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本來以為空洞騎士本傳就算是類魂了 在本肥宅的印象中只要死掉錢會噴光路要重走 時不時還會有驚嚇要素的遊戲就是魂類遊戲了 但看到版上討論絲之歌底下留言也在爭執算不算魂 有沒有一個清楚的定義可以跟本肥宅講一下什麼是魂類遊戲啊 不然很怕講錯被罵捏 有沒有西洽 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.133.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757314846.A.1E0.html
ayubabbit: 玩起來很吃屎的遊戲 09/08 15:01
ThreekRoger: 又沒有準確定義 09/08 15:01
serding: 現在很多都會掛這tag 感覺定義很隨意 09/08 15:01
zseineo: 自我申報制 09/08 15:01
roea68roea68: 學了掉魂撿魂 學了篝火 也不能硬要說只是類惡魔城啦 09/08 15:01
ayubabbit: 你討厭DEI那DEI就是累魂 09/08 15:01
ayuhb: 很難就算吧 微積分也算類魂 09/08 15:01
ayubabbit: 你討厭大奶那大奶就是累魂 09/08 15:02
zseineo: 至於steam的標籤你可以當作投票制 你高興就可以去投 09/08 15:02
nineflower: 很難要死很多遍才能過王,但有輪椅直接變寶寶模式,像 09/08 15:02
nineflower: 星之卡比 09/08 15:02
ga839429: 主流判斷就是地圖自由探索+坐火怪重生+死亡掉魂吧 09/08 15:02
a22880897: D2死掉一樣要撿屍體撿錢路重走原來也是類魂 懂了 09/08 15:02
BSpowerx: 我覺得這遊戲很酷 就是類魂 09/08 15:02
ymsc30102: 我打不過=魂 09/08 15:02
a36772004: 類惡魔城 類銀河戰士 聽過吧? 09/08 15:02
ga839429: 雖然我覺得英高魂味最強體現是在碎片化敘事就是了 09/08 15:03
mhwsadb45: 魂類最早是被說成3d惡魔城 這兩種之間互相學習的很多了 09/08 15:03
bamm: 塊魂 09/08 15:03
kaj1983: 不就英高做的 09/08 15:03
kaj1983: 以及假裝英高做的 09/08 15:03
freyroxas: FS出品就是正統魂系 其他什麼類魂的都只是來蹭的 09/08 15:03
ideallife: 宮崎英高自己好像是說 可以用各種手段道具通關 09/08 15:03
nsbl19: 問就是翻滾+坐火+霧門+善意 09/08 15:04
runedcross: 就跟類rogue差不多 自己爽就好 09/08 15:04
s22499927: 高難 堆屍 篝火 趕路 撿錢吧 這款一代不就被說是2D黑 09/08 15:04
s22499927: 魂 09/08 15:04
asiakid: FS做的叫魂系 不是FS做的叫類魂 09/08 15:04
guogu: 沒有明確定義 隨便人講的分類 09/08 15:04
pony147369: 教你 你覺得難想噴就可以叫他類魂 09/08 15:05
xga00mex: 想戳"這不是類魂"玩家的時候所有遊戲都可以是類魂 09/08 15:05
Y1999: 手殘黨勿入的都可以掛這個分類 09/08 15:05
npc776: 塊魂也是魂沒錯 09/08 15:05
cww7911: 正統魂系作品要有小男娘,懂? 09/08 15:05
undeadmask: 心中有魂 看什麼都是魂 人人心中都住著一位宮崎英高 09/08 15:05
nsbl19: 真要說魂的特點就是 你會死到記住地圖 09/08 15:05
Aequanimitas: 人生投胎失敗也是一種魂系嗎 09/08 15:05
loverxa: 圍棋下不過AI 也是類魂 09/08 15:05
nsbl19: 魂沒有地圖 09/08 15:06
sunlman: 很難=魂 所以人生很難 人生=魂 沒問題 09/08 15:06
starsheep013: 靠北難就會掛類魂,意思是你賣靠北 09/08 15:06
hayuyang: 透過堆屍逐漸學到boss的應對方式吧 看boss的核心設計 09/08 15:06
xga00mex: 類xx都隨便大家喊 就類魂怎麼喊都會有人不爽 09/08 15:06
johnli: 瑪利兄弟也是類魂嗎 09/08 15:06
trtrtradam: 反正別提就對了,隔壁版在仁王3底下提一嘴類魂被噴到 09/08 15:06
trtrtradam: 起飛 09/08 15:06
ideallife: 後來很多人覺得很難的遊戲就是魂類 被濫用了 09/08 15:06
Tencc: 本來就沒定義,只是一堆自以為是的自以為很懂在那邊說這不行 09/08 15:06
twic: 裸足 09/08 15:06
Tencc: 那不算的 09/08 15:06
CCNK: DRPG是魂類嗎 09/08 15:07
npc776: 人生沒有逃課 也沒有一等木棒通關 嚴格來說魂比人生簡單 09/08 15:07
ayubabbit: 連最新的寶可夢都自稱類魂了 09/08 15:07
class21535: 死了會噴資源 重生點怪會重生 09/08 15:07
ayubabbit: 所以自信點 甚麼都可以算 09/08 15:07
engelba: 有人出生含金湯匙 收收租金就下班 人生不魂吧 09/08 15:07
loverxa: 台灣過馬路 也是類魂 09/08 15:08
sunlman: 但是人生不是FS做的 所以只能稱得上類魂 09/08 15:08
LipaCat5566: 魂類是黑暗靈魂惡魂血源那系列才算 其他都只是類魂而 09/08 15:08
LipaCat5566: 已主要特色殘廢機體、華麗BOSS、坐火、破碎故事 09/08 15:08
dickec35: 連劍星都有人說是類魂了我也是笑笑,反正這名詞就沒有很 09/08 15:08
dickec35: 明確定義所以被很多人濫用 09/08 15:08
joey890309: 懂了 這就去跟同學說我不想修類魂科目 姆咪 09/08 15:08
tcancer: 類魂斗羅遊戲 09/08 15:09
frozenmoon: 魂斗羅 09/08 15:09
basala5417: 英高做的才是魂類,其他人做的都是類魂 09/08 15:09
asiaking5566: 手上的大劍可以取消 09/08 15:10
jakcycoco: 其實沒明確定義 但你要說這詞的話 就是黑暗靈魂這元祖 09/08 15:11
jakcycoco: 系列遊戲 09/08 15:11
JaccWu: 反正我記得雀魂也是類魂 09/08 15:11
JaccWu: 至少steam上有標籤 09/08 15:12
JaccWu: 真的是看你怎麼喊 09/08 15:12
p95649564: 遊戲先掛個類魂就對了 09/08 15:12
jakcycoco: 不然以前鬼武者不也魂類 還可以籠手吸魂勒 09/08 15:13
dickec35: steam標籤很多是玩家自行投票才出現的,所以很多惡搞標 09/08 15:13
dickec35: 籤沒什麼參考價值 09/08 15:13
hit0123: 人生 09/08 15:13
Tencc: 我只能跟你說確定Roguelike型不屬於類魂遊戲 09/08 15:13
aaronhkg: 寶可夢那個是工作人員隨便拿類魂當解釋而已吧 09/08 15:13
abkobe: 類魂=菜就多練 09/08 15:13
Tencc: 類魂有一個重要的要素就是做火後敵人位置都固定的 09/08 15:14
wcp59478: 死掉噴魂阿 09/08 15:14
LipaCat5566: 機體一定要殘廢 不過現在越來越往高速戰鬥走了 09/08 15:14
npc776: 摻在一起做成rogue soul阿 石崎老先生不就做了 09/08 15:14
aaronhkg: 那音速小子也是類魂了吧 收集環 受傷噴環 09/08 15:14
npc776: 有點隨機就叫rogue 有點難篝火翻滾就叫魂 還可以縫合什麼 09/08 15:15
magicULALA: 類魂標籤就很白痴 只有魂類跟動作遊戲 09/08 15:15
shellback: 吃三色豆也是類魂 09/08 15:16
none049: 毒沼、毒沼、毒沼、還有一個我想想…好像是毒沼還是什麼 09/08 15:18
joey890309: 料理很難吃也是一種類魂嗎 買尬 09/08 15:18
s22499927: 雀魂也是類魂喔 09/08 15:18
oyaji5566: 嚴格的時候連黑魂2都會被除籍魂系,寬鬆的時候馬利歐 09/08 15:18
oyaji5566: 也是魂遊 09/08 15:18
Julian9x9x9: 比較明確的大概墮落王者 P謊那類 09/08 15:19
Julian9x9x9: 玩法 UI跟美術風格都明顯致敬的吧 09/08 15:19
Julian9x9x9: 後來中國也出好幾款完全沒要掩飾的 09/08 15:19
Julian9x9x9: 單看幾個元素的確很難定義 09/08 15:19
Julian9x9x9: 但擺明跟風的他們還恨不得你知道 09/08 15:19
safy: 現在就只是"困難"就會被講魂, 但為什麼不好好講"困難" 09/08 15:19
runedcross: 類rogue 類魂 都是自我認同 跟類男 類女 差不多 09/08 15:19
safy: 講個"困難"大家都聽得懂, 講個魂自以為自己很懂遊戲= = 09/08 15:19
Armour13: 用難度去拖你遊戲時間的都算吧 09/08 15:20
jimmy12332: 所以魂是什麼意思 09/08 15:20
ayuhb: 我覺得料理很難煮才叫類魂 09/08 15:20
safy: FC時代的動作遊戲一堆魂阿 死光了總分就沒了 09/08 15:20
q02210221: fs以外的類似遊戲 09/08 15:21
LipaCat5566: 困難跟魂不同 傳統動作遊戲也很難但是跟魂差很多 09/08 15:21
safy: 本來就是說做得像式"黑暗靈魂" 但是怎麼像就是自我認同 09/08 15:21
probsk: 類魂應該是河豚料理 09/08 15:21
anumber: 容易死=類魂 09/08 15:21
safy: 但是很多動作遊戲很難就會被貼上魂的標籤 XDD 09/08 15:22
lau6m2002: 會有人糾正你不能亂用魂系 09/08 15:22
LipaCat5566: 遊戲機制 故事風格 世界設定都在學魂的才是類魂 09/08 15:23
safy: 就連33號都有人在那邊喊魂了 09/08 15:23
yniori: 對菜雞不友好的遊戲 09/08 15:23
Owada: 地圖跟怪都黑黑髒髒的 很噁心 09/08 15:24
Tencc: 困難不等於類魂 杯子頭很難 但他不屬於類魂 09/08 15:27
silence5566: 類肉鴿 類暗黑還蠻好定義的 類魂就真的是什麼鬼遊戲 09/08 15:28
silence5566: 都叫類魂 09/08 15:28
npc776: 同樣FS做的機戰傭兵也有難度 但AC就不類魂 09/08 15:29
hayuyang: 類魂是王的動作機制是可以學的 有些一看就知道打不動 09/08 15:29
sustto: 就steam 玩家tag搞出來的 09/08 15:29
sustto: 英高=魂 其他都路邊一條 09/08 15:30
sustto: 非英高作品就有難度遊戲 09/08 15:31
LipaCat5566: 墮落之主、p言算類魂分類中心的話明末就是在邊緣跟高 09/08 15:32
LipaCat5566: 速動作遊戲有交集,其他就比較難的動作遊戲 09/08 15:32
Tencc: 沒有明確定義的東西你就只能用廣義來辨別,不能用狹義 09/08 15:35
Tencc: 只要符合我上面貼的維基寫的那些特徵之一,都可以算類魂 09/08 15:36
Tencc: 而這種分類的目的只是讓彼此溝通能更快速而已,鬧到在那邊爭 09/08 15:38
u950027: 自己打的過 大部分人打不過那就是很魂 09/08 15:38
Tencc: 定義的合理性就失去原本的目的了 09/08 15:38
h75311418: 現在太濫用了很難容易死 能格檔閃避 有火點 碎片敘事 09/08 15:39
h75311418: 有點關聯就會說了吧 09/08 15:39
ash9911911: 我覺得難=類魂 09/08 15:39
su4vu6: 死掉要撿魂的我覺得才能叫魂 09/08 15:40
u950027: 邊打邊罵混蛋 那就是很魂 09/08 15:40
winda6627: 英高都說不知道的東西鄉民比他還懂就叫類魂。 09/08 15:40
su4vu6: 一堆只是難而已 09/08 15:40
silence5566: WOW死掉也要跑魂 算魂系嗎XD 09/08 15:41
CrazyLord: WOW死掉除了裝備沒啥實質損失吧 就算跑魂疲勞死也沒多 09/08 15:47
CrazyLord: 損失啥 09/08 15:47
CrazyLord: *裝備耐久 09/08 15:47
shifa: POE2製作組都說自己類魂之後 我就放棄要在類魂與否糾結了 09/08 15:47
slowsoul1998: 我也不知道 但建議不要隨便用 不管你打哪個都會有 09/08 15:50
slowsoul1998: 一群偏執狂出來糾正你 你不屌他們還會爆氣 09/08 15:50
orcazodiac: 就是黑魂賣很好,大家要蹭一下而已,然後後面法環賣更 09/08 15:50
orcazodiac: 好 就更多廠商愛用了 09/08 15:50
ilove640: 就現在來看 我覺得很難→類魂 09/08 15:55
k798976869: 陷阱 毒沼 小怪多隻比單隻boss強 割草(玩家) surprise 09/08 15:59
k798976869: ! 09/08 15:59
limbra: 你想喊類魂就類魂 然後不管怎樣都有機會戳到人彈起來噴這 09/08 15:59
limbra: 不能叫類魂 定義戰爭永不停止 09/08 15:59
Tencc: 與其說"很難" 其實我覺得用"有挑戰性"比較適合 09/08 16:01
k798976869: 類魂還有一個特點 很熟怪物機制的可以一開始就去打後 09/08 16:04
k798976869: 期地圖的王 除了尾王外基本不太鎖順序 09/08 16:04
h75311418: 覺得英高弄宇宙做卡牌 遊戲 車槍球好了這樣全部都類魂 09/08 16:05
h75311418: 就不用吵了 09/08 16:05
TaiwanXDman: 我覺得要撿魂是最大的特色 09/08 16:07
TaiwanXDman: 這樣你就不能隨便死掉 因為你就得再回去撿 09/08 16:07
TaiwanXDman: 隻狼不用撿魂 但是死掉錢會少一半 所以可以廣義一點 09/08 16:08
TaiwanXDman: 死掉會有很重的懲罰 就算是類魂 09/08 16:08
Tencc: 那這樣天堂算不算是一種類魂(X 09/08 16:08
windblood: 濫用類魂啊 明明就有很多分類 09/08 16:10
npc776: 魂死掉懲罰很小阿 不然天堂RO死一次掉10%是不是也類魂 09/08 16:12
frozenmoon: 類魂漫畫 = 銀魂 09/08 16:12
Kmer: 死掉會噴魂的遊戲 09/08 16:13
silence5566: 天堂死掉會噴裝 比魂系哈扣多了吧XD 09/08 16:13
kigargoal777: 雀魂也是類魂阿 09/08 16:14
Matsumatsu: 原教旨主義者認為狹義上必須有英高的介入,廣義上僅 09/08 16:14
Matsumatsu: 接受到是fs社出的 09/08 16:14
justeat: 東西很少 讓你一直死一直挑戰 09/08 16:28
justeat: 故事講得很隨便 自己拼湊 09/08 16:28
MasCat: 微積分也是類魂 笑了 09/08 16:29
Yuko300: 本來就沒固定定義,一開始就是因為新遊玩模式而沿用首創 09/08 16:33
Yuko300: 者的名詞(如dota類),廣義 可以秒殺你的+有懲罰性重生+ 09/08 16:33
Yuko300: 角色控制躲技能躲攻擊遊戲。超狹義 你名字中沒魂都不配叫 09/08 16:33
Yuko300: 。要是大部分人認真想區分 早就有專用字了,你也可以公投 09/08 16:33
Yuko300: 一個新的 09/08 16:33
Yuko300: 像前面幾樓說到類惡魔城也可以啊,但就太老沒人理,剛好 09/08 16:39
Yuko300: 黑魂就新時代代表作比較多人認識,到後面都全叫魂類了 09/08 16:39
nsbl19: 天堂新手走一走被夏洛伯追 怕啦 09/08 16:46
nsbl19: 地監走一走碰到四色 秒飛 09/08 16:47
greenzero: 基本定義,就是一定的難度+碎片化敘事。不過目前只要夠 09/08 16:47
greenzero: 難就會被掛上類魂了。你信不信初代馬利歐放到現在,也 09/08 16:47
greenzero: 會掛上類魂了? 09/08 16:47
horse2819: 英高都不知道了 每次看人吵這個定義就很好笑 09/08 17:01
alpho: 魂的死亡懲罰很高? 我怎麼感覺相反,遊戲進程就是靠堆屍 09/08 17:16
zaq1xsw21212: 懲罰很重啊 別的遊戲可不會錢 經驗值噴光 09/08 17:36

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