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櫻桃是對遊戲製作有熱情的工作室 對將來也承諾了會有DLC 更新調整、補充內容這點在HK的4個大型DLC都有體現 更不用提許多的BUG小修小改了 而且櫻桃也不是什麼不通人情、傲慢的製作組 遊戲社群的意見,多多少少也會聽進去 *比如說沙蟲、機樞的2血地形已經被改成1血 *蝕階的飛行小怪數量減少 在不影響跳跳樂本身的難度下,對玩家的體驗是大幅改善的 當然在這邊講講 你也可以說「跟我講幹啥、怎不寫信給櫻桃」 就當作對一個幻想討論圖一樂吧 其實SS已經是完成度相當高的作品 不過目前的共識應該都是前期挫折太高,後期漸趨簡單 1.費耶雪山 把沙克拉的營地往前調整到飛針環前面,並提供一些提示要頂著寒風往前找織者營地 不然沒看攻略*不知道雪山有二段跳*不知道全地圖沒有禦寒技能 的情況下,我個人是不知道雪山這段路是要扛著凍傷往前走的 會想說跑其他地圖先找看看有沒有暖暖包之類的技能再來這邊 當然也可以說監獄頂端的跑酷是一種弱引導,但抱歉我真的沒想到是這樣 2.腐汁澤蛆蟲 直接扣你一次回血機會,其實傷害相當可怕 等於掉進去一次就3血傷害(多重縛絲4血) 在想不到花環位置怎麼改的情況下 建議補救一個消除蛆蟲狀態的措施 方案1.多重縛絲:第一段消蛆、第二段補兩血 方案2.比較搞笑:原地平A 9次左右可以把蛆甩掉 3.野獸教堂前面限制移動,避免有人打到頭破血流 方案1.設置飛針環障礙(進入聖堡工廠后取得) 方案2.設置爬牆障礙(打完撕裂者修女后取得) 4.其他可能的改動 進聖堡前的小怪傷害,2血改1血(有點太夢幻了),boss可以維持兩血 記憶盒數量不變,但位置往前放 多放一些記憶念珠串的隱藏房間 -- ████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗 ██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。 ██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。 ██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合, ██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃 ██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.12.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759377536.A.9CB.html
frozenmoon: 小騎士死了幾十次後終於打贏夢魘格林,可以玩絲之歌 10/02 12:02
frozenmoon: 了嗎? 10/02 12:02
starsheep013: 老實說,你讓tc把深淵後的怪物改打三滴他們可能比 10/02 12:03
starsheep013: 較樂意 10/02 12:03
aegius1r: 1其實死過一遍就知道了( 10/02 12:04
zack867: 我覺得1.的設計就是故意要你最後來的 10/02 12:04
ayubabbit: 決定讓飛魚跟炸彈兵出現在深淵 10/02 12:04
aegius1r: 2我覺得可以改成消除狀態的同時補一血 10/02 12:06
aegius1r: 直接甩蛆什麼的 就是忽略這個機制的用意了 10/02 12:06
doskoi: 可以啦 我只有打贏普通格林,也在玩絲之歌。還在第一幕, 10/02 12:06
doskoi: 是比空洞難,但沒到打不過的地步 10/02 12:06
DoLaAMan: 還好吧 腐汁澤跟野獸教堂頭鐵還是撞的贏啊 也不用強制 10/02 12:06
DoLaAMan: 線性 是沒引導就不會自己探索了嗎 而且目前攻略齊全了 10/02 12:06
DoLaAMan: 頭鐵問題也減輕了 10/02 12:06
Echobee: 引導做的不好啊 跑到後面一點才知道有火把驅寒 應該一進 10/02 12:06
Echobee: 去就放一根火讓你知道 10/02 12:06
max83111: 純粹搞人的椅子拿掉 boss起碼塞給50~100的念珠就差不 10/02 12:06
max83111: 多了 10/02 12:06
dreamnook2: 泥可以發在Steam 看起來都算合理 10/02 12:06
DreamYeh: 可以許願的話是希望像是終結者莉莉一樣,可以自選難度 10/02 12:06
DreamYeh: ,同時滿足手殘玩家和高段玩家 10/02 12:06
DoLaAMan: 你是的那些問題只有初期沒攻略的那群人比較會遇到 10/02 12:06
ayubabbit: 一代到最後也沒有阻止玩家打完螳螂前進深巢啊 10/02 12:07
ayubabbit: 這就是tc的善意 10/02 12:07
class21535: 不要頭鐵就好了 選擇不看攻略就是會遇到這些困難 10/02 12:07
winda6627: 後期太簡單,建議碰觸到深淵就跟蛆一樣禁回。 10/02 12:07
jeff666: 我一開始以為掉到蛆池裡就完全沒救 只能坐椅子欸XD 10/02 12:08
jeff666: 很後來看討論才知道可以回復一次解除 10/02 12:08
dces6107: 沒二段挑應該去不了腐汁後段和卡拉卡 10/02 12:08
jouhouya: 2的兩個我覺得是可以考慮的,已經是有懲罰到落水了,原 10/02 12:10
jouhouya: 本的全程太過分了,其他134感覺不是到特別必要 10/02 12:10
ayubabbit: 在這個時代 太多的貼心跟引導玩家可能還不開心 10/02 12:10
gcobc12632: 我是覺得可以在前面多放一點面具 5血的狀態太久了 10/02 12:10
frozenmoon: 一代跟著狗哥攻略第三期就來打螳螂領主,還不知道先 10/02 12:10
frozenmoon: 拿左上角生命血,後來才驚覺螳螂村可以拿了螳螂爪就 10/02 12:10
frozenmoon: 跑,先去淚之城或其他地方打 = = 10/02 12:10
Sopure13: 是說記憶盒的數量是剛好夠開滿? 10/02 12:11
ayubabbit: 適當的善意可以讓實況主更好做反應 也能更多討論 10/02 12:11
ayubabbit: 你改了不就給老人擺老嗎 想當年我在腐之澤... 10/02 12:12
max83111: 全部的道具都是剛剛好的 面具靈絲記憶盒 10/02 12:12
bmaple730: 寧願紀念盒2換1甚至3換1,也不要綁紋章 10/02 12:12
dces6107: 這篇應該是預設沒攻略玩遊戲的情況下的調整吧,你什麼 10/02 12:12
dces6107: 都看攻略當然是可以到玩法,但我不認為應該把看攻略當 10/02 12:12
dces6107: 預設 10/02 12:12
Exmax1999: 抓進監獄那個怪應該弄個初見必抓 我打到完都沒被抓過 10/02 12:12
Exmax1999: 很可惜 10/02 12:12
cc10601cc: 到新地方不就亂衝找地圖師嗎 念珠如浮雲 串起來沒在怕 10/02 12:13
DoLaAMan: 2我覺得蠻有效果的欸 反正真不行可以看攻略拿花環再來 10/02 12:13
ChrisWine: 記憶盒應該有多兩個?不太確定,後期難度沒往上拉可惜 10/02 12:13
ayubabbit: 好像多2個 印象總共18格 10/02 12:13
dces6107: 記憶盒剛好 10/02 12:14
class21535: 沒吧 剛好全開 10/02 12:14
dces6107: 第三幕兩個讓你開薩滿 10/02 12:14
max83111: 不會 你要是多兩個那就是有紋章沒拿 看數量大概是三幕 10/02 12:14
max83111: 限定的那個 那個只有兩洞要開 10/02 12:14
lgzenith: 2還能討論,其他都沒必要吧? 10/02 12:14
henry1234562: 都是剛好夠 金屬也是剛好夠做完全部道具 10/02 12:15
dces6107: 講到狗哥就要說他HK的劇情解析真的聽到會吐血 10/02 12:15
AoWsL: DLC然後把這些要素全部加回 讚喔 10/02 12:15
bmaple730: 骨碎的獲取或消耗平衡一下也好,鼓勵玩家丟道具,結果 10/02 12:16
bmaple730: 前提是玩家有去把自己當機器人無腦作業而不是在玩遊戲 10/02 12:16
dces6107: 雪山跳跳樂真的不難,問題是不知道要往前走 10/02 12:16
AoWsL: 無傷才能拿獎勵不是更好 10/02 12:16
class21535: 藍血模式開下去腐汁澤跟自家後院沒兩樣但前提是要知道 10/02 12:16
pearnidca: 雪山死幾次就賭爛不去撿屍體亂撞路線了 10/02 12:17
henry1234562: 不知道就不知道 反正你到時候要清圖還是要來 10/02 12:17
AoWsL: 或什麼打完王後會有SSS評價之類 10/02 12:17
aegius1r: 藍血實在是太逃課了 玩起來有點心虛 10/02 12:17
jeff666: 還好吧 最後第三幕尾王也不給你藍血用啊XD 10/02 12:18
henry1234562: 這種限時區域有人會嘗試能走多遠 有人會想等找到驅 10/02 12:18
henry1234562: 寒工具 然後發現找不到 自然就要去了 10/02 12:18
aegius1r: 沒阿 我尾王就用藍血打的 打完之後回去補課w 10/02 12:18
jeff666: 你進場才打藍血? 不是跳進深淵就重製了嗎 10/02 12:19
Minimomo987: 1看到有防寒暖燈不就會試著走遠了嗎 10/02 12:19
aegius1r: 打八血跳進去之後打滿 10/02 12:19
class21535: 尾王可以藍血拉 先打滿進去再變 但沒有一針一打好用 10/02 12:19
lgzenith: 其實1看到血條會進入結凍,像我這種閒麻煩的就先跑了 10/02 12:20
Minimomo987: 2其實把手環的效果改成永久防蟲還比較實在 辛辛苦苦 10/02 12:20
Minimomo987: 拿一個防蟲效果有限的手環到底要幹嘛.. 10/02 12:20
class21535: 因為尾王攻擊頻率高藍血不如血條長 10/02 12:20
jeff666: 我之前藍血人沒用欸 為啥XD 10/02 12:20
jeff666: 不過漫遊者對刀比較爽 10/02 12:20
emptie: 3不可能的 10/02 12:20
dgplayer: 先跑跑看再說啊 沒道具就跑到跑不動為止 10/02 12:21
Echobee: 就燈放的不夠近 有部分人會覺得那應該是要到別的圖拿到道 10/02 12:21
Echobee: 具再來 10/02 12:21
emptie: 新手撞牆高手破序是這類遊戲的基本玩法之一了 10/02 12:21
zxasqw0246: 不要雙重懲罰 超不爽 10/02 12:21
Minimomo987: 3也很沒必要.. 10/02 12:22
Echobee: 放近一點預告接下來的應對方式對難度不會有任何影響 就是 10/02 12:22
Echobee: 引導上的設計不好 10/02 12:22
class21535: 不看攻略會遇到很多困難 但破關之後的成就感無可比擬 10/02 12:22
roea68roea68: 沒用過藍血 但有聽說是打八次跳下去再打一次 10/02 12:22
lgzenith: 1如果在入口附近就能在地上看到沙克拉的投擲環會好一點 10/02 12:23
storyo11413: 獸蠅真的很難說 初見打得頭破血流重玩就不感覺很難 10/02 12:23
Creeperforev: 有些後期怪能前期遇到是故意的,我覺得沒必要改 10/02 12:24
aegius1r: 獸蠅我是覺得還好 一方面是那的確不是過不去的東西 10/02 12:24
dgplayer: 尤其跑過深塢就知道沒熔岩鐘也是能跑完 試跑一段也會知 10/02 12:24
dgplayer: 道路上有燈了 10/02 12:24
hh123yaya: 1真的是引導不夠 監獄的弱引導應該要在雪山口有一份 10/02 12:24
flere: 第三幕尾王可以用啊,進去後再用藍血就好 10/02 12:25
Echobee: 熔岩鐘不能拿來類比 又不會進去地圖就熱到掉血 10/02 12:26
jickey: 其他還好,雪山那邊蠻認同的,沒引導頂著凍傷探圖超違反直 10/02 12:26
jickey: 覺的 10/02 12:26
max83111: 就是因為知道有防熔岩道具才更會讓人覺得也有防寒阿 10/02 12:26
hh123yaya: 23覺得不用 4我覺得來個護符可以讓連續第二傷無效就好 10/02 12:27
max83111: 而且熔岩持續走動就不會受傷 寒冷開始扣血可是接近秒殺 10/02 12:27
max83111: 的 直覺會更認為是防你先跑的機制 10/02 12:27
Echobee: 說真的你入口就放個燈讓人知道一離開就被凍這個引導就夠 10/02 12:28
Echobee: 強了 10/02 12:28
hh123yaya: 很多兩傷怪都是連續兩個一傷能用 大怪二傷就維持 10/02 12:28
shawjiunnluo: 我也以為有暖暖包之類的,害我最後才去拿二段跳xd 10/02 12:28
bmaple730: 喔都忘記他媽的絲琴拜託在安全區域可以無消耗,雖然會 10/02 12:30
bmaple730: 自動補充一格沒錯,但唱兩句就要停一下的體驗真的很割 10/02 12:30
bmaple730: 裂 10/02 12:30
timber777: 有防寒啊 上火刀 10/02 12:31
zack867: tc 一定知道雪山入口有沒有火會有什麼效果 故意的吧 10/02 12:31
max83111: 肯定吧 跟熔岩的邏輯剛好相反 不過二段跳本身不是必須 10/02 12:33
max83111: 技能所以我覺得還好就是 一代也是放的挺深的 10/02 12:33
bmaple730: 拿到擴充道具上限的沒有順便補滿也很白痴,多送那幾個 10/02 12:34
bmaple730: 道具是會死人一樣,看到道具欄有14/16未滿格的一大排不 10/02 12:34
bmaple730: 知道在幹嘛 10/02 12:34
StrikeBee: 雪山第一個休息處跟地圖商人對話 以及上面就有保暖燈 10/02 12:38
StrikeBee: 就是提示你可以繼續往上爬 10/02 12:38
Echobee: 我是覺得你一進地圖就套上個看上去危險的特效就是在釋出 10/02 12:40
Echobee: 不妙的訊息 這就足夠嚇退某些人繼續探索的慾望了 10/02 12:40
StrikeBee: 如果真要卡你沒保暖道具不能爬雪山 那就不會設置火把和 10/02 12:40
StrikeBee: 燈給你看了 10/02 12:40
MickeyPeanut: 2改成不要一直吃絲就好了,飛針已經要扣絲了何必 10/02 12:41
Swave: 雪山有暖暖蟲就表示有機制可以扛凍傷通關了吧 10/02 12:42
dces6107: 我覺得腐汁澤可以改成從腐殖渠進入,通到罪途改成是探 10/02 12:44
dces6107: 索後的捷徑,整個路線反過來 10/02 12:44
zack867: 這樣act1就不能走腐汁澤後門 只能走罪途後門 10/02 12:54
AlighieriCHU: 我自己雪山是剛進去看到凍傷效果就回頭探別地圖,尤 10/02 12:56
AlighieriCHU: 其剛好身上一堆念珠時下意識更不想深入探,同時會覺 10/02 12:56
AlighieriCHU: 得可能其他圖會有什麼防凍傷的能力或工具,直到去了 10/02 12:56
AlighieriCHU: 監獄頂端發現有給弱引導才去衝雪山 10/02 12:56
youtuuube000: 腐汁澤最大問題是椅子不是蛆的問題吧 10/02 12:58
AlighieriCHU: 雖然晚拿二段跳但遊戲體驗是還好,從一代玩過來就是 10/02 12:58
AlighieriCHU: 喜歡那種探索未知的感覺,都是通關後覺得玩差不多才 10/02 12:58
AlighieriCHU: 去爬討論文爬攻略查缺補漏 10/02 12:58

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