推 LawLawDer: 年輕人不玩遊戲的嗎 10/14 09:10
推 wwa928: 男女比例幾乎持平真假啦?= = 有多少假小妹的? 10/14 09:10
推 guogu: 那樣我還蠻年輕的 10/14 09:10
推 King5566: $$$$$$$ 10/14 09:10
推 crowley: 我姐超愛玩熊大上菜 10/14 09:10
→ LawLawDer: 啊 看懂了 不是年輕人不玩 是老年人也喜歡玩 10/14 09:10
推 newtypeL9: 跟麻將玩家一樣,大家都愛玩從年輕時開始玩的東西 10/14 09:10
→ LawLawDer: 想到上次搭車隔壁好幾千關糖果的老人 10/14 09:11
推 HOCTY: 男女持平,這種話聽聽就好,數據放出來在說,比例多少 10/14 09:11
推 qwe78971: Candy crush 功不可沒 10/14 09:13
推 owo0204: 問題來了手機能算... 10/14 09:13
推 grandzxcv: 連娛樂城也算成遊戲吧 10/14 09:13
→ owo0204: 你如果連糖果傳說那種都算的話男女持平沒啥問題吧 10/14 09:14
推 guogu: 持平很有可能啊 只是女生玩的可能就 10/14 09:14
→ guogu: candy crush那類小品比較多 10/14 09:14
推 crowley: 通勤時間一堆人都會玩益智消遣類的殺時間 10/14 09:14
→ MaxMillian: 超過16歲不能當遊戲玩家嗎( 10/14 09:15
→ MaxMillian: 打錯 低於16歲 10/14 09:15
推 leo79415: 有沒有可能年輕人變老惹 10/14 09:15
→ SangoGO: 社交類遊戲可能也算遊戲吧,像Line上面之類的 10/14 09:15
→ iam0718: 男女持平看到笑出來 10/14 09:16
推 SaberMyWifi: 以前老人不玩遊戲機,現在老人人手一機在玩手遊 10/14 09:16
推 CowBaoGan: 看到男女持平就笑出來了 不用想也知道根本不可能 10/14 09:16
推 roger2623900: 別說持平 內文甚至是女性51%:男性48% 10/14 09:17
推 akway: 一堆課長都是中年有錢人 10/14 09:17
推 bumerang: 證明ACG圈子大了不是因為圈外新人入坑 而是每年新增年資 10/14 09:17
→ bumerang: 的老人都還在坑裡沒走 所以DEI這種打著反傳統主流喜好的 10/14 09:17
→ bumerang: 訴求注定失敗 10/14 09:17
推 AndyMAX: 一堆阿姨在玩candy crush啊 正常 10/14 09:17
→ CowBaoGan: 73或82才是正常比例吧 10/14 09:17
推 welkin0105: 這麼多人在拉高平均喔 10/14 09:18
推 micbrimac: 年輕人不玩 都四十歲老人愛玩 10/14 09:18
推 Strasburg: 性別平衡 甚至女性還比較多 XDDD 10/14 09:19
推 melzard: 小品遊戲也算啊 不是西洽上會討論的才算遊戲 10/14 09:19
推 owo0204: 你只算核心玩家圈的話,又不知道比例會剩多少了 10/14 09:19
推 roger2623900: 你玩的遊戲女性少 不代表女性不玩遊戲就是了 10/14 09:19
→ Strasburg: 這是什麼機構做的統計 也不要偏離事實太遠啊 10/14 09:19
→ homeboy528: 為什麼受訪年齡要滿16歲,我就不信16歲以下都沒玩XD 10/14 09:19
推 s1129sss: 為什麼不可能 很多女性都會玩手機小遊戲啊 他的標準才一 10/14 09:20
→ melzard: 甚至手機版象棋西洋棋都能畫進來 10/14 09:20
→ s1129sss: 週一小時以上 10/14 09:20
推 LawLawDer: 各式消消樂真的女性多 10/14 09:20
→ MaxMillian: 又到了重度遊戲玩家筆試輕玩家的時候了嗎 10/14 09:21
→ LawLawDer: 你沒玩我玩的 開除你的女性籍or開除你的遊戲籍 10/14 09:21
→ LawLawDer: 自己選吧 10/14 09:21
推 owo0204: 你不圈3a遊戲 單機遊戲 獨立遊戲這些範圍,把手機小遊戲 10/14 09:22
→ owo0204: 都圈進去,當然會得出這種數據,統計學魅力時刻 10/14 09:22
推 roger2623900: 像是可能世界最多人玩的Roblox 可能就男女性都一堆 10/14 09:22
→ roger2623900: 了 10/14 09:22
推 strray: 核心要怎麼定義 課金量還是花的時間 10/14 09:22
→ owo0204: 眾所周知你要什麼數據完全可以從你怎麼畫圈跟怎麼設計問 10/14 09:22
→ owo0204: 卷去調整 10/14 09:22
→ EfiwymsiAros: 你說 什麼 10/14 09:22
→ LawLawDer: 核www心www 10/14 09:23
→ owo0204: 然而roblox這邊根本沒幾個人玩ww 10/14 09:23
推 jupto: 就是那些小品遊戲拉高年齡和性別比啊 這很容易理解吧 10/14 09:23
→ LawLawDer: 幹看得我好尷尬XD 10/14 09:23
噓 aal: 16歲以上才受訪,也沒計入遊戲時間權重,這樣一個12歲每天玩5 10/14 09:24
→ Strasburg: 或許是台灣比例偏少? 在公車/捷運/餐廳觀察的台女 多 10/14 09:24
→ Strasburg: 半在使用的都是通訊軟體/社群平台/追劇 而這些場合男 10/14 09:24
→ Strasburg: 性玩遊戲的比例明顯較高 10/14 09:24
推 a1216543: 我是真沒想到玩個遊戲人口都能玩出優越感了 10/14 09:24
推 LawLawDer: 誰管你這邊玩什麼 10/14 09:24
推 garfunkel: 我女朋友都玩一些我不玩的而且都不課金 10/14 09:24
推 roger2623900: Candy crush都現在也都還是維持在排行榜前列 10/14 09:24
→ LawLawDer: 只統計這邊鳴潮就是宇宙神遊了 10/14 09:24
→ aal: 小時的不會被記入。16歲每天玩8小時的跟一個60歲每天玩5分鐘 10/14 09:24
→ a1216543: 我玩的才是核心ㄛ 你們玩的連統計都不配進 10/14 09:25
→ aal: 的得到一樣的結果 10/14 09:25
→ LawLawDer: 看了我自己發文記錄 差點笑死 10/14 09:25
→ edgefish02: 只要把手機單獨分出去 所有的裝置年齡都會下降 然後 10/14 09:25
→ edgefish02: 手機的年齡數字獨自升級 10/14 09:25
→ owo0204: 連娛樂城捕魚拉霸都算進去,全人類還有不玩遊戲的嗎 10/14 09:26
→ LawLawDer: 那為啥不能統計 他不就是要統計全球玩遊戲的人 10/14 09:26
→ LawLawDer: 為啥只能統計你的核心 你的3A== 10/14 09:26
推 s1129sss: 為什麼小遊戲不能被圈進去?這什麼歧視言論 10/14 09:26
→ LawLawDer: 這類統計早就統計爛了 10/14 09:27
→ LawLawDer: 把小品拉進來瘋狂拉高年齡和性別 不正代表人數更狂嗎 10/14 09:27
→ PROMAC: 歐巴桑玩Candy Crush也是玩家 對啊 10/14 09:29
推 qweertyui891: 美國手機遊戲營收類型統計 25%博弈 25%三消 10/14 09:32
推 Irenicus: 把candy crush排除不知道平均年齡會下降多少 10/14 09:33
→ tindy: 不知道悲憤啥 老人玩遊戲也是玩啊 他們以前不玩也沒錯啊 10/14 09:33
→ tindy: 現在沒這麼歧視電動也要歸功手機啦 10/14 09:34
推 newtypeL9: 記得Candy crush現在還是很賺錢 10/14 09:37
推 syk1104: 女生玩小遊戲居多阿,你那些媚宅遊戲女的少正常 10/14 09:37
推 aaaaooo: 大概在別的地方總被這些"輕玩家"歧視只能在這邊秀優越感 10/14 09:37
推 roger2623900: 為什麼要排除? 別人玩的遊戲也是遊戲阿 10/14 09:38
→ PROMAC: 之前被Royal Match超車了 都很賺 10/14 09:38
推 Horse129: 年輕人怎麼可能沒玩 10/14 09:39
→ Horse129: 現在小學生都人手一機了 10/14 09:39
→ iam0718: 沒吧 之前看日本那個原神統計 女的不是不少 10/14 09:39
推 arceus: 主流就輕度免費遊戲 跟車槍球moba連線共鬥那類 10/14 09:39
→ arceus: 單人向的 出了網路論壇或影音網 基本沒什麼在討論 10/14 09:40
推 lsd25968: candy crush也是遊戲 為啥不能算 10/14 09:41
→ HarunoYukino: 你打開你的googplay熱門榜,多的是你一輩子都沒聽 10/14 09:41
→ HarunoYukino: 過的 10/14 09:41
推 kayliu945: 媚宅遊戲基本上也算在小遊戲裡吧owo 10/14 09:43
推 lslayer: 這種調查統計也是間接導致遊戲公司腦子抽風真的以為能吸 10/14 09:45
→ lslayer: 收女性等少數群體結果把遊戲做的稀爛的原因 10/14 09:45
噓 mhwsadb45: 女性以手機candy crush為主 dei話術滾 一般遊戲還是男 10/14 09:47
→ mhwsadb45: 性為大宗 請繼續開發符合男性需求的遊戲才能賺錢 手機c 10/14 09:47
→ mhwsadb45: andy crush類才需要開發符合女性需求遊戲 10/14 09:47
→ mhwsadb45: 沒人說你不能把小遊戲算進去 但是你白癡以為玩bf6 cod 10/14 09:49
→ mhwsadb45: 的有男女一半一半 那就是你對統計學的不了解 明明有更 10/14 09:49
→ mhwsadb45: 準確的統計方法與資料你卻要用最大範圍不精準資料來做 10/14 09:49
→ mhwsadb45: 商業決策 呵呵 10/14 09:49
推 jack30338: 每週1小時 通勤中午休息廁所玩一下手機小遊戲就超過了 10/14 09:50
→ jack30338: 男女根本沒差 10/14 09:50
推 owo0204: 統計本身不是問題,問題是數據工會錯誤引用去3A單機圈地 10/14 09:50
→ owo0204: 當然是刻意錯誤 10/14 09:51
推 hcastray: 對於開發者來說 遊戲類型別的統計一定要看 10/14 09:51
推 homeboy528: 60歲每天5分鐘一周不會超過一小時,不會計入XD 10/14 09:52
→ PROMAC: 老人玩不見得短時間 多的是沉迷到處找人送體力的 10/14 09:55
推 iWatch2: 一堆看本玩汞到腦壞掉言論的板 跟現實脫節很正常ㄅ 10/14 09:55
→ eattheapple: 把娛樂城 寶可夢go candycrash 加一加年齡偏大沒問題 10/14 09:56
→ eattheapple: 吧? 10/14 09:56
推 LawLawDer: 冷靜 嚴厲斥責 10/14 09:56
→ eattheapple: 真以為只有妮姬原神蔚藍才是遊戲喔? 10/14 09:56
→ corum68972: 不是因為對岸限制未成年玩遊戲所以平均年齡才上升嗎 10/14 09:56
→ gwawa314: 看推文台灣果然也有辣仙 10/14 10:00
推 Yui5: 這個估計把那些玩小遊戲和棋牌遊戲的老人也算進去了吧? 10/14 10:00
→ Elfgj: 是原本在玩手遊的人越來越老了 10/14 10:06
推 CTUST: 一堆老人根本被手機玩,還開擴音,早點被撞死 10/14 10:07
推 s1129sss: 在講三小 這統計和這篇文 有哪邊說玩bf6和cod是男女一半 10/14 10:07
→ s1129sss: 一半?明明就各種歧視還說什麼更準確的統計方式 光你自 10/14 10:08
→ s1129sss: 幾舉例的sf6和cod都是不同遊戲客群了 不會有人也以為是 10/14 10:08
→ s1129sss: 個男玩家就一定都會玩cod和sf6吧 10/14 10:09
推 MKIIjack: 這研究遊戲的定義很廣啊 怎麼有人擅自帶入擅自破防 10/14 10:09
→ a22345e: 還好吧 這篇不就跟廠商說 記得多多出candy crash這種 有 10/14 10:10
→ a22345e: 商機 話說我覺得貓戰也算這類遊戲 貓戰就比較宅一點了吧 10/14 10:10
→ a22345e: …大概? 10/14 10:10
→ a22345e: 台灣的話 還有麻將遊戲之類的 10/14 10:11
→ a22345e: 還有一直打廣告的寒霜 跟以前那個攻擊我的村莊 都算比較 10/14 10:13
→ a22345e: 大眾、年齡層性別層廣、有商機的遊戲吧 10/14 10:13
→ MyPetTankDie: 正常吧,電子遊戲都發展幾十年了 10/14 10:16
推 mhwsadb45: 那繼續dei啊 呵呵 繼續在男性為主的車球槍魂遊動作遊戲 10/14 10:17
→ mhwsadb45: 塞黑肥醜啊 拜託多來一些星鳴特攻 趕快破產 加速下去大 10/14 10:17
→ mhwsadb45: 家回歸正常 跟你說 女生也不會像想看黑黑肥醜殘障 女生 10/14 10:17
→ mhwsadb45: 也想要在遊戲裏漂亮性感 虧你還附中的 呵呵 10/14 10:17
→ Yoimiya: 排除16歲以下的統計沒意義 10/14 10:18
→ Yoimiya: 如果包含16歲以下 平均一定不到30歲 10/14 10:19
→ hayashiyuu: 這篇不就寫統計數字而已是怎麼滑到廠商看了這篇決定 10/14 10:19
→ hayashiyuu: 出一堆dei遊戲的 10/14 10:19
→ HarunoYukino: 不重要,反正只有"男性向"二遊才叫做遊戲 10/14 10:21
→ HarunoYukino: 對一些人來說只有"男性向"才配稱為遊戲(跑) 10/14 10:21
推 s1129sss: 到底是在滑坡什麼 這篇統計甚至跟dei一點關係都沒有耶 10/14 10:25
→ HarunoYukino: 所以我才說不重要,對某些人而言只有他們的遊戲才是 10/14 10:26
→ HarunoYukino: 遊戲 10/14 10:26
推 newtypeL9: 16歲以下通常沒辦法消費多少錢(除了盜刷爸媽卡的), 10/14 10:27
→ newtypeL9: 排除也是一種算法啊 10/14 10:27
→ a22345e: 要批評的話 就是這篇文的統計 條件統計太少 要做產業的 10/14 10:27
→ a22345e: 分析的話應該多一點不同分類下的統計 比如我隨便找一篇 10/14 10:27
→ a22345e: zine_detail.aspx?id=12529 就會區分重度客群、已退休客 10/14 10:27
→ a22345e: 群等等的消費習慣 10/14 10:27
→ s1129sss: 這個統計的重點不就寫在整篇文的第一段 主旨是在告訴你 10/14 10:28
→ s1129sss: 全球電子遊戲的年齡層明確的擴大 不是只有年輕人在玩 10/14 10:28
→ h75311418: 這是什麼搞笑數據,玩遊戲又沒有錯又不是看數據玩的 10/14 10:31
→ h75311418: 是在玩遊戲還是被數據玩 10/14 10:33
推 DMPBBOY: 怎麼一堆玩手遊的 沒人玩單機嗎 10/14 10:40
推 roger2623900: 我是覺得會質疑性別平衡的是同溫層太重了 女性向手 10/14 10:41
→ roger2623900: 遊也一堆阿 更別說大宗的candy crush 10/14 10:41
→ roger2623900: 年齡問題還有人口老化啊 會玩遊戲的世代也在長大 10/14 10:43
推 moon1000: 有啥好質疑性別平衡的 男女愛玩的不一樣而已 10/14 10:43
→ aaronhkg: 平均41怎麼可能…就算老玩家真的很多 平均41是幾乎沒年 10/14 10:45
→ aaronhkg: 輕人來玩耶 10/14 10:45
推 s1129sss: 因為不只老玩家 也有很多中老年也開始玩遊戲 10/14 10:47
→ a22345e: 說到底如果想像的遊戲是那些會被DEI入侵的steam單機大作 10/14 10:48
→ a22345e: 這些客群本來就不多 做這種多國訪談式的研究沒辦法找到 10/14 10:48
→ a22345e: 多少這類遊戲客群 統計樣本數就低 如果想要看單機大作 10/14 10:48
→ a22345e: 的客群 應該請steam出一個內部問卷統計 10/14 10:48
推 CKRO: 老人 10/14 10:48
推 moon1000: 女性向還一堆音遊 看偶像夢幻祭多賺 10/14 10:50
→ h75311418: 看篩年齡超過16歲得到年輕人不只屬於年輕人是特定目地 10/14 10:51
→ h75311418: 操作數據吧XD 10/14 10:51
推 roger2623900: 年齡採樣比較讓人質疑的是16–24 佔 14% 低的誇張 10/14 10:56
→ roger2623900: 可以討論的就各國都在少子化? 所以這層的玩家數量 10/14 10:57
→ roger2623900: 相對少? 10/14 10:57