→ lovez04wj06: 玩絕區的不在意劇情吧,不然要解釋什麼? 12/30 18:10
推 gaym19: 演出跟大集結還是很有氣氛 就是細節一坨 12/30 18:10
推 dos32408: 手遊界的魔物獵人 12/30 18:11
推 alan82212371: 另外兩個不也是 12/30 18:11
推 tacotuesday: 代表這樣寫是對的 12/30 18:11
→ Valter: 劇情文內容看起來也還好 12/30 18:11
推 sonety: 主推出來就買單 與策劃的雙向奔赴 12/30 18:11
推 generalliao: 抽角大都時候不是只看外觀或強度嗎 12/30 18:12
→ f536392: 會玩米的真的有人會在乎劇情嗎 12/30 18:12
推 taruru: 不抽虛狩請你(ry 12/30 18:12
推 rabbithouse: 魔物獵人的比喻很準確 荒野就是踩在前人的屍體上 12/30 18:12
推 serding: 這樣是對的 12/30 18:12
推 hoe1101: 大偉哥很滿意 12/30 18:12
推 adk147852: 辦不到的事就是辦不到 12/30 18:12
→ rabbithouse: 欸應該不是說屍體 應該說肩膀 12/30 18:12
推 as3366700: 為什麼不抄抖 是不想嗎 12/30 18:12
推 charlieliao: 大家都是強度廚 12/30 18:13
→ BlackTea1023: 絕的劇情大方向沒問題,目前記憶深刻的點只有上校吧 12/30 18:13
推 murderer2013: 劇情只是加分項,要不要抽在第一眼看到角色時就決 12/30 18:13
推 Echobee: 有請儀玄黑 啊不對他在桶裡 12/30 18:13
→ murderer2013: 定了 12/30 18:13
→ BlackTea1023: ,可能就略顯平淡 12/30 18:13
推 andy0481: 因為你看的是高峰 劇情偏長遠的影響 12/30 18:13
推 energy100203: 強度色度到位 劇情先放一邊 12/30 18:13
推 infi23: 強度重要還是劇情重要? 12/30 18:14
→ BlackTea1023: 另外劇情都是自己體驗才準吧,看板上的文不如自己去 12/30 18:14
→ BlackTea1023: 玩 12/30 18:14
→ amsmsk: 劇情不就看個人嗎 12/30 18:15
噓 jerygood0208: 代表只有你覺得劇情一坨 12/30 18:15
→ gaym19: 葉兄搞失蹤不講原因有解釋 就是一些細節很好笑而已 12/30 18:15
推 sonety: 不只唷 12/30 18:15
推 clothg34569: 右上角有SKIP 12/30 18:15
→ arceus: 口嫌體正直居多吧 其實是神到一堆跑來玩米全家桶 12/30 18:16
推 BBMG333: 代表劇情沒問題,就這樣 12/30 18:16
→ sezna: 劇情不重要,主推強度和麻辣才重要 12/30 18:16
推 Dedian: 前面劇情也沒多糟糕啊..2.1也很讚 12/30 18:16
→ sonety: 看來鐵道一定也是劇情沒問題 12/30 18:16
推 murderer2013: 而且大多是開池就抽了,幾乎沒人過玩劇情再抽吧 12/30 18:17
推 easton123: 6 眾人皆醉你獨醒 12/30 18:17
推 Valter: 真的 還是自己體驗最實在 12/30 18:17
推 spencer3526: 關注點不同吧 像我比較在乎人設建模 12/30 18:17
推 shinobunodok: 話說那前幾池狀態不好的時候 又代表什麼 12/30 18:17
→ sezna: 這種都是開池就抽的,真有人在意劇情? 12/30 18:17
→ amsmsk: 代表沒人抽 12/30 18:18
推 XDKab1g0n: 就虛狩商法+累儲商法啊 12/30 18:18
→ XDKab1g0n: 純論角色我更喜歡電話妹和機器人師傅 12/30 18:18
→ shinobunodok: 你要討論遊戲就討論遊戲 要討論營收就討論營收 綁 12/30 18:18
→ shinobunodok: 在一起時? 12/30 18:18
→ skyofme: 營收高就表示什麼都沒問題的話…… 12/30 18:19
推 zeal63966: 葉瞬光2.0預告就開始宣傳不是?2.5行銷下猛藥 12/30 18:19
推 sonety: 飛榜時有沒有人在意劇情 登頂時有沒人在意劇情 12/30 18:19
→ f536392: 因為米玩的不是遊戲是營收 遊戲內有問題就先問你營收多少 12/30 18:19
→ sonety: 其實搞得我有點亂 12/30 18:19
推 Ray90067: 好了啦劇情差還會有人課金喔,鐵道早就證明了好的劇情品 12/30 18:20
→ Ray90067: 質才能讓消費者甘心付錢 12/30 18:20
→ sezna: 絕區不就虛狩級必抽,官方養成的習慣 12/30 18:20
→ zeal63966: 送skin跟送角色一起來,愈送愈多 12/30 18:20
推 jamber: 這樣看起來就是把一群角色可能平均的花費集中在一位角色 12/30 18:20
→ jamber: 身上,畢竟光論強度,在資源有限的情況下投資在官方明面 12/30 18:20
→ jamber: 上最捧的角色身上幾乎不會錯 12/30 18:20
→ sonety: 果然鐵道才是真神遊 12/30 18:20
推 lovez04wj06: 在從商的角度上來說,營收夠高確實問題都不是問題, 12/30 18:21
→ lovez04wj06: 會固定付費的玩家也不會沒事就自己跑掉。 12/30 18:21
→ lovez04wj06: 即使他什麼都不改 12/30 18:21
推 easton123: 前幾個月營收不好也是從劇情檢討到玩法 檢討了十幾篇 12/30 18:21
→ easton123: 沒道理高了就營收歸營收遊戲歸遊戲吧 12/30 18:22
→ lovez04wj06: GBF那時候在玩就是這樣了,要習慣 12/30 18:22
→ sonety: 這2.5劇情也是正在被檢討 其實蠻好笑的 12/30 18:22
→ aippa: 人家是虛狩耶~ 12/30 18:24
→ a3221715: 事實就是會罵的不會花錢 12/30 18:24
→ lnceric008: 我感覺2.5劇情還不錯吧 12/30 18:25
推 Castle88654: 代表不用太在意玩家的想法 12/30 18:27
推 MelShina: 營收最高的不就劇情最爛的那個 12/30 18:29
推 b23058179: 3 12/30 18:30
推 tn1983: CG演出無敵啊 看完不抽才有問題吧 12/30 18:32
→ a3221715: 抽爆 12/30 18:32
推 Qazzwer: 強度治百病 12/30 18:32
推 dnek: 看來就是代表愛帶風向營收差是有問題營收好也是問題純愛亂 12/30 18:34
推 luvtome: 代表手遊就是賣角色阿,給你手操的終究是角色不是劇情 12/30 18:35
→ OscarShih: 其實不可取代 泛用度來說是琉音比較高 12/30 18:36
→ OscarShih: 強度應該不是完全要素 12/30 18:36
推 Layase: 1版科技駭客鬼轉2版修真玄幻 真的不行 12/30 18:38
推 hanm1234: 感覺犧牲前幾版換的 但也有成果 12/30 18:41
推 PigBlood: 劇情影響要不要入坑 入坑之後抽不抽 抽幾命是另一回事 12/30 18:42
推 fortrees: 抽卡遊戲的劇情如果很重要 那一堆遊戲都要倒了 12/30 18:43
推 aa851202: 營收和劇情是正相關,但不是高度相關 12/30 18:45
→ raxsc: 有人玩手遊在意劇情的嗎? 12/30 18:47
→ leo255112: 1,2 12/30 18:48
推 gn01110728: 我覺得2.5劇情還行吧 12/30 18:50
推 trtrtradam: 不知道多久以前就聽你們在噴劇情了,大概噴劇情的人 12/30 18:53
→ trtrtradam: 自己也不是很在意劇情,真在意的早就跑了 12/30 18:53
→ a3221715: 還行 12/30 18:54
→ xuebao818: 我覺得2.5劇情也沒到爆死 就普通沒特別感覺 12/30 18:54
→ xuebao818: 然後玩米這麼久了早就對劇情不抱期望(? 12/30 18:54
推 asdfg0612: 1+2+5 會認真在意劇情的早就被開除米籍了 12/30 18:55
→ lover19: 之前還有一些不錯的劇情,現在這到底都是啥 12/30 18:57
→ lover19: 還好可以直接跳過大部分 12/30 18:57
→ Fino5566: 多少人是看完劇情才抽的 12/30 18:59