→ melzard: 給一些新玩具和新怪吧 鳥窗男都在最後一間被打到漏尿了 12/15 11:34
→ a43164910: 還是直接關起來 每個禮拜發石頭就好 有點膩了 12/15 11:34
推 DKEE: 原本的肉鴿玩法什麼時候可以回歸 12/15 11:34
→ shlee: 照上次的情況來看 大概是為了要加入3版新角的一些對應buf 12/15 11:35
→ shlee: f和機制提前進廠維護 12/15 11:35
推 shinobunodok: 我要1.4那個 12/15 11:36
推 jorden0804: 石頭可以再多一點 12/15 11:36
推 OEC100: 這玩法沒什麼搞頭,只剩讓老角色還能上場這個價值 12/15 11:36
→ a43164910: 原本肉鴿1.4關掉之後等了整個二版 應該是不會做了吧 12/15 11:36
→ a43164910: 有類似戰鬥系統的電影節也搞砸了 12/15 11:36
推 james3510: 變周本之後很膩 12/15 11:37
→ OEC100: 基於原本動作下去做肉鴿就不會有什麼變化感和新鮮感 12/15 11:37
→ shinobunodok: 1.4那個可以讓維神變成初代火影 那種比較好玩 12/15 11:37
推 starsheep013: 這玩法可以直接關掉每個星期寄石頭給我就好,讓舊r 12/15 11:37
→ starsheep013: ogue回來當限時活動 12/15 11:37
→ HETARE: 耗時無趣又只有一抽 12/15 11:38
推 SakeruMT: 感覺就是把諧振系統裝進去而已,要大改很難 12/15 11:38
推 chainstay120: 我只求製作組能還我老肉鴿 12/15 11:38
推 a43164910: 老肉鴿很難 二版十幾個角色不可能一次上 如果像一開始 12/15 11:40
→ a43164910: 那樣只讓幾個人進去又要有人靠北抽了OOO六鏈不能用 12/15 11:40
→ a43164910: 不如繼續裝死不做 12/15 11:40
推 fairymomo: 還我超猛岸寶跟維神 12/15 11:41
推 fff417: 真不會 那時候好玩到我角色被鎖都無所謂 12/15 11:41
推 balabala56: 這次心流還是最強 改版前扣血那個本來可以疊到快20000 12/15 11:43
推 shinobunodok: 我記得1.4肉鴿莫特菲那個噴火猛到像開王財一樣 12/15 11:43
→ balabala56: 攻擊 目前被砍爛 12/15 11:44
推 teddy12114: 可以減負嗎?每周日都要花時間弄這個作業感超重 12/15 11:44
推 melzard: 我還蠻喜歡這個割草的其實 不過沒像之前原始版本開放一堆 12/15 11:45
→ melzard: 開掛般的技能也確實比較容易膩 12/15 11:45
推 SakeruMT: 1版肉鴿:肌肉維里奈、砍人像切菜的安可、乂卍卡卡羅超 12/15 11:46
→ SakeruMT: 完全體卍乂,真的很有意思 12/15 11:46
→ wrh810701: 鳴潮角色變化其實都有做 要加進去不難啦== 12/15 11:46
→ wrh810701: 這次搜打撤就是把肉鴿那些強化做成MOD丟進去啊 12/15 11:46
→ laptic: 什麼叫「不無小補」= = 這是例行性活動好嗎... 12/15 11:46
推 Echobee: 把新地區五件套的箱子更新進去就夠了 12/15 11:47
推 andy0481: 老肉鴿的2版角色新技能組早做啦 在電影節跟搜打徹都有 12/15 11:47
→ a43164910: 確實 這叫根本沒補 12/15 11:47
→ stkoso: 搜打撤只有8個角色能用阿 12/15 11:48
推 anumber: 好了啦泰迪哥 12/15 11:48
→ wrh810701: 那八個都是新角色阿 其他舊角色在電影節就做好了吧 12/15 11:49
→ a43164910: 我有說阿 類似的電影節搞砸了 搜打撤也沒全員 他們想 12/15 11:49
→ a43164910: 做當然是最好 但我更傾向做不出來放生了 12/15 11:49
→ wrh810701: 鳴潮肉鴿項目組最神奇的就是東西做好了一直不放出來 12/15 11:49
→ a43164910: 如果舊的早就做好 幹麻不在搜打撤放出來一起玩 12/15 11:49
→ wrh810701: 不是舊的早就做好,是以前舊肉鴿那些東西直接套就好了 12/15 11:50
→ Echobee: 其實這模式最爽的是時御 炸開來又可以繼續炸 12/15 11:50
→ wrh810701: 像上面有人說的威力奶個人強化那些 這次都可以擺進MOD 12/15 11:50
推 OEC100: 就算暫時改好了,重複玩都會膩啦 12/15 11:51
→ OEC100: 本質就上班不是什麼新東西 12/15 11:51
→ wrh810701: 給玩家玩 都已經做好的東西套一下就行 但他們就不放出 12/15 11:51
→ stkoso: 今汐守岸人菲比都不是新的 12/15 11:51
→ wrh810701: 來,做好的東西就這樣直接移除擺爛又加幾個新角色的 12/15 11:51
→ Echobee: 然後老的那個肉鴿也是失敗之作 就是個什麼都亂選也能輕鬆 12/15 11:52
→ Echobee: 過的假貨 12/15 11:52
→ wrh810701: 進來,就很神奇 12/15 11:52
→ wrh810701: 今汐守岸人就是舊肉鴿的強化直接丟到MOD上阿 12/15 11:53
推 JUSTMYSUN: 那個...石頭可以再多一點沒關係:) 12/15 11:53
推 firezeus: 不是打完十三層就可以閃人了嗎? 12/15 11:53
→ wrh810701: 這也代表要把舊肉鴿電影節的東西丟到MOD上沒問題 12/15 11:53
→ OEC100: 角色之間輪椅程度就有差距,沒什麼動機去體驗不同角色 12/15 11:53
推 hoshitani: 我覺得現在的周任刷起來很輕鬆阿 還要改什麼 12/15 11:54
→ hoshitani: 這種就每周刷一次拿石的 不要弄太複雜才有 要做肉鴿另 12/15 11:54
→ hoshitani: 外開一個模式 12/15 11:54
推 tp6jom32ul3: 肉頜還不錯了吧,戰鬥爽,只是希望獎勵只給調諧器 12/15 11:55
推 er999557: 電影節角色強化選項就是老肉鴿的強化 東西做好了 只要 12/15 11:55
→ er999557: 把走格子跟劇情刪掉就行 12/15 11:55
推 OEC100: 這個模式的核心目的應該是讓你想試用別的角色玩看看吧, 12/15 11:56
→ OEC100: 如果我的理解沒問題的話,實際上大家都用習慣的組合 12/15 11:56
→ wrh810701: 所以才說現在鳴潮的肉鴿項目組 感覺很像無頭蒼蠅 12/15 11:56
→ wrh810701: 這次搜打撤把舊肉鴿的強化全部做成MOD加進來也不用多少 12/15 11:57
→ wrh810701: 產能吧,但他們就只做一半 12/15 11:57
→ OEC100: 在角色設計上都互綁去設計會影響大家去玩不同組合的意願 12/15 11:58
→ wrh810701: 電影節失敗直接變成寶寶巴士放推 12/15 11:58
→ pollacat: 要把聲骸箱子改成3.0的聲骸嗎 12/15 12:00
→ OEC100: 這次活動搜打撤菲比就故意用貼紙廢掉輔助功能想讓你不一 12/15 12:00
→ OEC100: 定要綁贊尼,結果我還是寧願拿掉貼紙去玩 12/15 12:00
→ wrh810701: 喔 差點忘了 還有1.4那個聯覺系統也是 做出來就擺爛到 12/15 12:03
→ wrh810701: 2.7最後才拿出來用一下? 12/15 12:03
→ wrh810701: 而且還是因為發現手機效能罩不住做出的替代方案 12/15 12:04
推 shinobunodok: 沒有 電影節有用 只是那個電影節 嗯 嗯 嗯 12/15 12:04
推 RandyOrlando: 我有點想念隱藏商人 12/15 12:05
→ rewisyoung: 認真說一版的時候那種會改變角色輸出方式的質變最好 12/15 12:05
→ rewisyoung: 玩 現在都只有改數值 但是每隻角色都要設計新的輸出 12/15 12:05
→ rewisyoung: 方式大概工作量太大就不做了吧 12/15 12:05
推 a43164910: 本來還期待聯覺能在大世界實裝 結果被新戰鬥系統插隊 12/15 12:06
→ a43164910: 這也是我沒想到的 12/15 12:06
推 rewisyoung: 然後新肉鴿 心流強到其他根本不會想選 心流普攻A幾下 12/15 12:07
→ rewisyoung: 怪就融化了 12/15 12:07
推 jonesy9000: 地圖能不能換下 看的很膩 12/15 12:08
推 Ray90067: 舊肉鴿的那種角色強化其實2.0版本的新角也有了,在電影 12/15 12:09
→ Ray90067: 節裡面,比較有印象的就是菲比飛一飛怪就死了,只是電影 12/15 12:09
→ Ray90067: 節太傻逼所以沒人在玩 12/15 12:09
推 s78513221: 電影節太花時間了,直接PASS 12/15 12:12
推 civiC8763: 這玩法目前設計到只有純數值的強化可選 12/15 12:13
→ civiC8763: 一開始就覺得不會"很好玩" 12/15 12:14
→ civiC8763: 但反正星聲獎勵一星期一次而已,隨便啦 12/15 12:14
推 shinobunodok: 菲比轟炸機 珂萊塔散彈槍這種都有 12/15 12:14
推 ASAKU581: 傷痕不是在深塔發威嗎? 玩家在千門是靠BUFF才打贏傷痕的 12/15 12:15
推 rewisyoung: 電影節先不說拖節奏 怪都超軟一下就融化根本還沒操作 12/15 12:15
→ rewisyoung: 到就結束了 12/15 12:15
→ ASAKU581: 舊電影節沒選到好角色跟BUFF,打怪像幫它抓癢 12/15 12:18
→ leo255112: 嗯? 又要優化,上次的玩法優化我覺得挺不錯的,這 12/15 12:24
→ leo255112: 次應該還是放3.0相關的新內容進去 12/15 12:24
→ shinobunodok: 舊電影節怪很硬 新的敵人像被A就溶化 12/15 12:24
推 xujo: 千咲那個火車活動改良後應該能當周本頂一下 12/15 12:24
推 Dinki: 建議是關掉 不用開了 12/15 12:37
推 PigBlood: 才修一個禮拜夠嗎?石頭直接送修久一點吧 12/15 12:41
推 cjy1201: 舊肉鴿電影節早就做好了 只是單純沒放 12/15 12:43
→ Ceferino: 隨機性太低了,不管是怪物buffer場景,容易膩就變成例 12/15 12:59
→ Ceferino: 行拿石功課 12/15 12:59
推 Tiyara: 啊反正也沒人打不滿,無上限讓人爽過不好嗎 12/15 13:21
推 Misohagi: 初版最好玩,後來的版本很無聊只是靠一個額外技能在炸 12/15 14:11
→ Misohagi: 根本沒隨機性可言 12/15 14:12
推 z900215ro: 幹 體力要哪裡花 12/15 14:53
推 kobaryo: 老實說越改越無聊 還不如砍了算了 12/15 14:59
推 hyuchi0202: 直接BUFF挑一挑打一場就好了 真的無聊 12/15 15:22