推 Hazelburn: 很難想像剛開賣被罵爛結果靠著營運扳回一成01/06 12:27
※ 編輯: YoruHentai (61.230.197.122 臺灣), 01/06/2026 12:27:30
推 BSpowerx: 公布DLC後入坑 已經玩了一百小了 齁勝 01/06 12:27
→ guolong: 真的是臭豆腐遊戲,又臭又香 01/06 12:28
推 hong1310: 是滿好玩的沒錯 01/06 12:29
推 ayubabbit: 竟然還有33 我還以為日本沒人玩 01/06 12:29
推 bumerang: 正常 再怎麼選也不可能去選那種寫在臉上要來碰瓷日本遊 01/06 12:29
→ bumerang: 戲還踩幾腳的法國佬 01/06 12:29
→ ayubabbit: 不過這投票數感覺應該很少吧 ds2應該也沒賣很好吧? 01/06 12:29
→ jorden0804: 荒野還能第五 那日本人還是很愛啊 01/06 12:30
→ ayubabbit: 就感覺2後面票數應該都不高 01/06 12:31
→ npc776: 破800小的 年度最佳共鬥遊戲 01/06 12:31
推 hitsukix: 黑夜君臨一個人玩好玩嗎 01/06 12:31
推 qweertyui891: 荒野在主場輸成這樣 01/06 12:31
→ ayubabbit: 黑夜感覺日本人就超愛 齁有個到前陣子還在玩 01/06 12:32
→ npc776: 你可以打野團 是另外一種好玩 01/06 12:32
→ npc776: 自己人團就DC時不時大喊幫我拿屍山幫我拿毀滅流星我死了 01/06 12:33
→ npc776: 好像回到網咖時代似的 01/06 12:33
推 DivKai: 是好玩啦 但要吹成年度有點過頭了 01/06 12:35
推 sniperex168: 文章有寫第一名票數是第二名2倍 01/06 12:35
→ saber154: 看到荒野第五就知道這排行超級好笑 01/06 12:36
→ b160160: 我的口味跟日本比較接近 認同 01/06 12:36
推 newrookie: 目前最大的缺點就祖傳連線 遇到衝突的有夠折磨 01/06 12:37
推 engelba: 確實很像網咖 笑死 只要出個大空洞 法職都在哀嚎 01/06 12:37
→ engelba: 或是出現地圖缺陷也會 01/06 12:37
推 marx93521: 深夜跑大空洞有夠痛苦,再來一把 01/06 12:39
推 fhirdtc98c: 金剛 有意思 01/06 12:39
推 DivKai: 我比較想知道如果黑夜不當邊角料 如果能拿到等同法環開發 01/06 12:40
→ DivKai: 規模和預算 發揮全實力黑環能有多好玩 01/06 12:40
推 marx93521: 那不就是鴨血嗎,NS2獨佔 01/06 12:41
推 TKjoe619: 日本人不懂JRPG,居然沒選33 01/06 12:42
推 ChicagoParty: 和牛的邊角料是什麼?沒錯,還是和牛 01/06 12:42
推 dos32408: 畢竟日本人本質是玩ip又不是玩遊戲 01/06 12:42
→ dos32408: 紅的ip端出一坨屎日本人也吃啊 01/06 12:43
推 arceus: 今年要是荒野或黑武士稍微振作點就輕鬆掃獎了 01/06 12:43
推 sniperex168: 黑夜沒辦法照自己步調探索就先刷掉大半的人了 01/06 12:44
推 jamber: 但黑夜君臨是真的好玩 01/06 12:45
推 DivKai: 跟鴨血還是不太一樣 我對有pvp要素會不會好玩有疑慮 01/06 12:46
推 a22880897: 日本人只玩ip的話那第一就是荒野了 01/06 12:47
→ a22880897: MH牌子在日本可不小欸 01/06 12:47
推 tim111444: 日本人這麼哈黑夜喔 01/06 12:48
→ a25785885: 縮圈跟探索兩個完全不同受眾吧…這都能買錯真的…… 01/06 12:49
推 chichiwawa: 樓上是說法環這ip 黑夜是屎吧 01/06 12:50
→ orcazodiac: 黑夜君臨上手難度太高而已 01/06 12:50
推 korsg: 真的喝聖 01/06 12:51
推 XHstar523: 黑夜有超多二創,在日本是真的受歡迎 01/06 12:51
→ tim111444: 我反而覺得因為是邊角料所以才好玩欸 可以靠前世記憶 01/06 12:51
→ qaz556644: 黑夜君臨有三個人一起玩絕對屌打去年所有遊戲 可是湊 01/06 12:52
→ qaz556644: 齊三個人難度 唉 01/06 12:52
→ orcazodiac: 假設一般RPG難度是1 魂遊是5 黑夜君臨你要熟練打通永 01/06 12:52
→ orcazodiac: 夜難度少說有個20~30 01/06 12:52
→ korsg: 最近玩顛火蝸,難度應該有87,真的給自己沒事找事 01/06 12:54
推 Yachaos: 正在玩黑夜,只能說縮圈不愛,好玩的部分在於跟朋友玩 01/06 12:55
→ jamber: 黑夜君臨如果不是法環邊角料,感覺會提升更多學習成本, 01/06 12:55
→ jamber: 有些老玩家上手快都靠法環知識 01/06 12:55
→ kon02300: 臭豆腐阿 越臭越香 還更新一些王給我們打 01/06 12:55
→ korsg: 然後安定者事件真的臭,配到電球村更是臭不可聞 01/06 12:57
→ tim111444: 想出安定者配癲火湖 出血湖 電球村這種組合的真的神人 01/06 12:58
推 freyroxas: 手遊仔在那嫌黑夜 笑死 雲仔還要進來瞎噴兩句 可悲 01/06 13:00
→ kon02300: 比起安定者我更討厭三狼 被小隻的追很煩人 01/06 13:03
推 afjpwoejfgpe: 安定者事件最屌的是傳到鳥蛋湖沼+縮圈區域,是要打 01/06 13:05
→ afjpwoejfgpe: 個毛 01/06 13:05
→ afjpwoejfgpe: 縮圈的快節奏不是每個人都能接受的啊 01/06 13:06
→ afjpwoejfgpe: 很多法環玩家沒入坑黑夜大多數都是不喜歡縮圈搶時間 01/06 13:07
推 marx93521: 安定者至少送的Buff偶有奇效,三狼事件真的很靠北 01/06 13:09
→ marx93521: 一直燒血,打一隻就開始生小狼,三狼分佈有時候超級遠 01/06 13:10
→ marx93521: ,最後送一個沒啥用的buff 01/06 13:10
推 ruiun: 第一名跟第五名的時間線性評價剛好相反,黑夜剛開賣的時候 01/06 13:11
→ ruiun: 罵超大後面都說好,荒野剛開賣的時候都說好後面罵超大 01/06 13:11
→ forsakesheep: 有朋友好玩度加倍,不過我習慣自己一個人玩 01/06 13:13
→ jamber: 只是黑夜君臨當初說就是快節奏的遊戲,有些玩法環慢步調 01/06 13:19
→ jamber: 的不習慣,有些看到縮圈就喊大逃殺,還有看到肉鴿局內沒 01/06 13:19
→ jamber: 辦法開無雙的就覺得不是肉鴿,反正有著各種先入為主的玩 01/06 13:19
→ jamber: 家玩了不習慣給差評 01/06 13:19
→ jamber: 最終這遊戲還是一個邏輯自恰的遊戲,不然也不會很多人玩 01/06 13:20
→ jamber: 到後面上頭 01/06 13:20
推 freyroxas: 單人玩一樣很頂 有些王單人打還比較舒服 01/06 13:20
推 freyroxas: 其實只要有一兩個不錯的遺物 打常夜基本跟血源刷到頂寶 01/06 13:25
→ freyroxas: 石的體驗一樣無雙 01/06 13:25
→ Gouda: 會問啥預算開發成本的就是雲 黑夜丟再多成本進來也不會有 01/06 13:40
→ Gouda: 比例性的成長 看上面推文就知道了 01/06 13:40
推 afjpwoejfgpe: 說邏輯自洽也不對,黑夜其實是有足夠內容量讓玩家從 01/06 13:47
→ afjpwoejfgpe: 中選擇最終自適應的遊戲 01/06 13:47
→ afjpwoejfgpe: 實際上黑夜還是有很多大問題整天被玩家拿出來講 01/06 13:48
推 XDKab1g0n: 就真的好玩啊 01/06 14:03
→ XDKab1g0n: 每天野排深夜跟各種神人(好壞都有)玩耍 很快樂 01/06 14:03
推 kducky: 還不錯玩 但肉鴿元素感覺有點累贅 01/06 14:08
推 smik: 黑夜君臨的問題是新手還適合加入嗎? 01/06 14:10
推 kducky: 我覺得不太適合 我DLC入坑 是700小時的朋友帶我飛的 01/06 14:12
→ tim111444: 沒有不適合過 普三狼又不是排不到人 01/06 14:12
推 kducky: 排過幾場野團 看到我迷路就跳了QQ 我太爛 01/06 14:13
推 npc776: 不管你新不新 進來的時候學習成本都一樣高 我法環+DLC 350 01/06 14:16
→ npc776: 小時 剛玩前100小也是死到不能再死 能看到三狼都是奇蹟 而 01/06 14:17
→ npc776: 且全隊10等 還以為這樣就是滿等 你也不用怕雷到人 不懂的 01/06 14:18
→ tim111444: 這遊戲唯一不再適合入坑的時機是排不到人的時候 就算 01/06 14:19
→ tim111444: 是開服老ass當初一樣是付出這些學習成本 01/06 14:19
→ npc776: 時候跟著跑就對了(ry 01/06 14:19
→ npc776: 你再怎麼老屁股 有些心電感應覺醒新人類的事情也是要練 01/06 14:20
→ npc776: 我有一次看復仇在我前面把自己聖印丟了上標又檢 思索了幾 01/06 14:21
→ npc776: 秒 看了一眼他的遺物 恍然大悟他是想要我手上的古蘭格岩石 01/06 14:22
→ npc776: 然後就跟他交換了裝備 這遊戲很神奇的 01/06 14:23
推 kducky: 我就是看武器看太久被拋下XD 或是死在詭異的地方沒跟上 01/06 14:26
→ kducky: 我太爛 01/06 14:26
推 marx93521: 跟著跑就對了,反正要掛一起掛 01/06 14:34
→ marx93521: 多跑個幾次大概就知道哪些是重要的哪些一開始不要先去 01/06 14:35
→ marx93521: 如果被拋下就打開地圖跟看指南針追上去就是了 01/06 14:36
推 smik: 看起來學習成本太高了,他們缺新手教局本縮圈節奏放慢的 01/06 14:40
推 andycheng60: 神作 01/06 14:41
→ npc776: 新手教學有阿 這是跑 這是揮刀 這是翻滾 這是惡兆妖鬼 01/06 14:45
→ npc776: 我第一周玩的時候沒人敢走進王城 大家都在刷營地教堂拿水 01/06 14:46
→ npc776: 或者是3等5等跑去打大樹守衛被一槍一個 大家都是死過來的 01/06 14:47
推 ice76824: 邊角料屌打某個千萬大作 01/06 14:47
→ kducky: 我前幾天在隱城迷路 哭了都 就算開地圖也不知道怎麼走到 01/06 14:48
→ kducky: 目的地 01/06 14:48
推 kducky: 是滿希望二段跳能在後續的開放世界遊戲繼續沿用 跑起來爽 01/06 14:54
→ kducky: 感超高 01/06 14:54
推 afjpwoejfgpe: 正常,隱城是DLC前最複雜的特殊地形,甚至不少老手 01/06 14:54
→ afjpwoejfgpe: 只會走公認路線其他地方完全不知道怎麼走 01/06 14:54
推 kducky: 比較希望有練習模式就是了 01/06 14:57
推 ice76824: 單人啊 01/06 14:59
推 marx93521: 可以單人模式跑圖,雖然我都是在野團混吃等大佬帶路 01/06 15:01
推 smik: 冬特沒了,來不及買特價了 01/06 15:02
→ npc776: 用永夜代幣可以指定特定地形出來跑 或者開一個分身阿追解 01/06 15:03
→ marx93521: 隱城剛開始開發路線也跟現在不一樣了,早期開發都是走 01/06 15:03
→ marx93521: 左側,後來才開發右側路線 01/06 15:03
→ npc776: 回憶到淚滴階段故意卡著不拿 這樣你就有無限隱城可以單練 01/06 15:04
推 afjpwoejfgpe: 沒必要開分身吧,本尊多死幾次就好,加減撈點遺物 01/06 15:04
→ npc776: 圈基本上還是要讓他跑 計時機制就是要你取捨 隊伍輸出比較 01/06 15:05
→ npc776: 差就要少打一些路上的小王趕快去拿恩惠 或是反過來多打一 01/06 15:06
推 kducky: 我知道可以擔任 不過我想的練習模式是可以自訂的那種 例 01/06 15:06
→ kducky: 如開一個不縮圈 或沒有怪的 可以慢慢試 01/06 15:06
→ npc776: 些小王放棄那個白癡飛天拖台錢艾斯提 魚跟熊掌的判斷比頭 01/06 15:07
→ kducky: 不過我也是跟跑仔 這幾天挑武器有比較快了 剛開始一把武 01/06 15:07
→ kducky: 器看30秒 01/06 15:07
→ npc776: 鐵照攻略腦死一條路線不知變通重要太多了 01/06 15:08
推 afjpwoejfgpe: 打艾斯提是為了金武賭雙buff劍,以及隱城buff 01/06 15:15
推 CrazyLord: 大空洞主要還是普遍不熟吧 到上禮拜開始野團才有慢慢 01/06 15:16
→ CrazyLord: 改變路線不去打塔改清要塞 要塞熟門熟路一點全清完會 01/06 15:16
→ CrazyLord: 比原本地圖骰到熔爐城還肥 第3天滿等+溢出1.20萬是基 01/06 15:16
→ CrazyLord: 本 隊友夠強敢半血第一天就進還能更多 01/06 15:16
→ npc776: 但是你時間不夠打下艾斯提的時候寧願果斷直接轉龍人兵 打 01/06 15:24
→ npc776: 到半血縮圈扛雨硬打 好一點三人殘血0水進圈 差一點三條人 01/06 15:24
推 tim111444: 大空洞神授塔完全是陷阱 深夜難度下金武無關緊要 塔內 01/06 15:25
→ tim111444: 的王又畜生又硬 回血塔的黑夜騎士跟狗屎一樣== 01/06 15:25
→ npc776: 命跟打不掉的艾斯提一起留在那邊血本無歸 01/06 15:25
推 marx93521: 大空洞還是不會跑,光是水晶就有好幾種分佈了 01/06 15:26
→ tim111444: 水晶我只記幾個顯眼的點而已 其他交給隊友跑 噁呵 01/06 15:27
→ marx93521: 塔真的是陷阱,野團第二天去打的沒一次能在最後縮圈前 01/06 15:28
→ marx93521: 清完,最快也是打到一邊淋雨一邊跑到最後圈內 01/06 15:28
推 larryaa77: 在玩黑環前只玩過隻狼跟機甲傭兵6..現在也玩600小時了. 01/06 15:28
→ larryaa77: 在..一局就好.... 01/06 15:28
→ marx93521: 這樣一整天下來就只能抽三次金武,跟多一點暗痕 01/06 15:29
→ larryaa77: 大空洞神獸塔完全不想去碰除非真的沒東西打才會去.. 01/06 15:30
推 s9810456: 連蘑菇都忙著玩 不想寫fgo劇情了 01/06 15:32
→ q02210221: 名廚用邊角料還是能炒出好菜 01/06 15:34
推 CrazyLord: 我在野團只有碰過兩次神授塔全清的 都是骰到全場扣血 01/06 15:34
→ CrazyLord: 而且都是淋雨打完再上樓拿buff踩氣流跑...超狼狽 01/06 15:34
推 marx93521: 你比較猛,我最多一座塔清完第二座來不及去 01/06 15:36
推 npc776: 就以為藍球沒好寶 問題是你被動詞條也都靠籃球疊出來的... 01/06 15:36
推 neetarashi: 神授塔看到回血場地就該閃了 01/06 15:36
→ neetarashi: 看到熔鐵石像鬼黑夜騎兵之類的糞王也該閃 01/06 15:36
推 kducky: 不過還是覺得武器基底不夠多 有點可惜? 還有戰技不能更 01/06 15:37
→ kducky: 換也蠻可惜的 01/06 15:37
→ npc776: 只有三顆金球連裝備欄都不夠塞 其他像紅怪小兵之類的殺一 01/06 15:38
→ npc776: 殺其實也有很大機率提升裝備 總是被死板腦筋的人說攻略沒 01/06 15:39
推 marx93521: 戰技要換只能去鍛造村了 01/06 15:39
→ npc776: 寫 老兄這每一局都不一樣的攻略要自己寫好嗎(ry 01/06 15:39
→ marx93521: 目前DLC武器都還沒給,看之後會不會再更新了 01/06 15:40
→ tim111444: 武器太少就只能問他什麼時候要更新DLC武器進來惹 01/06 15:40
推 s9810456: 不過其實有人提到dlc武器進來後 武器池會被大幅污染 特 01/06 15:53
→ s9810456: 別是某些類別例如刀跟鐮刀 01/06 15:53
→ s9810456: dlc不少輕武器都是濫竽充數 強的全是特大武居多 01/06 15:53
推 npc776: 更多的混亂邪惡好啊 ㄘ我丹恩流矮子飛踢 01/06 15:54
推 CrazyLord: ...上面誤會了 我說的兩次塔全清是指碰過兩次完整清完 01/06 15:55
→ CrazyLord: 一座塔的情況... 然後鍛造村換戰技好像有機會抽到同樣 01/06 15:55
→ CrazyLord: 戰技的樣子...通常都是真的沒東西打才會進去晃晃 01/06 15:55