→ Louta: 打小本坦玩哪隻沒什麼太大區別吧 12/09 15:31
→ LuckSK: 原來沒啥差嗎 很怕拖下一波拖到暴斃 XD 12/09 15:31
推 tsubasawolfy: 戰士自保能力強 騎士是保別人 12/09 15:32
→ yusuki1213: 不想要奶媽幫忙選戰士才對吧 12/09 15:32
→ fman: 真喜歡坦,就都玩啊,反正同一隻角色要切換職業方便 12/09 15:32
→ yoyun10121: 只打小本就戰士最省事, 而且解限單刷又方便 12/09 15:32
推 Jacky781113: 喜歡拉的多又不死,不就減傷技能你要怎麼分配的問題 12/09 15:33
推 funkD: 要說坦 戰士自回能力最優秀 12/09 15:33
→ LuckSK: 原來是這樣 看來要來當鎧甲兄弟了 12/09 15:33
推 hackalk: 坦傷害大多正負5%內沒啥很大上下限,副坦就玩騎士工具人 12/09 15:33
推 sokayha: 副坦騎士 四人本小怪群不用補戰士 12/09 15:33
推 kducky: 你對FF14副本邏輯有點誤會,FF14 普通副本難度很低,高難 12/09 15:33
→ kducky: 副本主要是跑機制,很少有機會能補上,如果死人副本要玩 12/09 15:33
→ kducky: 得輕鬆建議戰士,再來坦克同質性很高,真的不用分那麼細 12/09 15:33
推 sss870192: 黑騎士呢 自傷自補嗎 12/09 15:33
推 StellaNe: 戰士吧 打團副坦是什麼沒差 12/09 15:34
推 kevin0125: 反正到最後都會練 先選手感順的就好 12/09 15:34
推 ben2227486: FF14的機體差異可能連10%都沒有 挑你喜歡的造型就好 12/09 15:34
→ sokayha: 黑騎小熊軟糖 12/09 15:34
→ Louta: 多數情況坦是真的沒什麼太大區別 12/09 15:34
推 Lupin97: 戰士,滿級後排日常高等四人本、不需補師且能保護整隊的 12/09 15:34
→ Lupin97: 坦克 12/09 15:34
→ LuckSK: 瞭解 那閒暇再來學一下補好了 12/09 15:35
→ robo3456: 副坦騎士是偏見 現在MT也行 12/09 15:35
→ sokayha: 沒關鍵技能或不會玩的軟的要死 12/09 15:35
推 gox1117: 選啥都沒差== 12/09 15:35
→ kducky: 黑騎要控魔力 騎士額外有翅膀最能支援團隊減傷 戰士能自 12/09 15:36
→ kducky: 補四人副本最舒適 無敵CD最短 絕槍手指最酸(好像傷害最 12/09 15:36
→ kducky: 高,但不確定,一代patch一代神) 12/09 15:36
→ Theddy: WOW戰士坦根本下水道職業 特異功能少 還被怒氣條綁死 12/09 15:36
推 ben2227486: 問職業選擇問題 一律建議先把各職校服瀏覽一遍 (X 12/09 15:36
→ Lupin97: 隊伍招募器解每日四人本時開一坦三打,那個坦克通常是戰 12/09 15:36
→ Lupin97: 士 12/09 15:36
推 bluewinter8: 差異不大,但兩個坦中有戰士基本上戰士不太會是ST 12/09 15:36
推 a21802: 昨天戰士練到60 主要回復技都拿完感覺都回來了 12/09 15:37
→ RevanHsu: 騎士唯一解 戰士打4人不錯 但難度上去之後 騎士機體整 12/09 15:37
→ RevanHsu: 個屌打 12/09 15:37
→ kducky: 我流理解坦克差異,另外去找招式、外觀帥的玩就好,想絕 12/09 15:38
→ kducky: 神兵的黑騎大劍帥爛 12/09 15:38
→ RevanHsu: 現在戰士是非常稱職的ST 12/09 15:38
→ Theddy: 黑騎真得很帥 可是聽說是最軟的坦QQ 12/09 15:38
推 tsukasaxx: 問就是都玩 雖然都是坦但玩起來感覺其實不太一樣 12/09 15:39
→ LuckSK: 阿肥以前就是小熊軟糖 後來又轉死騎 很能體會一代patch一 12/09 15:39
→ LuckSK: 代神QQ 12/09 15:39
→ RX11: WOW那邊 11版的戰坦怎麼樣都不算下水道 12/09 15:39
推 tsairay: 都練就好了,職業可隨時切 12/09 15:40
推 dbr623: 主副坦哪個職業優也是有因為版本變動過,不過選職業問題在 12/09 15:40
→ dbr623: FF14 真的蠻簡單的,就是練喜歡的 + 都練,轉職尤其同系 12/09 15:40
→ dbr623: 統的成本之低 12/09 15:40
推 a21802: 要打高難造仔細考慮吧 不然我就想4人本、解限亂打 12/09 15:40
推 kducky: 你要有近戰DPS的感覺就玩絕槍 我是懶人就玩戰士騎士 想要 12/09 15:40
→ kducky: 帥才玩黑騎 12/09 15:40
→ a21802: 首選戰士 12/09 15:40
→ RevanHsu: 暗黑等改版吧 現在機體只剩背上那一把好看而已 12/09 15:40
→ LuckSK: 看來坦克終歸要拿回盾牌 我在山口山躲過的要在FF14扛起來 12/09 15:41
→ LuckSK: 了 12/09 15:41
→ kducky: 黑騎還好吧0.0 絕伊甸首推不是黑白騎嗎 還是5-8樓又爛掉 12/09 15:41
→ kducky: 了 我沒打5-8 12/09 15:41
推 bluewinter8: 黑騎就是要什麼他都回你他有傷害,高難就是選傷害 12/09 15:42
→ Louta: 主要是FF14的坦同質性滿高的 12/09 15:42
→ Louta: 也沒什麼高難真的不能坦的 12/09 15:42
→ kducky: 黑騎軟是因為15s短減傷技能最晚開吧 沒黑盾的暗騎有存在 12/09 15:42
→ kducky: 必要嗎(暴言 12/09 15:42
→ Theddy: WOW的舊印象 武僧聖騎群坦拉ADD方便 海綿熊跟DK有特異功能 12/09 15:42
→ RevanHsu: 以最近的高難8人有名的動物園phase來說 有戰士ST等於8 12/09 15:42
→ RevanHsu: 秒無敵 帶暗黑只是在跟補過不去 12/09 15:42
→ robo3456: 以前差很多的時候根本沒人要玩坦 5.0之後才比較好 12/09 15:42
→ LuckSK: 那奶媽異質性會高點嗎 以前當過植物人 XD 12/09 15:42
→ aonaito: 打PVP黑騎就是獨一檔的存在 12/09 15:43
推 Lupin97: 黑騎改過幾輪,但自我回血的手段還是與其他坦克有一點落 12/09 15:43
→ Lupin97: 差,看7.4會不會改吧 12/09 15:43
推 tsubasawolfy: 去看一下6.0 當初吸引多少人練騎士 12/09 15:43
→ bluewinter8: 動物園還真是蠻異例的,這東西還會不會再來很難說 12/09 15:43
推 freegreg: 騎士以前玩起來很像法師 一直讀條 不知道有沒有改過 12/09 15:44
→ robo3456: 奶媽其實就分有buff跟沒buff 12/09 15:44
推 MomoSaiko: 你的需求就是戰士 12/09 15:44
推 Astalos: 大至上來說選喜歡的就好,騎士當主坦沒問題,絕槍說傷害 12/09 15:44
→ Astalos: 高但也差距不大,黑騎體感上來說沒有黑盾前是軟了一點 12/09 15:44
推 pentasy: 戰士最強的是奶自己跟短cd無敵 12/09 15:44
推 dinel7821967: 依你的需求看起來就是玩戰士 12/09 15:44
→ kducky: 補師應該是差異最大的沒錯 其實DPS差異也滿大的 就坦克因 12/09 15:44
→ kducky: 為玩的人口太少五版開始改簡單,聽說以前做仇恨還有仇恨 12/09 15:44
→ kducky: 連段、傷害有傷害連段,後來全改掉了 FF14坦克有夠簡單( 12/09 15:44
→ kducky: 非高難) 12/09 15:44
→ LuckSK: 喜歡鍵盤很忙一直扔hot的有嗎 (欸 12/09 15:44
→ robo3456: 騎士現在通常不讀條的 除非強迫遠離 12/09 15:44
→ robo3456: 鍵盤很忙…你要玩占星嗎 12/09 15:45
→ RevanHsu: 其實上面都多講的 沒到高難度 隨便哪一個都行 選有愛的 12/09 15:45
推 friendbill: 對比魔獸的話,FF14 的戰士比較像魔獸的血 DK,吸血 12/09 15:45
→ friendbill: 能力強,體質好(自帶短無敵),黑騎像魔獸的戰士, 12/09 15:45
→ friendbill: 有額外護盾和對魔法優勢 12/09 15:45
→ kducky: 騎士好像七版把連段改的很簡單 也沒有資源要留爆發 連招 12/09 15:45
→ kducky: 最簡單的坦克 12/09 15:45
→ LuckSK: 那看來先戰士起好了 再來轉奶媽 DD我沒有愛 QQ 12/09 15:45
→ robo3456: 喔 我講的是零式開始才有差 不然真的都隨便 12/09 15:45
→ pentasy: 戰士要跟其他坦克出現差距通常都是打坦很痛可以幫補師減 12/09 15:46
→ pentasy: 壓 或可以有效利用無敵cd短的機制 像是絕龍詩戰士就是t0 12/09 15:46
→ aonaito: 你有都要玩的想法的話,早晚都會全滿的 12/09 15:46
→ LuckSK: 好喔我去研究一下占星 以前玩貓貓的 對鍵盤很忙還行XD 12/09 15:46
推 sokayha: ff14的補閒著就是攻擊 樹德戒牧概念這邊可以做到但一般不 12/09 15:47
→ sokayha: 太做 12/09 15:47
→ kducky: 等你要打高難 應該全部職能都練了兩三隻了吧,自然知道想 12/09 15:47
→ kducky: 玩啥,不用重練一隻分身就是爽 12/09 15:47
推 friendbill: 副坦印象中常看到的是騎士和戰士,但 FF14 的職業同 12/09 15:47
→ friendbill: 質化比較嚴重,比較沒有魔獸那邊的坦克會有明顯差異 12/09 15:47
推 funkD: DK就軟啊 騎士現在比較萬能 12/09 15:48
→ LuckSK: 純走位打迴圈我不太行 邊跳邊補我是很ok的 (? 12/09 15:48
→ RevanHsu: 騎士低等級感覺不出來 大保健開出來就開始放飛了 遠程 12/09 15:48
→ RevanHsu: 坦怪獨自一檔 12/09 15:48
→ LuckSK: 那看來先跑劇情就好 練啥坦都行 謝謝各位前輩XD 12/09 15:49
→ robo3456: 自從把警戒還給騎士之後坦度完全不一樣了 12/09 15:49
→ kducky: 高難的MT ST也只是位置而已,各自有各自的機制要處理 像 12/09 15:49
→ kducky: 絕亞如果打無視小怪的MT我就覺得比ST簡單很多 12/09 15:49
→ diefish5566: 戰士啊 所有54還56以上的四人本都可以單刷 12/09 15:49
推 tsairay: 戰士打一些劇情單人副本比較輕鬆 12/09 15:50
→ kducky: 不過騎士的職業任務是最爛的(戰 12/09 15:50
推 anumber: 除了戰士自回很強其他坦之間沒什麼特異功能 12/09 15:50
→ LuckSK: 反正可以自由切職業不是嗎 XD 12/09 15:51
→ minuteC: FF14坦克在所有職能裡面就是同質性最高的 12/09 15:52
→ feedingdream: 騎士有翅膀可以開給hime看算不算特異功能( 12/09 15:52
→ LuckSK: 希望不會夢回以前一收三四套的惡夢 12/09 15:52
推 kducky: 同質性高也是沒人玩 哭了都 12/09 15:52
推 aonaito: FF14補也要打傷害迴圈,學者賢者都要,占星不熟 12/09 15:52
→ robo3456: 沒有吧 高難最缺的是遠敏 12/09 15:53
推 assassin0136: 黑騎就高難度坦兼職輸出(純過劇情跟4人本選哪個都 12/09 15:53
→ assassin0136: 沒差) 12/09 15:53
→ hoe1101: 補師傷害就DOT跟直傷,沒了每個職業都一樣 12/09 15:53
→ LuckSK: 可能我比較M 被王打又能被一群奶媽補滿不是很爽嗎 (X 12/09 15:53
推 anumber: 喔有啦 騎士開翅膀很帥 12/09 15:53
→ minuteC: 我自己是最喜歡絕槍就是 設計上還是比其他坦克現代一點 12/09 15:53
推 sokayha: 騎士職任爛是共識o-ob 12/09 15:54
推 iam0718: 看公會還在國際服的大老說龍騎武士照慣例都是一狗票 XD 12/09 15:54
→ iam0718: 遠敏就不知道為啥缺了 12/09 15:54
→ RevanHsu: 坦補收裝最簡單的 如果沒有很講究細微的附屬性差異 無 12/09 15:54
→ RevanHsu: 腦裝等高就穿也行 12/09 15:54
→ Ricestone: 騎士可以補隊友啊 12/09 15:54
推 Pegasus99: 騎士職任的劇情比大家炮很慘的7版主線還爛XD 12/09 15:54
→ LuckSK: 好喔 期待明天排隊 (欸 12/09 15:55
推 Shimo704: 戰士真的不太需要奶 自己就能狂吸血了 12/09 15:55
→ yoyun10121: 單刷差很多喔, 戰士自補強單刷上限就是高一截 12/09 15:55
推 xu999777: 問你的性癖喜歡什麼武器 12/09 15:56
→ Pegasus99: 戰士的自補能力強 讓他能單刷許多東西 像是優雷卡和博 12/09 15:56
→ Pegasus99: 資雅 12/09 15:56
→ minuteC: 而且兩個騎士的技能特效我覺得有點光害 絕槍剛好 12/09 15:56
推 hoe1101: 如果你玩的下去這問題也不是問題,反正全都會練滿 12/09 15:56
推 saberr33: 騎士綜合能力就最頂的 12/09 15:56
推 iam0718: 國際版沒玩騎士 昨天剛解到被騎士長圍攻 馬上被背叛 12/09 15:56
→ LuckSK: 山口山我是大根派的 可是沒拿盾牌一直是個遺憾 12/09 15:56
→ hoe1101: 坦的東西只有武器不相通 12/09 15:56
→ iam0718: 騎士的AE技能真的有夠光害 12/09 15:57
→ robo3456: 我自己猜遠敏可能就傷害不好看吧 12/09 15:57
→ Pegasus99: FF14的坦之間 以及補之間的裝備都是共用的 超級方便 12/09 15:57
推 kducky: 然後以上各位大佬的評價都是目前版本 非常有可能下次改版 12/09 15:57
→ kducky: 又變了,所以終究是要全滿的 12/09 15:57
→ Pegasus99: 所以問就是全練 12/09 15:57
推 magamanzero: 你喜歡效果的話 選騎士就對了 12/09 15:58
→ iam0718: 騎士的最強裝備副手只看等級嗎 按最強都換掉比較強的盾 12/09 15:58
→ minuteC: 我覺得你都練練看就知道比較喜歡什麼了 12/09 15:58
推 aboutak47: 騎士後期技能潮到不行 各種天降大劍 12/09 15:58
→ LuckSK: 太爽了吧 全練了 12/09 15:58
→ hoe1101: 你按系統的最強裝備都是用物品等級去幫你選的 12/09 15:58
推 joe199277: 騎士個人比較喜歡 12/09 15:58
推 ggchioinder: 戰士啊,4人本補師幾乎不用花心思在戰士身上 12/09 15:58
推 aonaito: 按最強就好了,調整是最後魔晶石的事 12/09 15:59
推 xephon: 教你一招,全練!隨副本情況切換要用哪個坦上 12/09 15:59
推 Theddy: 請問一下FF14的坦 背對敵方會有啥影響嗎 12/09 15:59
→ hoe1101: 除非你要去打優蕾卡穿補正裝,不然這功能可以用一輩子 12/09 15:59
推 pgame907: 我玩黑騎 反正帥 12/09 15:59
推 funkD: 肯定是全練啦 再找自己的本命職 12/09 15:59
→ LuckSK: 這遊戲騎士這麼潮的嗎 12/09 15:59
→ hoe1101: 背對無影響 12/09 15:59
→ hoe1101: 但你讓王轉來轉去近戰應該會中風 12/09 15:59
推 sarevork: 說wow戰士的可以先去裝個遊戲 12/09 15:59
推 Pegasus99: 騎士普攻最地味 大絕最潮 12/09 15:59
→ kducky: FF14裝備不像WoW複雜還要微調,基本上同品級也只會有兩種 12/09 16:00
→ kducky: 選擇(高難副本),BIS不想研究的話去抄就好了 12/09 16:00
→ Pegasus99: 在沒學到大寶劍之前你的特效醜到哭 12/09 16:00
→ hoe1101: FF14動作其實設計不錯,但技能光效真的太誇張 12/09 16:00
→ LuckSK: 那開荒其實也是堆傷害跑機制 沒有什麼非誰不可的情況囉 12/09 16:00
→ iam0718: 騎士的LB真的很帥 12/09 16:01
推 aonaito: 對,沒有差那個一咪咪時間 12/09 16:01
推 Astalos: 玩坦打到要開LB3的王,直接全場最帥 12/09 16:01
→ kducky: 開荒除非你找8個人不看攻略,不然版本落後國際服,遍地是 12/09 16:01
→ kducky: 攻略XD 12/09 16:01
→ LuckSK: 12版war又大改了嗎 12/09 16:01
→ Pegasus99: 除了兩隻手數的出來的全遊戲最難副本 其他所有職業都 12/09 16:02
→ Pegasus99: 能玩 12/09 16:02
→ LuckSK: 攻略這種東西 要找到8個都會看的太難了 (吸哭吸哭 12/09 16:02
推 ben2227486: 1.除非刻意不看攻略 不然台服晚實裝 能打時攻略早就出 12/09 16:02
→ ben2227486: 來了 12/09 16:02
推 cppleger: 騎士副坦已經是至少兩年前的版本理解了,6.0補了壁壘技 12/09 16:02
→ max83111: 坦的功能差異很少 首周頂多就看傷害上限可能會有點差距 12/09 16:02
→ cppleger: 能後減傷已經不比其他坦克少了 12/09 16:02
→ hoe1101: 有兩個普通等級的8人副本會強制你開坦LB3的 12/09 16:03
→ kducky: 那你可能要考慮一下打高難了 因為FF14幾乎不太可能一個人 12/09 16:03
→ kducky: 打得好carry其他人 12/09 16:03
→ ben2227486: 2. 攻略極少會要求特定職業 就算有也很少會要求坦 12/09 16:03
→ minuteC: 你不打高難的話其實直接打也沒差 初學者學堂有教機制 12/09 16:03
推 e04su3no: 我覺得FF14的坦差異非常小 12/09 16:03
推 smik: 玩戰士超穩,練功打副本都快 12/09 16:03
→ minuteC: 滅團也就滅一兩次就學會了 12/09 16:03
→ Pegasus99: 最容易被蛋雕的是特定輸出職 任何坦都能全通關 12/09 16:04
推 iam0718: 4人本我覺得還可以1個高端凱瑞 其他就算了 12/09 16:04
推 funkD: 輸出還是有高低啦 畢竟ff14最厲害的就是祭改組 12/09 16:04
→ minuteC: 反正你玩坦血量就是最多的 補師也最照顧你 容錯很高 12/09 16:04
→ kducky: 機工是不是只存在於PvP了(欸 12/09 16:04
→ iam0718: 我現在只希望玩坦進本的 八人加減看一下 不然以前三天有 12/09 16:04
→ iam0718: 兩天打到光之戰是每場必卡真的很煩 不是都老手嗎 12/09 16:05
→ LuckSK: 阿肥山口山應該都在打高難 看來高難是我的歸宿 12/09 16:05
推 aonaito: 機工PVP也,遠程原罪 12/09 16:06
→ max83111: 當年p8s就有個專職戰士的實況主打到丟掉戰士轉絕槍 當 12/09 16:06
→ max83111: 環境很惡劣的時候那點傷害差距就有差了 但不常發生 還 12/09 16:06
→ max83111: 得是打首周才會 12/09 16:06
推 e04su3no: 選個好看的就好,玩起來真的大同小異 我推DK劇情不錯 12/09 16:07
推 smik: 那你會失望,FF14的副本,扣掉極和零式都是寶寶副本。 12/09 16:07
→ kducky: 現在高難也不少了 絕 零式 異聞 極 12/09 16:08
→ smik: 就算極和零式對wow有個5~6年以上追高難度raid來講的也很講 12/09 16:08
→ smik: 單。 12/09 16:08
→ RevanHsu: 暗黑7.0後來有改過特效好一點 要不然近期把繁瑣的劍技 12/09 16:08
→ RevanHsu: 刪掉變成拜年劍法真的很矬 12/09 16:08
→ aonaito: 24人吧,24人本第一次跑會死成一坨,初見B坦壓力(內心)還 12/09 16:08
→ aonaito: 是挺大的 12/09 16:08
推 iam0718: 找的到隊友練一下應該都還好 12/09 16:09
→ smik: 我用補一身爛裝下副本補到很難過,沒有那種會死人的危機真 12/09 16:09
→ smik: 的很無料,沒看到坦會血崩或是dder中AOE瀕死,補起來真的很 12/09 16:09
→ smik: 無趣。 12/09 16:09
→ minuteC: 沒事 你坦就上就對了 反正你不上也沒人敢上 12/09 16:09
→ iam0718: 24人本就真的很神奇 光那個隕石 你在怎樣的新手可以被砸 12/09 16:10
→ iam0718: 死三次還繼續死 難怪有人懷疑是外掛 12/09 16:10
→ minuteC: 選別的職能進來的沒資格嫌棄坦的爛 12/09 16:10
推 kducky: FF14高難就設計成練習多都能過,之前有個日本阿罵級玩家 12/09 16:10
→ kducky: 用舞者過P12S的樣子 12/09 16:10
→ safy: 戰士現在比較像是WOW的死騎 12/09 16:12
推 hw1: 4人團首選戰士啊 12/09 16:12
→ robo3456: 理論上他們會從不職業排擠的方向設計高難 但實際上玩家 12/09 16:13
→ robo3456: 打起來又會是一回事 12/09 16:13
→ robo3456: 像這次動物園就讓一些職業很難打 12/09 16:13
→ safy: 起手你選哪個坦都沒差, 反正只要會開跑速 瘋狂AE抓穩怪 12/09 16:13
→ safy: 然後會開減傷, 會閃地板, 你已經及格了 12/09 16:14
推 kducky: 不在意進度的話職業差異不大啦….吧 12/09 16:14
推 smik: 坦下副本唯一問題只有找路 12/09 16:14
→ safy: FF14不是高難度的情況, 坦幾乎是沒有要處理任何機制 12/09 16:15
→ max83111: 不打早期都沒差 12/09 16:15
→ kducky: 找路只有2版了吧? 記得三版後的副本都一條走到底 12/09 16:15
→ safy: 5版後才有警告性質的單體大傷要你開招檔,但那個流程很固定 12/09 16:15
→ safy: 你不要跑太快跑到補看不到你, 剩下就只是看你要拉幾團而已 12/09 16:16
推 iam0718: 職業差異這幾天看實況有人講要無腦強選龍騎 XD 12/09 16:16
→ safy: 而且坦不用打身位, 不用顧隊友, 保命能力還是四人本最強的 12/09 16:17
→ kducky: W2W,你減傷有開但補不起來或傷害不夠再調整慢慢拉就好 12/09 16:17
→ safy: 解日常隨機排最快也最快樂的就是坦 12/09 16:18
→ kducky: 無腦強選龍騎這個太屌了,想不透還有比Viper更無腦的(欸 12/09 16:18
→ iam0718: 正常4人應該很難補不起來 除非他穿錯裝 12/09 16:18
→ robo3456: 沒有啦 DD之前排名蠻常變動 大方向就是近D>法>遠敏 12/09 16:19
→ kducky: 有幾個副本就算神裝sync下來還是很痛 或者補師強的招等級 12/09 16:19
→ kducky: 限制沒開有時候還是很難補 12/09 16:19
推 roribuster: 起手先來個鎧甲兄弟吧 12/09 16:20
→ safy: 遠敏就輕鬆阿, 不用打身位, 不用唱法 12/09 16:20
→ kducky: DD不同職能間也沒啥可比性,畢竟製作組都用不同職能的bu 12/09 16:20
→ kducky: ff來限制了 12/09 16:20
→ safy: 大部分情況, 不熟就是拉個三團怪AE就好, 不用一次拉到底 12/09 16:20
→ LuckSK: 坦改這麼簡單為什麼人還這麼少 XD山口山以前還要標記分怪C 12/09 16:21
→ LuckSK: C 職業天賦控場不熟還會被嗆 12/09 16:21
→ safy: 坦是從2.0開始就很簡單但是玩的人就少 12/09 16:21
→ robo3456: 國際服坦不少啊 繁中我399的還不知道生態 12/09 16:21
→ kducky: 我也不懂啊,每日開坦輕鬆自在,邊拉邊玩手遊 12/09 16:21
→ safy: 因為坦就是排隨機最快, 你如果要日常快速清日課就是練坦 12/09 16:22
→ LuckSK: 鎧甲兄弟 拿盾就是帥 我要選個香香妹子穿裙甲 12/09 16:22
推 LonyIce: 借題問,補的話首選哪個好呢?白魔?學者?自己沒壓力也 12/09 16:22
→ LonyIce: 不太會害到團隊的 12/09 16:22
→ safy: 玩坦打四人, 的確是可以利用一些時間一邊看YT 一邊划手遊 12/09 16:22
→ safy: 補不可能沒壓力, 結束 12/09 16:23
推 iam0718: ㄟ 不熟拉各三團以繁中來說可能會滅吧 個人感覺 12/09 16:23
→ LuckSK: 補這種事情要看你心理素質 曾經我也是補死人會自責的 12/09 16:23
→ kducky: 補師很難選耶,目前簡單又強的應該是賢者 難的話占星最難 12/09 16:23
→ kducky: 簡單的話白魔最簡單但高難常常被蛋雕 我自己玩學者 12/09 16:23
→ robo3456: 拉三團要當下滿裝 繁中目前應該不可能XD 12/09 16:23
→ LonyIce: 坦補是不是都要學巨集幫忙做標記? 12/09 16:23
→ safy: FF14的補嚴格來說是沒有壓力, 但是這前提是輸出的腦袋正常 12/09 16:24
推 sokayha: 賢者最簡單吧 補 12/09 16:24
推 anumber: 16號的解除投影限制不知道繁中會不會先上 12/09 16:24
→ safy: 不用做標記 你他媽就是AE AE AE AE AE AE AE AE 12/09 16:24
→ kducky: 然後高難虐補 虐爛 高難玩補都是來普渡眾生的(認真 12/09 16:24
→ anumber: 到時候愛怎麼穿都行 12/09 16:24
→ LuckSK: 後來良心沒了 沒閃機制死了你家的事 補的很開心 12/09 16:24
→ sokayha: 占星熟本會很強 12/09 16:24
→ safy: 打王就是 123 123 123 123 然後有啥開啥, 日常就過了 12/09 16:24
→ RevanHsu: 補一直都是壓力最大的 上下限也是影響整個副本最大的 12/09 16:25
→ safy: 沒有打到高難度 你根本也學不到什麼東西 12/09 16:25
→ max83111: 打早期全員都有壓力 有沒有這個但書差很多 裝等上去亂 12/09 16:26
→ max83111: 打都會過 12/09 16:26
→ safy: FF14的坦, 打4人BOSS幾乎不用帶位 忘記開減傷也不會死 12/09 16:26
→ sokayha: 白魔就連自保也是最不夠的那一個 後來給了位移技可能好一 12/09 16:26
→ sokayha: 點點 12/09 16:26
→ LuckSK: 不管哪邊的高難都是虐補啊 不然傷害榨不出來 12/09 16:26
→ safy: 你就記得留個屁股和側面給人好好輸出就差不多了 12/09 16:27
推 Sirasawa: 星爆你要說強嗎就是盯著左右手很煩就是了 12/09 16:27
→ safy: FF14不是虐不虐補的問題, 你哪個時間點該開什麼招都是固定 12/09 16:27
→ LuckSK: 玩坦不會帶怪轉身的現在才是正常人 (? 12/09 16:27
推 tsairay: 白魔制服好看,路上一堆白魔妹子 12/09 16:28
推 kducky: 我看補都這樣說 說玩起來很固定 可是我怎麼玩都覺得好累 12/09 16:28
→ safy: 通常補會有壓力的時間是因為有人死亡, 沒有迅速魔的情況下 12/09 16:28
推 iam0718: 正常吧 我DD都自己轉 12/09 16:28
→ safy: 復活很燒魔又有斷治療的風險 12/09 16:28
→ kducky: 30秒dot一直忘記 12/09 16:28
推 a28200266: Wow戰士坦是國家隊欸 什麼下水道 12/09 16:28
推 LonyIce: 裝備我已經穿的很隨便了,我發現大部分都更隨便,同樣職 12/09 16:29
→ LonyIce: 業的血量50副本都可以差一千多 12/09 16:29
→ robo3456: 補玩高難就要花時間跟另一個補排軸 至於野團就通靈或打 12/09 16:29
→ robo3456: 字吧 12/09 16:29
→ safy: 通靈: 死了就放在那邊拉起來就好 12/09 16:29
推 abcdeffg: 我都沒研究 有像WOW聖騎那種坦補輸出都能玩的角色嗎 12/09 16:30
→ safy: 有阿 光之戰士 12/09 16:30
→ sarevork: 還不用12版 現在就已經是高層坦幾乎都戰士了 12/09 16:31
→ safy: FF14的職業系統對照WOW 就是切專精而已, 四種坦克專精這樣 12/09 16:31
推 kducky: 沒有啦 FF14一個角色能玩全部職業 所以一個職業只有一種 12/09 16:31
→ kducky: 功能 12/09 16:31
→ iam0718: 光之戰士到時候一定不少罵的文章 12/09 16:32
→ safy: WOW現在是六個坦克 天賦和英雄天賦下大概會有24種變化型 12/09 16:32
→ sarevork: 之前還被笑輸出戰的斬殺傷害比坦戰低 12/09 16:32
推 ymca8: 你ㄧ開始只有劍術跟斧術士 12/09 16:32
→ safy: 相對來說FF14的坦克只有4種已經算學習曲線很短的遊戲了 12/09 16:32
推 anumber: 大家都是輸出 有人比較硬 有人比較奶而已 12/09 16:32
→ kducky: 當然你要說召喚是遠敏武士是法系我沒意見 12/09 16:33
→ abcdeffg: 懂了 看來要拋掉WOW的觀念 不然應該會很多理解錯誤 12/09 16:34
→ myhome6206: 其實到零式本都還是能單奶扛完的 所以野團只要 12/09 16:34
→ myhome6206: 你該給奶的地方都有給 基本上不大有問題 12/09 16:34
→ safy: FF14沒打高難度的情況下, 一般關卡都只是打個情緒價值的 12/09 16:34
推 kducky: FF14是學WoW的皮,骨子裡還是FF系列遊戲 12/09 16:35
→ safy: 就連WOW1.0 死亡礦坑都比FF14目前版本任何一個4人副本難 12/09 16:35
→ myhome6206: 所以也不用什麼溝通 會出問題就是人死太多 12/09 16:35
推 iam0718: 4人還好 8人 左迪亞克 海媽要是隊友太鳥 可以卡好幾輪 12/09 16:35
推 hh123yaya: FF14的四人本 真的很快樂 什麼都不知道也輕鬆過 12/09 16:36
→ safy: 修正一下 1.0怒焰裂谷 都比目前FF14的所有4人副本都難 12/09 16:36
→ kducky: 普通難度的副本機制很直觀 第一次看不懂第二三次也看得懂 12/09 16:36
→ iam0718: 有些人頭上沒小草同樣的招可以一活再活 不知該笑還罵 12/09 16:36
→ safy: 8人副本會有機制要學習, 但大多都是點名"非坦"的目標 12/09 16:37
→ ayubabbit: 坦都差不了太多吧 反正就是開防姿 順批順批順批 12/09 16:37
→ safy: 所以8人坦久了其實很多事情你也是都會學不到 12/09 16:37
→ ayubabbit: 坦比較麻煩的就是你要看得懂地圖 12/09 16:37
→ kducky: 失誤個兩三次也行 只是很醜,而且補師有可能會放棄你 12/09 16:37
→ robo3456: 因為4人本就是教學啊 邊打邊學這遊戲怎麼玩 12/09 16:38
→ hh123yaya: 昨天也特別回去轉了戰士跟白魔拉到16來排日隨XD 12/09 16:38
→ safy: 坦最常學到的大概就是把BOSS的頭拉離人群這種東西而已 12/09 16:38
→ robo3456: 真的要比較有難度的4人副本要7.0了 12/09 16:38
→ ayubabbit: 坦玩起來實際上跟dd差不多 差別就是不要迷路 12/09 16:38
→ safy: 7.0的坦也還好啦, 因為要練NPC等級 , 帶NPC去練習就好 12/09 16:39
→ safy: 坦失誤個兩次都不會死掉, 輸出大概錯誤兩次就要趴著了 12/09 16:39
→ anumber: 坦玩久會對拉頭到正北有堅持(x 12/09 16:40
→ myhome6206: 坦克四人本最需要學的是小怪怎麼拉比較有效率 12/09 16:40
→ safy: 至於為什麼會缺坦這個我的理解是 12/09 16:40
→ robo3456: 7.0的遊樂園 強烈推薦一定要打一次 超級雞巴 12/09 16:41
→ safy: 因為只有四個坦,但你要練的輸出不只這個數量 12/09 16:41
→ max83111: 4人頂多就學學拉怪定點要拉到遠程小怪那避免aoe漏掉之 12/09 16:42
→ max83111: 類的 還有防擊退可以當減傷用這些 12/09 16:42
推 a28200266: 原本想轉黑騎的 原來黑旗現在不硬嗎 只好繼續騎士qq 12/09 16:42
→ safy: 低等級沒黑盾不硬吧 12/09 16:43
→ safy: 戰士就從頭一路AE吸血一路AE吸血一路單體吸血 12/09 16:43
→ safy: 聖騎士也是衝到一個定點 開巨集喊話 開無敵跳舞 12/09 16:44
推 kducky: 四個坦一下就練滿等了,最不愛玩的絕槍也滿等,就怕哪天 12/09 16:44
→ kducky: 突然想玩 12/09 16:44
→ anumber: dk沒至黑之夜超軟 重攻擊只能用臉接 12/09 16:44
→ CarRoTxZenga: 目前最硬最萬能的還是騎士(PLD) 黑騎已經沒落一段時 12/09 16:44
→ myhome6206: 因為坦真的比較忙 想放空打回圈就好就會選D 12/09 16:45
→ kducky: 然後黑盾還超晚給 12/09 16:45
→ myhome6206: 玩補也覺得比坦輕鬆 12/09 16:45
→ CarRoTxZenga: 間了...但沒打高難講真的4個坦你選自己用起來最順手 12/09 16:45
→ iam0718: 坦要當前鋒還要帶路 不過騎士目前就像推聞講的 我就一直 12/09 16:45
→ kducky: 放空選D(x 放空選舞者 召喚(o 12/09 16:45
推 tsairay: 白騎就到58有補血後就很跩了,想死也難 12/09 16:45
→ CarRoTxZenga: 的就好或最喜歡的都OK 12/09 16:45
→ iam0718: 迴旋斬 兩團 迴旋斬 兩團這樣 輕鬆寫意 12/09 16:46
→ safy: 2.0的4人本的小怪是目前整個版本最難的 12/09 16:46
→ kducky: 戰士之前AoE還是扇形的呢 後來才改成一圈 12/09 16:46
→ safy: 後來的副本都是進戰小怪一本道, 範圍攻擊都有地板警示 12/09 16:47
推 kducky: 黃金谷 快樂 12/09 16:49
→ waitsomeone: 低等副本改很多了,這次回鍋低等副本跟以前都不一樣 12/09 16:49
→ waitsomeone: 了,靜語莊園、哥布林營地都差不少 12/09 16:49
→ waitsomeone: 一些低等副本容易滅團的機制都被改沒了 12/09 16:51
推 iam0718: 靜語莊園是7版改的嗎 繁中打可以直接點回門口 好貼心 12/09 16:52
推 kducky: 鬼屋那時候改的忘了 可能6.x或7版 12/09 16:52
→ waitsomeone: 以前礦坑打那隻軟泥怪,不懂機制要打很久 12/09 16:53
→ Theddy: 想不到時隔多年WOW戰坦重返農藥了 當初盾擋覆蓋率不及聖騎 12/09 16:53
→ waitsomeone: 莊園boss的機制也是整個改掉了 12/09 16:53
→ max83111: 記得低等副本整改包含電影城那些都是6.x改的 12/09 16:54
→ myhome6206: 6.X的時候改的 12/09 16:54
→ Theddy: 沒吸收盾不像DK跟熊能吃法術王 甚至回血能力還最差 12/09 16:54
推 funkD: 我覺得打身位比當坦煩多了 12/09 16:54
→ waitsomeone: 哥布林營地的毒龍機制也是大改 12/09 16:55
→ Theddy: FF14的身位挺特別的 看YT講解才知道有分背後跟側面 12/09 16:55
→ myhome6206: 現在近戰的身位簡化到剩很少 12/09 16:55
→ waitsomeone: 電影城這次也是重新體驗了 12/09 16:56
推 kducky: 新職業才簡化吧QAQ 武士有簡化嗎 12/09 16:56
→ waitsomeone: 武僧的身位循環我以前打到放棄了 12/09 16:56
推 RO5566: 戰士最爽 傷害高又能自補 12/09 16:57
→ waitsomeone: 要顧dot還要顧循環,還要身位 12/09 16:57
推 kducky: 武僧應該是整個機制都有調整 以前完全看不懂= = 12/09 16:57
→ myhome6206: 武士的身位剩下兩個 你有在開真北 根本不太用動 12/09 16:58
→ max83111: 武士身位本來就很少了還需要簡化的嗎... 12/09 16:59
推 rock5421: 以前武僧是邏輯簡單但是操作很拷貝,現在是合理多了XD 12/09 17:00
→ rock5421: 不用扭來扭去 12/09 17:00
→ robo3456: 全都都簡化了 不然原本萌克是側側背 側背側 背背側 12/09 17:00
推 iam0718: 武士 自私的職業XD 12/09 17:00
推 kducky: 確實武士麻煩點是要唱法 12/09 17:02
→ robo3456: 唉 武士被砍掉迴天 失去靈魂了qq 12/09 17:02
→ myhome6206: 六版的時候身位最多的是龍騎 12/09 17:03
推 iam0718: 耍帥程度前幾名的招式砍掉 莫名 12/09 17:04
推 sakungen: 武僧主要是以前續buff debuff時間太短吧,真心覺得舊武 12/09 17:06
→ sakungen: 僧玩的起來的很厲害 12/09 17:06
→ QAQKUKU5566: 都叫光之戰士 當然有光害(x 12/09 17:06
→ sakungen: 武士我還沒升到可以用回天的等級,回天就沒了... 12/09 17:07
→ sakungen: 我是覺得原PO都玩,到你可以打高難的時候八成又祭改了 12/09 17:09
→ sakungen: 像6.3前的騎士跟之後的差非常多,6.4天獄零式戰士是版 12/09 17:11
→ sakungen: 本之子,但7版第一個零式又變弱勢,不太確定繁中會不會 12/09 17:11
→ sakungen: 跟著國際版祭改走 12/09 17:11
推 Startburst: 坦克選順手的玩,上次零式也只有絕槍高3%其他都差不多 12/09 17:12
推 X2LC8: 四人副本戰士會讓補最好打 無敵時間短 又能自己回血 12/09 17:13
→ Startburst: 但絕槍學習成本是拿比部份DPS複雜的循環跟資源控管 12/09 17:13
推 LittleJade: 戰士是目標多才強,高難絕大多數都是一隻王 12/09 17:14
→ LittleJade: 低等暗騎是比較軟,但也沒軟到不能玩 12/09 17:14
→ Startburst: 還得顧好自己減傷跟拉boss,開荒你常常漏gcd軸全歪 12/09 17:14
→ LittleJade: 四坦現在都很強,選哪個完全看喜好 12/09 17:14
推 JayWuuSaa: 因為都很好升,所以都試試 12/09 17:16
推 X2LC8: 無敵完還能自己把血吸滿 補會很開心 12/09 17:16
→ wzmildf: 戰士吧,減傷覆蓋和自保能力都不會太差 12/09 17:16
推 lpb: FF14哪來的五人副本……= =? 12/09 17:19
→ Startburst: 想打絕蠻推薦練DK,死刑大多魔法傷害,有些絕本無敵要 12/09 17:20
→ Startburst: 卡比較極限,DK相對更有容錯 12/09 17:20
推 howardandy: 四人場內 一人場外dc開戰(x) 12/09 17:22
推 ShadowIVII: 戰士在絕龍詩可以開五次無敵 把無敵當減傷在開 12/09 17:22
推 wolf0120: WOW戰坦登頂T0過很多次捏包括目前版本 12/09 17:29
→ wolf0120: 怎麼有沒安裝遊戲的在說戰坦下水道 12/09 17:29
推 leo945haha: 別選了,你就看五版片頭黑騎一刀劈開天空,還世界以黑 12/09 17:30
→ leo945haha: 夜帥不帥吧 12/09 17:30
→ hh123yaya: 之前WOW9版入坑 想說找團比較快玩坦 打M+超痛苦 12/09 17:30
→ hh123yaya: 要裝MDT 找路線攻略一開始就安排好== 12/09 17:31
推 garoz: 坦克基本上就是選手感,然後戰士萬用最推薦,日常本外DD,U 12/09 17:32
→ garoz: LK跟三日月島這種野外大型任務地圖也是solo 推薦榜1的職業 12/09 17:32
→ shane24156: 騎士唯一的副手職業肯定讚的 12/09 17:46
推 rionas2421: 戰士生存能力最強吧,不用補師都能打本 12/09 17:48
推 Bewho: 你要拖火車就戰士,打群怪補量比補師高 12/09 17:52
→ khwz: 説是高傷害也只是比坦職高一點點而已 12/09 17:56
→ khwz: 絕槍問題是輸出循環比很多DD職還累 12/09 17:58
推 xiaoyaozizai: 打個怕小副本用什麼根本沒差,一路拉到底就對了 12/09 18:42
推 CHISN: 拖火車真的有比較快?玩到60都覺得9成時間單點總傷比AE還高 12/09 18:43
→ CHISN: 何況多數DPS技能都是靠時間累積爆發,拖了一堆來不及暖機啊 12/09 18:46
→ feedingdream: 光看多數爆發都是AE就會比較快了 拉兩團也差不多配 12/09 19:10
→ feedingdream: 合大小爆發 不過50-60才剛開始有一些爆發能放 12/09 19:10
推 CHISN: 可能後面有技能AE了,但千萬不要在DPS沒學招的時候拉火車 12/09 19:14
→ CHISN: 還碰到拉小怪打王的,FF甚麼時候有低等MDI了? 12/09 19:15
推 YuzanJhang: 黑騎 帥 12/09 19:26
推 Lucky0105: 我在國際服用騎士,因為無敵在wall to wall一個副本能 12/09 19:31
→ Lucky0105: 開2次很強 12/09 19:31
推 LittleJade: 當然比較快,威力算一下就知道了,範圍combo沒衰減 12/09 19:32
→ LittleJade: 打越多越強 12/09 19:32
→ LittleJade: 滿等騎士已經硬到根本不需要無敵 12/09 19:32