是讓我每天上線的動力 01/23 18:49
推 pauljet: zzz是靠虛狩收割一波 其他時間放飛沒差 01/23 18:49
→ nekomai: 基建的教學比戰鬥還要多超多的 01/23 18:50
→ jojoway: 絕的建模 我還是比較喜歡伊芙琳和泳裝vivian 01/23 18:50
→ hayate65536: 阿瑩專職掌鏡、星寶鬧事搞笑擔當、鈴活像一個剛失業 01/23 18:50
→ hayate65536: 的,還沒找到自己人生的價值 01/23 18:50
→ pauljet: 很掙扎嗎?編劇兩個女的還放出來 我是一點不覺得他們有 01/23 18:50
→ pauljet: 什麼掙扎 01/23 18:50
→ pauljet: 她們就是知道虛狩搞好其他都可以放空 掙扎? 01/23 18:51
→ pauljet: 這個業界的女性工作人員不需要 01/23 18:52
→ dontfly520: 絕主線世界觀崩,拔走格子是主因吧 01/23 18:52
推 fe461834: 我是格子派,至今還是覺得絕不用這麼聽勸,不玩格子就不 01/23 18:52
→ fe461834: 是受眾罷了,真沒必要一刀切 01/23 18:52
→ jojoway: 我是覺得要拔不拔都可以 但拔了比較簡單玩 01/23 18:53
→ hayate65536: 能把一個很好融入故事、最好寫的角色設定玩成現在這 01/23 18:53
→ hayate65536: 個樣子,還真的需要一點功力 01/23 18:53
推 tiger870316: 走格子比基建爛非常多 基建好歹是在地圖上蓋 01/23 18:53
→ tiger870316: 真的不想拉產線還可以套藍圖 01/23 18:53
→ jojoway: 但你必須找方法呈現主角 而不是現在這樣 01/23 18:53
推 davidliudmc: 基建好玩阿 是劇情教學東卡西卡一直斷心流很煩 01/23 18:54
推 energy100203: 看基建在1.4有沒有拔掉 沒有的話就比格子強== 01/23 18:54
推 NodeWay: 大家真的很在意主角喔 虛狩強又香就完事了 01/23 18:54
→ NodeWay: 不要亂抽每個虛狩基本2+1 再拿幾個輔助不是問題 01/23 18:55
→ NodeWay: 有愛就會課到6+1了 01/23 18:55
→ NodeWay: 看營收我覺得目前路線很正確 01/23 18:55
→ NodeWay: 不用學一堆流派 專心搞好3隊跟衍伸的變化就很舒服玩 01/23 18:56