→ ainamk: 老卡的技術力跟主機的硬體性能都還沒到位時的open world09/10 07:57
當時技術確實不怎麼行 但真的好玩
→ yuizero: 可是 DASH3胎死腹中很多年了。企劃 設定圖 連預定發售年09/10 07:57
→ yuizero: 都安排好了09/10 07:57
→ yuizero: 可是突然就死掉了09/10 07:58
又說到傷心事QQ
推 chocobell: 老粉為什麼不玩其他衍生作09/10 07:59
哪幾款?元祖太老沒玩過 EXE ZX那時候小時候沒機會碰 後來也懶了
→ yuizero: 因為不賺錢09/10 08:00
身不逢時 玩法放到現在我認為應該會賣的不差
推 sakurammsrx: 但是沒有3,比V社更不可能出到3的遊戲==09/10 08:01
確實是這樣QQ
※ 編輯: po4622000 (182.234.210.169 臺灣), 09/10/2025 08:04:09
推 er2324: DASH都多久的遊戲了,還在符合現代09/10 08:06
推 Valter: 玩法挺有趣 主要是3D模組放現在明顯落後 改良一下就不錯09/10 08:08
推 seeker3939: 完全同意 DASH也是我心中永遠的痛QQ 要是能以現在開放09/10 08:08
→ seeker3939: 世界的形式做一款該有多好玩!09/10 08:08
→ stkissstone: 是沒錯 但也沒特別突出的點09/10 08:08
→ pp1877: 難,頂多跟龍族教義2一樣拿來當下代魔物獵人的測試品吧...09/10 08:10
推 zxcmoney: 不在意洛克人這IP的話,可以自己做類似的獨立遊戲09/10 08:11
推 Freeven: Dash真的好玩啊 被時代埋沒了09/10 08:15
推 CCCream: Dash好好玩09/10 08:15
推 paladin90974: dash用UE5重製那不輸現在的遊戲 09/10 08:15
→ paladin90974: 只是也有死到吃負評的風險09/10 08:16
推 vixiv: 在太空站和兩個黑肉妹子一起爽 也好過替守財奴打工 是吧w 09/10 08:26
推 speedingriot: 要先把坦克移動改掉吧 09/10 08:28
推 XFarter: DASH和DASH2應該算不上完全的開放世界啦 支線的數量還是 09/10 08:31
→ XFarter: 有限 但世界觀營造、地圖設計跟王的設計真的是很棒,可惜09/10 08:31
→ XFarter: 這些經驗沒有被繼續好好的傳承 09/10 08:31
→ XFarter: 比較接近的 ZX 則是獎勵太少、逛地圖太乾,ZXA 倒是有點09/10 08:32
→ XFarter: 水準了,但支線的獎勵仍舊不足 09/10 08:32
推 makusi: 以前玩的時候都在踢罐子跟踢飲料機09/10 08:46
推 GAIKING: 一代底下遺跡幾乎都串在一起真的很驚艷 09/10 08:55
推 AZSX9630: X7又何嘗不是呢?09/10 09:02
→ AZSX9630: 要是用當今動作遊戲天尊的技術資源做出像DMC那樣的作品09/10 09:02
→ AZSX9630: 也不至於讓X系列沉寂這麼久09/10 09:02
→ AZSX9630: 更可能就此跳脫極度單純沒新意的橫向捲軸選關制模式09/10 09:02
→ AZSX9630: 當年洛克人IP有一堆開發中作品全部一起終止開發(包含D09/10 09:04
→ AZSX9630: ASH3),一定是發生了什麼但沒人證實09/10 09:04
推 feartis: 一代最後可以把地下都打通真的很震撼09/10 09:05
→ AZSX9630: 就時間點上最最接近相關的消息是稻船敬二的離開,但時09/10 09:06
→ AZSX9630: 至今日,越發覺得是其他更深層的原因09/10 09:06
推 holybless: 只要有勇氣承認失敗的人永遠都會有站起來的一天09/10 09:07
推 GooglePixel: 老卡就做不好探索09/10 09:08
→ ainamk: 目前已知的是當時C社發現洛克人的企劃人力經費都不夠
→ ainamk: 所以直接全部斷掉止血避免把整個IP砸了 09/10 09:10
→ ainamk: 人力經費不夠追溯上去就稻船企劃案亂搞 是否故意就未知 09/10 09:11
推 jeffbear79: 小時候看鄰居玩DASH覺得好像恐怖遊戲,就沒入坑這系列 09/10 09:11
→ jeffbear79: 不過現在看起來其實有點時之笛的感覺就是了 09/10 09:13
推 t77133562003: 那你可以去玩核心機群 你可以當成Dash3換皮09/10 09:14
→ ainamk: 在地下城碰到跑得比你快的東西是真的很恐怖 09/10 09:14
→ ainamk: DASH玩到中盤會一直有這種敵人09/10 09:14
我覺得最恐怖的是DASH2裡面的水之關 拿第二個鑰匙的地方 真的又黑又寬廣 深海恐懼症
都出現了
→ t77133562003: 然後想一下會不會紅 09/10 09:14
※ 編輯: po4622000 (182.234.210.169 臺灣), 09/10/2025 09:17:11
→ t77133562003: I 09/10 09:17
→ ainamk: DASH2尼諾島你沒放掉水的話裡面的敵人幾乎都會比你快XD 09/10 09:17
推 KYLAT: 印象很深的是一代有一個會隱形偷襲的敵人,小時候遇到這隻 09/10 09:18
→ KYLAT: 都超怕 09/10 09:18
→ ainamk: 隱形夏魯克魯斯還好就只有那個房間 而且房間裡有安地XD 09/10 09:19
→ ainamk: 但是當年我如果不是先看攻略本大概會被打到不敢玩下去 09/10 09:20
推 jeffbear79: 一個個獨眼且造型風格難以描述的敵人,配上陰間的bgm 09/10 09:20
→ jeffbear79: ,以及不時響起的警報聲。小時候大概就被這些要素勸退 09/10 09:20
→ jeffbear79: 。 09/10 09:20
推 moolover: 只玩過二代,當初玩起來挺薩爾達的,沒道理放今日不紅吧 09/10 09:27
→ moolover: 雖然不是開放世界但整個地圖城鎮跟迷宮解謎探險也夠有趣 09/10 09:28
→ ainamk: 我認為DASH3被砍很可能不是只有我們看到的這一次 09/10 09:30
→ ainamk: 更早的2005年的PSP移植版應該就是在試探DASH3能否上PSP 09/10 09:32
說真的我也看開 與其出一個不好玩的續作 不如讓我們記憶保留在1、2和多蓉外傳就好只
是真的為這個IP很惋惜
※ 編輯: po4622000 (182.234.210.169 臺灣), 09/10/2025 09:42:16
推 aiotsuka111: EXE更適合手遊 出生太早 蠻可惜的 09/10 09:47
→ FinnNuclear: DASH好玩+1但洛克跟隔壁卡在電梯上一樣卡在太空站了 09/10 09:48
→ ainamk: 以老卡做手遊的水準來看可能會讓exe死更快就是了 09/10 09:48
→ SangoGO: 他的主軸還蠻有開發潛力的,其中的以作中反派大小姐為主 09/10 10:11
→ SangoGO: 角的外傳《多蓉與哥布》我也蠻愛的,扮演兄弟們被高利貸 09/10 10:11
→ SangoGO: 綁架,被迫與小弟們一起搶銀行搶牧場等賺錢的可愛又迷人 09/10 10:11
→ SangoGO: 的反派角色 09/10 10:11
推 dickec35: 說放到現在就會紅也只是幻想而已,當年沒紅那就是這樣了 09/10 10:12
→ dickec35: ,洛克人一堆衍生作都賣不好 09/10 10:12
→ dickec35: 雖然我是很喜歡DASH啦,但你要說現在一定賣得好我不覺得 09/10 10:13
推 t77133562003: ReCore 就算是讀取問題好一點的2018版本 銷量不知 09/10 10:30
→ t77133562003: 道多少 09/10 10:30
推 GenShoku: 也不用賣得好 用40萬套的成本做出能賣50萬套的遊戲就好 09/10 10:32
→ GenShoku: 現在老卡的問題是資源全壓3A 中小型遊戲如逆轉、洛克人 09/10 10:32
→ GenShoku: 都不做續作了 他們就算要給小型作品資源也是全給新作品 09/10 10:32
→ GenShoku: 變成老遊戲都不見天日 只能一再炒冷飯賣情懷 你以為花錢 09/10 10:32
→ GenShoku: 買冷飯是續作奶水 實際上又把資源全拿去餵3A 09/10 10:32
推 dark2012: DASH很優秀啊,也很適合開放世界 09/10 10:45
→ dark2012: 當時無法用類比搖桿控制視角真的很傷 09/10 10:45
→ dark2012: 多蓉與哥布還可以當海盜搶劫小鎮跟警察決鬥XD 09/10 10:46
→ ainamk: 老卡的心態就這些IP放著也會生錢 不要冒險出大作砸招牌 09/10 10:55
推 jaeomes: 我是認為這IP在現在已經很難再紅了 09/10 10:57
→ jaeomes: 元祖都這樣了 所以也別說DASH重製能夠賣多好 09/10 10:58
→ ainamk: X9跟DASH3拖得越久就越難出 因為很難猜老玩家喜歡什麼創新 09/10 10:58
推 npc776: 多蓉哥布用現在技術重製肯定很好玩 09/10 11:03
推 phoenixzro: DASH用UE5無縫改成恐怖遊戲 09/10 11:04
推 chen2625: 若傳言是真的,之前營收還算可以的X Dive也是日方 09/10 11:14
→ chen2625: 要求結束營運,艾克斯第二套Dive裝甲看設計圖原本 09/10 11:14
→ chen2625: 根本是要給西格瑪的 09/10 11:14