


→ spfy: FPS高速震動刀? 11/01 13:52
推 jerry00116: 這遊戲30也夠了啊,不然你是要打怪嗎XD 11/01 13:53
→ kaj1983: 我想開到60浪費電不行逆?老任你給我管 11/01 13:54
推 linceass: 我得了不60就會死得病 11/01 13:54
推 tiger870316: 還好我都看不出來 11/01 13:55
→ ackes: 可是60真的很重要 11/01 13:55
推 lyt5566: 有4K小母狗可以看 別要求太多了 11/01 13:55
推 ice76824: 沒有120幀的動森我怎麼玩= =?? 11/01 13:55
推 undeadmask: 動森是固定視角,不會像動作遊戲一樣需要鏡頭轉來轉 11/01 13:57
→ undeadmask: 去,老實說還真沒啥差,光現在用NS2跑起來就已經很順 11/01 13:57
→ undeadmask: 了,物件多的時候別掉幀就好 11/01 13:57
→ Wardyal: 30就夠了 老實說我分不清30跟240fps的差距... 11/01 13:58
推 kaj1983: 樓上是幸福的 11/01 13:59
→ joy82926: 是差很多 不過玩這個無所謂30就夠了 11/01 14:00
→ AChiHuang: 這款我覺得讀取速度比較重要 幀數還好 11/01 14:00
推 dog41125: 阿鳥為可以這樣說謊嗎 11/01 14:00
→ dog41125: LOL開60偵跟開144偵的沒辦法一起玩哦? 11/01 14:01
→ ackes: 60以後我都分不出來 11/01 14:01
→ yo0529: 動森的遊玩型態30幀跟60幀影響不大吧,不卡頓、讀取快比 11/01 14:03
→ yo0529: 較實在 11/01 14:03
推 NoLimination: 動森沒差吧 11/01 14:04
推 LonyIce: 沒240幀我怎麼跟流星許願? 11/01 14:06
推 iwinlottery: 以前fps 19禎都在打了,那時的我真行 11/01 14:07
推 ronga: 不用猜測拉 很多遊戲判斷都寫在每一偵上 你不固定30FPS 11/01 14:08
→ ronga: 程式就會無法預期 11/01 14:08
→ ronga: 你要改60FPS或是120FPS等可調偵數,那等於跟重寫快沒兩樣 11/01 14:10
→ ronga: 那還不如做新的 11/01 14:11
推 fireleo: 動森這種休閒遊戲要60fps幹嘛啦ww 11/01 14:18
推 a210510: 玩個經營類型遊戲 幀數那麼高要幹嘛 11/01 14:19
→ opmikoto: 動森要60FPS幹嘛阿 看人物的甩手更流暢嗎 11/01 14:20
推 usoko: 動森要60fps幹嘛 你撐竿跳有在看動畫的是不是 11/01 14:20
→ usoko: 還是被狼蛛蠍子襲擊時更順暢 不要鬧了啦 11/01 14:21
推 ccpz: 這就像FPS加倍,傷害也加倍的問題一樣 11/01 14:21
→ SGBA: 惡靈古堡真的有FPS越高小刀傷害越高的問題 XD 11/01 14:23
推 leeyeah: 開遊戲不要慢成狗就很滿意了 11/01 14:32
→ we072367: 我也覺得不卡 畫面漂亮就夠了 11/01 14:35
推 hank81177: 動森60幀能幹嘛?打歷戰狼蛛嗎… 11/01 14:39
推 jack5u06d93: 60偵砍樹嗎 11/01 14:45
→ Lightman0808: 突然沒有60幀又沒關係了 11/01 14:47
推 akles111: 畢竟只是砍樹 11/01 14:48
推 s8018572: 4k 30fps.... 11/01 14:49
推 bmaple730: 因為除了卡幀以外不太會注意這款的幀數吧,我也是看到 11/01 14:50
→ bmaple730: 這篇才知道原來動森鎖30 11/01 14:50
→ freedom77: 對對對 你說的都對 砍樹走路要什麼60禎 11/01 14:55
推 starsheep013: fps30和240都分不出來,老天希望你省錢嗎? 11/01 14:58
推 artjio: 我記得早期遊戲不少機制都跟禎數有關 11/01 14:58
推 s540421: 不差你眼睛沒60fps就會死的人一個 11/01 15:06
推 AndyMAX: 我需要60偵絲滑的豔后舞 11/01 15:10
推 dragonne: 與其要60偵,寧願它開遊戲像對馬那麼快就好了 11/01 15:28
推 RockZelda: 不過之前戶外裝飾家具太多的話,會有很明顯的卡畫面 11/01 15:29
→ RockZelda: NS2不知道有改善嗎? 11/01 15:29
→ karta273745: 這要60FPS幹嘛阿? 11/01 15:30
→ georgeyan2: 「網友推測」請問跟著推測的東西推測的意義在哪邊 11/01 15:35
→ georgeyan2: ? 11/01 15:35
推 pokeyok: 勿嘴 鄉民連靜止畫面都分得出30FPS和60FPS 11/01 15:51
推 free120: 動森要60幹嘛啦 11/01 15:59
推 ChunD: 如果不是任的遊戲,還不被罵到臭頭 11/01 16:00
推 dickec35: 反正能60幀總比30幀好,不過這款30幀倒是還好可以接受 11/01 16:01
推 hongzero: 有些遊戲動作跟fps綁定 隨便調高動作就會不一樣 11/01 16:55
推 ps3get0001: 照這個邏輯 ZA一二代版本幀數不一樣 就不會影響體驗嗎 11/01 17:10
→ ps3get0001: ? 11/01 17:10
推 hayate65536: 邏輯不是這樣舉的… 11/01 17:27
→ hayate65536: 這遊戲打從一開始就沒規劃ns2的環境,那很多東西寫在 11/01 17:29
→ hayate65536: fps上導致如果升級到60fps會出問題是很正常的事情。 11/01 17:29
→ hayate65536: 跟ZA這種一開始就規劃兩種環境的完全不是可以比較的 11/01 17:29
→ hayate65536: 東西好嗎 11/01 17:29
→ Bencrie: 就不要買不要玩等下一作。 11/01 17:36
推 mc3308321: 動森遊戲節奏那麼慢,應該沒差吧? 11/01 17:44
推 ryoma1: Z-A能調整鏡頭+即時戰鬥,動森固定鏡頭+慢活差異相對不大 11/01 19:29
推 e86117934: 沒有120眼睛會被割傷啦。 11/01 19:44
推 sustto: 支援滑鼠蓋房 整地 60幀比較順 11/01 20:05
推 h75311418: 有些遊戲30幀確實沒差只要動作連慣順都行 11/01 20:23
→ h75311418: 會鎖30通常是沒辦法穩定60幀為了沒割裂感保險就鎖30 11/01 20:24
→ h75311418: 只要動作需求沒那麼大就還好 11/01 20:25