推 Exmax1999: 大樹守衛難多了 我卡了三小時 09/08 08:55
→ Exmax1999: 差別在打大樹守衛前沒有要你先跑酷五分鐘 09/08 08:55
推 starsheep013: 大樹守衛打完有錢又有酷炫黃金槍,獵人小徑提早過 09/08 08:57
→ starsheep013: 來,不會飄的話連椅子都沒得坐 09/08 08:57
推 vsepr55: 差多了,扣掉蹩腳的操作根本沒那麼難== 09/08 08:59
→ trtrtradam: 我不頭鐵先去拿衝刺和漂浮再來獵人小徑結果製圖師已 09/08 09:00
→ trtrtradam: 經高歌離席不幫忙打了= = 09/08 09:00
推 LittleLuo: 想多了,英高至少現在還不會給你塞白癡堆怪後面接boss 09/08 09:00
推 DoLaAMan: 英高會吧 當初黑魂一我很常死在王門前啊 明明一堆怪 09/08 09:05
推 CloudVII: 一代就有了 卑鄙不可恥 拉打才會順 09/08 09:09
推 MaxMillian: 開場到這邊只要習慣斜下戳就好了吧 09/08 09:10
推 gm3252: 絲之歌小怪噁心多了 09/08 09:11
推 roea68roea68: 別尬黑 英高和善多了 魂1到王城就能傳送 09/08 09:16
我自己覺得跑酷探索本身是空洞核心體驗 他會要你來回跑 算是設計的一種...
有些區域坐椅子 你就要在那解任務取得技能才回得去 或者體驗反向跑酷
甚至設計上會有你重新經過的路有意外發現 你整天火點傳來傳起 根本..
只能說 不同導向...
打王打小怪有各種徽章 道具逃課
要拿二段跳這種強影響遊戲平衡度的技能 甚至前面先通過殘酷跑課
我覺得他設計很微妙...但有邏輯 但玩家能不能接受是一回事
推 Irenicus: 差那麼多 大樹會難是你自己要去硬吃 絲歌很多設計就是故 09/08 09:17
→ Irenicus: 意整你 09/08 09:17
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 09:22:25
推 muiti543: 大樹直覺可以跳過,獵手小徑會讓人覺得是正路或走完是 09/08 09:21
→ muiti543: 不是有能力可以拿,結果只是單純在搞人心態 09/08 09:21
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 09:23:54
推 vsepr55: 二段跳那個跑酷超簡單吧 09/08 09:23
→ vsepr55: 我覺得是全遊戲最簡單的地方 09/08 09:23
→ vsepr55: 沒有機掰鳥在那邊亂飛簡直輕鬆 09/08 09:23
推 Irenicus: 雪山你有想到全程用針來跑就真的不算太難 09/08 09:25
推 XFarter: 說實話 昨天晚上認真玩一口氣推到了鐘鎮解放 我用搖桿玩 09/08 09:29
→ XFarter: 的時候獵手小徑走過去沒什麼太大的難點啊 09/08 09:29
→ XFarter: 甚至進小兵循環戰的時候地圖蟲蟲還有助戰 09/08 09:29
→ XFarter: 然後這代很明顯比空洞好跑圖很多,大黃蜂機體超級強,學 09/08 09:30
→ XFarter: 會疾風步以後比小騎士不知道快多少,只是要習慣一下,鐘 09/08 09:30
→ XFarter: 道蟲蟲給的節點也很關鍵 09/08 09:30
→ XFarter: 下劈/衝刺回彈的短暫無敵幀更是小騎士完全沒有的福利== 09/08 09:31
→ starsheep013: 可是大黃蜂白值很爛,玩一小時就能在獵人小徑遇到 09/08 09:32
→ starsheep013: 要砍十刀起跳的雜魚,玩兩小時差不多到處都有能打 09/08 09:32
→ starsheep013: 二血的怪了 09/08 09:32
推 limbra: 大樹守衛有交流多了 起碼有來有回 你砍他會噴血 你不爽能 09/08 09:32
→ limbra: 砍地刺嗎 打完大樹守衛馬上就有個教堂有火點還有商人 跑 09/08 09:32
→ limbra: 完獵者小徑就給一張陷阱椅 沒探到假牆還要再跑一趟 更躁 09/08 09:32
→ limbra: 那堆螞蟻每隻都要砍十刀以上到底哪個天才想出來的 還會擋 09/08 09:36
→ limbra: 刀後撤步 純跑酷就算了 還要對刀增加時間成本 超氣 09/08 09:36
推 nsbl19: 其實前期不要怕怪 貼上去砍就會過了 09/08 09:38
→ nsbl19: 他有對刀系統 跟怪物拚刀就對了 09/08 09:39
→ nsbl19: 怪會後側防禦就跳砍換邊 09/08 09:39
推 MaxMillian: 原來那堆道具這麼強嗎 我都一路直接平A過去 09/08 09:40
→ nsbl19: 簡單來說刀不要停 隻狼:這你也懂? 09/08 09:40
→ HappyPoyo: 每一隻蟲都沒穿鞋子吧 09/08 09:40
→ starsheep013: 例如打個boss,一次立回大概也就砍一兩刀,前期拿 09/08 09:42
→ starsheep013: 到的針刺等於兩刀,三鏢等於一刀,針刺加鏢全中粗 09/08 09:42
→ starsheep013: 略等於二十五刀,你可以少跟王周旋十趟 09/08 09:42
推 jouhouya: 這次真的玩沒多久就遇到可以打兩格的怪了超不舒服 09/08 09:43
推 crayon1988: 道具很強啊 大黃蜂本體就弱到可憐了有道具遠程輸出還 09/08 09:43
→ crayon1988: 不用嗎… 09/08 09:43
→ starsheep013: 可以上毒後一鏢能處理三刀血的飛蟲,只是甲殼基本 09/08 09:44
→ starsheep013: 上跳崖式消耗 09/08 09:44
推 XFarter: 也還好 大黃蜂就算什麼新的移動方式都不學 獵手小徑的怪 09/08 09:44
→ XFarter: 沒有用下劈回彈閃不掉的 頂多戴頭盔的戰士要小心他跟你同 09/08 09:44
推 CCapocalypse: 英高當然不會堆啊 因為堆都是谷村堆的 嘻嘻 09/08 09:44
→ XFarter: 時跳起來 09/08 09:44
推 vsepr55: 打王放道具還要按方向鍵,弄死自己的比較多== 09/08 09:44
→ jason89075: 丟技能跟陷阱,那群螞蟻也是瞬間打掉,為什麼一堆玩 09/08 09:44
→ jason89075: 家都堅持普攻硬A然後抱怨怪血厚 09/08 09:44
→ XFarter: 欸對 這代還有道具可以用 只是彈數要注意一下 09/08 09:44
→ jouhouya: 是說獵手的大樹守衛是在講誰,是門口那個可以靠通道膚 09/08 09:45
→ jouhouya: 淺掉的大螞蟻還是後面的怪 09/08 09:45
我意思是指獵手小徑 是跟大樹守衛一樣的陷阱
→ jason89075: 剩技能跟陷阱根本毫無意義,那一狗票的陷阱不是裝飾 09/08 09:45
→ XFarter: 解完某個任務以後還有個超強Buff道具能拿 09/08 09:45
推 MaxMillian: 這看起來好像太強 我還是繼續舔圖對刀好了 09/08 09:45
→ jouhouya: 不過這代道具火力是真的誇張 09/08 09:46
推 XFarter: 喔對啊 要是你能拿到迴力鏢的話傷害更是用疊的在跳 打獸 09/08 09:47
→ XFarter: 蠅的時候時間位置對了還可以一發 7~8 hit 09/08 09:47
→ MaxMillian: 反正已經對刀到破完 其他的可以很隨意 09/08 09:47
→ XFarter: 不過消耗也很凶就是了 我自己為了任務要存甲片都不太愛用 09/08 09:48
→ XFarter: 道具 09/08 09:48
※ 編輯: hayuyang (114.27.214.218 臺灣), 09/08/2025 09:50:13
推 vsepr55: 他的設計就很不鼓勵人用,所以我是不意外 09/08 09:49
→ vsepr55: 有消耗就會想省,更何況打王打輸照扣 09/08 09:49
→ vsepr55: 你就會想練到八成穩再開始丟 09/08 09:49
→ vsepr55: 然後就發現不用道具好像也沒差== 09/08 09:49
推 fenix220: 彈彈樂跳不過覺得斜下刺的問題,改拿下砍反而不好用換 09/08 09:50
→ fenix220: 回斜下刺過 09/08 09:50
推 jouhouya: 重點是甲甲包很小,初始我記得好像是250還400忘記了, 09/08 09:51
→ jouhouya: 我現在是500,很快就滿了,但是滿了卻不能用多久 09/08 09:51
→ RamenOwl: 大黃蜂自己就裸足 09/08 09:57
推 zzz50126: 現在是2025 怎麼回去1990的遊戲體驗 09/08 09:58
推 serding: 小徑門口那個鐮刀斧大肥哥很像大樹守衛 09/08 10:01
推 undeadmask: 老實說魂系Boss還是比較難,大樹守衛初見可以卡你個 09/08 10:01
→ undeadmask: 一兩個小時,絲歌前中期的王還沒卡30分鐘以上過的。 09/08 10:01
→ undeadmask: 至於獵手小徑對有在玩平台跳躍的玩家來說應該是很基 09/08 10:01
→ undeadmask: 本的滯空操作,這都有障礙的話可以先回去玩一代..不 09/08 10:01
→ undeadmask: 然後面的圖根本不用想 09/08 10:01
→ a25785885: 大樹比較難 獵人小徑程度差太多 守門的可以風箏輕鬆打 09/08 10:01
→ a25785885: 死 小怪佛心補魔 精英怪輕鬆跳過 跳跳樂對有基礎的人 09/08 10:01
→ a25785885: 只是中低難度 沒什麼大岔路 09/08 10:01
推 zzz50126: 還有那個白癡碰撞 明明就沒碰到 但上劈打一打直接扣2格 09/08 10:02
→ zzz50126: 血 劍又超短 要找那中間的距離 09/08 10:02
→ a25785885: 大樹喔 一下95%血不說 二階變掉幀守衛 比拉達綱還強 09/08 10:04
→ a25785885: 還有地形樹跟野怪來亂 09/08 10:04
推 a43164910: 大樹守衛應該是起點右邊隱藏通道進去的蟲蟲 初始狀態 09/08 10:05
→ a43164910: 打起來有夠硬的 09/08 10:05
推 zzz50126: 等這麼久 基本原則就是『要跟一代一樣好玩』而不是 『才 09/08 10:05
→ zzz50126: 賣三百所以可以不好玩』 09/08 10:05
推 shinchen: 用大樹守衛類比不如開頭那個地下墓地 09/08 10:05
推 dickec35: 魂系列很多boss或菁英怪都有逃課辦法比如放風箏打帶跑, 09/08 10:10
→ dickec35: 空洞這種橫向捲軸就比較難處理 09/08 10:10
→ a25785885: 空洞一代為什麼越做越難?因為客群就是這種想挑戰的人 09/08 10:11
→ a25785885: 參考一代經驗 二代當然更難 一代被粉絲詬病的就是主 09/08 10:11
→ a25785885: 線假結局太簡單不夠爽 09/08 10:11
→ a25785885: 要馬怪自己跟風 不然就怪老玩家怎麼這麼變態 製作組只 09/08 10:14
→ a25785885: 是照需求設計而已 看這定價就知道很少常見的商業考量 09/08 10:14
→ a25785885: 什麼拖遊玩時數 逼課 飢餓行銷 通膨 09/08 10:14
推 limbra: 我怎麼聽說製作組是想推廣玩家受眾?還是所謂的推廣方式 09/08 10:21
→ limbra: 就是堆難度減少玩家回饋感?不如別出了去玩一代就好? 09/08 10:21
推 secutor145: 感覺像龍墓 容易不小心走進去的高等地圖 09/08 10:30
推 DICKASDF: 笑死 你今天真是DLC那更難是有理的 但出新作 09/08 10:33
→ DICKASDF: 你不能假設都玩過一代 而且有在看steam成就就 09/08 10:33
→ DICKASDF: 會知道 挑戰更高難度的永遠是少數甚至極少數忍 09/08 10:34
→ DICKASDF: 真參考一代整體經驗數據 反而才不合理好嗎 09/08 10:35
→ DICKASDF: 至於跟風 大部分玩家都馬跟風玩開始的 09/08 10:35
推 t77133562003: 那隻螞蟻弱多了好嗎.. 連擊可以彈第二刀但不打 跳 09/08 10:37
→ t77133562003: 砍可以彈刀後追擊 09/08 10:37
→ harryron9: 不用飄只下攻是可以到椅子啦 有點技術而已 09/08 10:39
推 zack867: 看到王會招中怪試了幾次就撿完屍閃人了 09/08 10:39
→ lomorobin: 跑到聖城後,才意識獵人小徑真的來噁心人的區域XD,裡 09/08 10:44
→ lomorobin: 面唯一值得拿的東西只有一個,其實什麼時候來都可以。 09/08 10:44
推 manu5566: 大樹守衛火點就在旁邊,獵人小徑是要跑一段路 09/08 10:50
推 ilovelurofan: 2025了還有人怪玩家跟風 09/08 10:50
→ manu5566: 這段路還有陷阱地刺,外加一個敵人...... 09/08 10:50
→ manu5566: 黑魂1跑圖也不會有怪和陷阱和地刺卡在必經之路上 09/08 10:51
推 ilovelurofan: 我想這代不少玩家有先回前作復健 我就是其中一個 09/08 10:53
→ ilovelurofan: 獵者小徑我也卡了一下 也坐到陷阱椅 09/08 10:53