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《忍者外傳4》極度好評卻賣超差 網分析「太貴」寧可買獨立遊戲 以極致硬派、高難度動作聞名的傳奇系列《忍者外傳》,睽違13年推出系列新作《忍者外 傳4》,並且上線後就榮獲玩家以及各界熱烈好評,紛紛稱讚爽快戰鬥體驗。然而遊戲卻 在玩家購買數上非常慘淡,對此許多網友就分析,認為遊戲品質非常優秀,但差在價格太 昂貴下不了手,轉買那些便宜的獨立遊戲更划算。 《忍者外傳4》在10月21日上線後,也不負玩家所望,在Steam上評價直接來到91%的極度 好評,可說是睽違13年重磅回歸,然而根據SteamDB顯示,在首次周末同時上線人數卻只 有11,217人在線,並且後續人數更是慘跌不到1萬人同時上線。對此,如果了解遊戲運營 的人就會知道,一款新作上市首次週末人數,就會影響遊戲後續是否順遂的一項指標,通 常第一週會是最多人同時在線,隨後逐日遞減,除非後續官方也推出什麼特別活動,才會 再次看到人數暴漲,因此《忍者外傳4》首週開出如此成績,其實是令人非常擔憂,畢竟 以一款3A製作遊戲來說,這樣成績算是不太合格。 對此,就有網友分析,很有可能與遊戲定價有關,畢竟《忍者外傳4》售價為70美元(相 當於新台幣1,990元),或許只看一款遊戲定價非常合理,但囊括所有3A遊戲來說,如果 當月有超過好幾款都是以此定價遊戲,對一般玩家而言根本難以負荷,反而是那些獨立遊 戲價格相對親民,畢竟所有獨立遊戲金額加起來不到100美元(相當於新台幣3000元), 就算一款遊戲再好,玩家也會望而卻步,而《忍者外傳4》目前很可能就是面臨到這樣情 形。 其實這也不單單只是《忍者外傳4》的問題,早在先前市場研究機構Circana就有提到, 2025年美國18至24歲年輕人每周在電玩遊戲上的平均消費,較去年同期大幅下降近 25%, 其中原因就包括就業市場挑戰、學生貸款償還以及信用卡債務增加等,當高物價與債務壓 力增加,就使得年輕人不得不縮減娛樂與遊戲支出。 https://reurl.cc/ek00yL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761556827.A.531.html
sakurammsrx: 有xgp 10/27 17:20
dodoorca: 這個價格需要更多巫女 10/27 17:21
paladin90974: 我倒覺得就是單純這款很好"看" 可是看起來就難上手 10/27 17:21
paladin90974: 看台看表演很開心 可是要下去玩就會觀望 10/27 17:21
npc776: 屁啦 整天喊著一單100鎂有保底好便宜的年輕人會嫌貴 10/27 17:23
aggressorX: 叫好不叫座? 10/27 17:24
intela03252: 單純就小眾+太難啦 10/27 17:24
iwinlottery: 20年經濟不好 10/27 17:24
intela03252: 不適合輕度玩家 10/27 17:24
minoru04: 忍外不是一直都這麼硬派嗎 10/27 17:24
arexne: 美國遊戲宅會覺得貴沒錯 他們本來就不太愛花錢在遊戲上 10/27 17:25
akles111: 貴應該還好,就單純一堆人覺得難沒興趣比較多 10/27 17:26
hayate65536: 這系列硬派到不敢玩 10/27 17:26
mealoop: Xgp 10/27 17:26
kuninaka: 就太小眾阿 10/27 17:26
tindy: 網分析...是抄昨天推文嗎 10/27 17:26
akles111: 純硬派對作不都這樣,手殘就是沒救,又沒有裝備壓 10/27 17:26
Jiajun0724: 這幾天一堆這種忍外暴死文 為啥 10/27 17:26
windfeather: 貴是一回事,重點還是相對高門檻的非大眾客群 10/27 17:27
generalliao: 但這代的簡單模式不是還幫你自動閃避跟格擋你只要會 10/27 17:27
generalliao: 攻擊就好 10/27 17:27
Jiajun0724: 然後文章來源也同一個 有點好笑 10/27 17:28
class21535: ACT現在就不吃香阿 不然怎麼一股腦的做魂 10/27 17:28
trtrtradam: 想到Doom黑暗紀元好像也是賣不好,這類型又死人訂價 10/27 17:28
trtrtradam: 不想花錢也正常 10/27 17:28
piliamdamd: 是差在哪 沉默之丘f也是小眾遊戲價格也是貴呀 10/27 17:28
class21535: 不過有奶子就給讚 10/27 17:28
Pochafun: 這系列本來就冷門 才會很久沒續作 現在外包給白金試水溫 10/27 17:28
xxhenryxx: 因為就真的暴死啊 遊戲沒問題 可惜太小眾 10/27 17:28
ash9911911: 光榮價就這樣囉 10/27 17:29
eric20601: 看了一下歷代的銷量 其實也不意外 10/27 17:30
will30119: 動作遊戲玩寶寶模式我乾脆玩絕區零 10/27 17:30
harpuia: 小眾和價格太貴,如果價格在800-900之間,肯定很多人買 10/27 17:30
harpuia: 單 10/27 17:30
harpuia: 高門檻本來就會讓一堆人卻步 10/27 17:31
intela03252: 一定會比較多人買啦,但我不覺得會差太多,這類型遊 10/27 17:31
intela03252: 戲就是這樣 10/27 17:31
xxhenryxx: 發售不到一週 最高遊玩數 一萬多一點點而已 10/27 17:31
windfeather: 認真說一下,即使是簡單模式+開自動輔助 10/27 17:31
npc776: 那就回去那個死循環了阿 甚麼東西都在漲 只有遊戲不能漲 10/27 17:31
windfeather: 依舊沒有簡單到無腦過,這樣你就知道這款門檻多高 10/27 17:31
peterboon: 有XGP是要多少人?你要花1990打20小時還是300塊打20小 10/27 17:31
peterboon: 時?大多數人玩都是一輪就結束 會鑽研的都是少數 10/27 17:32
tsairay: 這種遊戲是看別人玩很帥,自己玩很累 10/27 17:32
windfeather: 這款大概就是普通=一般ACT的困難or最高難度了 10/27 17:32
zseineo: 定價不覺得是大問題 這款就是90%的人看了會覺得我玩不起 10/27 17:32
zseineo: 來的遊戲 10/27 17:32
npc776: 你要熱度也很簡單 跟那些手油廠一樣把公關費拉滿就行了 10/27 17:33
pony147369: act一輪短就算 他這內容賣兩千真的貴 後面兼用趕火車 10/27 17:33
killme323: 想到幾年前魂斗羅嘉魯嘉也是好貴... 10/27 17:33
windfeather: 然後普通上去還有兩個難度 10/27 17:33
lomorobin: 其實本來就是重度玩家才會玩的遊戲了,比DMC還難說真 10/27 17:34
lomorobin: 的不是所有人都適合XD 10/27 17:34
killme323: 這類遊戲品質好的話在老美分數都會很高 10/27 17:34
sezna: 純ACT已經不可能好賣了 10/27 17:34
killme323: 至於是不是給人玩的 那是另一回事 10/27 17:35
frozenmoon: 大家跑去玩鴨鴨了 10/27 17:35
jackz: 這IP死了 好慘 10/27 17:35
s9018124: 這系列從忍龍到忍外都是知名度高但受眾小的系列 不意外 10/27 17:36
labich: 大家期待的應該是忍組的仁王3而不是這款 10/27 17:36
gremon131: 說貴一定是講幹的這遊戲的歷史就是難,死忠粉一定買來 10/27 17:36
gremon131: 玩的那種 10/27 17:36
sezna: 這遊戲你公關費拉滿也不會多賣多少 10/27 17:36
Jiajun0724: 啊ACT不就這樣 他全部流程一天就能玩完 也沒啥好討論 10/27 17:36
egg781: 我覺得印象中這系列就太難~很多人卻步 10/27 17:36
egg781: 看別人玩就好 10/27 17:37
s9018124: 說分析也不知道哪來的分析 我猜抄推文吧 10/27 17:37
tindy: 不宣傳就是知道自己客群很固定了 砸錢也沒大用 10/27 17:39
npc776: 公關費拉滿一定可以啊 那些手油公關無止盡的洗到沒玩的人 10/27 17:39
vsepr55: 網友分析就不要貼出來了,那我是秦始皇 10/27 17:39
generalliao: 這ip在3代出之後就差不多死了只是今年迴光返照一下 10/27 17:39
npc776: 都知道這期新角是誰了 至於遊戲是什麼內容很重要嗎 10/27 17:39
sezna: 手遊下載免費試,這款1990 10/27 17:40
trtrtradam: 會覺得把公關費拉滿 = 銷量的真的是想太多了,遊戲類 10/27 17:40
trtrtradam: 型就是有差 10/27 17:40
mikeneko: 有首日幹嘛買 10/27 17:41
trtrtradam: 寶寶遊戲就是更受歡迎 10/27 17:41
Lupin97: 喜歡玩能動作的ARPG遊戲,和硬派ACT遊戲還是有差別的 10/27 17:41
npc776: 阿那就走上歐美3A死路了阿 大錢砸宣傳 遊戲本體小錢作一坨 10/27 17:41
surivnoir: 我現在才知道這款出了 10/27 17:42
npc776: 行銷如果沒用現在就不會走到哪都是廣告了啦 那就是有用 10/27 17:42
tindy: 他就悲憤仔 永遠只會講什麼水軍宣傳 幾年了也沒什麼長進 10/27 17:42
npc776: 走到哪都是廣告也代表你要讓人看見你的廣告的成本也提高了 10/27 17:43
egg781: 問題那個難度是個門檻,你說調低難度~但調低似乎又感受不到 10/27 17:43
leo255112: 現在還單純鎖定核心玩家市場的真的都很有種 10/27 17:43
egg781: 遊戲的全部 10/27 17:43
hank81177: 美國人是多窮? 10/27 17:43
pony147369: 悲憤仔大談 10/27 17:46
npc776: 美國panda express徵外場工讀生一小時22鎂 做半天可買一款 10/27 17:46
npc776: 月初的行情 不過消費也是很高 可樂500cc一瓶3鎂 10/27 17:47
trtrtradam: 行銷有用,但你的遊戲類型要對啊 10/27 17:47
npc776: 類型也可以帶風阿 沒幾年前什麼JRPG回合制已死喊得震天響 10/27 17:49
ruby080808: 和價格無關吧,時間相近的時空異客,差200塊而已,玩 10/27 17:49
ruby080808: 家就遠比他多,單純遊戲類型的問題 10/27 17:49
trtrtradam: 忍龍花了跟GTA一樣的行銷費用就能首發千萬套嗎,想也 10/27 17:49
trtrtradam: 知道不可能吧= = 10/27 17:49
SuM0m0: 就我所知計較這種價格的只有一個地方 10/27 17:49
npc776: 然後你米還不是搞了個回合制RPG 就是這麼神奇 公關 10/27 17:50
hugh7073: 忍外就硬核的動作遊戲,沒有在那邊跟你逃課輪椅三小的 10/27 17:51
ruby080808: JRPG回合制死掉單純就不喜歡這類型遊戲的再說而已, 10/27 17:52
ruby080808: 實際上這種遊戲類型一直賣的不差== 10/27 17:52
trtrtradam: 銷量高低本來就是很多種原因組合而成的,你要隨便歸 10/27 17:53
trtrtradam: 因於行銷其實就跟銷量=品質一樣荒謬 10/27 17:53
npc776: 銷量當然有很多原因 但還是老話 行銷如果沒用 就不會滿地 10/27 17:54
oppaidragon: 這系列以前忍龍+忍外全加起來世界發行量連1000萬都沒 10/27 17:54
npc776: 都是廣告 點什麼連結全都是廣告 看廣告領點數 滿到噴出來 10/27 17:54
oppaidragon: 有 基本上就是知道自己客群在哪的硬派遊戲 10/27 17:55
felixr0123: 包x仔爽玩 微軟賺起來 10/27 17:57
killme323: 扣掉2025出的 官方自己公布銷量全球系列加起來750萬份 10/27 17:58
iam0718: 覺得他們廣告主力根本放在仁王 10/27 18:03
HappyPoyo: 有一說一,忍外4再怎麼樣都比PS的失落之魂好 10/27 18:04
Lizus: 仁王以所有遊戲類型來看都是小眾遊戲了 忍外比仁王還小 10/27 18:06
ChHChen: 再說一次,微軟發行的是要光榮做多少宣傳 10/27 18:06
Lizus: 不是遊戲不好 但就小眾沒辦法 10/27 18:06
tetsu327: PC等等黨當然是等20%off先 10/27 18:07
ChHChen: 仁王3是光榮自家發行的,當然會把自家的宣傳資源都放在 10/27 18:07
ChHChen: 仁王上,忍外4微軟發行的當然是微軟要負責宣傳 10/27 18:07
HappyPoyo: 滿意外白金還這麼能打,神谷和一些核心人物都離開惹 10/27 18:07
Annulene: 說太貴 但是又有更貴 賣更好的遊戲 10/27 18:07
Lizus: 忍外平常戰鬥都是複數小兵圍毆 攻擊慾望也比DMC高一點 10/27 18:07
GenShoku: 那個ID就整天只會無腦酸手遊 不正視每個遊戲的實際問題 10/27 18:07
GenShoku: 在哪的標準雲玩家 跟他吵沒啥用 10/27 18:07
Lizus: 反應太慢 手太慢的人 真的會玩不起來 10/27 18:08
npc776: 你手油那個內容就值100鎂了對吧 10/27 18:09
coollee: XGP+一輪遊動作遊戲 10/27 18:12
Muilie: 記者先來西洽發文,等人推文完再自己回收寫新聞吧 10/27 18:17
BSpowerx: 包一個月XGP也是夠破完了吧,雖然現在XGP貴爛 10/27 18:18
s51007john: 忍外就很難啊 本來就是靠角色紅出圈的 10/27 18:21
dos32408: 文章中講的忍外4是3a我倒是挺懷疑的 10/27 18:22
bala045: 小眾IP + 微軟發行 還能說什麼 10/27 18:22
dos32408: 這代看起來就沒啥經費下去製作的吧 10/27 18:22
dos32408: 肉眼可見的窮還跟dmc4一樣關卡折返跑 10/27 18:23
ChHChen: 樓上光榮財報的寫法,忍外4是大型作品(光榮自家認定的3 10/27 18:24
ChHChen: A是浪人崛起、狂野之心,大型的會則包含仁王、臥龍、無 10/27 18:24
ChHChen: 雙起源等) 10/27 18:24
au3rupy3: 不是有簡單模式嗎?自動閃避,阿媽都能過關 10/27 18:30
jamber: 忍外的這一套進攻機制設計的很美,雖然我只玩完忍龍4,但 10/27 18:30
jamber: 這一套機制會吸引死忠玩家也能理解 10/27 18:30
PSP1234: 我聽到太難就不想去試了 跟類魂不太一樣 我類魂還會想 10/27 18:34
PSP1234: 去試看看XD 10/27 18:34
jamber: 難點不一樣,如果開困難,確實會感覺難一點點 10/27 18:36
sniperex168: 好看不好玩(不過是我手殘XD) 10/27 18:38
lavendin82: 我就單純不喜歡這種超現代的忍者風格= = 10/27 18:41
acpupu: 看到招式表就直接放棄了 10/27 18:50

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