推 hoe1101: 只有紅溫感 12/31 13:23
推 jackeo: 沒交流 跳起來打飛起來打順便暫停時間 12/31 13:23
推 murderer2013: 不是 刷個聚落要交互幹嘛 刷聚落不就是要刷聲骸的== 12/31 13:24
推 fff417: 聚落不就給你省時間而已 還是你比較喜歡全世界找 12/31 13:24
推 john701966: 雖然我自己覺得沒什麼差,但誰打這種東西是為了交互的 12/31 13:25
→ john701966: ,洗聲骸洗到傻了嗎== 12/31 13:25
推 dannyminami: 有阿 本來不會肘飛變肘飛1~2次 12/31 13:25
推 a27358942: 不過這樣改其實也沒省時間吧 12/31 13:27
推 ejonlj: 好啦 以後怪都不要設計動作 每隻都呆呆站在原地 12/31 13:27
→ dog29635841: 打群落都用弗坎了 大家都不要交流 12/31 13:27
→ murderer2013: 我覺得聚落類的可以考慮把怪的一些噁心動作拔掉 12/31 13:27
→ murderer2013: 反正聚落目的本來就是刷聲骸 12/31 13:28
推 starsheep013: 沒交互啊,一日譜直接轟穿,最後剩3隻1v1 12/31 13:29
推 ejonlj: 乾脆別打了 聲骸直接發信箱 12/31 13:30
→ hoe1101: 只被肘飛一兩次你也是很厲害了 12/31 13:30
→ webermist: 聚落肯定還是比較省時 跑圖鋤大地太痛苦了 12/31 13:32
推 ASAKU581: 鳴潮的戰鬥交互性做的那麼差,真的不如都放木樁 12/31 13:33
→ ASAKU581: 然後我每次問卷都寫砍掉聲骸系統,這系統就垃圾,單純把 12/31 13:33
推 OEC100: 不然需要交互的都丟到海墟深塔 12/31 13:33
→ ASAKU581: 角色練滿就擁有及格戰力不好嗎,還要整天在那邊骰詞條 12/31 13:34
→ hoe1101: 牛保底1次,3C飛天怪保底1次,2次真的是很厲害了 12/31 13:34
推 YaKiSaBa: 聚落是每天要刷的 每天都要看一堆怪飛來飛去 衝來衝去 12/31 13:35
→ YaKiSaBa: 只會血壓高 12/31 13:35
→ hoe1101: 我自己是毒龍鑽飛蟲通常也保底1次 12/31 13:35
→ OEC100: 海墟只要怪會移動就一堆人罵了 12/31 13:35
→ YaKiSaBa: 而且我用弗 唱一日譜時體感超容易被肘飛 媽的那怪都是 12/31 13:36
→ YaKiSaBa: 瞬衝的 12/31 13:36
→ murderer2013: 我是不會被肘飛 但每次都飛出去我的攻擊範圍外== 12/31 13:36
→ hoe1101: 卡提技能完準備三劍被肘飛3.0我都不知道飛幾次了 12/31 13:37
推 archerhole: 一開始我也用小卡打聚落 可是花式被肘就換日月了 12/31 13:37
→ archerhole: 怪不只坦 硬CC還多 前幾次覺得有趣沒錯 不過多打幾 12/31 13:37
→ archerhole: 天之後只覺得很麻煩 12/31 13:37
→ hoe1101: 有些時候技能還沒打完就飛了勒 12/31 13:37
推 chunboy0812: 呃…我說的是大世界不是聚落 12/31 13:38
→ chunboy0812: 聚落我每個配隊都打過 12/31 13:38
→ chunboy0812: 目前用弗洛洛和尤諾或長離其實都還行 12/31 13:38
→ hoe1101: 啊你大世界怪都比較零散用尤諾解決了 12/31 13:39
推 dannyminami: 我用千弗 只在前面的小怪被肘飛過 12/31 13:40
→ hoe1101: 聚落你沒有被各種肘飛過? 12/31 13:40
→ starsheep013: 你們2.0不刷聚落嗎,小卡2.0刷弗洛洛夢魘就會暴斃 12/31 13:40
→ starsheep013: 了吧,滿地黑球 12/31 13:40
推 LemonUrsus: 聚落也不用每天刷啊 刷個幾天就畢業 會有人每天刷喔? 12/31 13:40
推 NakiriFubuki: 就算打海維夏用日月還是他打他的我打我的吧 12/31 13:40
→ OEC100: 弗洛洛位移會往前吃招本來就容易被打 12/31 13:41
→ hoe1101: 海維夏我覺得就120那紅名會交互,一般的傷害灌死就好 12/31 13:41
→ LemonUrsus: 就算被肘 也早就忘記了 都多久沒刷 12/31 13:41
推 Echobee: 樓上倒提醒我1.0樂師有多糞 一點受擊提示都沒有 那攤水會 12/31 13:41
→ Echobee: 瞬間把人融化 12/31 13:41
→ LemonUrsus: 我還有50多個調頻沒用 不是每天要刷的東西吧? 12/31 13:43
推 hoe1101: 不是每天啊,但刷起來會紅溫這就夠了 12/31 13:44
推 jiko5566: 這便是我換鏈的理由,吃我2鏈啦(? 12/31 13:45
推 chunboy0812: 聚落幹麻每天刷 12/31 13:45
→ chunboy0812: 又不能把怪當經驗 12/31 13:45
→ chunboy0812: 我對裝備只要數值達標就行 12/31 13:45
→ chunboy0812: 搞大畢業完全沒太大意義 12/31 13:45
→ hoe1101: 現在問題路邊野怪做這麼爛到底是在衝三小 12/31 13:46
推 liugs963: 每日任務要啥交互 弗洛洛一輪不夠 就再來一輪 12/31 13:46
推 chainstay120: 沒啥交流感,我是過得去,但48聚落的一個問題是打到 12/31 13:48
→ chainstay120: 後面的時候怪變成一隻一隻出很煩燥,我寧願一次全出 12/31 13:48
→ chainstay120: 我弗洛洛全部解決 12/31 13:48
→ OEC100: 現在新副本要手法的要罵,大世界也要簡化就過份了,好歹 12/31 13:48
→ OEC100: 叫動作遊戲 12/31 13:48
→ starsheep013: 另外有個不知道算不算小技巧的,你聚落拿弗洛洛炸 12/31 13:48
→ starsheep013: 一次沒乾淨,直接傳附近位置編隊換人再換回來,就 12/31 13:48
→ starsheep013: 能回聚落炸第二次 12/31 13:48
推 hoe1101: 48的怪誰打不過?打起來很不爽啊 12/31 13:48
→ starsheep013: 或者吃維/守延奏大概就穿了 12/31 13:49
→ windowsill: 聚落那個就不是考量交互感 就是讓你一次打很多隻而已 12/31 13:49
→ windowsill: 以前感受還好 現在一堆過動怪 就整天被肘擊就好 12/31 13:50
→ hoe1101: 不是放個高難你就有免噴權耶 12/31 13:50
→ hoe1101: 設計不好就是設計不好 12/31 13:50
推 tn1983: 木樁有市場不是開玩笑的 12/31 13:51
→ windowsill: 我覺得他們怪物ai可以改不要這麼過動 12/31 13:51
推 a43164910: 他這次3.0一次開兩個聚落 一個跟以前一樣 一個高難 你 12/31 13:51
→ a43164910: 要噴為什麼高難的比較難打 那你開心就好阿== 12/31 13:51
→ tn1983: 就愛打攻擊慾望低的遲緩兒 12/31 13:51
→ windowsill: 路邊野怪這樣呈現還行 放聚落就妥妥麻煩 12/31 13:51
推 richard586: 我覺得他的意思是庫洛不知道提高聚落怪血量幹嘛,難 12/31 13:51
→ richard586: 不成要我們跟他們交互嗎?要交互也交互不起來啊 12/31 13:51
→ tn1983: 聚落怪血不是跟大世界一樣嗎 12/31 13:52
→ OEC100: 我現在每天刷燕雲副本都比鳴潮難多少倍了 12/31 13:52
推 hoe1101: 2.0也做過會跑出場地範圍的怪啊,3.0犯賤又來你有頭緒嗎 12/31 13:53
→ hoe1101: 我們知道你很棒棒很會打,但我們在討論設計合不合理 12/31 13:53
→ fortrees: 讓你表演一套循環 不然打沒幾下就結束 12/31 13:53
→ starsheep013: 2.0出範圍,場地又不會扣我血… 12/31 13:53
推 roy789789: 聚落就像海墟後撤步調整一下就好 12/31 13:54
→ hoe1101: 今天紅溫的原因不就這些設計就是犯賤嗎 12/31 13:54
推 ejonlj: 好啦 你好棒 12/31 13:55
→ YaKiSaBa: 要每日周回的素材...高難?? 再想一下吧== 如果你喜歡 12/31 13:56
→ YaKiSaBa: 這樣那也沒啥好說的 12/31 13:56
推 Heisenberg29: 打玩一次就不打算刷了,只有紅溫感+1 12/31 13:57
→ OEC100: 問題不就真的沒到難 12/31 13:57
推 ejonlj: 確實不難 不知道在難幾點的 12/31 13:58
推 hoe1101: 你搞不清楚我們在討論啥就可以閉嘴了 12/31 13:58
推 roy789789: 48就比以往多個選擇 動作做過頭了就在下修就好 也不是 12/31 13:58
→ roy789789: 多大的事 12/31 13:58
推 tn1983: ? 哇 脾氣好大 12/31 13:58
→ f536392: 不就打完一兩套畢業就不打了 真有人每天回去打夢魘聚落? 12/31 13:58
→ ejonlj: 你在這邊跳針的時間 都夠你再刷好幾隻了 12/31 13:59
→ f536392: 做G8一點->做這麼難幹嘛 煩死了,做簡單一點->打木樁無聊 12/31 13:59
→ f536392: 這遊戲的玩家真的很難伺候 12/31 13:59
→ hoe1101: 做遊戲本來就要考量這個喔?不然呢? 12/31 14:00
→ starsheep013: 你不喜歡高難可以24+滿地農啊,我覺得不會比24+48 12/31 14:00
→ starsheep013: 快就是了== 12/31 14:00
→ ejonlj: 我比較希望你貼一下box 到底怎樣才會覺得這很難 12/31 14:00
→ hoe1101: 我的講過了,牛跟飛天3c怪本身機制就有問題 12/31 14:01
→ ejonlj: 怎樣算有問題 為什麼不能飛 12/31 14:01
→ hoe1101: 你在聚落打跟大世界打這兩種怪就是會讓你打到不爽 12/31 14:01
→ YaKiSaBa: 不是在討論煩躁感嗎 誰說很難的 那是上面有人說高難怎 12/31 14:02
→ YaKiSaBa: 樣怎樣的== 12/31 14:02
→ ejonlj: 你是說 就單純是因為你不爽 你就在這鬧 12/31 14:02
→ OEC100: 丟到深塔,有計時壓力的多飛一秒就是糞怪 12/31 14:02
→ ejonlj: 那我懂了 我問卷會記得填 我打得很開心的 12/31 14:02
→ hoe1101: 我覺得不爽的點1.各種強打斷2.飛天飛出場地 12/31 14:02
→ starsheep013: 說實話牛我覺得普通而已,大概小弱於冰狼,飛天仔 12/31 14:03
→ starsheep013: 煩一點,閃反也沒攻擊空間,僅次於角鱷吧 12/31 14:03
→ hoe1101: 3.我沒有說難,我是說紅溫 12/31 14:03
→ YaKiSaBa: 反映設計不良=在這鬧 好喔 12/31 14:03
推 tn1983: 那也等進塔再說 角鱷都還沒進就貸款有點.. 12/31 14:03
推 kkevin13579: 確實 用二小姐跟慾女根本就是放棄交互了 然後在那說 12/31 14:03
→ kkevin13579: 交互感 笑死 12/31 14:03
→ hoe1101: 我早就說48誰打不過,問題在於會讓你紅溫很不爽 12/31 14:03
→ tn1983: 說難聽點牛還沒有當初冰狼秒人強啦 12/31 14:04
→ tn1983: 就算現在深塔放三隻冰狼還是有機會把人秒了 12/31 14:04
推 rex7788: 一堆怪飛來飛去快發瘋 12/31 14:05
→ Echobee: 好啦我要懺悔 抽了10千小妹見面就少6萬很難感同身受 12/31 14:05
→ tn1983: 問題就是又不是什麼次數盾 他多做怪物模組不好嗎 12/31 14:05
→ rex7788: 很常打一打漏一隻在外圍飛 12/31 14:06
→ webermist: 一隻過動不是問題 問題是一群怪都在動 要嘛一直閃避靠 12/31 14:07
→ webermist: 賽要嘛就被肘飛 12/31 14:07
推 clothg34569: 48 飛天的比較煩一點 牛鹿那些都還好 12/31 14:07
→ clothg34569: 芙的問題大概是聲骸的韌性BUG 12/31 14:07
推 tn1983: 所以不就是要一群不會動的木樁才是好設計 12/31 14:08
→ clothg34569: 用小卡之類的閃反幾次變大掃頂多說血多波次多要打比 12/31 14:08
→ clothg34569: 較久 12/31 14:08
推 PigBlood: 就長2.0那樣不就好了? 12/31 14:09
→ clothg34569: 可是掃一掃發現遠遠的一隻飛在空中看人就很... 12/31 14:09
推 beecanfly: 所以怪要會動還是不會動阿 12/31 14:09
→ PigBlood: 3.0怪就靠北啊= = 12/31 14:09
→ clothg34569: 我覺得問題類似海墟 但這是個人看法啦 12/31 14:10
→ dog29635841: 牛鹿哪有還好 一直跑出視野然後偷打 12/31 14:10
→ clothg34569: 一群往臉上衝還好 往外飛就有點煩 12/31 14:10
推 hoe1101: 為啥一定只有二分法會動跟不動 12/31 14:10
推 HellFly: 48 只有我被圍毆的感覺 12/31 14:11
推 ufonba02: 要滑坡成這樣喔,如果填工單可以聲骸直接塞信箱不用打我 12/31 14:11
→ starsheep013: 你們以前用誰打聚落啊,卡提弗洛洛刷2.0,自己演自 12/31 14:11
→ ufonba02: 一定填爆工單 12/31 14:11
→ starsheep013: 己的四處飛也是三不五時會掛點啊,有差這麼多嗎? 12/31 14:11
推 OEC100: 海墟比較嚴重,大眼會移動就被罵糞怪了 12/31 14:11
→ clothg34569: 牛鹿不會跑真的很遠啊 機兵是真的會飛超遠看你 12/31 14:11
推 tn1983: 確實太二分法了 嚴格上來說是 過動跟遲緩兒 12/31 14:11
→ clothg34569: 而且牛的攻擊頻率超級高 他一靠近直接閃反就好 12/31 14:12
推 YaKiSaBa: 有人不要在那去脈絡化 周回素材本來就不適合做一堆要交 12/31 14:12
→ YaKiSaBa: 互感的東西 這些放那些週期高難不就好了 12/31 14:12
→ clothg34569: 踏光那種會快慢刀的還比較難閃 12/31 14:12
→ nisioisin: 真有人每天回去打夢魘聚落 ->就還沒畢業呀 當然每天打 12/31 14:14
推 roea68roea68: 沒有什麼不適合的 真以為低成本2鏈弗洛洛讓你爽三版 12/31 14:15
推 tn1983: 把本來過動的大世界怪放進來變遲緩兒給我揍 正解 12/31 14:15
→ max83111: 怎說 從你的要求看 首先怪不能有打斷我的能力 再來怪也 12/31 14:15
→ max83111: 不能移動出我的攻擊範圍 結合起來需求不就真是木樁嗎.. 12/31 14:15
→ max83111: . 12/31 14:15
推 hoe1101: 二分法魔人又來了 12/31 14:15
→ starsheep013: 而且扣掉弗,以前無音區素材本和4c你們都不用交互 12/31 14:15
→ starsheep013: 嗎?只有我拿卡提刷赫卡特在那邊閃反嗎,真的假的 12/31 14:15
→ starsheep013: ? 12/31 14:15
→ dog29635841: 飛天仔跟牛一起衝臉的時候真的很雞掰 12/31 14:16
→ roea68roea68: 要說煩 其實整體也差不到幾秒 膩了不想打比較是原因 12/31 14:16
→ roea68roea68: 而不是因為怪很煩 12/31 14:16
→ hoe1101: 要怪物不要全都強打斷招,不要跑出場地外直接被扣帽子要 12/31 14:16
→ hoe1101: 怪物變遲緩兒? 12/31 14:16
→ nisioisin: 不過有比沒有好啦 好希望有榮光節使聚落 大世界找他 12/31 14:17
→ nisioisin: 麻煩到找到把數據重構給他用 12/31 14:17
推 tn1983: 你的要求不就希望怪物最好全在地上爬 沒有任何機會反擊我 12/31 14:18
→ starsheep013: 2.8整版,我刷卡提無音跟弗洛洛聚落時都要交互啊, 12/31 14:18
→ starsheep013: 這遊戲只有素材本還要高鏈汐弗才不用交互吧 12/31 14:18
→ nisioisin: 刷個幾天就能畢業是運氣很好耶 好羨慕餒 12/31 14:19
→ hamayuu: 反正我記得以前吹州長跟二小姐吹點就是可以拒絕交互XD 12/31 14:19
推 hoe1101: 而且我就專門噴有問題的牛跟飛天3c,鹿跟毒龍鑽我是能接 12/31 14:20
→ hoe1101: 受的喔 12/31 14:20
→ OEC100: 不就被揍飛而已有什麼好氣 12/31 14:20
→ Tryfing: 我覺得怪物幾乎沒有硬直比較麻煩 12/31 14:20
→ hoe1101: 你自己扣我帽子直接希望怪變成木樁是你理解有問題 12/31 14:20
→ starsheep013: 弗洛洛大概還是可以拒絕交互吧,我只吃維就45/48, 12/31 14:21
→ starsheep013: 加守岸應該就穿了 12/31 14:21
→ OEC100: 我在燕雲打團滅團都是日常 12/31 14:21
→ Tryfing: 牛的衝撞問題是連衝三次最後一次停止帶二段震然後無縫轉 12/31 14:21
→ Tryfing: 甩頭,也是不吃僵直沒反制手段 12/31 14:21
→ hoe1101: 對啊這不就找到問題了,你無法共情有人被怪肘飛會紅溫 12/31 14:21
推 tn1983: 對你都對 直接上來就喊人閉嘴 太有脾氣了 12/31 14:21
→ Echobee: 可能是因為以這遊戲的角色性能來說照你這麼設定真的就是 12/31 14:21
→ Echobee: 木樁 你只要無腦按軸就好 12/31 14:21
推 beecanfly: 支持副本改成全部都是叮咚咚 你說的要求叮咚咚能符合 12/31 14:22
→ Tryfing: 說實話大世界/聚落我打起來也不是說很痛苦,就是眉頭皺 12/31 14:22
→ Tryfing: 一下,但這玩意放進海墟/深塔一定起飛 12/31 14:22
→ Echobee: 你可能覺得有不同動作但不會強打斷是好設計 不過實際上玩 12/31 14:22
→ Echobee: 家就只會無視繼續按軸 12/31 14:22
→ OEC100: 海墟深塔就是限制怪物設計的元兇 12/31 14:23
→ Tryfing: 說真的雄火龍都沒這麼屌 12/31 14:23
→ beecanfly: 有小打斷 會跑但跑不遠 會怪叫 血又低 12/31 14:23
→ webermist: 群怪時降低攻擊頻率也是一種方法 不用滑坡到都要變木 12/31 14:24
→ webermist: 樁啦 12/31 14:24
→ starsheep013: 其實也沒限很多,自己知道設計出來很扯的傢伙丟進 12/31 14:24
→ starsheep013: 限時關會被噴翻就好了,至少2.0角鱷應該都沒進去 12/31 14:24
→ Echobee: 對的 那就是木樁 基本上不會逼你閃避斷軸的廣義上來說就 12/31 14:24
→ Echobee: 是木樁 12/31 14:24
推 tony22725385: 我現在也是無視繼續按軸 有處決放處決 怪會軟很多 12/31 14:25
→ OEC100: 紅名角鱷就已經常常飛出圈了,它預設位移就是很遠 12/31 14:26
→ Tryfing: 處決還有一個問題是目前沒琳奈會遇到的,能打出處決怪通 12/31 14:26
→ Tryfing: 常也剩絲血了 12/31 14:26
→ OEC100: 1C的處決是打AOE的樣子 12/31 14:27
→ Tryfing: 雖然我還是硬幹啦,但這機制目前對沒新角的人來說大世界 12/31 14:27
→ Tryfing: 都用不太到,相當沒對應的處理手段 12/31 14:27
推 tn1983: 基本上拿著機車buff沒那麼慢 大概半血就能處決 12/31 14:27
→ Tryfing: 我機車目前13,或許之後會變好吧 12/31 14:28
→ max83111: 是很難理解真被肘了也頂多多花個十秒的事情可以這麼氣 12/31 14:28
→ max83111: 而且聚落也不是什麼每日任務...也沒石頭拿 真這麼不爽 12/31 14:28
→ max83111: 不打完全無所謂阿 12/31 14:28
推 hoe1101: 我用31卡提常常是處決條會跑輸hp條 12/31 14:28
→ OEC100: 就當送你的斷招動作 12/31 14:28
→ Tryfing: 也有可能是我打太快,不同機體的差異 12/31 14:28
推 tn1983: 你都31挺正常吧 那個火力 12/31 14:29
→ hoe1101: 除非是4c怪有特殊動作會送你一次處決,大多數怪處決還沒 12/31 14:29
→ hoe1101: 來就死了 12/31 14:29
→ hoe1101: 啊處決也是有這個問題,就是他4c以上的怪才有特殊動作送 12/31 14:30
→ hoe1101: 你一次 12/31 14:30
→ tn1983: 你傷害變高 處決條累積也不會變高 12/31 14:30
→ hamayuu: 被打斷浪費幾十秒軸不就斷了,不爽很奇怪嗎 12/31 14:30
→ Echobee: 是有只是這期沒進深塔 像大哥紅眼起飛你閃掉直接送你一次 12/31 14:30
→ Tryfing: 可是傷害變高打起來感覺還是有些肉,那傷害不高的人只靠 12/31 14:31
→ Tryfing: 處決感覺也有點牢 12/31 14:31
→ Echobee: 還有就是海墟明明就不用按3C會爆開還會斷動作 大世界反而 12/31 14:31
→ Echobee: 要自己按 是可以改這點 12/31 14:31
推 hoe1101: 這期深塔沒啥問題啦,因為改版後多送你一次處決 12/31 14:32
→ hoe1101: 一定是變好打的,應該沒有偷偷加怪物hp吧 12/31 14:32
→ YaKiSaBa: ...被肘一次當然還好 天天要被肘2.3次會是還好嗎==你說 12/31 14:33
→ YaKiSaBa: 那就別刷 媽的連個小畢業都沒當然要每天刷 到底工殺小 12/31 14:33
→ hoe1101: 不爽的問題就你不會只被肘飛一次啊 12/31 14:34
→ tn1983: 不想看到怪就是抽弗上個加深buff 去穿怪 現在沒暗抗 12/31 14:34
→ hoe1101: 你運氣再好三天畢業你就是要進去48給人肘啊 12/31 14:34
→ hoe1101: 你打48大地圖也有打怪的潮汐之遺等著肘你 12/31 14:35
→ hoe1101: 你不打 12/31 14:35
推 ufonba02: 懂了,照你們二分法就是以後聚落大世界的小怪通通全息6 12/31 14:35
→ ufonba02: 的機制 12/31 14:35
→ Tryfing: 我記得隱形豹是暗抗,隱形後+30%全抗,但他不會肘你 12/31 14:35
推 tn1983: 潮汐之遺怪還真不要木樁 大世界寶箱還放木樁 12/31 14:36
→ tn1983: 你放強一點我都沒意見 12/31 14:37
推 hoe1101: 鹿跟隱身狼我能接受喔,這兩隻出招算有武德的 12/31 14:37
→ starsheep013: 但這不是2.0的東西嗎,你去七丘開金潮汐不是一樣要 12/31 14:37
→ starsheep013: 打福利熊和角鱷,你打角鱷可以零交互這麼屌嗎? 12/31 14:37
→ OEC100: 紅名角鱷才要交互,雙角鱷一樣太軟了 12/31 14:38
→ tn1983: 這次還沒紅名怪爽打 只有磁爆區 12/31 14:38
→ hoe1101: 2.0那怪hp這麼少,一堆角色都不用交互吧 12/31 14:38
推 roy789789: 就新的48聚落難度目前官方玩家沒共識而已再調整就好 12/31 14:38
→ roy789789: 至於為何不36>60而要搞兩個能選 也是避免增負吧 12/31 14:39
→ hoe1101: 有的怪夏空開大延奏就打完了 12/31 14:39
→ starsheep013: 角鱷血50萬起,你能秒殺角鱷,去3.0應該只會卡雙極 12/31 14:40
→ starsheep013: 而已,什麼牛什麼鹿都是一砲剩粉 12/31 14:40
推 sai007788: 我自己是隨便打會剩下一隻機娘落單隨我揍,開場把機車 12/31 14:40
→ sai007788: 丟進去就好 12/31 14:40
→ OEC100: 快慢刀比較需要背動作,其他怪連背動作的需要都沒有 12/31 14:40
推 tn1983: 1.0就是一路砍紅名怪留下來的 巴不得他多放點在大世界 12/31 14:40
→ hoe1101: 2.x最難的應該是2.7還2.8的吹泡泡殘星會紅名 12/31 14:40
→ starsheep013: 角鱷預設還風抗50%,你拿卡夏能打應該雙極也不在話 12/31 14:40
→ starsheep013: 下 12/31 14:40
→ Echobee: 他們不可能沒收回饋 但是要元旦了這幾天你可以看得出來他 12/31 14:41
→ Echobee: 們在忙著修其他問題 12/31 14:41
推 ufonba02: 我1.0就在玩的我還真不想看到新地圖有紅名怪 12/31 14:41
→ hoe1101: 我覺得可以有紅名,但磁暴區不要再來了 12/31 14:41
→ Tryfing: 磁暴區只打一次難一點還真的沒差 12/31 14:41
推 ga545433: 被肘飛就拖了你幾秒有這麼氣? 12/31 14:42
→ hoe1101: 海墟這東西鳴潮真的不會處理,不要再衍生更多海墟了 12/31 14:42
→ leo255112: 汐汐:空戰找我 12/31 14:42
推 tn1983: 磁爆飛怪出範圍是真的很糞 這點沒意見 百分百同意 12/31 14:42
→ starsheep013: 磁暴感覺沒紅名難,就場地扣血還要陪怪散步有點北 12/31 14:42
→ starsheep013: 爛 12/31 14:42
→ Tryfing: 場地扣血我覺得滿刺激的,要靠處決回血XD 12/31 14:43
→ hoe1101: 難道你們沒被120紅名磁暴海維夏當菜炒嗎 12/31 14:44
→ max83111: 可以閃躲阿.... 12/31 14:44
→ starsheep013: 沒啊,循環兩次就結案了吧 12/31 14:44
→ Tryfing: …沒有 12/31 14:44
→ hoe1101: 沒有40%減傷這海維夏根本炒菜達人 12/31 14:44
推 a43164910: 沒欸 我磁暴都一次過== 12/31 14:44
推 tn1983: 沒有 磁爆都是一次過 12/31 14:45
推 leo255112: 磁暴滿好玩的吧,就二版的XX之夢那種戰鬥挑戰,只是難 12/31 14:45
→ leo255112: 度較高而已 12/31 14:45
→ starsheep013: 40%減傷是環境不是hit吧?一直跳的那個變少而已 12/31 14:45
→ hoe1101: 看來這邊都是高手了 12/31 14:45
→ Tryfing: 那玩意是紅名喔== 12/31 14:46
→ leo255112: 我還覺得他不要硬要玩家達成什麼成就還比較容易 12/31 14:46
→ Tryfing: 我以為只是在磁暴區放一隻普通的海維夏 12/31 14:46
→ hamayuu: 一邊吹有角色可以拒絕交互,一邊噴人被打飛幹嘛氣? 12/31 14:46
推 ga545433: 海維夏招式也蠻大開大闊的算好打吧 12/31 14:46
→ a43164910: 很紅名角鱷比起來真的沒啥 角鱷我卡了至少半小時 還在 12/31 14:46
→ a43164910: 他旁邊插傳送點== 12/31 14:46
→ tn1983: 好歹120級 基本上等同之前地圖的紅名挑戰 12/31 14:46
→ Tryfing: 沒注意到等級,我沒帶補滿腦只想著趕緊打出處決回血 12/31 14:47
→ a43164910: 確實2版那些什麼彈反幾次的的戰鬥任務別再來了 像磁暴 12/31 14:48
→ a43164910: 這樣直接把怪殺了就給寶箱我很歡迎 12/31 14:48
→ Echobee: 角鱷靠北在他會拉你脖子 這個至少不會 12/31 14:48
→ starsheep013: 291樓算了吧,人家講聚落,然後你拿二小姐出來酸拒 12/31 14:50
→ starsheep013: 絕交互,超雲== 12/31 14:50