→ egg781: 我的話一定會先查12/16 14:25
我個人第一週目都不會殺也不去查
查了就破壞體驗了
就很好奇會有人第一週目在啥都不知道的狀況下殺NPC還不讀檔的嗎
→ qt359101: 能存檔那就殺殺看12/16 14:26
→ kevin79416: 先查再說12/16 14:26
推 PPTmilktea: 第一輪故事不錯而且又友善的NPC我幾乎是不會殺12/16 14:26
推 iam0718: 玩遊戲都是朝全不殺 全救努力12/16 14:26
→ xga00mex: 能搶老婆女兒才殺12/16 14:27
→ iam0718: BG3鐵工廠 還有水下潛水艇都重打幾次才全員救出12/16 14:27
→ KudanAkito: 可以就殺 看看我刀利不利12/16 14:28
推 tim111444: 歡樂堡任務做完當然是開始屠城拿經驗啦12/16 14:28
※ 編輯: a205090a (49.215.151.215 臺灣), 12/16/2025 14:28:55
推 piyo0604: 不考慮有些角色特別賤讓我想存檔殺殺看的話都不殺12/16 14:29
→ jeff666: 沒特別白目的話 基本上不會殺12/16 14:30
推 kirimaru73: 有兩種說法,一種是沒事我為什麼要殺12/16 14:31
→ kirimaru73: 另一種是如果沒事為什麼要可以給你殺12/16 14:31
推 serding: 能殺就殺看看12/16 14:32
推 zaq1xsw21212: 不會殺 原則問題 想要有帶入感12/16 14:33
→ kirimaru73: 有種情況一定會殺,就是遊戲直接強烈暗示你12/16 14:33
→ kirimaru73: 《就是爽》殺死十個沒有反擊能力的NPC12/16 14:33
→ kirimaru73: 如果這樣的成就端出來讓你看到,那NPC就死定了12/16 14:33
推 zakokun: 「沒事為什麼要可以殺」因為這樣讓玩家不小心打死12/16 14:33
→ zakokun: 然後整個支線斷尾的設計非常cool12/16 14:33
就是怕某些角色有劇情
殺了體驗不到很幹
→ PunkGrass: 殺 都殺 問就是殺12/16 14:34
→ PunkGrass: 沒事為什麼不能殺呢12/16 14:35
我玩的這款是克系RPG
有主角的自我San值檢定
由於存檔點難搞我很怕主角San值過低突然自殺==
推 ARCHER2234: 我一定會玩一次殺光人線的,我連三國誌都玩過殺光角12/16 14:35
→ ARCHER2234: 色12/16 14:35
推 HuanLin07: 原則上不殺 除非對方討打或後續劇情會擋路才殺12/16 14:36
第一週目會被某些怪轉換成敵對的NPC
第二週目我也會極力避免
對就是這個商人
一週目走到洗腦劇情
這週目提前把洗腦怪殺掉
結果滿商店東西都超貴==
→ a71085: 神界原罪有純利益取向 看準之後章節不影響 結尾全部收割的12/16 14:36
推 MrGamplin: 進下一周目前我也許會殺看看有沒有後續12/16 14:36
推 Shichimiya: 玩2077連委託暗殺目標都不殺 被中間人罵12/16 14:36
→ error405: 不小心掛掉就夠討厭了怎麼會殺12/16 14:37
推 Tencc: 燕雲容鳶的船裡有一個小兵打一半會跪下求饒的我就沒殺他12/16 14:38
推 tcancer: 鴨科夫神秘商人肥的,農風暴+方塊撤退時路過一次收割一次12/16 14:39
推 GeorgeBear: Undertale只走和平線 exp=012/16 14:43
推 ARCHER2234: 殺人線和不殺人線都要玩一次阿12/16 14:44
推 aaronhkg: 有經驗嗎 有就殺 沒有就偷 都沒有就垃圾浪費時間 CRPG12/16 14:47
有些NPC會掉裝或是錢
→ aaronhkg: 的原則12/16 14:47
→ kirimaru73: 有些遊戲會用擊殺數作為成就/任務/經驗系統的要求12/16 14:49
→ kirimaru73: 這時候手無寸鐵的草民和牲畜就很方便12/16 14:49
推 grtfor: 不查攻略下,怎麼知道有沒有後續故事12/16 14:50
→ grtfor: 而且除非惡意設計,不然會覺得窮也是種製作組要玩家的體驗12/16 14:52
→ kirimaru73: 殺的風險就是 如果你殺了 仔細查了資料發現根本沒用12/16 14:52
→ kirimaru73: 你只得到了無法挽回的臭名 比較沉浸的玩家心情會很差12/16 14:52
※ 編輯: a205090a (49.215.151.215 臺灣), 12/16/2025 14:55:40
推 grtfor: 而且很多都設計凱旋歸國時,這些npc會有新對話歡迎你12/16 14:56
推 neetarashi: 第一輪不殺 第二輪以後嘎嘎亂殺12/16 14:57
※ 編輯: a205090a (49.215.151.215 臺灣), 12/16/2025 14:57:25
推 egg781: 通常沒啥理由要殺12/16 14:58
推 fire32221: NPC如果沒特別機掰就不會想砍它,有些態度很囂張的就12/16 14:59
→ fire32221: 會想幫他把腦袋開個光12/16 14:59
進去會打招呼
出去前還會提醒我明天有新東西上架
但他價格好雞掰啊
推 nobrothers: 法環的商人一率殺 畢竟只跑一個地方買東西比較方便12/16 15:00
→ npc776: 有存檔或多周目的我會跑一次全殺的看看有什麼差異12/16 15:05
→ npc776: BG3第一章講難聽一點那些哥不林對你可能還比德魯伊友善點12/16 15:06
→ hmcedamon: 當然要殺殺看有沒有特殊死法12/16 15:13
噓 ym951305: 玩難的 很少資源錢 東西貴 那不就玩簡單12/16 15:14
我就M
→ haha98: 啥遊戲啊12/16 15:15
Look outside
→ rommel1990: 有人玩GTA不殺NPC的嗎12/16 15:16
※ 編輯: a205090a (49.215.151.215 臺灣), 12/16/2025 15:18:30
推 TexasIeyasu: 會觸發支線 像是oblivion 12/16 15:21
推 fuhsingeek: 第一輪對玩家沒惡意的都不殺 12/16 15:22
→ fuhsingeek: 另外那個商人殺價機制不知道怎麼運作的 12/16 15:22
→ fuhsingeek: 我是只殺價買子彈跟便宜近戰武器 12/16 15:22
→ iam0718: 第一章直接到哥布林那邊還可以一起喝酒 12/16 15:26
推 gigu5498: 龍族教義2不殺電腦會lag 12/16 15:31
推 zseineo: 幾乎不殺 不殺才有對話跟劇情看 12/16 15:38
推 kaj1983: 殺啊,有存檔怕啥?如果現實有存檔的話,我天天屠島都可 12/16 15:38
→ kaj1983: 能,但這種玩法玩不長就是 12/16 15:39
→ kaj1983: 殺幾次就會覺得好無聊,還是認真玩遊戲比較有趣 12/16 15:39
推 reaturn: 怕出BUG,不會殺 12/16 15:45
推 Tencc: 但大部分遊戲殺NPC都不會有甚麼懲罰 搞不好還會復活 12/16 15:46
→ Tencc: 但黑魂就是你殺了就真的沒了 12/16 15:46
→ tim111444: 黑魂對錯話 NPC一樣會沒了嘻嘻 12/16 15:53
→ egg781: 黑魂不先搞清楚就殺NPC的話很虧,雖然不是必要的道具或裝備 12/16 15:56
→ egg781: 但沒拿到就很不爽 12/16 15:56
推 doraemon3838: 讓我想到以前玩血緣不小心按錯鍵砍倒人偶,我嚇到重 12/16 16:00
→ doraemon3838: 開遊戲 12/16 16:00
推 bye2007: 魔獸世界wow無印早期,殺死平民會有不榮譽擊殺。 12/16 16:08
推 jamber: 玩過黑魂的我,能不殺就不殺,等之後週目再看看 12/16 16:12
推 AtDe: 基本上不殺,除非有特殊理由 12/16 16:43
推 AfterDark: 有些時候如果我已經有預感這傢伙活著劇情一定不會有啥 12/16 16:45
→ AfterDark: 好事的時候會有這種想法 但執不執行又是一回事 12/16 16:45
→ IFeelSoAlive: 要馬殺光要馬一個都不殺 12/16 17:25
→ RushMonkey: 我玩遊戲 尤其是RPG類型 都會帶入情境跟角色 所以很 12/16 17:33
→ RushMonkey: 難殺下手…甚至有時候不小心錯殺還會讀檔 12/16 17:33
推 RushMonkey: 碰上巫師3這種人性上一定要兩害取其輕的 就會玩得很 12/16 17:34
→ RushMonkey: 掙扎 12/16 17:34
→ h75311418: 除非攻擊威脅到我是不殺的只殺惡 12/16 18:08
→ h75311418: 有些npc 還有特殊的功能跟劇情 12/16 18:08
推 hyuchi0202: 他身上有好東西嗎 12/16 19:05