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一款遊戲要有收益最直接的不外乎是賣的多或是依靠遊戲內付費多 只是也有見到一些遊戲可能營收上不亮眼卻能持續營運,像之前問有玩AGA的玩家,這款遊 戲似乎就是靠賣模型來獲得收益 在部分遊戲中也會出現什麼什麼角色是淘寶大C的稱呼,意指週邊出的多且每次銷售量也高 的角色 這也讓我想到單機中的卡比以及皮克敏,這在任天堂的遊戲裡銷量可能不是最頂端的,但相 關週邊卻非常常見,也有不少沒玩遊戲的在購買相關週邊 所以單純靠週邊的收益真的能超過遊戲本體帶來的收益嗎?還是遊戲要大賺終究要靠本體的 銷售量才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.232.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762939150.A.FFE.html
ruby080808: 寶可夢 11/12 17:20
MrSherlock: 小孩子才做選擇 11/12 17:20
XHstar523: 手遊的話,航線是這樣沒錯,主要收益靠線下合作及週邊 11/12 17:20
angol1337: 艦C遊戲有收益嗎 11/12 17:20
storyo11413: 絕大部分遊戲本體只熱賣一周耶.. 周邊才能長賣 11/12 17:21
roger2623900: 怪物手錶全盛期也是週邊賺爛吧 11/12 17:21
cornsoup: 航線啊 11/12 17:21
LittleJade: 周邊不賺誰要賣周邊 11/12 17:22
ayubabbit: 遊戲了不起就一人一片 11/12 17:22
ayubabbit: 狂一點拆兩片賣 再狂一點多出點資料片 11/12 17:22
ayubabbit: 不要說遊戲了 台灣會代理動畫全都是為了賣周邊 11/12 17:22
ayubabbit: 有幾個人會花錢買動畫啊... 11/12 17:23
XHstar523: 航線光是一個樫野的滑鼠墊就賣的比遊一個月的營收還多 11/12 17:23
XHstar523: 遊戲,少打到一個戲 11/12 17:24
roger2623900: 賣個幾片壓克力立牌就比遊戲貴了 11/12 17:24
jamber: 那確實挺有趣的,畢竟看過比如卡池角色營收可能不是很高 11/12 17:25
jamber: ,但週邊港港賣一直出,是不是代表這個角色的價值更高 11/12 17:25
S2357828: 艦C遊戲收益有吧 11/12 17:25
jamber: 說到週邊也有看到那種狂買搭祭壇的,或許真的週邊有著更 11/12 17:25
jamber: 高的上限 11/12 17:25
Mayfly: 你看看上次母雞卡聯動週邊賺成什麼鬼樣子 11/12 17:26
rochiou28: 公連還能活著周邊應該貢獻了不少 11/12 17:26
ruby080808: 卡池角色營收不高,但周邊賣很好就fgo的男角吧,像之 11/12 17:26
ruby080808: 前的因陀羅 11/12 17:26
storyo11413: 未來多次遊戲合作你還能出新週邊 你遊戲只會脫離時代 11/12 17:27
shadowblade: PM 11/12 17:27
moon1000: 比起好幾千抽張卡 那錢我可以買好幾打周邊卡 11/12 17:27
gx9926: 航線算特例那邊吧 他卡池就佛心來的 11/12 17:28
ayubabbit: 遊戲賣個100美金就天怒人怨 隨便一個公仔都超過這吧 11/12 17:28
ANDORLESS: 不然為什麼現在越來越多手遊要辦線下活動 11/12 17:28
storyo11413: 老遊戲的系統是固定的 主機或PC的軟體是會不斷更新 11/12 17:28
tinghsi: 蔚藍檔案 周邊模型滿坑滿谷 11/12 17:29
roger2623900: 週邊的利潤就極高 跟售價比成本可以當作沒有 11/12 17:29
jeff666: 絕對可以 11/12 17:31
syuan0808: 航線一堆人沒玩但figure狂收 大A一隻五千起跳 遊戲哪 11/12 17:31
syuan0808: 有這賺錢 11/12 17:31
mouscat: 這不就是作品多媒體化 建立品牌想做的 寶可夢就是典型案 11/12 17:33
mouscat: 例 本傳遊戲早就從營收主力退下來 11/12 17:33
shiochris: 黑很多的阿散有人粗略計算過其周邊收益過億人民幣,供 11/12 17:34
shiochris: 參 11/12 17:34
mouscat: 更不用說有成功推出卡牌遊戲的 玩過都知道周邊花費比卡 11/12 17:34
mouscat: 牌本身多幾倍 11/12 17:34
ryoma1: https://i.meee.com.tw/MEMMJJS.jpg 世界前幾大IP產值佔比 11/12 17:35
BOARAY: 有啊不就家機很常光碟包模型包什麼的嗎 每次都沒Pc的幹 11/12 17:36
S2357828: 三麗鷗應該沒那麼有價值了吧? 11/12 17:37
qweertyui891: 那些週邊只是授權費吧,能做到像任天堂amiibo自行 11/12 17:38
qweertyui891: 生產銷售的大概也沒幾家 11/12 17:38
mouscat: 結論就是 成功的娛樂項目一定都以周邊為營收主力 就像網 11/12 17:38
mouscat: 路平台以廣告收益為主要營收來源那樣 11/12 17:38
ms0302610: 麵包超人這麼強喔== 11/12 17:41
ruby080808: 三麗鷗去年很像還是第二,今年還不確定 11/12 17:42
krousxchen: 從任天堂財報來看,週邊只是零頭 11/12 17:42
fishenos: 艦C本體想課還沒什麼地方可以課 11/12 17:49
S2357828: 三麗鷗前幾年都像是快死了 怎麼還這麼強 11/12 17:50
s920325: 我知道麵包超人很強 但有強到這種程度喔 比鋼彈還賺耶 11/12 18:09
fireleo: 任天堂ip除了寶可夢以外,主力還是在遊戲上,周邊加減賺 11/12 18:15
fireleo: 而已(卡比好像是除了寶可夢以外賣最好的任天堂周邊) 11/12 18:15
willytp97121: 寶可夢可怕的地方:遊戲可能是他們整個IP賺最少的 11/12 18:23
willytp97121: 部門w 11/12 18:23
CowBaoGan: 因為遊戲每代只會買一次 娃娃可以買很多很多隻 11/12 18:31
foxey: 遊戲一個粉正常買一兩片頂多 周邊一直出就一直買 11/12 18:32
CowBaoGan: 嫌太小隻還有等身大的給你買 11/12 18:34

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