推 james3510: 你當新建資料夾按下去就有了喔 09/23 12:49
→ a22345e: 米哈遊五年後也是出因精 不出下一個大世界啊 09/23 12:50
→ Erishcross: 你應該問台灣 答案會更快 09/23 12:50
→ morichi: 中間不是有幻塔嗎 09/23 12:51
推 ken30130: 我也很好奇啊,為什麼5年前能做出蒙德璃月結果現在端出 09/23 12:51
→ ken30130: 因精 09/23 12:51
→ melzard: 因為不需要做一個自己打自己的遊戲吧 09/23 12:51
推 orca1912: 思考一下就不會問這個問題 09/23 12:52
推 sealwow: 幻塔:嗨? 09/23 12:53
噓 z900215ro: 5年前可以抄襲薩爾達 現在抄不了了 09/23 12:54
推 swatch790513: 這又不是競速比賽 09/23 12:54
→ a22345e: 因精就不是自己打自己嗎 我很好奇 而且至少看現在這些p 09/23 12:55
→ a22345e: v 大世界可以塞這麼多不同風格跟玩法 都跟原差很多ㄉ 09/23 12:55
推 zxcv7024: 現在可以說抄自己 09/23 12:55
→ hoshitani: 二重不是10月要上 09/23 12:56
推 fireleo: 開放世界二遊的客群已經飽滿了吧?鳴潮後頂多再塞一款 09/23 12:56
推 windfeather: 因為現在只有同水準,很難搶舊客群 09/23 12:57
→ windfeather: 所以投入的開發成本更高,但又不一定能保證收益 09/23 12:57
→ windfeather: 然後大家看原神成功到開始企劃去開發 09/23 12:58
→ windfeather: 花個3、5年真的滿正常的 09/23 12:58
推 rolldada: 一個抄薩爾達 一個抄原神 下一個快了 09/23 12:58
→ windfeather: 像幻塔那麼快才是異常(但幻塔其實是MMO 09/23 12:59
推 rockmanalpha: 還能賺做下一款幹嘛 吃飽太閒 09/23 12:59
→ qweertyui891: 這種遊戲就沒未來 很難懂嗎 09/23 12:59
推 ken30130: 不會滿啊,最落後的就等著被分食淘汰 09/23 12:59
→ windfeather: 倒不如說抄最大的是米池(包含各種機制和養成) 09/23 13:00
→ arceus: 要技術還要有賣點 這中間出了幻塔塵白暖暖都還活的很好 09/23 13:00
→ windfeather: 一堆遊戲的卡池或是養成,常常都有既視感 09/23 13:00
→ soap83624: 你應該問有什麼要急著上市的理由? 09/23 13:00
→ arceus: 主要就是能吃到不同客群 mmo的 偏男性向 偏女性向 09/23 13:01
推 Fate1095: 覺得開放式界已經是紅海了,之後的異環、藍色星原應該也 09/23 13:01
→ Fate1095: 很難成功,終末地搞不好有點機會 09/23 13:01
→ KudanAkito: 薩爾達做很慢啊 09/23 13:01
推 assassinrex: 疫情紅利過了+大世界玩爛 09/23 13:02
推 realion: 開放世界只抄到皮毛 09/23 13:02
→ Fate1095: 現在最期待的還是GTA6,不過那不是手遊 09/23 13:03
推 Sirasawa: 別急馬上就要四妖拳遮天了 09/23 13:03
推 iljapan61: 重點是日本廠商生不出競品 09/23 13:06
推 monsterxd777: 無限大已經轉彎了,現在是異環跟藍色星原的比拼, 09/23 13:06
→ monsterxd777: 誰會變成下一個後繼者 09/23 13:06
推 willytp97121: 現在推類原神也只是去吃原神吃剩的邊角料而已 09/23 13:07
推 ltflame: 因為沒有新的劃時代開放世界遊戲可以抄 09/23 13:08
推 NISNT: 薩爾達傳說抄襲1984年的ARPG遊戲"Hydlide" 09/23 13:08
推 soap83624: 以中國現況來看,反正人都被三角洲吸光了,早點出晚點 09/23 13:09
→ soap83624: 出差別都不大== 09/23 13:09
→ qweertyui891: 所以說PVP才是根本啊,三角洲已經讓騰訊四手遮天了 09/23 13:11
推 slowsoul1998: 又不是他們不想早點上市 是做不出來 就知道米有多 09/23 13:13
→ slowsoul1998: 扯 五年前就在手機搞出這種東西 09/23 13:13
推 keerily: 等原神出了之後才開始抄,當然抄不快,還一邊抄一邊改 09/23 13:14
推 xuebao818: 5年前推出這種手遊很驚豔 現在推出早就沒新鮮感 09/23 13:14
→ xuebao818: 代表要有更多要素吸引人 這樣當然做不快 09/23 13:15
推 k1k1832002: 其實問題在於做大世界目標是什麼,不然單純燒錢建地圖 09/23 13:21
→ k1k1832002: 只是小事,實際上就是背後的東西不明確,而且少說也要看 09/23 13:21
→ k1k1832002: 個三五年怎麼規劃吧.另外其實也有趣的,其實一直臭米越 09/23 13:21
→ k1k1832002: 是想把他打死反之就是意味著這條路境不可行,米不行就 09/23 13:21
→ k1k1832002: 不會有後續可能性了,只有他好才會拉動資金 09/23 13:21
→ zzooazsx: iphone17發表會裡面那個新遊戲是什麼啊? 09/23 13:22
推 zxoe8735: 才發佈開發資訊沒多久你就要他們上線? 09/23 13:25
推 abkobe: 是不是一堆日本cv還在玩原神這個老遊戲 09/23 13:25
→ arceus: 臭米不就跟潤美小粉紅同樣道理 在原本玩的日韓好好的 09/23 13:28
→ starsheep013: 2025年了,推原神五年前的畫質出來自殺嗎,玩家幹 09/23 13:28
→ starsheep013: 嘛不玩原神就好== 09/23 13:28
→ arceus: 知足常樂 跑到給更多的中國遊戲後開始各種吵各種鬧 09/23 13:28
推 a43164910: 那你會看到有人在每一篇下面噓文不如玩原神 09/23 13:29
→ Restman: UE5就沒有廠商玩的好的 像石中劍 先能拔出來再說 09/23 13:38
推 keroro0929: 大世界遊戲們會互相排斥 通常玩一兩款時間就沒了 09/23 13:42
→ keroro0929: 所以新出的要斷崖領先才有機會把前輩的玩家吸引過來 09/23 13:43
→ keroro0929: 鳴潮可能各方面都>原 可是贏的沒有多到可以把原神玩家 09/23 13:44
推 AceClown: 終末地的建模很讚又有前作的粉絲基礎,成功的概率不小吧 09/23 13:44
→ keroro0929: 挖走 老玩家當然選擇繼續玩原 09/23 13:45
→ keroro0929: 我要是遊戲開發商 除非有飛耀性的成長 不然不敢硬碰硬 09/23 13:46
→ AceClown: 藍原的日式風格非常純正,至少在日本應該營收會蠻高的, 09/23 13:46
→ AceClown: 這款感覺比較有機會瓜分目前原神的客群 09/23 13:46
噓 kiplove114: 只能做一堆垃圾手遊就算了吧 至少也學學遊科做出一款 09/23 14:14
→ kiplove114: 單機 09/23 14:14
推 abadjoke: 目前在看藍色星原 09/23 14:23
推 imsaint: 目前就藍色星原 無限大 應該會入 09/23 14:25
推 SYUAN0301: 鳴又把標準拉的更高,短期內你資金不夠很難跟他拼 09/23 14:34
推 shinobunodok: 開放世界手遊對廠商和玩家的投入成本都很大 廠商自 09/23 14:38
→ shinobunodok: 然不用說了 玩家如果已經玩過或還在玩原鳴 那他還 09/23 14:38
→ shinobunodok: 有多少時間、精力投入一款新的大世界手遊? 你要怎 09/23 14:38
→ shinobunodok: 麼和到時已經營運七年/兩年的原鳴搶人? 09/23 14:38
→ shinobunodok: 另外鳴最近一直在堆料上強度提高標準 現在要弄肯定 09/23 14:42
→ shinobunodok: 要想辦法弄得和他一樣或更好 只有原有條件給他躺 09/23 14:42
噓 pauljet: 怎麼沒有 無限暖暖新卡池都能進前200就要被蛋雕嗎? 09/23 14:43
推 Elis1221: 鳴跟原拿出答辯的時候玩家就會流走了 莫忘尖銳的聲音 09/23 14:47