→ ThreekRoger: DmC呢 12/09 17:33
推 Tsozuo: 洛克人就早期的嫡長子 但現在年老體衰 不復當年被廢太子 12/09 17:34
推 andy0481: 前三款不只打折 連訂價都便宜一截 還是通膨N年後 12/09 17:35
→ Tsozuo: 對外宣稱的尊重要有 12/09 17:35
推 StarTouching: 可是成本也不同級距吧 你下面都是3D遊戲 12/09 17:36
推 ayubabbit: 後來都是全平台了 數位板還打到骨折 12/09 17:37
→ StarTouching: 洛克人是獨立工作室也能做的2D捲軸 12/09 17:37
→ ayubabbit: 30年前的100萬跟現代的100萬含金量完全不同吧 12/09 17:37
推 furret: X1還嘗試在PSPRemake過 12/09 17:37
→ ayubabbit: 洛克人就是靠稻船硬捧才撐這麼久 12/09 17:38
推 melzard: 懂了 原來是卡普空的胤礽 12/09 17:38
→ ayubabbit: 三太子那派就只想玩盟夯 12/09 17:38
推 bobby4755: 元祖有泡沫經濟加持不算的話 做最成功的其實是EXE 12/09 17:39
→ bobby4755: 動畫遊戲玩具都有到位 12/09 17:39
→ ayubabbit: 洛克人就有點像是惡魔城 惡魔城當初也是賣超爛 12/09 17:40
推 SSIKLO: 洛克人剩下出外打工的命,哭哭 12/09 17:40
→ bobby4755: X其實X4開始就被3DRPG打趴了 12/09 17:40
→ ayubabbit: 50籃拿著超低經費 一直資源回收 款款暴死 12/09 17:40
→ ayubabbit: 然後metroidvania後來被獨立遊戲玩成顯學 12/09 17:41
→ bobby4755: 後來的人氣都是靠讀不懂日文 玩不動JRPG的海外粉絲撐 12/09 17:41
→ yiao: 30年前的洛克人遊戲性還是很領先的 口碑銷量雙收沒問題 12/09 17:41
推 jeff666: 好慘 12/09 17:41
→ ayubabbit: 你現在如果跟人家說metroidvania就是個過氣模式 12/09 17:42
→ ayubabbit: 根本賣不到50萬 12/09 17:42
→ yiao: X增加了操作角色的可用空間 關卡也調整 比較好玩沒問題 12/09 17:42
→ yiao: 但基本上就是同一個遊戲方式一直在出 這是重點 12/09 17:42
→ gxu66: 就是不想做而已 大概連外包都不肯 不然zx可能還在出 12/09 17:44
推 tlhc912237: 銀河城現在的興盛証明這條路走的通,那惡魔城為什麼會 12/09 17:44
→ tlhc912237: 沒落? 12/09 17:44
推 ayubabbit: 就當年2d真的很難賣 連任天堂都不敢出2d mario 12/09 17:44
→ tlhc912237: 我只能說,玩過月下後根本不能容忍閹割的掌機 12/09 17:44
→ ayubabbit: 然後後來的又都是超閹割版 12/09 17:45
→ tlhc912237: 暗影領主一代的重啟是很成功的 只是KONAMI嘛 12/09 17:46
推 killme323: 就落寞歸落寞 官方別在哪邊放話拿出來提這樣 12/09 17:46
→ tlhc912237: 所以玩家嘴上都說畫面不重要,實際上超看重畫面 12/09 17:46
→ tlhc912237: 對我來說畫面沒比前作強的就是不行,掌機也一樣 12/09 17:47
→ krousxchen: 2000年就盲目祟拜3D,2D遊戲不好賣 12/09 17:47
→ krousxchen: 2D就只能滾去掌機混 12/09 17:47
噓 st9061204: 我X周年合輯都有買,但我覺得玩模擬器就好了 12/09 17:51
→ st9061204: 買了期待有新作,結果跟北七一樣 12/09 17:51
推 tlhc912237: 把2D當作一個獨立的系列,那新超馬比馬力歐世界畫面進 12/09 17:52
→ st9061204: 卡表如果不想做,就授權給獨立開發者做 12/09 17:52
→ bobby4755: X合輯是做得不怎樣 但EXE非常用心做 差別待遇非常明顯 12/09 17:52
→ tlhc912237: 步吧 12/09 17:52
→ st9061204: EXE合輯全中文我覺得真的有誠意 12/09 17:53
→ john841221: 其實只看這表 元祖和X系列合輯銷量差不多 12/09 17:53
→ bobby4755: Zero合輯有關掉平滑化後 過場插圖仍然是糊的bug 12/09 17:54
→ bobby4755: 害我又回去玩NDS版的合輯 12/09 17:54
推 tlhc912237: 惡魔城和ZERO系列出在掌機上,短期內可以當作TV正作的 12/09 17:55
→ tlhc912237: 代餐,但每天都吃泡麵還是會想吃正餐 12/09 17:56
→ tlhc912237: 如果官方只想用心作泡麵這我可受不了 12/09 17:56
推 andy801119: EXE超級有誠意 有中文 有配信卡 有線上對戰 12/09 17:59
→ xxxzxcvb: 洛克人2d 八王用小工作組就能產了吧 成本低 12/09 18:00
推 sustto: 快打旋風2總銷量 1500萬套以上惹 12/09 18:01
推 koiiro: 洛克人跟那些比大概就是成本低吧 12/09 18:01
推 ayubabbit: 更何況洛克人歷史上累積了多少boss 12/09 18:02
→ ayubabbit: 你用盟夯1/4的認真都可以做得超豐富 12/09 18:02
→ silentknight: 洛克人製作成本非常低吧 12/09 18:03
→ tlhc912237: 八大關你要怎麼塞,一個關卡塞三個BOSS,像X6的火關嗎? 12/09 18:03
→ silentknight: 魔物 惡靈 惡魔 成本高多了 12/09 18:03
推 kinghtt: 評價極高的X4都沒破百萬了,老卡怎會花錢重啟這系列... 12/09 18:04
→ tlhc912237: 還是要像X5的水關同一關要重跑三次? 12/09 18:04
推 philip81501: 懂的欣賞的太少 12/09 18:04
推 ayubabbit: 就幾種啊 1. 大地圖 2.rogue 3.不要只有8 12/09 18:05
→ tlhc912237: 對阿,洛克人的原罪就是八大 12/09 18:05
→ ayubabbit: 這年頭就大縫合時代 不管盟夯 法環 空洞 那麼多boss 12/09 18:06
→ ayubabbit: 還不就幾乎都是縫合縫合縫合 12/09 18:06
→ tlhc912237: 對阿,你把八大去對應法環的大盧恩BOSS 12/09 18:06
→ tlhc912237: 然後就可以塞一堆非主線的小王 12/09 18:07
推 wizozd84070: 推X和4代 12/09 18:07
→ tlhc912237: 你不去打大樹守衛或屠龍 遊戲一樣能過 12/09 18:07
推 philip81501: 八大後可以塞城堡 塞迷之機器人 12/09 18:10
推 Willy777: exe4的銷量也是來自前一代的口碑吧,本體玩起來很痛苦 12/09 18:10
→ s51007john: x真的賣不好 也難怪被雪藏 12/09 18:14
→ tlhc912237: 每代進步太少,玩起來像DLC 12/09 18:15
推 philip81501: 說真的x跟元祖最新代都有往正軌走了 x就是剛好停在 12/09 18:15
→ philip81501: 那 12/09 18:15
推 caryamdtom: 洛克人Dash.....死透了 12/09 18:20
推 zeromxg0: 銷量不如元祖,可是只有元祖是新作耶... 12/09 18:22
→ silentknight: 同樣是2D橫向遊戲 12/09 18:22
推 Tsozuo: EXE合輯真的誠意到破表 以前只有日本人可以玩的外設這邊 12/09 18:22
→ silentknight: 老牌遊戲好像只有Mario活得比較好 12/09 18:22
→ Tsozuo: 也是點擊就送 另外EXE上下套合計也是百萬銷量了 12/09 18:22
→ silentknight: 洛克人 音速小子 惡魔城 銷量都不如想像的好吧 12/09 18:23
推 ayubabbit: 老牌2d要存活下去第一步就是轉3d成功 12/09 18:24
→ ayubabbit: 才能度過那10年 12/09 18:24
→ ayubabbit: sonic還挺有聲勢就是3d sonic還是有幾款不錯 12/09 18:25
→ ayubabbit: 其他你能想到的dq ff 全都是直接往3d走了 12/09 18:26
→ silentknight: 但2D 索尼克算沒有什麼機會了吧 都轉3D 12/09 18:27
→ ayubabbit: 2d就之前mania還挺不錯的吧 不過好像是外包 12/09 18:27
→ silentknight: 之前惡魔城精神續作 血咒之城 好像賣得還可以 12/09 18:30
推 bye2007: 我很喜歡洛克人和X系列,但銷量就是很現實的...... 12/09 18:33
推 h75311418: 橫向卷軸銷量就差不多這樣 12/09 18:34
推 zeromxg0: 很現實,可是能賣幾百萬就已經是很成功的IP了啊@@ 12/09 18:37
推 c24253994: X345是多少台灣人的童年…. 12/09 18:37
推 RandyAAA: 可是好像之前台灣老卡裁掉的人透露,EXE合輯其實亞洲區 12/09 18:40
→ RandyAAA: 賣得不理想 12/09 18:40
→ hn9480412: 重點是X合輯2這種離職員工做的X5-X8還能賣110萬套? 12/09 18:40
推 tom11725: EXE當年結合各種周邊跟動畫連動其實不能只看遊戲銷量 12/09 18:41
推 c24253994: 罵歸罵還是買啊…. 12/09 18:42
推 zeromxg0: 能理解啦,我就算喜歡洛克人也不太想買合輯,除非你像R 12/09 18:42
→ zeromxg0: E那樣整個重製。 12/09 18:42
→ zxc88585: 洛克人現在變卡社吉祥物的感覺 12/09 18:55
→ zxc88585: 講白就是創意不夠 老馬也是幾乎年年有創新 12/09 18:57
→ zxc88585: 上一款驚奇是真的驚奇,2D捲軸還可以這麼有花樣 12/09 18:57
推 LLuthor: 原po的1-9加起來是1250萬,而逆轉裁判至今是1400萬。 12/09 18:59
→ dickec35: 洛克人並不是沒有搞新創意但銷量就起不來呀 12/09 19:03
推 t77133562003: 洛克人可憐到要去索尼克賽車打工 12/09 19:06
推 holybless: 玩1到3代就夠了 首首金曲 也感覺得出來有進步 12/09 19:06
推 leo255112: 看到這數字反而覺得老卡願意考慮出新作簡直是佛心來著 12/09 19:10
→ leo255112: 沒賺也就罷了保不定還要倒賠 12/09 19:11
→ RandyAAA: X合輯應該也是靠著特價慢慢把銷量疊上來的吧 12/09 19:11
推 zeromxg0: 欸,不是,幾百萬被你講的好像路邊一條,很多遊戲銷售 12/09 19:16
→ zeromxg0: 有破個5萬、10萬就要偷笑了耶。 12/09 19:16
→ knives: 問題是岩男在同間公司的業績就是末段班,會被冷凍也是剛好 12/09 19:30
→ knives: 而已 12/09 19:30
推 Fino5566: 小時候玩過洛克人的極大概率都是盜版 12/09 19:41
→ tf010714: 以現代來說洛克人算低成本吧 這樣cp值不錯吧 12/09 19:49