🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
我還是想分享一個觀念 無論空洞騎士,或這次絲之歌 真正核心本質上都不是吃反應的遊戲 而是一個「找規則」的遊戲 所有的頭目一開始都眼花撩亂 只要你找到規則 只要你看懂他到底在幹嘛 弱點就無所遁形了 幾乎完全不需要反射神經就能應對 例如差點把你卡死的特羅比奧 其實是整個遊戲最弱的boss之一 只要你能發現他的龍捲風撞擊 因為是倒三角形 沒辦法撞到螢幕兩側角落 https://youtu.be/ZIl7EzXYJt0?si=N8dJxbEcEahRbLqm
或者你說的小兵車輪戰 飛行怪的問題,飛行怪解決(齒輪蜂) 不會飛的敵人,灑圖釘解決 適時上毒 這個思維我玩到全破都沒問題過 你所說的 boss 招式亂數 其實只是表象 其實一切都是有跡可循 每一個頭目 只要你認真找 幾乎都可以找到以逸待勞的打法 切忌被追得滿場亂跑 切忌無腦亂跳 而是找到因應這個boss招式 值得死守的黃金位置 在那些區塊左右小幅度移動 效果反而出乎意料的好 漫遊者對手殘黨真正的好 在於無腦平A回絲速度快 搭配快速回血+一次回四血 就能讓你打車輪戰時回血源源不絕 頂多再加個德魯伊雙瞳 被打回血 就算三幕尾王招式狂放也根本打不死你 玩到 100% 卡我最多時間的是迷路(本人路痴) boss 戰反而超享受那個找規則的過程 手殘黨有手殘黨的打法 TC 其實都默默的留給你了 最後再說一次 找規則 找陣地 背招式 以逸待勞 這才是TC真正鼓勵的玩法我覺得 平心而論 三幕打完下來 我覺得這次全部boss 可能都比夢靨格林簡單 但夢靨格林難嗎? 其實只要招式背熟 打贏他的時候應該也接近滿血吧 ※ 引述《sby123 (sby)》之銘言: : 感謝Team cherry,我以後不會再玩你們的遊戲了。 : 先上人權圖,95小時,100%真結局 (蘑菇先生和憶痕都沒解完,也沒想解了) : https://i.meee.com.tw/wHiwnOb.jpg
: 我是2018年玩空洞騎士(2017)的,當時我玩3D魂系列的遊戲都很不上手,非常之手殘 : 聽說空洞騎士也有類魂的感覺,但因為是2D,想說自己可能比較有辦法玩 : 確實,雖然對於手殘如我,依舊有點難度,但玩起來都是心情愉快的 : Boss戰很多只要熟悉之後,都會有一些很特別的節奏感,甚至有點音遊的感覺 : 自己當時白宮有全部走完,完成度應該有超過100%,DLC玩到夢魘格林打不過 : 後續似乎還有其他什麼五門的DLC,我都沒有玩了 : 記憶就停留在很美好的地方,對我而言,好的遊戲前提就是能玩得開心 : 抱著這樣的心態,2025年忽然絲之歌閃電說要上市了,真是期待到不得了 : 我沒有特別回去複習一代的手感,就直接來玩絲之歌 : 一開始可能勸退人的斜下劈、獵人小徑,因為自己相對擅長跑圖,沒太大問題 : 第一個卡住的Boss和很多人一樣是獸蠅,打過後有點海闊天空 : 因為我身為手殘型玩家,是會看攻略的 : 所以先把一些重要的技能,爬牆、二段跳拿到 : 然後先去拿花環再去腐汁澤,腐之澤也有查好隱藏椅子,因此跑圖上實在沒遇到太多問題 : 真正讓我心態崩掉,加上卡關卡到動彈不得的幾乎都是在第二幕 : 我第一+第二幕就打了80小時,第三幕只花15小時 : 劇場的普通版本特羅比奧...卡了3~4個小時,我超級不會打這種招式很亂數的boss : 加上他的叫聲讓我很惱怒,後來是遊戲開靜音才打贏的 : https://youtu.be/kgFJSo8mFg4
: 當時我還不了解漫遊者的好,一味的用看起來攻擊範圍大的收割者 : 後來才發現漫遊者才是手殘人的福音 : 什麼建築師那些都不是,我看了很多bilibili的什麼建築師輪椅影片 : 我從來就沒有哪個boss有辦法成功複製的,反倒折損超級多碎片 : 建築師雖然道具流看起來很厲害,但前提是要很會閃攻擊 : 這代的HP看起來雖然多,但boss和部分小怪一下都是兩條血,容錯幾乎只有3~5下的感覺 : 網路那些建築師輪椅打怪流,幾乎都是建立在不回血,拿來回道具的前提 : 對我這種手殘人簡直無法,道具還沒丟完幾乎就被打爆了,碎片大把大把的浪費掉 : 最後就是詛咒模式的蒼白之母讓我整個破防,我大概花了7~8小時吧 : 對,通關的95小時裡面就有7~8小時在打這隻,分了三天才打完 : 後來發現面具可以蒐集到9枚 (原本我只有8枚),收集到之後等於多一次容錯 : https://youtu.be/TWWhXvuMS-A
: 或許很多厲害的玩家會覺得這隻很好打,沒道理卡那麼久 : 但這種不能用技能,不能裝裝備,重點是不能回血 : 對於我這種手殘的,幾乎是可以直接丟手把不用再繼續玩的那種程度了 : 後面在正常可以回血可以用漫遊者的情況下 : 反而歌后、失心蕾絲這種也是說蠻難的王,打起來反而是愉快且順利的 : https://youtu.be/PnSQFo_hJ0w
: 因為這兩隻打起來比較有一代的感覺,就是比較有節奏感(蒼白之母其實也有啦) : 或者說漫遊者也比較有一代的感覺 : 絲之歌各種boss打起來特別煩躁的點 : 1. 很多都和小怪車輪戰綁定,真的沒有那個必要吧 : 2. 很多的招式攻擊很亂數,太吃臨場反應,很難透過練習去練出那個"應變" : 3. 超級多boss....遊玩的壓力算是越累積越大 : 4. 不要說那些網路上的輪椅流..建築師的問題就是難回血,失敗後碎片的損失很大 : 5. 漫遊者說實在真的是最簡單的解法,但也還是需要會躲一些招式 : 其他遊玩上一些煩躁的點: : 1. 飛行系敵人讀指令有點讀過頭了吧,很難靠近很難打,很多時候都想直接逃離現場 : 2. 錢的需求量過高,常常要花時間賺錢。第三幕賺錢的鳥巢太晚給我們了 : 3. 對我而言,boss打起來普遍都沒有一代的有趣,一代後面DLC我沒玩我不知道 : 絲之歌整體雖然操作感很好,看的出七年磨一劍 : 各種隱藏地圖、腳色彩蛋多到不行,很有誠意 : 但是多過頭的車輪戰、讀指令、亂數過多的boss戰,都是一點一滴在磨損心智 : 跑圖的部分到處都有"類"苦痛之路的地圖,能放鬆的地圖不多 : 壓力一直累積,最後打到詛咒結局,讓我整個破防,下定決心不再碰這個系列了 : 不論DLC,對於純100%破關的難度,我覺得絲之歌遠大於空洞騎士的 : 空洞騎士玩完是開心的 : 但絲之歌玩完,給我的感覺就是出獄,雖然自由,但是空虛,稱不上開心 : 自己真的是手殘玩家,以上很多牢騷比較像是取暖,感謝願意看完的人 : PS: 最後感謝youtube鬼鬼的頻道,他的教學片我覺得都是最親切好學的 : 不只這款,九日打易公也是受到他影片很大的幫助 ----- Sent from JPTT on my Vivo V2405A. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.244.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760464133.A.F85.html
shadowblade: 絲之歌全Boss沒有比夢格林難的沒錯,而且夢格林也只是 10/15 01:51
shadowblade: 典型背板王,在難的那批裡面算地板(翻車率來說的話) 10/15 01:51
shadowblade: 雖然拿DLC的來比也還有點不公平就是 10/15 01:52
yamahabbs: 對啊 絲之歌或空洞的王招式種類都很少吧 不都背板 10/15 01:52
jinkela1: 這代的王 打起來很像在打洛克人 找規則反制 10/15 01:54
shadowblade: 背板你還要看有沒有RNG跟有沒有黏招,夢格林是都沒有 10/15 01:54
jinkela1: 空洞就幅光靠反應的吧 10/15 01:54
shadowblade: 的那種所以就是你能每招穩定判斷+按出就躺過 10/15 01:54
shadowblade: 空洞RNG吃很重的就佐特跟輻光,學長則是吃反應 10/15 01:55
shadowblade: 真正算難的就五隻 輻光 學長 馬寇斯 佐特 格林 10/15 01:56
jinkela1: 沒很喜歡絲之歌設計 為了加變化性你加小怪 超煩 10/15 01:56
jinkela1: 我寧可你在王的招式上多做點變化 不要每次都撂人搞8+9 10/15 01:56
jinkela1: 圍毆 10/15 01:56
shadowblade: 絲這邊堆怪的我一律暗器亂丟給你速殺過去 10/15 01:57
shadowblade: 反之乖乖單挑的我封印暗器在打 10/15 01:57
jinkela1: 公平對刀是對武者的尊重 對8+9就是吃我毒蒼蠅 10/15 01:58
gcobc12632: 原PO都說自己手殘了 為什麼要逼他找規則背招式ㄋ 10/15 02:20
p3398530: 不是手殘才要找規則嗎…? 10/15 02:21
p3398530: 話說龍捲風撞不到也太好笑 正常打誰會發現啦 10/15 02:21
jinkela1: 因為這遊戲的王都肉的一批 傷害又高啊 沒什麼逃課方法 10/15 02:21
jinkela1: 想打贏 我發現最簡單就是乖乖學王的招式正面打 10/15 02:22
asdf6630: 話說一款動作遊戲都用這種找漏洞打法,真的是正規的體驗 10/15 02:31
asdf6630: 嗎? 10/15 02:31
RbJ: 這哪是找漏洞...... 10/15 02:34
asdf6630: 不是啊,龍捲風形狀砸不到螢幕邊緣這種事,我想不到除了 10/15 02:36
asdf6630: 漏洞之外更貼切的形容詞了啊 10/15 02:36
vsepr55: 烙人其實也是背板啊 10/15 02:37
vsepr55: 有背板出來就放法術 10/15 02:37
vsepr55: 沒背板越打越辛苦 10/15 02:38
mattys410306: 櫻桃社:感謝回報bug, 下一個版本修掉(X 10/15 02:38
zizc06719: 手殘是知道要幹麻但按不出來吧 10/15 02:42
pikachu2421: 以彈幕遊戲來說的話找這種安地很正常 10/15 02:42
emptie: 彈幕遊戲有打不到的點不少見 10/15 02:49
p10121987: 真的有人覺得龍捲風打不到邊邊是漏洞而不是TC刻意設計 10/15 02:50
p10121987: 的喔XD 10/15 02:50
undeadmask: 絲之歌本篇boss都沒有空洞追加DLC的boss強 10/15 02:50
emptie: 加上大黃蜂本身的碰撞箱就有點誤導,是個很細長的長方形 10/15 02:50
undeadmask: 我覺得強度設定的滿平均的,後期反而還越打越簡單, 10/15 02:51
undeadmask: 難度曲線有點像血源詛咒的感覺 10/15 02:51
undeadmask: 如果龍捲風打不到兩邊角落是漏洞,那泡蛆池打格洛也 10/15 02:53
undeadmask: 是漏洞啦 10/15 02:53
LittleJade: 動作遊戲找王的破綻不是正常的嗎,不然都當木樁硬砍? 10/15 02:53
vsepr55: 泡水絕對是沒想好啦,後面的關卡隨便點很正常 10/15 02:54
emptie: 我覺得蛆水是一種心理暗示你避開的設計,但你如果有不回血 10/15 02:59
emptie: 也能打贏的能耐的話就不用閃躲它了。 10/15 02:59
ayubabbit: 雖然很多人靠杯車輪戰 其實我更討厭王會帶放一堆飛道 10/15 03:18
ayubabbit: 二代反而飛道變少很多 10/15 03:18
kimokimocom: 推這篇 就是經典魂玩法 不要開場就想著貼臉輸出 10/15 03:20
ayubabbit: 所以實際上rng反而比較少 10/15 03:20
fman: 一般不會講漏洞而是講Bug啦,但空洞系列很特別的是能在戰鬥 10/15 03:20
kimokimocom: 先等王把招式放光再去分析 啥時候該衝 該放 該躲哪 10/15 03:20
kimokimocom: 一些會制空的BOSS就不要亂跳 一些只會打地板的就下砍 10/15 03:21
fman: 中回血,所以怎麼找到安全點是很重要也有趣的,龍卷風靠牆邊 10/15 03:21
SatanLoveGod: 泡水怎麼可能是沒想好 10/15 03:21
fman: 是安全點我是沒想過,知道也覺得有趣但不會用,像我先前講的 10/15 03:21
fman: 龍卷風不需要找到特定安全點,一段跳起二段等上升後輸出就好 10/15 03:22
kimokimocom: 特比奧我是沒發現龍捲風不能打角落 10/15 03:22
fman: 網路有看到蟻后有卡牆上中間的安全點,看到是佩服能找到但也 10/15 03:22
ayubabbit: 這代很多角落王 不過毒母就有特別針對角落 10/15 03:23
kimokimocom: 我的對策是他捲過來的時候就硬去衝他頭上下砍反擊 10/15 03:23
fman: 不會用,因為我自己常用的是牆的最高點再往上跳,這算是通用 10/15 03:23
fman: 安全點就不限於特定BOSS 10/15 03:23
ayubabbit: 她會特別在牆邊多撞兩下 有夠靠杯 10/15 03:23
fman: 那怎麼找與使用安全點是空洞系列的樂趣之一,也是屬於個人經 10/15 03:24
fman: 驗,就不一定要參考別人的,但自己找到會覺得很有成就感 10/15 03:24
fetoyeh: 特羅比奧除了畫面很閃眼睛很痛之外 我兩次都沒被卡很久 10/15 03:25
fetoyeh: 反而是原po覺得打起來很有趣的黑化小蘑菇 我集中力根本沒 10/15 03:25
fetoyeh: 辦法打完四個phase 反而還卡著過不了 10/15 03:25
ayubabbit: 特洛比奧就血少 TC的善意 10/15 03:25
kimokimocom: 反過來說一些只會升龍拳的反而不要想跳過他頭上 10/15 03:25
kimokimocom: 有時候直接往前衝他腳下反而安全又能輸出 10/15 03:26
fman: 其實真要分析BOSS攻擊,一定可以找到熱區與冷區,冷區就是安 10/15 03:32
fman: 全點,那每個BOSS都可以有分析數據,但照著打就沒什麼意思了 10/15 03:32
fman: 還是要自己從對抗的過程中去學習才好玩 10/15 03:33
fetoyeh: 這就是動作遊戲所謂的跟王交流 所以我很討厭那些放小怪消 10/15 03:36
fetoyeh: 耗玩家集中力的怪 這就是沒想跟你交流 10/15 03:36
ymca8: 格洛泡水故意設計的吧,整個區域包括小兵戰都不能下去泡蛆 10/15 03:37
ymca8: 水,又特意少放椅子 等你卡到最後才發現 原來泡蛆水才安全 10/15 03:37
ymca8: 真是有夠哭 10/15 03:37
shinchen: 特羅比奧的龍捲風跳牆上一樣可以安全閃啊 不用角落 10/15 03:47
zxasqw0246: 結果是樂高人跟蜜蜂人== 10/15 03:47
shinchen: 龍捲風放出來的時候再往裡面跳 反應時間很長 10/15 03:47
aegius1r: 我不相信TC不知道格洛泡水會變得超簡單這件事 10/15 03:57
aegius1r: 龍捲風這種打不到牆腳的還有可能 10/15 03:57
zizc06719: 龍捲風不是直接跳它頭上就好,還可以下劈打它 10/15 04:02
donkilu: 原來如此 10/15 04:46
VttONE: 絲現有的王真的不難,難的應該在接下來的DLC 10/15 05:18
a25785885: 這麼認真回幹嘛 絲之歌王全通不開心 格林打到棄坑很開 10/15 05:25
a25785885: 心 就失憶而已 搞不好10年後他覺得絲之歌很棒 10/15 05:25
a25785885: 失心蕾絲比格林 對眼睛差的人來說黑黑亂舞更難處理 10/15 05:27
touchbird: 那個龍捲風很明顯就碰到大黃蜂的角了 這個看不出來可 10/15 05:31
touchbird: 以躲很正常 10/15 05:31
n0029480300: 推這篇 10/15 06:51
tst5381: 88樓是有多氣啊兩篇都要回耶,很怕人家不知道你只會武斷 10/15 07:05
tst5381: 貶低別人鑑別能力的低劣品性喔 10/15 07:05
henry1234562: 格洛泡水是安全區肯定是設計好的 10/15 07:06
henry1234562: 非常明顯所有技能都會被地板擋住 10/15 07:06
henry1234562: 不然他完全可以讓其中一種陷阱是打兩邊牆整條線 10/15 07:07
grandzxcv: 你死都打不贏,有沒有試過完全不攻擊就是只閃然後死盯 10/15 07:08
grandzxcv: 著BOSS的動作,像讀書就是預習複習一樣的道理 10/15 07:08
frozenmoon: 打夢魘格林還是需要有比較高的反應能力 10/15 07:34
frozenmoon: 對應招式時才能操作得來 10/15 07:35
igtenos1985: 我也覺得夢魘格林比二代的王都強 10/15 07:45
ozon: 屍體組合的那隻血很厚的王,在吐屍體的時候直接貼近打根本 10/15 07:47
ozon: 就不會被打到,而且打第一次就發現了。多觀察王的動作,我 10/15 07:47
ozon: 覺得比一代簡單許多。 10/15 07:47
dennisdecade: 因為有擊暈值 只要操作夠激進就可以快速擊暈boss來 10/15 07:54
dennisdecade: 硬莽 高玩就更不用說了 漫遊者跟巫嫗如果還用取消後 10/15 07:54
dennisdecade: 搖實現更高速的普攻/下劈 boss真的是做不了事 10/15 07:54
aeoleron: 安全區真的蠻多王都有 不過自己找比較有成就感+1 10/15 07:57
aeoleron: 高庭,舞者 照著安全區打簡直像作弊 10/15 07:57
Holyyoly: 一代DLC難的是五門,打馬科斯後的佐特,充滿惡意的排序 10/15 08:01
Holyyoly: ,有夠躁,不如連打兩隻格林 10/15 08:01
katanakiller: 龍捲風很容易發現吧 不是跳到正上方就是在兩旁角落 10/15 08:12
a25785885: 我把他的失憶鑒別出來是做善事 不然一堆不看文借槍使 10/15 08:15
a25785885: 的坐上失憶列車真的於心不忍 10/15 08:15
starsheep013: 94樓你氣到要被桶了… 10/15 08:19
a26880209: 解機制被說成鑽漏洞w 10/15 08:37
KTFGU: 魂系遊戲那一款不是找規則打王。哈哈哈哈 10/15 08:37
iam0718: 推文娜想法我也覺得很意外 為啥這樣是找漏洞 10/15 08:45
iamnotgm: 動作遊戲找王的破綻打很正常吧 這叫啥找漏洞 要正面用 10/15 08:48
iamnotgm: 臉接對面攻擊建議去玩RPG 10/15 08:48
MADAOTW: 飛行敵人讀指令不太會反應衝刺類的行動 10/15 08:48
st264201: 佐特在跌倒後放地面波的時候再打他,其他時候不要貪刀, 10/15 08:48
st264201: 其實也很簡單.. 跟夢格林立正後放4個火焰波一樣可以瘋狂 10/15 08:48
st264201: 輸出,其實TC的王大至上都這樣 比起法環來說簡單多了@@ 10/15 08:48
hh123yaya: 只抓一兩招打的確不難 但我就是想每一招都抓看看嘛 10/15 08:55
lazarus1121: 單一的王其實都還好,煩人的是小怪隨機性跟死掉跑圖 10/15 08:56
samuel0330: 整個絲之歌我覺得真的太扯的小怪只有骷髏噴火那隻, 10/15 08:58
samuel0330: 其他就是從一次拆一招變拆幾招而已 10/15 08:58
zzz50126: 後面都爬牆跑到高空中再補血 反而變簡單太多 10/15 09:04
zzz50126: 針真的不能升滿 後面變太簡單 不夠盡興 10/15 09:04
gm3252: 他主要也不是因為詛咒或boss想退的 10/15 09:05
gm3252: 空洞系列只看主線的話王就那樣,不會說簡單但也不會難到過 10/15 09:05
gm3252: 不了 10/15 09:05
kimokimocom: 還有那個讀心酸液蒼蠅啊 要去砍就飛超遠 子彈又刁鑽 10/15 09:06
kimokimocom: 每次看到它我都氣到一定要把他逼去給舌頭怪吃掉 10/15 09:07
starsheep013: 你貼那隻蒼蠅他一定後撤吐你,所以要預留衝刺空間 10/15 09:09
starsheep013: ,逼出後撤之後能地面衝刺進他正下方死角,剩下是 10/15 09:09
starsheep013: 時間問題 10/15 09:09
starsheep013: 不然就蓄力灌死 10/15 09:10
gm3252: 一二代遊戲主要的時間還是在跑圖拿能力的過程絲之歌是難 10/15 09:10
gm3252: 很多的 10/15 09:10
gm3252: 空洞當時討論比較難打的小怪,放到絲之歌都沒有前期螞蟻 10/15 09:12
gm3252: 難搞 10/15 09:12
hunter556: 你只是享受被虐的過程而已 其實不用講的這麼理所當然 10/15 09:13
hunter556: 人家受不了一次次失敗過程粉轉黑 10/15 09:13
sby123: 其實特羅比奧我不是因為龍捲風,是因為他的丟球位置太隨機 10/15 09:19
sby123: ,我真的很容易站到剛好被砸的位置。找boss規則這件事情, 10/15 09:19
sby123: 我腦袋知道,但手還是跟不上 10/15 09:19
s1239199: 二代王除了失心蕾絲有到格林水準,其他我覺得都還好, 10/15 09:19
s1239199: 召喚小怪倒是矯正我存絲的壞毛病,最後發現麻煩的小怪 10/15 09:19
s1239199: 直接絲技秒掉就好 10/15 09:19
sby123: 但我覺得你說的還是非常好,只要能夠有耐心與細心來做拆解 10/15 09:20
sby123: ,找規則,應該會覺得很好玩 10/15 09:20
s1239199: 特羅放球要遠離牆邊,人物盡量站場地中間比較好判斷, 10/15 09:24
s1239199: 牆邊球會反彈很難躲 10/15 09:24
t77133562003: 就絲之歌的設計比一代還不能莽阿.. 10/15 09:24
t77133562003: 一代無敵黑衝的後遺症。真的深遠 10/15 09:25
t77133562003: 但也許是碰撞格沒有視覺上那麼寬裕 10/15 09:27
airplus: 原來他撞不到兩端喔,又學到了 10/15 09:47
ovaka: 多練多觀察 打到最後會變成一種享受 像跟魔王跳舞 10/15 10:11
HiyanaiSora: 特羅比奧龍捲風不是下劈他就好了嗎 沒覺得很難... 10/15 10:58
HiyanaiSora: 躲那堆球跟特效比較麻煩 10/15 10:58

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章