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古代遊戲的例子 第一型態是把畫面塞滿滿 最後變這樣>>https://i.postimg.cc/kXHHCmZz/214.jpg
現在的遊戲 最終boss第二型態(或者最終型態) 該變小隻還是變大隻? -- 狂歡醒復單,溶溶澀谷藍。 素人零基礎,藝大最難關。 對鏡皮囊我,運斤炭墨尖。 天賦孰云有,虎膽百硯穿。 https://i.postimg.cc/bNC9vmsw/q.jpg https://i.postimg.cc/6Qjrx1PM/9875.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.115.238.187 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762310400.A.222.html
doremon1293: 變裸體 11/05 10:40
DivKai: 小+帥選我正解 一堆變大隻佬又醜 不知道在搞什麼 11/05 10:42
none049: 人型/非人型的第一階換成第二階時要變成非人型/人型 11/05 10:43
xyxhy: 佛利沙是變小的那種 11/05 10:43
gungriffon: 變成用線條構成的大臉 11/05 10:44
dces6107: 惡魔城記得是變大隻 11/05 10:44
akway: 變美少女 11/05 10:44
serding: 通常二階段接近玩家體型的都超級強 11/05 10:46
wiork: 變融合怪,七英雄 11/05 10:46
peterw: 冰箱大王二階是變醜 11/05 10:47
ballby: 變大才是男人的浪漫 11/05 10:48
katanakiller: 二階變大三階再變小 11/05 10:49
box1220: 惡靈古堡傳統 逐漸變醜+變大 11/05 10:50
hugo21000: 佛利沙二階整體還是算變大吧 11/05 10:51
acs81046: 普烏 11/05 10:51
ABiao0220: 惡靈古堡就是狂暴化 然後變大變醜 11/05 10:52
brian040818: 龍珠三王都是先變大最後變小 11/05 10:52
neogetter: 變美少女不行嗎 11/05 10:53
AAAdolph: 變大比較有壓迫感,哥吉拉變小隻就不可怕了 11/05 10:53
iam0718: 不知道是不是空想科學的內容 有提到體型質量差距過大的攻 11/05 10:57
iam0718: 擊是毫無意義的 能越變越大就是爽 11/05 10:57
jeffbear79: 第二型態變大隻,第三型態變回人形,且跟主角長得一樣 11/05 10:57
umapyoisuki: 遊戲通常是變大,動漫小說變小比較強 11/05 10:58
akway: 現在流行變美少女 然後魔王變勇者後宮 11/05 10:58
PunkGrass: 變美少女 11/05 10:59
r30307: TOA的BOSS雙型態都是人,第二型態還變帥了 11/05 10:59
neetarashi: 從一把變拿兩把 很快 11/05 10:59
yusuki1213: FF通常是變大而且變得不可名狀 11/05 11:00
xxx60133: 壓縮。走質量 11/05 11:00
zipupup: 蠻希望這遊戲重製的 11/05 11:01
sistar5566: 壓縮成十尾人柱力 走高能量密度 11/05 11:01
AAAdolph: 變回人型只是方便主角打而已,羅德的紋章中的BOSS異魔神 11/05 11:02
AAAdolph: 第一型態壓迫感大多了 11/05 11:02
recosin: 當然是變小 大型頭目就是個靶子 11/05 11:03
allanbrook: 看劇情啊不然勒 11/05 11:03
fireleo: 第二階段變大變的不可名狀通常都是力量失控或腐化之類的 11/05 11:03
qweertyui891: 先變大後變小 11/05 11:05
thbw666: 變大是怕你打不中啊 11/05 11:06
LLuthor: 惡靈有變小的案例啦,就是聖女密碼。二階是全身,三階有 11/05 11:06
LLuthor: 脫離成蜻蜓反而變小。 11/05 11:06
PunkGrass: 古老網遊boss都會身材膨脹每次看都想吐槽 以前玩的瑪 11/05 11:07
PunkGrass: 英就沒有為變大而變大我比較喜歡 而且無鎖定動作遊戲 11/05 11:07
PunkGrass: 目標小反而更難打 11/05 11:07
KudanAkito: 變大變小變漂亮 11/05 11:09
barlunick: 七龍珠裡佛力札 賽魯 普烏都是變瘦變小 11/05 11:11
barlunick: 不過佛力札100%比原本還要大隻一些 11/05 11:11
justeat: 變大!大到塞不下去! 11/05 11:12
BSpowerx: 洛克人X3 : 體型變大、但是擊中判定變小 機掰人 11/05 11:13
akles111: 小吧,最高的敏捷還有力量充滿全身 11/05 11:16
k2872869: 七龍珠劇場版又復古大型態最終Boss 11/05 11:18
SinPerson: 看怎樣比較有反差吧,沒什麼一定要怎樣的做法 11/05 11:23
npc776: 都有阿 看劇情安排 11/05 11:24
god78987: 變大,第三再變小 11/05 11:25
King5566: 變性 11/05 11:29
Astalos: 變小好像比較帥,然後再配一個正方配角因為boss變小輕敵 11/05 11:31
Astalos: 被秒 11/05 11:31
Krishna: 變裸體正妹 11/05 11:35
h75311418: 不是很喜歡大型怪最後打人型比較好 11/05 11:41
john2355: 第二階段一定是解放變大 然後再濃縮集中 11/05 11:45
john2355: 一拳黑精、餓狼,獵人尤匹,七龍珠變身等 11/05 11:47
LipaCat5566: 變大一點沒問題但是純粹巨大化沒意義 11/05 11:59
WhiteAppleK: DQ6魔王3型態我覺得很棒,魔法老頭=>物攻壯漢=>大頭 11/05 12:01
WhiteAppleK: 和兩隻手,玩起來很讚 11/05 12:01
motw1999: 只有兩階段就變大 還有第三階要變小 例:洛克人Z3 11/05 12:02
xxx60133: 現實世界應該是法天象地。越大越強 11/05 12:03
Gmama777: 當年洛克人Z3就是變大在變小,一次滿足所有體驗 11/05 12:08
egg781: 古早遊戲也有變很大的阿,這沒辦法分 11/05 12:12
egg781: 英雄傳說海之檻歌就是變大 11/05 12:12
jqs8ah5ar: 中->大->小 這是公式 11/05 12:19
rickey1270: 西格瑪通常是打完人身變大頭 11/05 12:20
ttsieg: 變成單細胞大小就無敵了吧 11/05 12:20
asdwrockasdw: 最終型態變小才帥!七龍珠的必勝公式 11/05 12:33
wc10212: 怒首領鋒 11/05 12:33
yuizero: 圖片的最終魔王。不是真身。而且這是目前我打過的rpg中 11/05 12:44
yuizero: 。真身不在中央的唯一一款 11/05 12:44
NAGORIYUKI: 隨便 11/05 12:46
greenzero: 佛利沙和西魯都表演給你看過了,小>大>中的順序才是最 11/05 12:46
greenzero: 帥的。 11/05 12:46
Gouda: 變小反套路始祖就佛利沙吧 之前都是越變越壯 11/05 12:49
Gouda: 雖然實際上是鳥山明想精簡線條網點 跟超賽頭髮變色一樣XD 11/05 12:54
Gouda: 11/05 12:54
newlycong: 先變大再變小會塑造一種精煉的感覺 11/05 12:56
gcobt03662: 二階段變大 三階段變小 然後都會說具有超越二階段的 11/05 13:15
gcobt03662: 力量與速度 超愛這樣設計的== 11/05 13:15
kd0079: 奧加曼 終極真身! 11/05 13:40
Agent5566: 中 大 小 11/05 13:46

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