推 andy0481: 喝咖啡遊戲 我喝兩個月咖啡 seed抽完練完打完危局 就退 09/24 23:23
推 windowsill: 你這大佬來講還是蠻有說服力的 09/24 23:23
→ andy0481: 了 09/24 23:23
→ GTOyoko5566: 如果能更新老支線活動就好了,把新角色也放進去 09/24 23:24
推 zukidelko: 確實 驅動盤也刷到不想刷了 09/24 23:24
→ andy0481: 我覺得絕的角色人設跟動作戰鬥 真的很強 但整個遊戲過程 09/24 23:24
→ andy0481: 真的就沒事幹 我幹嘛開一個幾十G的遊戲玩邦布小遊戲== 09/24 23:25
→ GTOyoko5566: 例如我就想看愛麗絲跟柚葉去吃外環餐廳會怎樣 09/24 23:25
推 Echobee: 你這種回法要有人權圖 不過學長們都很會a 09/24 23:25
推 s22499927: 真的欸 就電子手辦觀賞器 就看一看也不能幹嘛然後關遊 09/24 23:25
→ s22499927: 戲 09/24 23:25
→ forsakesheep: 我哪是大佬,是說最近問題比較大就主線吧,寫的不 09/24 23:26
→ forsakesheep: 行 09/24 23:26
→ s2637726: 你聲音太尖銳 貢獻清零了 乖乖去玩邦布小遊戲 09/24 23:26
→ lovez04wj06: 主線最能讓人感動的不是UP角色而是死掉的人。 09/24 23:28
→ lovez04wj06: 這劇情怎麼賣卡?大概這種感覺。 09/24 23:28
→ X18999: 絕差不多每兩周有活動,不就是上去刷一刷拿資源嗎 09/24 23:29
→ andy0481: 主線1.4後 寫手感覺只會寫一種劇情 不知是不是錯覺== 09/24 23:29
推 windowsill: 主線劇情也是問題 沒什麼挖掘跟發想空間 現在反派也 09/24 23:30
→ windowsill: 有點小物臭 現在讓我有期待的還是當初虛狩的pv而已 09/24 23:30
→ wrh810701: 其實我真覺得不是進周本就不能變抽角 09/24 23:30
→ wrh810701: 綠毛沒進池真的太可惜,還花資源做了人形姿態的動作 09/24 23:30
→ wrh810701: 而且設定上維維安都救得回來 綠毛感覺也能救回來 09/24 23:31
推 chocobell: 伊瑟爾德是二版我最喜歡的人設 但可惜被拿去陪葬 09/24 23:31
推 gully: 營收流水都很高,然後每季都沒產能的破廢公司 就這 ㄏ 09/24 23:31
→ wrh810701: 救回來讓他戴著面具變復仇者聯盟進池多棒 09/24 23:32
→ gully: 米哈遊真的可以滾去當史萊姆的第二個家 09/24 23:32
→ wrh810701: 訂正一下 主角可以救維維安回來 綠毛救回來也沒啥問題 09/24 23:33
推 spencer3526: 伊瑟爾德真的可惜 09/24 23:33
推 amsmsk: 手遊不都這樣嗎 09/24 23:33
→ wrh810701: 反正都早就已經加了超級血清的設定了 09/24 23:33
→ forsakesheep: 防衛軍打稱頌會這段真的是短的誇張,明明是軍隊對 09/24 23:33
→ forsakesheep: 恐怖組織結果看不到什麼大場面,上校也是草草收掉 09/24 23:33
→ forsakesheep: ,給的篇幅太少了 09/24 23:33
推 Valter: 伊瑟爾德被侵蝕太久了 就跟隔壁納塔被深淵侵蝕的人一樣 損 09/24 23:34
→ Valter: 傷太重你現在把毒吸乾也只是把死亡往後延一點點 09/24 23:35
→ wrh810701: 我沒記錯的話維維安當時已經變一半了吧 09/24 23:36
→ wrh810701: 綠毛人模人樣的你說救不回來就很怪 而且他是被編劇賜死 09/24 23:36
→ wrh810701: 也不是因為侵蝕死的 09/24 23:36
推 GTOyoko5566: 薇薇安不是一半是馬上就要變以駭了,直接吸光 09/24 23:38
推 creamsodacat: 其實後續想2.2綠毛為了復仇差點害死他戰友的小孩跟 09/24 23:39
→ creamsodacat: 其他平民,變得喜歡不起來,我2.1還挺喜歡綠毛的 09/24 23:40
→ Valter: 薇薇安是現打的藥劑吧 不是那種已經腐蝕體內很久的 09/24 23:40
→ cjy1201: 1.4之後基本一個套路 寫劇本的真不知道在幹嘛 09/24 23:40
推 cc10601cc: 1.7退的 戰鬥美術一流 營運策劃一坨 09/24 23:44
推 yakumo04: 人家就不想活還給你救回來喔 再來是不是怪劇情硬要寫死 09/24 23:45
推 lovez04wj06: 要不要活不是重點,而是劇情安排讓你感動的不是你要 09/24 23:47
→ lovez04wj06: 抽的角色很奇怪。 09/24 23:47
→ Valter: 描繪NPC並不是問題 原神也是把人氣很高的隊長送去當常駐 09/24 23:48
推 cjy1201: 我覺得綠毛鬼轉反派很硬要就是了 途中就在想會不會這麼 09/24 23:52
→ cjy1201: 老套 09/24 23:52
推 yao7174: 我是一直有聽到據說綠毛會因為人氣高所以跟以前外環那個 09/24 23:52
→ yao7174: 女獸人一樣進池的傳言就是了 09/24 23:52
推 yakumo04: 是重點啊 抽了就有好感劇情到時候又被抱怨割裂麻辣 09/24 23:52
→ miarika123: 想太多 綠毛寫的和外型都OK 人氣高正常 09/24 23:54
→ miarika123: 認清收入來源是賣動作遊戲的抽卡可能還對營收比較有 09/24 23:55
→ miarika123: 幫助 靠劇情人設賣角太困難了 09/24 23:56
推 wrh810701: 那確實,每隻角色一定要加好感劇情感覺也讓製作組 09/24 23:56
→ wrh810701: 多了很多限制,等於沒辦法讓反派或灰色地帶的人進池 09/24 23:57
→ wrh810701: 除非他們敢加一個好感劇情跟語音都是在臭的 09/24 23:58
推 jamber: 動作遊戲我自己是蠻喜歡的,但感覺是那種帶有暴力元素的 09/24 23:59
→ jamber: 扁起來才爽,絕區這種沒有打到我的點,然後女角很多所以 09/24 23:59
→ jamber: 戰鬥風格比較少硬派類型 09/24 23:59
→ jamber: 但二遊哪能不賣女角呢,所以就沒怎麼接觸這遊戲了 09/25 00:00
推 lovez04wj06: 其實我想說的是應該要把感動的點提供給抽的角色,而 09/25 00:00
→ lovez04wj06: 不是一定要給反派就是了XD 09/25 00:00
推 miarika123: 這你說的對 但這就製作組的浪漫 故事比賣卡優先 09/25 00:01
→ miarika123: 只能說絕也是有點不想賺錢 09/25 00:01
推 OEC100: 是嗎,故事也沒到好的程度原來犧牲這麼大 09/25 00:05
推 miarika123: 主線時間有限戲份都給抽卡角肯定對營收更有幫助的 09/25 00:08
→ OEC100: 如果是靠字數的明日方舟或是1999的劇情不錯可以參考一下 09/25 00:10
→ OEC100: 靠演出才需要考慮時間問題 09/25 00:12
推 pauljet: 你不想要麻辣玩家 所以搞CP那問題就是非麻辣玩家早就被 09/25 00:17
→ pauljet: 明日方舟balabala吸走了 09/25 00:17
推 miarika123: 1999劇情也是看版本的 09/25 00:17
→ pauljet: 有些人真的好笑還會去麻辣主播下問為什麼不講非麻辣遊戲 09/25 00:18
→ pauljet: 客戶不同啊 09/25 00:18
→ miarika123: 再說舟 1999 米家 三種主線也差太多 09/25 00:18
→ miarika123: 不是說好壞 是呈現方式之類的 09/25 00:19
→ pauljet: zzz有給up角高光啊 都給卡池up角賣CP 09/25 00:19
→ pauljet: “你老婆跟我老婆是一對” 好興奮啊 09/25 00:20
→ OEC100: 你也知道呈現方式有差,不同方式能分配的條件就不一樣, 09/25 00:20
→ OEC100: 一本輕小說20分鐘能讀完,做成動畫可以演2小時 09/25 00:20
→ pauljet: 那位麻辣主播是連乙遊都談論過的 cp粉自己越界還裝咧 09/25 00:22
推 zeal63966: 綠毛沒有鬼轉反派,2.1就有咳嗽伏筆在 09/25 00:26
→ zeal63966: 2.0BOSS就跟綠毛同聲優 09/25 00:27
推 z12369874: 賺這麼多錢卻只想用這些東西敷衍玩家,完全不想開一款幾 09/25 00:32
→ z12369874: 十G的遊戲上去玩小遊戲,日常副本也很煩躁,惡名高等級素 09/25 00:32
→ z12369874: 材沒比較多每個禮拜只想打三場最低等的拿素材,升級角色 09/25 00:32
→ z12369874: 被動的素材本也是一個新角色要連續手動打好幾場,都是噁 09/25 00:32
→ z12369874: 心玩家刻意延長上線時間的不良設計 09/25 00:32
→ miarika123: 所以你也沒看懂我在說啥 米家的主線就卡死在每42天的 09/25 00:34
→ miarika123: 固定時長 每次更新還是整個故事的一部分 09/25 00:35
→ miarika123: 你要賣角當然是多擠一點給當期更有利 09/25 00:35
→ miarika123: 和舟1999這種多數時候是單一活動完整故事導向的就不同 09/25 00:36
→ forsakesheep: 42天結果主線劇情短到一天就能玩完 09/25 00:51
→ darkshawn7: 哪款二遊不能一天完玩 09/25 00:53
→ OEC100: 檔案,會鎖時間 09/25 00:56
推 saltyfissssh: 一天跑不完大概就鐵3.0那樣吧 跑到一半直接睡到隔天 09/25 00:56
→ wrh810701: 不是 42天出3~6小時已經是超級誇張的產能了吧 09/25 00:58
→ wrh810701: 這真的能嫌嗎 09/25 00:58
→ zxcmoney: 看遊戲類型,其次就我所知很多東西都是要弄一年的 09/25 01:04
→ zxcmoney: 42天反而是最後調整階段上測試服決定最終版本 09/25 01:04