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《失落星船:馬拉松》前產品總監批「撤離型射擊」名稱很蠢 https://game.udn.com/game/story/122089/9134891 近期出席《Shooter Monthly》Podcast 節目時,前 Bungie 產品總監 Chris Sides 談到了 團隊的最新力作《失落星船:馬拉松》,同時針對近期竄紅的「撤離型射擊遊戲」發表了他 的看法,表示這個類型名稱取得「十分糟糕」,並沒有準確地向玩家表達遊戲本身的內容。 根據他的說法,問題在於《絕地戰兵 2》也能被稱為一款「撤離型射擊遊戲」,但事實上並 非如此,因此他相當討厭「撤離型射擊遊戲」這個名稱,認為這個稱呼相當愚蠢。而當他還 在《失落星船:馬拉松》團隊中負責行銷時,曾不斷呼籲團隊「創造一個新的類型名稱」。 「撤離就是一種『逃脫』的機制。《絕地戰兵 2》只因為可以逃脫就變成了撤離型射擊遊戲 ?當然不是。這款遊戲和《逃離塔科夫》差太遠了。所以這個類型術語本身就夠糟糕了,讓 人難以比較那些遊戲。」他表示。 「所以你們可以參考《Arena Breakout》和《逃離塔科夫》,這兩款都是撤離型,內容也十 分相似。但把《Arc Raiders》和《逃離塔科夫》相比的話,兩著似乎並不搭嘎。或許把《A rc Raiders》拿來與《Rust》比較可能更相近,但《Rust》因為有生存內容就算撤離型嘛? 這是個問題。我完全無法忍受這個稱呼。」 因此,他認為當有人提到「撤離型射擊遊戲」時應該要更加準確,而目前的問題在於這個類 型本身也搞不清楚自己的定位,所以很容易造成玩家的混淆。雖然這個類型本身的名稱或許 存在著一些問題,但根據 Chris Sides 的說法,這並沒有影響到《Arc Raiders》的走紅, 這款被開發團隊 Embark Studios 形容為「多人撤離冒險」的多人射擊遊戲在上市的兩週內 創下了 400 萬套的銷售佳績,同上玩家人數也突破了 70 萬人。 至於被 Bungie 官方定位成「團隊類撤離型射擊遊戲」的《失落星船:馬拉松》則在日前延 期到了 2026 年,藉此回應玩家們在遊玩測試中提出的意見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762936158.A.E8C.html
RevanHsu: 紅的遊戲自己不會糾結遊戲類型 我只知道馬拉松準備掰 11/12 16:31
RevanHsu: 搞爛halo的邦吉慢走 11/12 16:31
Annulene: 馬拉松也沒好到哪就是 11/12 16:31
gino0717: 應該叫 轉進 11/12 16:33
SSIKLO: 搜打撤錯了嗎 11/12 16:33
dnek: 可悲的英文佬,那是因為你們沒把搜放進去唄,來翻譯中文吧 11/12 16:33
x2159679: 懂了 絕地戰兵也是一種搜打撤 11/12 16:34
x2159679: 所以塔克夫跟arc raider哪個比較好玩? 11/12 16:35
imz0723: 搜打撤這種形容法更寬 不是射擊也行 11/12 16:35
zseineo: steam的標籤只有撤離型射擊沒錯 11/12 16:35
as3366700: 絕地戰兵說是搜打撤也沒錯吧== 11/12 16:36
Theddy: 塔科夫本身沒紅到能自己成為一種TAG嗎 11/12 16:36
syldsk: 幹嘛?名字取對可以拿補助喔? 11/12 16:36
YaLingYin: 那他要自己提一個建議啊 11/12 16:37
watwmark: 玩家只要能分辨什麼是好什麼是爛遊戲就夠了 11/12 16:37
syldsk: 那暗黑2也是一種搜打撤啊,沒毛病 11/12 16:37
as3366700: ARC跟塔科夫不都是很標準的搜打徹嗎 哪裡不搭嘎 11/12 16:37
YaLingYin: 只會批評就是幹話而已 11/12 16:37
efun77000: 沒人在乎這名稱 11/12 16:37
as3366700: 最一開始是類塔科夫沒錯 搜打撤是對岸帶起來的 英文的 11/12 16:38
as3366700: 撤離型遊戲就不知道從哪出來的== 11/12 16:38
efun77000: 把遊戲做好,話語權高要定義再來定義 11/12 16:38
sakamata: 這誰 11/12 16:38
tonsin2976: 好的搜打徹 11/12 16:38
CrazyLord: 搜打遊 11/12 16:39
syldsk: 通常是避免競品,免得幫對方宣傳或是有時候會有商標問題 11/12 16:39
syldsk: ,像是創造MOBA這個詞,也是為了避免用到DOTA 11/12 16:39
x2159679: arc raider在steam上賣好貴 QQ 11/12 16:40
BOARAY: 搜打徹是支那那邊出來的 起碼尊重一下塔克夫或者全境暗區 11/12 16:40
BOARAY: 吧 雖然兩個遊戲快跟屎一樣他們還算始祖 11/12 16:40
karta273745: 樓上沒說的話 我都快忘記全境的暗區也是這種設定了 11/12 16:45
desti23: 建議更名:搜打唷類型遊戲 11/12 16:48
undeadmask: 除了可憐我想不到其他詞能送給他了 紅不了才要整天想 11/12 16:49
undeadmask: 有的沒的來宣傳 11/12 16:49
undeadmask: 遊戲好玩久了玩家就會幫忙自動歸類了 11/12 16:50
BOARAY: 要推薦就ARC沒有塔克夫那麼硬 不過第三人稱就看能不能接受 11/12 16:50
ayubabbit: 拾荒遊戲 11/12 16:52
iam0718: 話說這兩種視角好像真的不少人會CARE 以前玩PUBG就有戰友 11/12 16:52
iam0718: 吵 一個說第三人稱比較好抓 一個說第一人稱有臨場感 11/12 16:52
hh123yaya: 老實說 真不太好分類 11/12 16:52
AkikaCat: 所以叫馬拉松很有創意嗎? 11/12 16:53
qweertyui891: 遊戲紅了自然有自己的標籤 11/12 16:54
BOARAY: 我是習慣FPS不習慣肩射的TPS 很怪 11/12 16:54
Rocksmith: 回一樓,搞爛Halo的不是343嗎,棒雞只做到瑞曲不是嗎 11/12 16:57
x2159679: 我是有看說arc raider官方是更偏向冒險蒐集逃離(PVE), 11/12 17:00
x2159679: 沒那麼注重射擊那塊 11/12 17:00
x2159679: 所以做成TPS也蠻合理的 11/12 17:00
catclan: extraction shooter 11/12 17:01
npc776: TPS就靠視角多偷一點轉角情報 臨場感不重要 贏比較重要 11/12 17:01
ilohoo: 兩萬五千里長征遊戲 11/12 17:06
Mayfly: 絕地戰兵不太算搜打撤吧,撿到的裝備帶不出來 11/12 17:08
bc0121: 誰紅誰就有命名權威,看不順眼就自己做出一款大熱門再推 11/12 17:09
bc0121: 動改分類吧 11/12 17:09
rufjvm12345: MOBA真的蠢 定義廣到幾乎任何遊戲都符合== 11/12 17:10
raisn: Tarkov-like 11/12 17:10
arcanite: 搜打撤要怎麼翻譯? 11/12 17:12
hoe1101: 就跟暗黑liKe說塔科夫like不就好了 11/12 17:12
sillymon: 你的遊戲先活下來再吵吧 11/12 17:13
BOARAY: ARC會哪樣說是因為一開始定位是純Pve 但就PVP可能比較好賣 11/12 17:14
BOARAY: 吧 11/12 17:14
owo0204: 搜打撤哪裡蠢? 11/12 17:21
HyperLollipo: 英文長怎樣? 11/12 17:26
MADAOTW: L4D算嗎? 11/12 17:33
WLR: 有比馬拉松抄襲蠢嗎? 11/12 17:33
leo255112: left 4 dead 也算這種吧? 超夯的哪裡蠢.... 11/12 17:35
iam0718: L4d算的話 會多一堆耶 喋血復仇也算了 11/12 17:36
tsairay: 死亡會噴裝的才比較符合吧 11/12 17:41
tsairay: 死亡會噴裝才有那個壓力在,沒那個壓力在就不同遊戲了 11/12 17:41
vsepr55: 有人覺得L4D算就說明了真的很蠢 11/12 17:42
syldsk: L4D沒有成長要素,絕地戰兵可以賺研發點數 11/12 17:49
syldsk: L4D2那個帶地精最後一起逃亡解成就的模式可以算好了 11/12 17:51
macocu: 捲款潛逃型遊戲 11/12 18:00
lazioliz: 馬拉松 ㄏ 11/12 18:07
oyaji5566: 用遊戲名稱當tag在宣傳時很容易遇到版權問題吧 11/12 18:11
BOARAY: 說塔like還是常比較多 可惜了全境暗區蛋雕 11/12 18:15
feedingdream: ACT RPG都還沒吵完 魂系還在戰 退到那邊去好嗎 11/12 18:16

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