推 error405: 半年前沒想過能生的東西都能生 01/05 18:27
推 smc2: 但問題就在現在大量伺服器記憶體都還是被一堆奇怪的東西佔用 01/05 18:28
推 arrenwu: 寫程式的大多都很有感啊 以前很多沒辦法做的事情, 01/05 18:28
→ arrenwu: 現在都可以嘗試去實現了 01/05 18:28
→ error405: 然後最近看到幾個開源模型也能生小遊戲了 01/05 18:28
→ smc2: 遊戲攻略、旅遊景點推薦、雪景、會動的貓.. 01/05 18:28
→ arrenwu: 很多只是打鍵盤的行為現在可以省下來 01/05 18:29
→ smc2: 只能說每個人對於 AI 的『應用』差距還是有的.. 01/05 18:29
→ LipaCat5566: 只是個還不錯的工具而已 01/05 18:29
推 s540421: 你先把這產出拿來營運看看 01/05 18:32
推 hermis: 以前我都不敢想我可以把我看不懂的東西拿上去交差 01/05 18:33
→ sudekoma: 有了這麼棒的工具,懂行的人就可以做出第二款麥塊了! 01/05 18:34
→ hermis: 現在有了AI我發現我能做到了XDD 01/05 18:34
推 Samurai: 營運部份,聰明的老闆早就在用了,軟體工程師被砍了一波 01/05 18:34
→ Samurai: ,需求縮減中 01/05 18:34
→ sudekoma: ...麥塊的厲害,不是因為有人第一個想出點子去實行嗎 01/05 18:35
推 ruby080808: 奇點的標準是要到能顛覆整個世界的程度吧,例如核融 01/05 18:35
→ ruby080808: 合、常溫超導體,AI這塊則是能自我思考的人工智能吧 01/05 18:35
→ magamanzero: 就工具而已 你不會真以為可以賣錢吧=.= 01/05 18:35
→ ThreekRoger: 也只是加速人類本來的做得到的事情啊,這樣就很特異 01/05 18:36
→ ThreekRoger: 很奇異嗎,厲害是厲害但這樣就能算奇點? 01/05 18:36
→ error405: 麥塊其實也是有參考對象啦 01/05 18:36
→ ruby080808: 如果按奇點的定義確實不算 01/05 18:36
推 arrenwu: 我覺得這工具有機會透過大幅提升軟體開發產能來達到質變 01/05 18:37
→ arrenwu: 有很多"人類本來的做得到的事情"在實務上造成障礙,理由 01/05 18:37
→ arrenwu: 是成本。所以變成有不少不錯的想法一直沒辦法實現或嘗試 01/05 18:38
推 magamanzero: 很難 你看電腦效能 從幾十年前到現在 01/05 18:38
→ magamanzero: 要不是Jobs弄出了智慧手機 你各位可能還是傳統手機 01/05 18:39
→ arrenwu: 現在的LLM輔助開發工具可以省去大家做"不聰明事情"的時間 01/05 18:39
推 PandaCat5566: 目前還不行吧 太複雜的做不到 我工作都只拿來幫忙寫 01/05 18:39
→ PandaCat5566: script跟整理資料 01/05 18:39
→ super0949: 奇點一樣是馬投顧慣例唬爛花大餅 馬投顧的近了大概是 01/05 18:39
→ super0949: 數十年以後 01/05 18:39
→ magamanzero: 效能要產生質變 重點還是得要有那個人 01/05 18:39
→ arrenwu: 讓軟體工程師可以把更多的時間專注在還沒有解決的問題 01/05 18:39
→ arrenwu: 有很多的東西,其實不是很難做,但是你一改可能要改20個 01/05 18:40
→ arrenwu: 類似的東西,而且這些東西或多或少都有點不一樣 01/05 18:40
→ roger2623900: 馬投顧畫大餅起碼還是有在前進 01/05 18:40
推 ruby080808: 其實應該說這東西確實很厲害,但是就還沒到符合科技 01/05 18:40
→ ruby080808: 奇點的標準,當時標準定太高了== 01/05 18:40
→ arrenwu: 而且還要寫出對應的測試程式。理論上,這些東西真不太用 01/05 18:40
→ error405: 初音養出米津玄師 再過幾年會出現啥 01/05 18:40
→ arrenwu: 腦,但執行起來這些東西很花時間 01/05 18:40
→ magamanzero: 要說的大概是就是闢謠很方便 wwww 01/05 18:41
推 Samurai: 現在還不算奇點,但應該快了,物理AI看今年FSD,成功的 01/05 18:41
→ Samurai: 話會改變交通運輸產業 01/05 18:41
→ magamanzero: 以前要花很多時間找資料 現在幾秒鐘就能打臉www 01/05 18:41
推 shiftsmart: 就算現在不算 但也快到了 01/05 18:41
推 DivKai: 你自己都是工程師了怎麼會講這話 這也只是方便搞原型 實 01/05 18:42
→ DivKai: 際動工頂多只是輔助用 如果完全靠AI施法 看以後這遊戲程 01/05 18:42
→ DivKai: 式怎麼維護 01/05 18:42
→ arrenwu: @DivKai 因為vibe coding的噱頭差不多都這樣來的 01/05 18:42
→ Samurai: 軟體業就最危險的那群,有接觸的都知道AI進步速度極快 01/05 18:42
→ arrenwu: 我已經聽過很多次「AI要取代軟體工程師」的話了 01/05 18:43
→ ThreekRoger: 哪天AI能做到人類做不到的事情才會有所謂的奇點吧 01/05 18:43
→ super0949: 如果你是要能自主思考的AI 但大語言模型就不是這個方 01/05 18:43
→ super0949: 向 01/05 18:43
→ ThreekRoger: 比如給AI一間實驗室就攻克癌症 阿茲海默症 人類壽命 01/05 18:44
推 ruby080808: AI取代軟體工程師那麼誰幫它維護==AI目前可沒辦法自 01/05 18:44
→ ruby080808: 行更新或者修理自己 01/05 18:44
推 dnek: AI自己寫程式,真的奇點近了 01/05 18:44
→ Samurai: ram爆發也是因為AI能力跟ram極大相關,等硬體到位了,軟 01/05 18:44
→ Samurai: 體需要的人會越來越少 01/05 18:44
推 vsepr55: 從github抄個小遊戲就能讓你那麼驚艷嗎== 01/05 18:45
→ ThreekRoger: 現在AI寫的程式也是人類會寫的 只是比較快 01/05 18:45
→ LipaCat5566: 軟體業不危險啊現在只是門檻又降更低了 01/05 18:46
→ arrenwu: 我覺得軟體業門檻會變高耶 01/05 18:46
→ arrenwu: 應該說,有些古老的技巧會因為AI變得不重要,軟體工程師 01/05 18:47
→ arrenwu: 花時間在重複工作上的時間比例會降低 01/05 18:47
→ LipaCat5566: 入行的門檻確實變高 但是寫程式這件事門檻變很低 01/05 18:47
→ katanakiller: 我只知道多了一堆梗圖影片 01/05 18:48
推 Samurai: 亞馬遜都砍一波人惹,不危險嗎呵 01/05 18:48
推 arrenwu: 至少我們team還在擴編 大概暫時不會砍到我 :P 01/05 18:48
推 magamanzero: 就你要會用工具來節省你的開發時間 01/05 18:48
→ magamanzero: 其實很多公司都導入AI了 很有用 節省很多時間 01/05 18:49
→ ThreekRoger: 跨國大企業有沒有AI都會裁員 根本不稀奇 01/05 18:50
→ ThreekRoger: 哪天台積電宣布靠AI減少工程師輪班再說 01/05 18:51
→ peterturtle: AI最有用的點就是你不用重複造輪子,但你如果想要造 01/05 18:52
→ peterturtle: 一些不是輪子的新玩意兒現在AI幫助還很有限 01/05 18:52
推 XFarter: 現在反而是開發者要有架構師甚至對神經網路有初步的理解 01/05 18:52
→ XFarter: 的概念才能把 LLM 的價值最大化了 01/05 18:52
→ XFarter: 不然生出來的東西真的很多侷限 01/05 18:52
推 arcanite: 其實也就是casio991進化到個人電腦的程度 本質上還是讓 01/05 18:54
→ arcanite: 菜鳥拿AI工具和專業人士卷低階需求 01/05 18:54
推 aCCQ: 人力跟時間 01/05 18:55
→ arcanite: 例如漫畫 文宣級的可以靠AI 想看市場水準的作品起碼要漫 01/05 18:55
→ arcanite: 畫家水準的人來畫 01/05 18:55
→ ThreekRoger: 長期連載漫畫家可以靠AI不用請助手嗎 01/05 18:57
→ arrenwu: 不如問一下動畫製作公司能否用AI提升產能XD 01/05 18:57
→ arrenwu: 原畫捲到一個誇張的境界 01/05 18:58
推 Samurai: 繪畫也是威脅極大的一塊領域,不然不會這麼多繪師在唉 01/05 18:58
→ arrenwu: 這個還沒什麼取代問題,因為日本就國內找不著族夠多的人 01/05 18:58
→ arrenwu: 才發包其他國家 01/05 18:58
→ Samurai: 今年TGA 33就用AI啊,早就不稀奇了 01/05 18:59
→ DeeperOcean: 工作上的用法是要看各人需求來決定的,比如現在美術 01/05 18:59
→ DeeperOcean: 也可以用AI自製一些前端不想花時間幫你做的便利工具 01/05 18:59
→ DeeperOcean: ,這比單純產圖來得有效率太多了 01/05 18:59
→ Samurai: 你還在手工製作一張圖的時候,人家已經用AI產一百張在選 01/05 19:00
→ Samurai: 了 01/05 19:00
→ sudekoma: 有了這麼棒的工具,你也可以當第二個天野喜孝! 01/05 19:02
→ DeeperOcean: AI產圖的根本問題還是一樣,你能產100張,繪師也可 01/05 19:02
→ DeeperOcean: 以,而且察覺問題的效率遠勝外行人,所以高手並不會 01/05 19:02
→ DeeperOcean: 怕 01/05 19:02
→ LipaCat5566: AI最好用的地方還是當學習工具等於多個經驗豐富的老 01/05 19:04
→ LipaCat5566: 師 01/05 19:05
→ arrenwu: 學習的部分真的超有感,尤其是code base 01/05 19:05
→ DeeperOcean: 正如同設計業以前就知道:使用圖庫素材要用到讓人看 01/05 19:05
→ DeeperOcean: 不出來,才是高明,AI工具也是一樣,當你產出的東西 01/05 19:05
→ DeeperOcean: 讓人一看就直覺像AI,價值已然打入量產品,是當未來 01/05 19:05
→ DeeperOcean: 高效率苦工的命 01/05 19:05
→ arrenwu: 我剛進入業界最不習慣的就是大家對於文件超不care 01/05 19:05
推 final9711: Ai讓很多科技研究少了很多試錯時間跟成本 未來科技發 01/05 19:06
→ final9711: 展要大加速了 以這點來說是奇異點說的過去 01/05 19:06
→ arrenwu: 後來才知道是因為變化很快,寫也來不及寫 01/05 19:06
→ arrenwu: 這導致很多時候你要處理一個問題得找得到對應的資深工程 01/05 19:06
→ arrenwu: 師。但AI工具的出現可以大幅減少這部分的障礙 01/05 19:06
→ arrenwu: 即便不能全部解答,也可以減少你需要問的問題數量 01/05 19:07
→ arrenwu: 很多時候遇到的問題是10萬行程式不知道從哪邊看起, 01/05 19:07
→ LipaCat5566: 除錯上能給方向就已經非常有幫助了 節省不知道多少時 01/05 19:07
→ LipaCat5566: 間 01/05 19:08
→ arrenwu: 但AI可以很快地把範圍縮小到2000行,即便只有300行是我要 01/05 19:08
→ arrenwu: 的內容,只要範圍夠小我就不會被妨礙了 01/05 19:08
→ arrenwu: 除錯也是超有幫助+1 01/05 19:08
→ arrenwu: 只要給個方向 通常很快地就可以處理完問題 01/05 19:08
→ arrenwu: 尤其有些error其實不是邏輯有問題而是程式系統內部需求 01/05 19:09
→ DeeperOcean: 現在臉書之類一堆AI產出的疑似時事漫畫,分鏡台詞都 01/05 19:09
→ DeeperOcean: 外行到讓人看了尷尬,差勁的演出卻配上看似完成度很 01/05 19:09
→ DeeperOcean: 高的畫面,倒是正好能讓人輕鬆篩掉沒料的作者 01/05 19:09
推 BIGBBBTW: PoC很快 有好idea很快就能驗證 01/05 19:09
→ widec: 有時是卡在不知道要從哪對症下藥想提示詞 01/05 19:09
推 n0029480300: 寫程式的很有感+1 01/05 19:25
推 nthank: 寫程式的很有感+1 01/05 19:33
→ nthank: 一個專案在減少一半人手的狀況下減少一半時間完成可能都 01/05 19:34
→ nthank: 還保守了 01/05 19:34
推 Bugquan: 像我只會一些基礎的程式,但是有些想法我直接問AI就能幫 01/05 19:41
→ Bugquan: 我寫,真的覺得差很多,不如就算是別人寫好的,也不見得 01/05 19:41
→ Bugquan: 符合要求 01/05 19:41