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黑夜君臨DLC《見棄空洞者》目前整體評論為49%褒貶不一 英文 褒貶不一(54%) 俄文 褒貶不一(45%) 繁中 褒貶不一(49%) 簡中 大多負評(37%) 日文 褒貶不一(62%) 韓文 大多負評(34%) https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
整體評論優點部分在新角色、新夜王很有趣 缺點部分則是在抱怨新地圖設計、沒有新武器、沒有新皮膚、內容太少 有些更激進者甚至認為這個DLC根本不應該付費更新 雖然很多負評都是在開荒時期對遊戲不熟就隨意給下 我也知道這對黑夜君臨很不公平,明明隨著對遊戲理解逐漸上升就可以改觀 但是這不過因為我是中重度玩家的關係(只是遊戲花的時間多,並非指我是高手) 但我想FromSoftware應該是為了開拓更多新客群享受法環系列 才決定做黑夜君臨,而不是只想停留在小眾客群的獨歡吧 法環就是因為不再堅持過往魂系硬派難度,把難度選擇權交還給玩家才大獲成功 你想要體驗什麼樣的難度,取決於你自己的決定(角色構築) 而且法環基本上沒有死亡成本,即使一天只有半小時能遊玩 也能在自家門口挑戰個大樹守衛死個二、三十次都沒問題 但黑夜君臨又回到硬派方式,基本上沒什麼逃課手段 有的只有扎扎實實付出時間學習,逐漸優化你的成長路線和技術 要玩到理解遊戲至少需要花上30-100小,甚至有人時數破千都不敢說自己很透澈了解 而且黑夜君臨一局時間真的太長了,至少需要40分鐘才能結束一場的學習成本 所以黑夜整體遊戲設計看下來,感覺對輕中度玩家極其不友善 自然會得到現在的評論 褒貶不一/大多負評 也不太令人意外 另外前陣子萬代公布的深夜玩家分佈 https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
可以得知我們這些理解黑夜、並覺得好玩的深45玩家,只不過佔總數少少的10%而已 如果黑夜不是『人人都能輕易享受到短RPG』的話 FromSoftware 是不是在做只有自己懂的藝術品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.103.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765772136.A.749.html
egg781: 這不是外包的嗎 12/15 12:16
vsepr55: dlc評價差很正常吧,本來就是瞄準死忠的沒那麼用心 12/15 12:18
yukn732: 外包個頭,是公司內老幹部石崎第一次主導 12/15 12:19
egg781: 基本上我很少看到DLC好評的,幾乎都被噴,所以自己衡量要不 12/15 12:19
egg781: 要買 12/15 12:19
npc776: 這不是外包的 但也不是英高老鬼操刀的 12/15 12:19
lee580346: 深夜本來就是給核心玩家的挑戰模式,只想輕鬆玩的人打 12/15 12:19
lee580346: 完十隻王就可以封片了 12/15 12:19
schiffer: 當初嗟怨鬼一天兩小時尻了兩個禮拜才過 我覺得死亡成本 12/15 12:20
schiffer: 低真的很重要 12/15 12:20
npc776: 那些嫌玩不了的乖乖去看實況 12/15 12:20
q02210221: 本來就是給死忠粉絲玩的,他們很清楚自己客群是抖M 12/15 12:21
ckayhsu: 好玩是好玩 12/15 12:23
ckayhsu: 但在大空洞遇過三頭犬或冰龍襲擊事件的都會想給負評吧 12/15 12:23
jamber: 其實我覺得黑夜君臨不太像拓展客群用的,他的內容老玩家 12/15 12:24
jamber: 有很多優勢,而且他的學習成本不低 12/15 12:24
npc776: 我覺得是解法錯了 應該分三路單挑 就算死了重生點就在旁邊 12/15 12:24
npc776: 冰龍不用輸出 一個人去放顆火球叫他起床就好 類比就彗星蟲 12/15 12:25
pgame3: 練功墊檔測試概念 12/15 12:25
jamber: 而且我也覺得什麼都做才健康,想輕鬆探索就去法環本傳, 12/15 12:25
jamber: 這款遊戲掛著法環名字但玩法內容差太多了 12/15 12:25
q02210221: 法環系列吸引太多人入坑,但沒講的是fs遊戲的各種機制 12/15 12:27
q02210221: 非常靠北,完全不主流 12/15 12:27
npc776: 三個人一起跑太久而且他機制殺越多狗越難搞 理想應該是要 12/15 12:27
engelba: 廢棄羊就是新玩家啊 黑環可以圍爐王 比起本傳乖乖立回 還 12/15 12:27
engelba: 是好上手很多 深5大佬叫他開新角 打本傳監牢熔爐可能都會 12/15 12:27
engelba: 翻車勒 12/15 12:27
npc776: 三隻幾乎同時一起幹掉 12/15 12:27
pipiispipi: DLC的確很混 你不打新王的話就等於地圖幾乎沒變 12/15 12:27
ckayhsu: 不是啊大哥,我知道怎麼解 12/15 12:28
ckayhsu: 三頭犬甚至大多時間選擇不打 12/15 12:28
ckayhsu: 問題是大空洞會摔死的環境+冰龍那令人想起雪原的視線障害 12/15 12:28
ckayhsu: 讓人血壓飆高啊w 12/15 12:28
npc776: 每個人基本功不一樣 我昨天打熔爐城還有隱者衝上來盾反(ry 12/15 12:28
engelba: 三犬最好的解法就是不要解 第一隻不殺就不會生小狗 12/15 12:30
engelba: 野團是很難溝通說不打就是 12/15 12:30
jamber: 這種默契就要時間培養,等到大家習慣了,又會是原本地圖 12/15 12:31
jamber: 的那樣統一解法 12/15 12:31
dreamnook2: 好像每次都這樣 然後過一段時間又說太簡單 12/15 12:31
xsx759153: DLC內容是真的挺少的,不值500元的價格 12/15 12:32
zizc06719: 這款剛開始我怎記得也這樣,後面開始評價拉高 12/15 12:32
undeadmask: DLC看還有沒有後續更新吧,如果就這樣的話確實比起來 12/15 12:37
undeadmask: 無印的CP值更高 12/15 12:37
asiakid: 沒有 DLC通常不如本篇 黃金樹幽影也一樣 現在評價有回升 12/15 12:37
asiakid: 但還是卡在大多好評 日文評價還是褒貶不一 12/15 12:37
rabbithouse: 我對這款的愛在深夜癲火羊被消耗殆盡了 後面的東西我 12/15 12:38
rabbithouse: 全都沒碰 12/15 12:38
q02210221: 另外黃金樹幽影也是,默默賣了1000萬套跟 12/15 12:39
q02210221: 黑夜賣了700萬套就代表fs對他們的遊戲受眾非常了解 12/15 12:39
rich0519: 大空洞路線開發好有些人的負評就沒了啦 12/15 12:39
rich0519: 我自己是覺得一邊罵「幹 這什麼爛圖」一邊跟朋友三排練 12/15 12:39
rich0519: 大空洞滿好玩的 12/15 12:39
undeadmask: 不過黑夜君臨一出對於FS社多人遊玩的風格也算是建立 12/15 12:39
undeadmask: 起來了,重點項目應該還是明年的鴨血 12/15 12:39
sniperex168: DLC已經是篩過一次了,反而會更挑剔 12/15 12:40
jackjoke2007: 黑夜就是來填我們這些老人的嘴的 真香 12/15 12:43
AmeNe43189: 黑夜評價拉高除了玩法都開發出來以外還有荒野的功勞 12/15 12:43
safy: 黑夜的節奏感注定要刷掉一群人 12/15 12:44
MaxMillian: 這可是荒野製作人心之所向的玩法 12/15 12:45
scott414: 大空洞不要有冰龍跟三頭犬就很好 12/15 12:47
globe1022: 急什麼,魂粉自適應還沒讀完而已 12/15 12:49
XDKab1g0n: 內容是偏少 而且新地圖設計真的有問題 12/15 12:51
XDKab1g0n: 沒指引 根本不知道要去哪 等研究完之後又很公式 12/15 12:51
RoastCorn: 昨天和朋友討論出來,可能是FS想要地圖方面更Rogue一點 12/15 12:58
RoastCorn: ,所以才設計出大空洞,不然舊地圖和地形真的很容易膩 12/15 12:58
jason89075: 一個月後等路線被開發完...又是一款來自FS的藝術品 12/15 13:01
RoastCorn: 而且不得不說黑夜真的戰鬥爽,我回本傳玩已經有點滿足 12/15 13:03
RoastCorn: 不了我了 12/15 13:03
forfiet: 這種邊角料湊出來騙錢的 好評無感 被罵剛好 根本不碰 12/15 13:05
neetarashi: 大空洞我和朋友開兩人逛個3場就大概清楚怎麼跑了 12/15 13:21
neetarashi: 也沒有很難吧 當然最優解還不清楚 12/15 13:21
neetarashi: 新王偏少和武器沒追加這兩點倒是無法護航 12/15 13:21
undeadmask: 回本傳後就開始想念夜渡者的機體了 12/15 13:22
andycheng60: 主要沒新武器新法術吧,但我新角玩得很開心 12/15 13:26
sustto: 就資源回收實驗作品 12/15 13:28
jamber: 我覺得最好的做法應該是 新王 新角給dlc 但一般玩家也能 12/15 13:28
jamber: 玩新圖跟未來如果有新武器或法術 也給玩 12/15 13:28
sustto: 沒英高就不玩 12/15 13:28
allssddaa: 講反了吧 這款從一開始就是做給老玩家玩的 12/15 13:30
z900215ro: 大空洞很好玩啊 也新增很多種敵人 12/15 13:34
z900215ro: 真的差的是沒新武器法術 還有大空洞限定兩隻新王吧 12/15 13:35
s9810456: 主要還是懶狗fs沒有為舊王做新的種子 12/15 13:46
kducky: 我DLC才買跟朋友一起玩,讓500多HR的朋友帶我飛,個人初 12/15 14:08
kducky: 步玩下來感覺DLC那個七女神滿無理的,一堆螢幕外招式噴你 12/15 14:08
kducky: ,但探索感我覺得不錯,跑酷很爽 12/15 14:08
jacky40383: DLC的兩隻王真的不難,深夜容錯更低還是一堆人玩 12/15 14:16
AlbX: 光是DLC廢棄之王的BGM就值售價,其他我全都當多賺的 12/15 14:18
shifa: 玩過法環就覺得FS不過如此是吧.jpg 12/15 14:27
npc776: 反過來說你用新角跑深夜不就值了 學者能玩的流派超級多 12/15 14:27
ceremonial: 給小弟用邊角料試做的遊戲而已 不在乎 12/15 14:28
ice76824: 大空洞資源超多的,只要懂第一天解水晶,第二天先打城 12/15 14:35
ice76824: 就差不多了,媽的神授塔根本陷阱,一堆第二天直衝的 12/15 14:35
ms0302610: 肯定是中國人再給負評 12/15 15:07
Lizus: 這款本體就是素材重複利用了 DLC當然也是 經費大概就那樣 12/15 15:07
neetarashi: 神授塔有解水晶的話執行刷血刃打完兩個塔沒問題 12/15 15:19
neetarashi: 看到蜘蛛熔鐵惡魔石像鬼或回血場地記得跑就好 12/15 15:19
neetarashi: 但骰武器詞條的量更推薦打城堡 12/15 15:19
x7479635: 沒新武器流派也沒多少新詞條就想給負評了,連新增 12/15 15:49
x7479635: 外觀skin復用都不做一下,其他大空洞遇到事件就更 12/15 15:49
x7479635: 別提了 12/15 15:49

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