推 orca1912: 有些ui互動邏輯很白癡 都懷疑他們有沒有自己玩過一遍 11/03 22:24
推 madeinheaven: 角色死了恢復要等19小時不知道是三小 11/03 22:25
推 z900215ro: 角色被打不會自動上前迎戰 只會站著挨打有夠白癡 11/03 22:30
→ gogolct: 所有東西都要改快 11/03 22:31
推 dwiee: 87遊戲 玩的時間太久 而且戰力綁同步器很怪 新手角色池不夠 11/03 22:32
推 billy791122: 造東西時間太久啊,又不是網頁遊戲,動不動一個東西 11/03 22:32
→ billy791122: 要2小時.12小時 11/03 22:32
→ dwiee: 研發時間也很長 有些要1小時~12小時 不知道在幹嘛 11/03 22:32
噓 NAGORIYUKI: 北七模式 11/03 22:33
→ dwiee: 拿完訂製模組就不想玩了 連每日任務0.6石頭也懶了 11/03 22:33
推 qoo60606: 直接拔掉當小遊戲都好 11/03 22:34
推 Mooooose: 無聊 走路又慢,沒肉又沒劇情 妮姬的特點完全消失 11/03 22:34
→ Mooooose: 學人家檔案走格子,人家至少小人還有很多動作 11/03 22:34
→ dwiee: 而且我覺得不好玩 很無聊 11/03 22:35
→ Mooooose: 當初妮姬有這個一定幾個月就收攤 11/03 22:35
推 hyuchi0202: 玩10分鐘發現被怪打還要自己控就沒開過了 11/03 22:43
推 j612142321: 不強迫玩就行了,一開始會覺得是爛模式,但假日把他 11/03 22:50
→ j612142321: 摸完後,其實蠻好玩的 11/03 22:50
推 LittleJade: 同步我覺得還好,本來就全放 11/03 22:54
→ LittleJade: 但他那個介面要找有什麼技能很難找 11/03 22:55
推 iComeInPeace: 除了走路很慢以外是還好 速度至少要5倍以上 11/03 22:57
推 x7479635: 就走路慢真的很躁其他護卡問題跟常常點了沒反應 11/03 22:59
→ x7479635: 但說真的就算全改了,這模式就根本性的不好玩就是了 11/03 22:59
→ x7479635: 還不如就把前哨基地搬上去把機制完善點做正常的基建玩法 11/03 23:00
→ s28113206: 打王的時候等紅圈提示再移動也都來不及 11/03 23:02
→ s28113206: 目前打掉也只是拿那個六角代碼 11/03 23:02
推 windfeather: 超級爛的新玩法,拜託整個砍掉,別浪費大家時間 11/03 23:04
推 rex0999: 真的很爛 拜託beta結束後永遠不要上正式版 11/03 23:05
→ s28113206: 減少了原本每日所需要的時間,新增新的每日花你時間 11/03 23:07
推 askye546388: 死掉恢復時間太久 11/03 23:09
→ night30231: 直接砍死 11/03 23:12
推 leo615210: 我建議直接砍掉,不要浪費玩家時間== 11/03 23:17
→ lee27827272: 我覺得乾脆把前哨基地模板放上去當模擬城市,區域隨 11/03 23:28
→ lee27827272: 主線進度開放就好 11/03 23:28
推 fatfatss: 借題問下,有人知道緊急呼叫器怎麼用嗎?我運輸機有研 11/03 23:29
→ fatfatss: 究完 11/03 23:29
推 z1995916: 給我刪掉 好不容易減負 增負比減負還多 那小遊戲也是 一 11/03 23:31
→ z1995916: 起來真的煩 11/03 23:31
→ newrookie: 週年小遊戲還好吧 第一天蓋完就放置了 11/03 23:36
→ newrookie: 每天上去放個幾秒就有收益 11/03 23:36
→ fatfatss: 說到減負,模擬室直接獲得獎勵好像不算進日任進度 11/03 23:36
→ lee27827272: 我覺得模擬室那個是bug,沒道理不算 11/03 23:39
推 LittleJade: 那個bug不是修了嗎 11/03 23:54
→ x7479635: 每日的好像修了不過紅點沒修 11/04 00:05
推 yovis000: 都懷疑小遊戲是不是su拿來培養自家新人做遊戲用的 11/04 00:07
→ fatfatss: 原來是bug 11/04 00:11
推 DonDon0712: 週年小遊戲還比較好玩 11/04 00:13
推 namirei: 最搞人的是死掉復活太貴太久 11/04 00:51
→ namirei: 各種UI都太小難以閱讀 11/04 00:51
→ namirei: 理想是基地經營跟戰場走格子分開 11/04 00:51
→ namirei: 都做成最近活動小遊戲的形式 11/04 00:51
推 liugs963: 直接懶得玩了 節奏太慢 控制又差 11/04 01:08
推 g0428168: 垃圾模式  不用改了  直接刪了吧 11/04 01:10
推 Ampere: 六角系統不知道為什麼要放在前哨基地 11/04 01:16
推 chichen: 那些開發的不知道有沒有自己在手機上先玩過還是都默認用 11/04 01:27
→ chichen: 電腦玩,小遊戲希望放出來前先手機玩然後時間控制在半小 11/04 01:27
→ chichen: 時內,不然真拖時間 11/04 01:27
推 Beramode: 我根本不想打 垃圾東西 11/04 01:51
推 ym951305: 運輸機要開大地圖  棋盤模式那個  左上有緊急運輸  會吃 11/04 02:16
→ ym951305: 電話 目前我看電話沒有獲得方法 研發運輸機會給三個 11/04 02:16
→ ym951305: 這模式就不是設計快速玩完的  看看後面升個設施都要半天 11/04 02:17
→ ym951305:   用一隊打野慢慢控慢慢推才是玩法 11/04 02:17
→ ym951305: 打野隊殘血了就去推一個佔領 用雙補血隊奶  一次跳千2根 11/04 02:18
→ ym951305: 本血死不掉人  但是被打不會往前還是很靠北 逼人打野隊 11/04 02:19
→ ym951305: 一定要配增射程 11/04 02:19
→ ym951305: 有配野外增移速就不會太慢了  其他隊都設定佔領/boss用 11/04 02:20
→ ym951305:  先丟過去佔領地待命  沒血再去佔領>血又滿了 11/04 02:20
→ ym951305: 角色會卡移動格也滿惱人 雖然敵方也是 我是當特色來看 11/04 02:22
→ ym951305: 打王雖然沒辦法每隊躲 但挑兩隊輔助躲安全區還是來得及 11/04 02:22
→ ym951305: 的 11/04 02:22
→ ym951305: 然後這模式除非六角代碼可以給前哨基地的角色能力  不然 11/04 02:23
→ ym951305: 我不知道農這地面系統是為了什麼  頂多就0.6石頭每日 11/04 02:23
推 Tsucomi69: 主遊戲都減量了,這個做什麼都要拖時間,要不是有多石頭 11/04 03:30
→ Tsucomi69: 大概一段時間就沒人想用了 11/04 03:31
推 liberaloner: 移速要提高十倍 11/04 07:03
推 MrJB: 直接砍掉謝謝不用改了 11/04 07:56
推 aonaito: 手機玩起來就是卡成狗 11/04 08:49