推 jinkela1: 美背JK 10/09 18:46
→ StaticSRB: 戰鬥JK有出圈 然後故事不錯 10/09 18:46
→ sezna: JK爆打出圈 10/09 18:47
→ StarTouching: 有歐美銷量嗎? 我懷疑日式jk能在歐美破圈嗎 10/09 18:47
推 Howardyu: 問就是JK戰神 10/09 18:47
推 discoveryray: JK+日式風格+無雙=$$$$$ 10/09 18:47
推 StaticSRB: 不過我看有些會說戰鬥系統拖累了多周目體驗 10/09 18:48
推 stinger5009: 現在去推特看一大堆CP漫畫了XD 10/09 18:48
→ jinkela1: 下次零系列知道怎麼做了 拿照相機朝鬼怪砸下去 10/09 18:48
→ alinwang: 超JK 10/09 18:48
推 ayubabbit: 感覺就一開始標準太低 10/09 18:49
推 mikeneko: 靠台灣代工 10/09 18:49
推 rockmanalpha: JK神技後撤步 10/09 18:49
→ sezna: 有話題還是最重要,純日式恐怖不行,要加料。 10/09 18:50
推 amsmsk: 本來就不高阿 10/09 18:50
→ dieorrun: 因為他媽的爛很多代了 10/09 18:50
推 Julian9x9x9: 遊戲驢子說道 女人與武士刀是遊戲未來 10/09 18:51
→ haoboo: 戰鬥到後來確實是缺點,特別是高難度 10/09 18:51
→ ruby00514: 難道靠的是水管戰神跟後撤步嗎? 確實一堆meme 10/09 18:51
→ jinkela1: 看這款就覺得 東京死線真的做壞了 明明題材很好發揮 10/09 18:51
→ dieorrun: 然後玩困難真的會讓人懶得跑NG+ 10/09 18:51
→ jinkela1: 可惜了 10/09 18:51
推 jeeplong: 驢子是對的 女人跟刀 10/09 18:51
推 LABOYS: 現在遊戲就是推出之前就有些群體先圍剿一波 10/09 18:52
→ LABOYS: 然後表現出色這些人就不見了 10/09 18:52
推 RINPE: 這款不用掛沈默也能買到不錯吧 10/09 18:52
推 syuan0808: 武鬥派的JK誰不喜歡 10/09 18:52
→ skyofme: 這系列有啥招牌嗎 10/09 18:53
→ l6321899: SH爛超多代都沒人說什麼,現在跑出來批F才是笑話 10/09 18:54
推 willytp97121: JK+反差迷因 10/09 18:55
推 bobby4755: 水手服JK=無敵 10/09 18:56
→ james3510: 沉默之丘老招牌了 又是最穩的日式恐怖 怎麼輸 10/09 18:57
推 as3366700: JK打鬼大成功 10/09 18:57
推 moon1991: 這種原本小眾的遊戲能有及格水準就很好了 10/09 18:57
推 js880002: 說明方向是對的,前面爛這麼多代本來就該稍微修正不然沒 10/09 18:59
→ js880002: 辦法太大眾 10/09 18:59
推 frostdumplng: 被戰鬥系統拖累了 要不然意象蠻不錯的 10/09 19:01
推 hongzero: 女高中生+大棒棒 想不到怎麼輸 10/09 19:02
推 leon19790602: 以日式恐怖這個題材銷量真的算很好了,去查查同樣以 10/09 19:02
→ leon19790602: 日式恐怖聞名的零跟死魂曲的銷量就曉得了 10/09 19:02
→ Tsozuo: 雛壽創作超多的 修?他是誰? 10/09 19:03
推 Orenjifurai: 在恐怖世界裡當JK爆打鬼神爽Game這能不紅嗎 10/09 19:03
推 joe2: 女權覺醒的故事,作者寫的很不錯 10/09 19:04
推 tk13os: JK戰神太香了 10/09 19:06
→ haoboo: 修就...獎盃都吐他罪魁禍首了 10/09 19:06
→ AirPenguin: 這幾天看了一堆實況感覺亞洲好評多 歐美褒貶不一 10/09 19:07
→ Weky: 要看全球銷量了 覺得這款只有亞洲區域出不了圈 10/09 19:07
→ AirPenguin: 有些內容英語圈好像不好理解 玩到最後嗑藥結局就喊糞 10/09 19:08
推 RamenOwl: 不是戰鬥拖累吧,應該是流程設計問題,多周目除了三儀 10/09 19:10
→ RamenOwl: 式能跳過之外其他都一樣,所以才覺得枯燥 10/09 19:10
→ RamenOwl: 雖然我超愛這款,但還是希望能有不同的流程變化 10/09 19:10
→ willytp97121: 跟狐男的CP創作真的好多 10/09 19:11
噓 NAGORIYUKI: JK 10/09 19:12
推 s921619: JK戰神 10/09 19:12
→ dieorrun: 該說換方向嗎? 單純故事有寫好吧 10/09 19:12
→ allanbrook: 品質有穩住 出的時間點沒有對手 10/09 19:13
→ dieorrun: 不然歸鄉 驟雨系統還不是這個調調 10/09 19:13
→ h75311418: 風格改變那麼大還被玩家們接受不容易的 10/09 19:15
→ RamenOwl: 反而覺得是戰鬥讓他有出圈能力,再加上人設做得好,社 10/09 19:19
→ RamenOwl: 群討論度就能炒起來 10/09 19:19
推 Arctica: JK香香的結果很迷因 10/09 19:24
推 shinshu278: 龍騎士07這次居然沒炎上 10/09 19:30
推 SYUAN0301: JK沒人不愛 10/09 19:31
推 ChikuwaM: 62樓的圖笑死 10/09 19:36
推 hayate65536: 光是話題就很充足了,有JK有昭和有昭和JK戰女武神 10/09 19:38
推 xiahself: 女主角很可愛 題材新鮮想玩了 10/09 19:43
推 fkukg52155: JK拿水管痛扁怪物真的超迷因的 10/09 19:46
推 PSP1234: 日式恐怖比較入味 10/09 19:47
→ blueshya: 歐美實況算多了吧,而日本首周實體5.7萬,全球百萬,海外怎 10/09 19:49
→ blueshya: 看都佔大多數銷量 10/09 19:50
推 icrticrt1682: 薩摩藩JK,怎麼輸? 10/09 19:50
推 fenrirdire: 如果純粹日式恐怖沒話題會不會賣的比現在好也是疑問 10/09 19:55
推 a204a218: 偏僻的小鎮、地方信仰、神和神秘力量的干涉、獻祭、內 10/09 19:56
→ a204a218: 心黑暗面和掙扎的投射象徵和隱喻,以前沉默之丘有的他 10/09 19:56
→ a204a218: 都有啊,沒什麼不像的 10/09 19:56
→ tnpaul: 除了臉模和戰鬥其他還行。以後別再刻意把演員五官弄醜了 10/09 20:16
推 Snomuku: 找到新的賣點 10/09 20:16
推 seraph01: 純恐怖比較小眾,動作性反而增加受眾 10/09 20:18
推 devilhades: 純日式恐怖絕對不可能賣的比現在好 10/09 20:19
→ a204a218: 沉默之丘從來都不是純恐怖啊,一直都是有打怪的,這代 10/09 20:25
→ a204a218: 的武器種類都已經算是少了 10/09 20:25
推 watwmark: 拿掉ACT的部分不就是單純的恐怖懸疑AVG 10/09 20:29
→ watwmark: 純AVG的受眾就是有限阿 10/09 20:30
推 kamisanma: 物理JK人人愛 10/09 20:33
推 DenUsLLeh: 因為Konami是一間熱愛遊戲的公司,願意花經費跟人力在 10/09 20:53
→ DenUsLLeh: 遊戲開發上 10/09 20:53
推 foxey: 做為娛樂遊戲很好玩啊 遊戲好玩就成功一半了 10/09 21:42
推 rahim03: 這款怎麼可能只有亞洲 光看STEAM評分最大宗的還是英文西 10/09 22:53
→ rahim03: 班牙文 10/09 22:53
→ RamenOwl: 主角建模就算比不上真人也算數一數二好看的了 看看隔壁 10/09 22:56
→ RamenOwl: 雨姐 10/09 22:56

→ minipig0102: @foomidori 10/09 23:42