推 kirimaru73: 鬼武者當時比較重要 所以資源就過去了 11/12 16:07
→ kirimaru73: X5最好聽的音樂之一是鯨魚關 那首音樂哪來的呢..... 11/12 16:08
→ gungriffon: X2 11/12 16:08
→ gx9926: 因為X4好像銷量沒很好 11/12 16:08
→ Israfil: 銷量吧 問就是銷量 11/12 16:08
→ gungriffon: 說真的BGM資源回收再利用也就算了 關卡場景還87%像 11/12 16:09
→ kirimaru73: X4賣的實際上不好 所以這招牌在那瞬間不是什麼大招牌 11/12 16:09
→ killme323: X4賣不好 只是在台灣特別紅而已 11/12 16:10
→ haoboo: X4超進化但是銷量很糟糕,加上當時正好是ACT從2D轉3D的變革 11/12 16:10
推 ringtweety: X4跟元祖8 都算大進化 結果銷量好像不算好 11/12 16:10
推 Augustus5: X4賣很爛 11/12 16:10
→ haoboo: 時期所以幾乎都下重本在3D ACT上 11/12 16:10
推 jeremy7986: 學長要被開火箭殖民地臉很臭 11/12 16:10
→ ringtweety: X5很多地方以致敬的名義,直接模仿以前作品啊 11/12 16:11
→ Augustus5: X4紅是不管哪裡都很紅啦,台日歐美都一樣,但就沒反應 11/12 16:11
→ Augustus5: 在銷量上 11/12 16:11
推 kirimaru73: X5萬幸的一點是 以遊戲的屎度來說 它還沒爛到底 11/12 16:11
→ kirimaru73: 不過如果要專門討論飆車就算了 11/12 16:11
→ haoboo: X5唯一的價值是零空間的XvsZ經典對決 11/12 16:12
→ killme323: 我看的一個算懷舊頻道 平常同接大概50~100 11/12 16:12
→ killme323: 播洛克人200 播X4競技破紀錄同接破千 11/12 16:13
推 kirimaru73: X5老老實實交代完「那個老人」的劇情算是值得稱讚的 11/12 16:13
推 ringtweety: 零空間的關卡跟頭目BGM ,明顯到怕你不知道參考對象 11/12 16:13
→ Israfil: 還行吧 之前看某實況台播X5觀看也不少啊 11/12 16:14
推 gino0717: 橫向捲軸的時代過去了 11/12 16:15
→ kirimaru73: 你以現在人氣來看X5確實算不錯的 只是混了一堆迷因 11/12 16:15
→ Israfil: 雖然那個主播對X5也沒幾句好話 但觀眾喜歡看 11/12 16:15
推 raygod: X4遊戲時間太短,模式固定,一輪片 11/12 16:15
→ ringtweety: 當時就推崇3D作,純2D就不受青睞了 11/12 16:16
→ gungriffon: 西克瑪舞廳 11/12 16:17
→ kirimaru73: 一個遊戲可以被噴這麼詳細 它基本人氣還是有的 11/12 16:17
→ kirimaru73: 我到現在還是想吐槽那個金手指奇蹟砲的機率設定怪怪的 11/12 16:17
→ gungriffon: X4跟元祖8代那時期都是高規格製作吧 有OPED有過場動畫 11/12 16:17
→ kirimaru73: 也不是說完全不合理 就玩家辛苦打王後的獎勵有點怪 11/12 16:18
推 gungriffon: 那機制後來被揭露後整個很奇怪啊w 你照著流程走反而必 11/12 16:19
→ gungriffon: 定失敗而被迫上太空梭特攻 11/12 16:19
→ gungriffon: 我以前玩有一輪就氣到直接開局雷射砲按下去反而凹出西 11/12 16:20
→ gungriffon: 克瑪城 11/12 16:20
推 gino0717: 因為主角是學長 把學長送去撞是世界線收束 11/12 16:20
→ killme323: 那個level機制真的蠻鳥的.. 11/12 16:21
推 ringtweety: 是說 太空梭收集好 也有機率失敗 這一點我覺得很不行 11/12 16:21
推 kirimaru73: 好像老老實實打就是老老實實跑完殉情線 11/12 16:21
→ kirimaru73: 可以不要殉情嗎 我要看快樂搞基啊 11/12 16:22
→ gx9926: 炮跟太空梭就靠賽 必定失敗好像是看你病毒吃到幾次吧 11/12 16:22
→ ringtweety: 然後必須要你先死幾次才能順利取得東西 這也很鳥 11/12 16:23
→ kirimaru73: 因為中等實力的玩家跑完容易吃很多毒 然後就逃不掉了 11/12 16:23
→ kirimaru73: 金手指奇蹟砲成功反而無毒 11/12 16:23
→ mabilife: X5玩起來很糟 僅次於X7 一堆逼迫你停下來的東西 11/12 16:23
推 stinger5009: 要去自殺浪費時間才能拿晶片到底什麼天才設計 11/12 16:23
→ gx9926: 那個就公式設計問題 11/12 16:24
→ Israfil: 小時候玩是覺得演出啦劇情啦都還行 但是明確覺得艾 11/12 16:24
→ Israfil: 莉雅真的很燥 為什麼只走一段路要強制暫停 喔氣氣 11/12 16:24
→ Israfil: 氣 11/12 16:24
→ gx9926: 艾莉亞就真的一堆廢話 11/12 16:24
→ kirimaru73: 岩漿警報員艾莉雅 快躲開!(時停) 11/12 16:25
→ killme323: 艾莉亞在X5真的神煩啊XD 11/12 16:25
→ killme323: 去看手遊版婚紗改一下心情 11/12 16:25
推 Augustus5: X5就真的一堆反人類設計 11/12 16:25
→ stinger5009: 火山關她的對話真的會害死XD 11/12 16:25
→ kirimaru73: 還有鯨~~魚~~~關~~~~~~(冷飯音樂好好聽) 11/12 16:26
推 bobby4755: X4有動畫有配音 結果賣不好 同時期卡社又有Bio起飛 11/12 16:27
→ kirimaru73: 那個就沒有資源去測一下玩起來有多可笑就上了 11/12 16:27
推 mabilife: 還有鯨魚關 看過TAS無聊到跟著音樂射變節奏遊戲 笑死 11/12 16:27
→ killme323: 沒辦法 ..死拖時間 11/12 16:28
→ kirimaru73: 摔車關可能就是想弄那麼難 畢竟X4偏簡單 11/12 16:28
→ gx9926: 鯨魚關就最垃圾之一 超拖台錢的戰艦 11/12 16:28
→ gungriffon: 那都2025了不會再出現沒測試就上線的遊戲了吧?(反串 11/12 16:28
→ kirimaru73: 關於劇情走向 比較好的做法應該是八大打完必定能成功 11/12 16:29
→ bobby4755: 那時候還能有資源就是看稻船面子 11/12 16:29
→ kirimaru73: 但如果你想看壞結局的話 你有故意觸發壞結局的手段 11/12 16:29
→ Israfil: 而且海洋場景有東西是得用鯨魚武器才能取得的 等同 11/12 16:29
→ Israfil: 強迫玩家要玩2次 11/12 16:29
→ kirimaru73: X5設計上的強制性就讓玩家體驗很不舒服 11/12 16:29
推 bobby4755: X5就是因為X4被嫌太短 只好加一些有的沒的要素搞人 11/12 16:32
→ bobby4755: 但元祖到X的遊戲性已經定型了 11/12 16:32
推 qk3380888: 當時只覺得派傑洛去撞隕石很莫名其妙 11/12 16:35
推 strp: X5 最棒的就是裡面的作畫,哪天畫成漫畫還是做成畫集都很值 11/12 16:36
→ strp: 得 11/12 16:36
推 jeremy7986: 但不是那個西格馬病毒拳的漫畫就是了 11/12 16:39

→ gungriffon: 謝謝你 吳合意老師 11/12 16:42
推 tim201227: X5劇情該收的有收完 製作偷懶點 整體就有點可惜吧 11/12 16:43
→ haoboo: 製作那不只偷懶點了,不是開倒車就是資源回收幾乎沒創新 11/12 16:46
→ haoboo: 少數有創新的系統又幾乎沒好評 11/12 16:47
推 aoka: X4那時是盜版最囂張的時代 11/12 16:47
推 r24694648: 西格瑪病毒拳! 11/12 16:50
推 gungriffon: 比較可惜的還是岩本老師沒再續約畫 雖然X4時期畫技就 11/12 16:52
→ gungriffon: 退步不少 11/12 16:52
推 hanainori: 因為4代其實賣得不好 11/12 16:53
推 tsairay: X4居然賣得不好喔,當初可是首次可單獨操作zero的 11/12 16:54
→ tsairay: 而且SS和PS版本都有,也特定作了動畫歌曲op,系列首次女角 11/12 16:54
→ gungriffon: 就很多因素上面提了 11/12 16:55
→ gungriffon: 當時風氣正在轉型3D 這種2D橫捲類型就沒那麼夯了 11/12 16:55
→ gungriffon: 然後又是盜版最盛行的年代 加上新增動畫歌製作費大增 11/12 16:56
推 Lisanity: 學~長~~~ 11/12 16:56
→ haoboo: 其實岩男一直以來大部分作品都賣得不好,大部分時間都是持 11/12 16:57
推 andy3580: X4賣很久才湊到100萬多 11/12 16:58
→ haoboo: 續下探的,元祖的高峰在二代,X的高峰在一代 11/12 16:58
→ andy3580: 因為那時候大家都玩盜版吧 11/12 16:58
推 stinger5009: 這系列就名氣很大但是其實銷量沒有想的高 11/12 16:58
→ haoboo: 跟盜版關係也有限,因為純看日銷就是這個趨勢了 11/12 16:59
→ yukari8: 洛克人一直都不是老卡主力吧 賣的不算太爛又一直做不大 11/12 17:00
→ haoboo: 當年有破過百萬的就元祖二三還有X1而已 11/12 17:01
推 ayubabbit: 後來進入3D時代 橫向卷軸就沒啥市場了 11/12 17:14
→ ayubabbit: 馬力歐都十幾年不敢出2d 11/12 17:14
推 usoko: X5的音樂除了鯨魚之外也還不錯啊 西格瑪大舞廳我也喜歡 11/12 17:16
推 momoden: 盜版 11/12 17:20
推 tolowali: 那時代都麻窮學生 大家都玩盜版 長大才自己掏腰包支持 11/12 17:27
推 t77133562003: X4就不知道為啥台灣萬客隆 家樂福 展示機都放x4 11/12 17:36
推 t77133562003: 網路沒那麼發達的年代 大賣場幫了一把 11/12 17:39
推 dickec35: 日本銷量也不好所以盜版不算最大理由 11/12 17:58
推 skybin: X4時代應該是台灣盜版遊戲最多的時候吧,在台灣紅不代表 11/12 18:01
→ skybin: 銷量較佳 11/12 18:01
推 pt510148: X4很多人都玩盜版的吧,小時候爸媽買給我電腦,還附贈 11/12 18:06
→ pt510148: X4跟虛擬人生的盜版光碟 11/12 18:06
推 aaronpwyu: 這系列雖然成本也不高 但收益也低(只算本體) 自然就往 11/12 18:10
→ aaronpwyu: 其他投報更高的案子去了 並不是有賺有好評就該做 後面 11/12 18:10
→ aaronpwyu: 不時抖一下是為了維持IP價值賣週邊 11/12 18:10
→ aaronpwyu: 真的只要賺錢就做的話手遊要倒根本超難…… 11/12 18:11
→ ash9911911: X4我還記得我是好市多求老爸買給我的 第三波代理的 11/12 18:13
推 karta1897830: X5原本預計是系列完結作,所以很多內容都是復刻前幾 11/12 18:14
→ karta1897830: 代的 11/12 18:14
推 pdexter: 你說賣不好 卡普空還是弄到x8才停 也算有良心了 11/12 18:33
推 mc3308321: 從紅白機跳到第一次玩到次世代主機真的非常驚豔,X4真 11/12 18:58
→ mc3308321: 的超好玩 11/12 18:58