推 furret: 都是千篇一律DEI當然乏味厭煩 10/03 11:55
推 xxhenryxx: 不喜歡就不要玩 我覺得從血源之後就沒有可以與之相比的 10/03 11:56
→ xxhenryxx: 作品了 10/03 11:56
→ fman: 不只是PS的問題,而是現在所謂3A大作大部分都是第三人稱背後 10/03 11:56
→ fenix220: 不然你要原諒 10/03 11:56
→ fman: 視角動作遊戲,其實就真的都很像,但這種公式化也是因為玩家 10/03 11:56
→ dieorrun: 我覺得批這個就有點硬要了 10/03 11:57
→ fman: 習慣喜歡,就是一種保守的策略 10/03 11:57
推 windfeather: 先不論相識度,我覺得對馬的敘事真的比羊蹄山精彩 10/03 11:57
→ xxhenryxx: 明明可以端出血源這種作品 但後續一直要大家看電影 10/03 11:57
→ windfeather: 相似度 10/03 11:57
→ fman: 劇情則是要給主角打架的理由,那復仇就是最簡單好懂的,有明 10/03 11:57
→ BOARAY: UBI的罐頭加報仇不是從這Ip一直以來都有的嗎 10/03 11:57
→ fman: 確敵人也就是明確目標 10/03 11:57
推 roea68roea68: 小機器人含金量又上升 索尼真的一堆ubi開放世界 10/03 11:57
推 S2357828: 反正只要告訴玩家去哪邊 殺幾隻就好 10/03 11:57
→ roea68roea68: 劇情又沒甚麼長進千遍一律 10/03 11:58
推 ymsc30102: 索索開始省公關費了嗎 10/03 11:58
→ dieorrun: 然後戰鬼你要想的是這團隊想呈現劍戟劇的氛圍 10/03 11:58
→ dieorrun: 你去批他著重復仇倒是有點為批而批了 10/03 11:59
推 NovaWolf: Sony電影作品我印象最深的就1866就那內容量來說成本應該 10/03 11:59
→ NovaWolf: 不低 又賣那個價格應該賺爆 10/03 11:59
→ NovaWolf: *不高 10/03 11:59
推 yao7174: 主要是劇情都差不多就是復仇之類的讓你有理由動手啊 10/03 12:00
→ syuan0808: 悲傷復仇原諒 10/03 12:00
推 amsmsk: 阿這種最好寫啊 10/03 12:00
推 anumber: 錢沒到位 造反囉 10/03 12:00
→ BOARAY: 蠻希望真的來個第一人稱的 越肩第三人稱視角老實說真的很 10/03 12:00
→ BOARAY: 不愛= = 10/03 12:00
→ h75311418: 就電影式續事也是一種表現方式 10/03 12:02
→ l6321899: 誰賣就抄誰,市場就這樣,只能等下一個大頭 10/03 12:03
噓 Aequanimitas: 他媽去年才一個宇宙機器人拿GOTY 不是PS的? 10/03 12:03
推 Tsozuo: 劇本就僵化了 每個都在參考上一個大麥怎麼寫 10/03 12:03
→ h75311418: 羊蹄這次就有點黑澤明跟昆丁的復仇劇的感覺 10/03 12:03
→ Aequanimitas: 就不是內文那種遊戲 選擇性忽略 超ㄏ 10/03 12:04
推 realion: 就無趣了,毫無爆點 10/03 12:04
推 as920909: 大膽! 10/03 12:04
推 stkissstone: 那PS獨佔有幾個機器人呢 10/03 12:04
→ Tsozuo: 雖然戰鬼系列 甚至之前暗影者也都很受黑澤電影影響 10/03 12:04
→ sezna: 路徑依賴 10/03 12:05
→ Tsozuo: 但感覺這也快成為歐美創作者對日式文化的刻板印象了 10/03 12:05
→ ideallife: 與其靠北這個 不如靠北本家遊戲少 無聊 10/03 12:05
推 seaEPC: 其實他文中正好有提宇宙機器人.整篇文章很長原PO省略太多 10/03 12:05
→ spaceview: 因為人家走的方向是教育 10/03 12:06
推 owo0204: 造反 10/03 12:07
→ moritsune: 文學名著也一堆復仇啊,怎不去批哈姆雷特或基督山恩仇記 10/03 12:07
推 vsepr55: 不爽不要玩,越黑越好賣懂嗎 10/03 12:07
→ h75311418: 跟刺客暗影者比起來他做比較好的是用史實架空題材參加 10/03 12:07
→ h75311418: 更多是時代劇跟西部片的浪漫而不是硬強調是正史 10/03 12:07
→ yukn732: 會定型就是消費者愛啊,不然要像最二那樣原諒嗎? 10/03 12:07
推 xxhenryxx: 還真的有提宇宙機器人欸~ 只是這篇內文沒有貼而已 10/03 12:07
推 james3510: 大膽 區區ign也敢批評索尼 10/03 12:07
→ h75311418: 這個就也沒什麼吧,不喜歡就玩別的遊戲今年選擇滿多的 10/03 12:08
推 diding: $$$不到位了 10/03 12:08
推 OEC100: 老故事也能寫好看的 10/03 12:09
推 starsheep013: 現在作品好好寫完結局我就偷笑了 10/03 12:09
推 livingbear: 以前秘境探險跟最後生還者1也沒在啥復仇啊 10/03 12:09
推 Tryfing: 事實上就是這樣做風險低又有銷量,在投入成本與報酬率面 10/03 12:09
→ Tryfing: 前都得跪下 10/03 12:09
→ wild99: 索尼一直罐頭、統一、換皮的作業式製作第三人稱遊戲,不 10/03 12:09
→ wild99: 是大家早就知道的事嗎?大多人挺,索尼當然覺得作風險低 10/03 12:09
→ wild99: 又能賺的遊戲就好。 10/03 12:09
→ livingbear: 結果最2就在搞啥復仇原諒了 10/03 12:10
→ yukn732: 是因為這次事前傳遊戲很DEI,一玩發現沒有DEI元素才來寫 10/03 12:11
→ yukn732: 這篇吧? 10/03 12:11
推 qwert438: 翻譯:最近錢有點少了 10/03 12:13
→ haguro: 主體復仇才能走上原諒之旅啊,一部裡面要做到結仇復仇原諒 10/03 12:13
→ haguro: 那得賣99US了 10/03 12:13
→ haguro: 而他們只想做原諒的部分賣人59US啊 10/03 12:15
推 combanbi: 第三人稱>>>>第一人稱 10/03 12:15
→ krosiswang01: 索尼是忘記給IGN餵飯了嗎 10/03 12:15
推 ryoma1: 索尼不是最多元的嗎? 10/03 12:15
推 Xration: 不敢講DEI? 10/03 12:16
推 s4340392: 難道各位喜歡第一人稱? 10/03 12:19
→ zxcasd328: 暗示你該加錢了 10/03 12:19
→ haseyo25: 是不是沒錢了 10/03 12:20
→ syk1104: 索黑 10/03 12:21
→ dreamnook2: 可是你是IGN 你的評論毫無參考價值 10/03 12:23
推 efkfkp: 錢不到位,講不出違心之論了 10/03 12:27
推 gnalen: 誰叫Sony把日本組解散了,PS3時還有些創新遊戲 10/03 12:28
推 diabloque: 因為有趣的劇本難寫啊,主角被陷害然後復仇成功這種劇 10/03 12:28
→ diabloque: 本簡單爽快,公司要賺錢,不太可能冒著風險去嘗試,所 10/03 12:28
→ diabloque: 以這幾年獨立遊戲風頭蓋過3A不就是這樣。 10/03 12:28
推 js0431: 悲傷復仇 然後原諒 超老梗 10/03 12:28
推 s540421: 暗影者不是獨佔吧,拿獨佔作跟跟非獨佔作比較說構成相似 10/03 12:29
→ s540421: ,然後得出獨佔作的構成相似,邏輯飛越 10/03 12:29
→ game721006: 翻譯:Give me more money! 10/03 12:30
推 flamebomber: 是說故事的水準的問題吧,跟視角有什麼關係?不然XBO 10/03 12:33
→ flamebomber: X那邊不是一大堆第一人稱視角的,去那裡玩不就好了 10/03 12:33
推 TKjoe619: 索尼自己拍電影劇本也是一大坨,就不用期待遊戲能有什 10/03 12:33
→ TKjoe619: 麼好劇情了 10/03 12:33
→ Jiajun0724: 靠北 說的好像以前索尼獨佔都沒這些 10/03 12:34
推 neogetter: 對啊 索尼才出刺客暗影,現在又出羊蹄 不覺得題材太近嗎 10/03 12:36
推 macocu: 看下來,不就暗影的問題? 10/03 12:38
→ macocu: 戰鬼扣掉劇情還能爽玩,看不看劇情都還好吧 10/03 12:38
推 Erishcross: 索尼是不是有人侵吞公關費 10/03 12:47
→ Pep5iC05893: ign翅膀長硬了就認不得爹了是吧 10/03 12:47
推 DivKai: 阿不是有死擱嗎 自己要玩類似遊戲 再來抱怨也是滿好笑 10/03 12:49
推 WLR: 如果因為工作要評測,那不該嫌餐點的相似性 10/03 12:49