
推 shadowblade: 絲之歌全Boss沒有比夢格林難的沒錯,而且夢格林也只是 10/15 01:51
→ shadowblade: 典型背板王,在難的那批裡面算地板(翻車率來說的話) 10/15 01:51
→ shadowblade: 雖然拿DLC的來比也還有點不公平就是 10/15 01:52
推 yamahabbs: 對啊 絲之歌或空洞的王招式種類都很少吧 不都背板 10/15 01:52
推 jinkela1: 這代的王 打起來很像在打洛克人 找規則反制 10/15 01:54
推 shadowblade: 背板你還要看有沒有RNG跟有沒有黏招,夢格林是都沒有 10/15 01:54
→ jinkela1: 空洞就幅光靠反應的吧 10/15 01:54
→ shadowblade: 的那種所以就是你能每招穩定判斷+按出就躺過 10/15 01:54
→ shadowblade: 空洞RNG吃很重的就佐特跟輻光,學長則是吃反應 10/15 01:55
→ shadowblade: 真正算難的就五隻 輻光 學長 馬寇斯 佐特 格林 10/15 01:56
→ jinkela1: 沒很喜歡絲之歌設計 為了加變化性你加小怪 超煩 10/15 01:56
→ jinkela1: 我寧可你在王的招式上多做點變化 不要每次都撂人搞8+9 10/15 01:56
→ jinkela1: 圍毆 10/15 01:56
→ shadowblade: 絲這邊堆怪的我一律暗器亂丟給你速殺過去 10/15 01:57
→ shadowblade: 反之乖乖單挑的我封印暗器在打 10/15 01:57
→ jinkela1: 公平對刀是對武者的尊重 對8+9就是吃我毒蒼蠅 10/15 01:58
→ gcobc12632: 原PO都說自己手殘了 為什麼要逼他找規則背招式ㄋ 10/15 02:20
→ p3398530: 不是手殘才要找規則嗎…? 10/15 02:21
→ p3398530: 話說龍捲風撞不到也太好笑 正常打誰會發現啦 10/15 02:21
→ jinkela1: 因為這遊戲的王都肉的一批 傷害又高啊 沒什麼逃課方法 10/15 02:21
→ jinkela1: 想打贏 我發現最簡單就是乖乖學王的招式正面打 10/15 02:22
推 asdf6630: 話說一款動作遊戲都用這種找漏洞打法,真的是正規的體驗 10/15 02:31
→ asdf6630: 嗎? 10/15 02:31
推 RbJ: 這哪是找漏洞...... 10/15 02:34
推 asdf6630: 不是啊,龍捲風形狀砸不到螢幕邊緣這種事,我想不到除了 10/15 02:36
→ asdf6630: 漏洞之外更貼切的形容詞了啊 10/15 02:36
推 vsepr55: 烙人其實也是背板啊 10/15 02:37
→ vsepr55: 有背板出來就放法術 10/15 02:37
→ vsepr55: 沒背板越打越辛苦 10/15 02:38
→ mattys410306: 櫻桃社:感謝回報bug, 下一個版本修掉(X 10/15 02:38
推 zizc06719: 手殘是知道要幹麻但按不出來吧 10/15 02:42
→ pikachu2421: 以彈幕遊戲來說的話找這種安地很正常 10/15 02:42
推 emptie: 彈幕遊戲有打不到的點不少見 10/15 02:49
推 p10121987: 真的有人覺得龍捲風打不到邊邊是漏洞而不是TC刻意設計 10/15 02:50
→ p10121987: 的喔XD 10/15 02:50
推 undeadmask: 絲之歌本篇boss都沒有空洞追加DLC的boss強 10/15 02:50
→ emptie: 加上大黃蜂本身的碰撞箱就有點誤導,是個很細長的長方形 10/15 02:50
→ undeadmask: 我覺得強度設定的滿平均的,後期反而還越打越簡單, 10/15 02:51
→ undeadmask: 難度曲線有點像血源詛咒的感覺 10/15 02:51
→ undeadmask: 如果龍捲風打不到兩邊角落是漏洞,那泡蛆池打格洛也 10/15 02:53
→ undeadmask: 是漏洞啦 10/15 02:53
推 LittleJade: 動作遊戲找王的破綻不是正常的嗎,不然都當木樁硬砍? 10/15 02:53
推 vsepr55: 泡水絕對是沒想好啦,後面的關卡隨便點很正常 10/15 02:54
推 emptie: 我覺得蛆水是一種心理暗示你避開的設計,但你如果有不回血 10/15 02:59
→ emptie: 也能打贏的能耐的話就不用閃躲它了。 10/15 02:59
→ ayubabbit: 雖然很多人靠杯車輪戰 其實我更討厭王會帶放一堆飛道 10/15 03:18
→ ayubabbit: 二代反而飛道變少很多 10/15 03:18
推 kimokimocom: 推這篇 就是經典魂玩法 不要開場就想著貼臉輸出 10/15 03:20
→ ayubabbit: 所以實際上rng反而比較少 10/15 03:20
推 fman: 一般不會講漏洞而是講Bug啦,但空洞系列很特別的是能在戰鬥 10/15 03:20
→ kimokimocom: 先等王把招式放光再去分析 啥時候該衝 該放 該躲哪 10/15 03:20
→ kimokimocom: 一些會制空的BOSS就不要亂跳 一些只會打地板的就下砍 10/15 03:21
→ fman: 中回血,所以怎麼找到安全點是很重要也有趣的,龍卷風靠牆邊 10/15 03:21
推 SatanLoveGod: 泡水怎麼可能是沒想好 10/15 03:21
→ fman: 是安全點我是沒想過,知道也覺得有趣但不會用,像我先前講的 10/15 03:21
→ fman: 龍卷風不需要找到特定安全點,一段跳起二段等上升後輸出就好 10/15 03:22
→ kimokimocom: 特比奧我是沒發現龍捲風不能打角落 10/15 03:22
→ fman: 網路有看到蟻后有卡牆上中間的安全點,看到是佩服能找到但也 10/15 03:22
推 ayubabbit: 這代很多角落王 不過毒母就有特別針對角落 10/15 03:23
→ kimokimocom: 我的對策是他捲過來的時候就硬去衝他頭上下砍反擊 10/15 03:23
→ fman: 不會用,因為我自己常用的是牆的最高點再往上跳,這算是通用 10/15 03:23
→ fman: 安全點就不限於特定BOSS 10/15 03:23
→ ayubabbit: 她會特別在牆邊多撞兩下 有夠靠杯 10/15 03:23
→ fman: 那怎麼找與使用安全點是空洞系列的樂趣之一,也是屬於個人經 10/15 03:24
→ fman: 驗,就不一定要參考別人的,但自己找到會覺得很有成就感 10/15 03:24
推 fetoyeh: 特羅比奧除了畫面很閃眼睛很痛之外 我兩次都沒被卡很久 10/15 03:25
→ fetoyeh: 反而是原po覺得打起來很有趣的黑化小蘑菇 我集中力根本沒 10/15 03:25
→ fetoyeh: 辦法打完四個phase 反而還卡著過不了 10/15 03:25
推 ayubabbit: 特洛比奧就血少 TC的善意 10/15 03:25
推 kimokimocom: 反過來說一些只會升龍拳的反而不要想跳過他頭上 10/15 03:25
→ kimokimocom: 有時候直接往前衝他腳下反而安全又能輸出 10/15 03:26
推 fman: 其實真要分析BOSS攻擊,一定可以找到熱區與冷區,冷區就是安 10/15 03:32
→ fman: 全點,那每個BOSS都可以有分析數據,但照著打就沒什麼意思了 10/15 03:32
→ fman: 還是要自己從對抗的過程中去學習才好玩 10/15 03:33
推 fetoyeh: 這就是動作遊戲所謂的跟王交流 所以我很討厭那些放小怪消 10/15 03:36
→ fetoyeh: 耗玩家集中力的怪 這就是沒想跟你交流 10/15 03:36
推 ymca8: 格洛泡水故意設計的吧,整個區域包括小兵戰都不能下去泡蛆 10/15 03:37
→ ymca8: 水,又特意少放椅子 等你卡到最後才發現 原來泡蛆水才安全 10/15 03:37
→ ymca8: 真是有夠哭 10/15 03:37
推 shinchen: 特羅比奧的龍捲風跳牆上一樣可以安全閃啊 不用角落 10/15 03:47
推 zxasqw0246: 結果是樂高人跟蜜蜂人== 10/15 03:47
→ shinchen: 龍捲風放出來的時候再往裡面跳 反應時間很長 10/15 03:47
推 aegius1r: 我不相信TC不知道格洛泡水會變得超簡單這件事 10/15 03:57
→ aegius1r: 龍捲風這種打不到牆腳的還有可能 10/15 03:57
推 zizc06719: 龍捲風不是直接跳它頭上就好,還可以下劈打它 10/15 04:02
推 donkilu: 原來如此 10/15 04:46
推 VttONE: 絲現有的王真的不難,難的應該在接下來的DLC 10/15 05:18
→ a25785885: 這麼認真回幹嘛 絲之歌王全通不開心 格林打到棄坑很開 10/15 05:25
→ a25785885: 心 就失憶而已 搞不好10年後他覺得絲之歌很棒 10/15 05:25
→ a25785885: 失心蕾絲比格林 對眼睛差的人來說黑黑亂舞更難處理 10/15 05:27
推 touchbird: 那個龍捲風很明顯就碰到大黃蜂的角了 這個看不出來可 10/15 05:31
→ touchbird: 以躲很正常 10/15 05:31
推 n0029480300: 推這篇 10/15 06:51
→ tst5381: 88樓是有多氣啊兩篇都要回耶,很怕人家不知道你只會武斷 10/15 07:05
→ tst5381: 貶低別人鑑別能力的低劣品性喔 10/15 07:05
推 henry1234562: 格洛泡水是安全區肯定是設計好的 10/15 07:06
→ henry1234562: 非常明顯所有技能都會被地板擋住 10/15 07:06
→ henry1234562: 不然他完全可以讓其中一種陷阱是打兩邊牆整條線 10/15 07:07
推 grandzxcv: 你死都打不贏,有沒有試過完全不攻擊就是只閃然後死盯 10/15 07:08
→ grandzxcv: 著BOSS的動作,像讀書就是預習複習一樣的道理 10/15 07:08
推 frozenmoon: 打夢魘格林還是需要有比較高的反應能力 10/15 07:34
→ frozenmoon: 對應招式時才能操作得來 10/15 07:35
推 igtenos1985: 我也覺得夢魘格林比二代的王都強 10/15 07:45
→ ozon: 屍體組合的那隻血很厚的王,在吐屍體的時候直接貼近打根本 10/15 07:47
→ ozon: 就不會被打到,而且打第一次就發現了。多觀察王的動作,我 10/15 07:47
→ ozon: 覺得比一代簡單許多。 10/15 07:47
推 dennisdecade: 因為有擊暈值 只要操作夠激進就可以快速擊暈boss來 10/15 07:54
→ dennisdecade: 硬莽 高玩就更不用說了 漫遊者跟巫嫗如果還用取消後 10/15 07:54
→ dennisdecade: 搖實現更高速的普攻/下劈 boss真的是做不了事 10/15 07:54
推 aeoleron: 安全區真的蠻多王都有 不過自己找比較有成就感+1 10/15 07:57
→ aeoleron: 高庭,舞者 照著安全區打簡直像作弊 10/15 07:57
推 Holyyoly: 一代DLC難的是五門,打馬科斯後的佐特,充滿惡意的排序 10/15 08:01
→ Holyyoly: ,有夠躁,不如連打兩隻格林 10/15 08:01
推 katanakiller: 龍捲風很容易發現吧 不是跳到正上方就是在兩旁角落 10/15 08:12
推 a25785885: 我把他的失憶鑒別出來是做善事 不然一堆不看文借槍使 10/15 08:15
→ a25785885: 的坐上失憶列車真的於心不忍 10/15 08:15
→ starsheep013: 94樓你氣到要被桶了… 10/15 08:19
推 a26880209: 解機制被說成鑽漏洞w 10/15 08:37
推 KTFGU: 魂系遊戲那一款不是找規則打王。哈哈哈哈 10/15 08:37
推 iam0718: 推文娜想法我也覺得很意外 為啥這樣是找漏洞 10/15 08:45
推 iamnotgm: 動作遊戲找王的破綻打很正常吧 這叫啥找漏洞 要正面用 10/15 08:48
→ iamnotgm: 臉接對面攻擊建議去玩RPG 10/15 08:48
推 MADAOTW: 飛行敵人讀指令不太會反應衝刺類的行動 10/15 08:48
推 st264201: 佐特在跌倒後放地面波的時候再打他,其他時候不要貪刀, 10/15 08:48
→ st264201: 其實也很簡單.. 跟夢格林立正後放4個火焰波一樣可以瘋狂 10/15 08:48
→ st264201: 輸出,其實TC的王大至上都這樣 比起法環來說簡單多了@@ 10/15 08:48
推 hh123yaya: 只抓一兩招打的確不難 但我就是想每一招都抓看看嘛 10/15 08:55
→ lazarus1121: 單一的王其實都還好,煩人的是小怪隨機性跟死掉跑圖 10/15 08:56
推 samuel0330: 整個絲之歌我覺得真的太扯的小怪只有骷髏噴火那隻, 10/15 08:58
→ samuel0330: 其他就是從一次拆一招變拆幾招而已 10/15 08:58
推 zzz50126: 後面都爬牆跑到高空中再補血 反而變簡單太多 10/15 09:04
→ zzz50126: 針真的不能升滿 後面變太簡單 不夠盡興 10/15 09:04
推 gm3252: 他主要也不是因為詛咒或boss想退的 10/15 09:05
→ gm3252: 空洞系列只看主線的話王就那樣,不會說簡單但也不會難到過 10/15 09:05
→ gm3252: 不了 10/15 09:05
推 kimokimocom: 還有那個讀心酸液蒼蠅啊 要去砍就飛超遠 子彈又刁鑽 10/15 09:06
→ kimokimocom: 每次看到它我都氣到一定要把他逼去給舌頭怪吃掉 10/15 09:07
→ starsheep013: 你貼那隻蒼蠅他一定後撤吐你,所以要預留衝刺空間 10/15 09:09
→ starsheep013: ,逼出後撤之後能地面衝刺進他正下方死角,剩下是 10/15 09:09
→ starsheep013: 時間問題 10/15 09:09
→ starsheep013: 不然就蓄力灌死 10/15 09:10
→ gm3252: 一二代遊戲主要的時間還是在跑圖拿能力的過程絲之歌是難 10/15 09:10
→ gm3252: 很多的 10/15 09:10
推 gm3252: 空洞當時討論比較難打的小怪,放到絲之歌都沒有前期螞蟻 10/15 09:12
→ gm3252: 難搞 10/15 09:12
噓 hunter556: 你只是享受被虐的過程而已 其實不用講的這麼理所當然 10/15 09:13
→ hunter556: 人家受不了一次次失敗過程粉轉黑 10/15 09:13
推 sby123: 其實特羅比奧我不是因為龍捲風,是因為他的丟球位置太隨機 10/15 09:19
→ sby123: ,我真的很容易站到剛好被砸的位置。找boss規則這件事情, 10/15 09:19
→ sby123: 我腦袋知道,但手還是跟不上 10/15 09:19
推 s1239199: 二代王除了失心蕾絲有到格林水準,其他我覺得都還好, 10/15 09:19
→ s1239199: 召喚小怪倒是矯正我存絲的壞毛病,最後發現麻煩的小怪 10/15 09:19
→ s1239199: 直接絲技秒掉就好 10/15 09:19
→ sby123: 但我覺得你說的還是非常好,只要能夠有耐心與細心來做拆解 10/15 09:20
→ sby123: ,找規則,應該會覺得很好玩 10/15 09:20
推 s1239199: 特羅放球要遠離牆邊,人物盡量站場地中間比較好判斷, 10/15 09:24
→ s1239199: 牆邊球會反彈很難躲 10/15 09:24
推 t77133562003: 就絲之歌的設計比一代還不能莽阿.. 10/15 09:24
→ t77133562003: 一代無敵黑衝的後遺症。真的深遠 10/15 09:25
→ t77133562003: 但也許是碰撞格沒有視覺上那麼寬裕 10/15 09:27
推 airplus: 原來他撞不到兩端喔,又學到了 10/15 09:47
推 ovaka: 多練多觀察 打到最後會變成一種享受 像跟魔王跳舞 10/15 10:11
→ HiyanaiSora: 特羅比奧龍捲風不是下劈他就好了嗎 沒覺得很難... 10/15 10:58
→ HiyanaiSora: 躲那堆球跟特效比較麻煩 10/15 10:58