推 bmaple730: 王沒有比一代難,但野怪比一代煩人幾十倍,然後他媽還 09/06 09:23
→ bmaple730: 不一定掉錢,到底為什麼不掉錢 09/06 09:23
推 ayubabbit: 朝聖者都窮人 09/06 09:24
→ ayubabbit: 不像是王城一堆富哥 09/06 09:24
→ bmaple730: 野怪不一定掉錢又打起來麻煩,光這點就讓人煩躁到我現 09/06 09:26
→ bmaple730: 在碰到什麼小缺點都很難忽視 09/06 09:26
→ yagami0234: 噴快一千念珠超不爽 09/06 09:30
推 StrikeBee: 有餘力可以去多收集珠珠道具(長按A會解放) 萬一不小心 09/06 09:31
→ StrikeBee: 連死兩次 還可以用這個頂 平常盡量花費身上不要帶太多 09/06 09:31
推 TKjoe619: 人形怪才會掉錢,單純像蟲子只會掉甲殼 09/06 09:33
→ jason89075: 有人是不是沒在注意劇情對話跟設定,直接跳掉所有對 09/06 09:36
→ jason89075: 話當作刷怪遊戲在玩啊w 09/06 09:36
→ jason89075: 而且做成念珠死後就不會掉錢,只是做念珠有手續費, 09/06 09:40
→ jason89075: 會噴掉一大堆珠子完全是個人的問題好嗎,我錢全做成 09/06 09:40
→ jason89075: 念珠,只留零頭在身上,噴掉又不心疼,遇到要花錢開 09/06 09:40
→ jason89075: 的地方還能馬上換錢 09/06 09:40
推 undeadmask: 我倒覺得念珠aka小丑鼻子掉的量還滿多的,跑圖刷一刷 09/06 09:40
→ undeadmask: 就一兩百,重點是不要死趕快搭車去商店用掉,才能慢 09/06 09:40
→ undeadmask: 慢累積裝備 09/06 09:40
→ jason89075: 錢不換成念珠,全帶在身上光潔膽子是有多大啊 09/06 09:40
→ undeadmask: 做成念珠串感覺也是參考了隻狼錢袋的設計 09/06 09:42
推 vsepr55: 換念珠很虧耶,還不如快死就結束遊戲== 09/06 09:42
→ jason89075: 探索到新圖半死不活,需要錢開椅子或公車站的時候, 09/06 09:44
→ jason89075: 你就知道念珠划不划算了 09/06 09:44
推 ayubabbit: 嗯 殘血直接退出比較實在 09/06 09:45
→ jason89075: 80顆小丑鼻換60顆的念珠,那20元直接讓你跑圖輕鬆不 09/06 09:46
→ jason89075: 怕死,很划算 09/06 09:46
→ macocu: 就是個人選擇 09/06 09:49
→ bmaple730: 我知道設定啊,但設定影響到遊戲體驗抱怨一下而已。我 09/06 09:50
→ bmaple730: 沒lost多少隱藏的念珠也盡量找,結果還是有不少地圖椅 09/06 09:50
→ bmaple730: 子車站是當下沒辦法開要回頭找特定怪農一下,不就是設 09/06 09:50
→ bmaple730: 計搞成這樣才造成這困擾?一代時作者就有說過他很喜歡 09/06 09:50
→ bmaple730: 看玩家迷路是他故意設計的,但這代搞得比一代過份值得 09/06 09:50
→ bmaple730: 抱怨吧 09/06 09:50
推 vsepr55: 換錢還要自己走去換,換完還賠錢 09/06 09:51
→ vsepr55: 輸兩次 09/06 09:51
推 ayubabbit: 銀河惡魔城就是這樣啊 至少人家還給你地圖(X 09/06 09:51
→ ayubabbit: 二代有比一代複雜喔 09/06 09:52
我倒覺得二代地圖到地圖間轉換很快
不會想說我在這張圖要探索到什麼時候 節奏整體滿快的
→ jason89075: 坐公車穿過去也就幾秒的事,哪有什麼麻煩的,而且免 09/06 09:55
→ jason89075: 疫死亡的存錢有代價不是很正常嗎,如果沒代價不就變 09/06 09:55
→ jason89075: 成無壓力亂存,這不就跟抱怨1代椅子不能傳送一樣嗎, 09/06 09:55
→ jason89075: 沒有任何代價就能做的好康事情只會被濫用到遊戲機制 09/06 09:55
→ jason89075: 壞掉,這在太多遊戲有體現過了,探索感會完全消失 09/06 09:55
推 macocu: 銀河惡魔城就這樣 09/06 09:56
※ 編輯: hayuyang (111.254.230.231 臺灣), 09/06/2025 09:58:23
推 bmaple730: 有時候開完車站當下就沒錢,馬上換串珠真的有點困難 09/06 10:00
→ bmaple730: 不是很喜歡這種功能性的東西還要作業化去農,如果說為 09/06 10:00
→ bmaple730: 了徽章去農還說得過去,但基本系統面的東西還讓玩家去 09/06 10:00
→ bmaple730: 機械化作業,不能理解強迫玩家多農這幾分鐘,只為了開 09/06 10:00
→ bmaple730: 系統功能可以帶給玩家什麼樂趣,「哇我終於搜集到80念 09/06 10:00
→ bmaple730: 珠能開啟車站了,比我打贏王關、探索完地圖還開心」這 09/06 10:00
→ bmaple730: 樣嗎 09/06 10:00
推 ayubabbit: 就拖台錢的手段啊 不然幹嘛賣地圖 09/06 10:01
推 vsepr55: 要去換就純浪費時間而已,你喜歡那我也只能祝福== 09/06 10:02
→ ayubabbit: 反正這也大概是前期才有的煩惱 09/06 10:03
→ starsheep013: 開個車站加椅子就快100鼻子了,打一隻怪才5個8個還 09/06 10:03
→ starsheep013: 要看種類,boss又不給鼻子,超缺 09/06 10:03
→ starsheep013: 跑了五六張圖才有閒錢去買陷阱,難怪甲殼一直爆沒 09/06 10:04
→ starsheep013: 地方花== 09/06 10:04
推 bmaple730: 一代我記得也是會為了開地圖被搞到去做一些無意義的事 09/06 10:08
→ bmaple730: ,但差別在不用特地去找什麼人形怪去農 09/06 10:08
推 Exmax1999: 類惡魔城農一下還好吧 09/06 10:11
→ balanokia: 重複跑來跑去不叫探索感 09/06 10:12
推 undeadmask: 這代撿魂只要打一下還不用擔心被反殺 要拿回來也不難 09/06 10:14
→ jason89075: 類惡魔城重複跑來跑去是日常,菜就多練,沒玩過就多 09/06 10:15
→ jason89075: 體驗,或者單純就是你無法適應類惡魔城,市面上你能 09/06 10:15
→ jason89075: 找到的那種超級方便的類惡魔城遊戲,銷量都不是很高 09/06 10:15
→ jason89075: ,你覺得不方便的東西,就是有趣的部分:) 09/06 10:15

→ jason89075: Gid gud 09/06 10:16
推 bmaple730: 我找到一個叫hollow knight 的類惡魔城,他地圖車站椅 09/06 10:19
→ bmaple730: 子不用特別去農特定怪物才有,他肯定銷量也不高吧☺ 09/06 10:19
→ jason89075: 便利程度和探索感,這兩者本身就有衝突,前作賣了150 09/06 10:20
→ jason89075: 0萬就已經證明了他在這方面的平衡做得很好,然後絲還 09/06 10:20
→ jason89075: 改得更方便:) 09/06 10:20
→ jason89075: gid gud 09/06 10:20
推 karta273745: 打完王之後 角色的能力都沒什麼變動 還要繞路去拿比 09/06 10:21
→ karta273745: 較方便的能力 09/06 10:21
→ karta273745: 要繞路我是沒差 但是開場給5格血 有幾隻打到就扣2格 09/06 10:22
推 ayubabbit: 這代一開始能力就給比較強了吧 像是劍釘感覺也比較長 09/06 10:26
→ ayubabbit: 太強了怎麼辦 只好讓敵人也變強了(一拳2滴 09/06 10:26
→ Exmax1999: 大黃蜂回血能力屌打小騎士耶 09/06 10:27
推 KTFGU: 二代真的節奏蠻快的 ,就是小怪煩了點,希望後期機體強一點 09/06 10:27
→ KTFGU: 會比較輕鬆,好玩! 09/06 10:27
→ jason89075: 最多人不習慣的斜下劈,實際上也有突進追擊的功能, 09/06 10:29
→ jason89075: 這機動性比空洞的純下劈強太多 09/06 10:29
→ starsheep013: 大黃蜂下劈姿勢很醜我才用斜刺的 09/06 10:30
→ jason89075: 這代只要不是那種菜到一直躺屍的都會發現,大黃蜂的 09/06 10:31
→ jason89075: 機動性強到很離譜,光是第一個給的衝刺就給了很多派 09/06 10:31
→ jason89075: 生動作,不是像空洞那樣就是純粹一種動作,而是有很 09/06 10:31
→ jason89075: 多派生變化 09/06 10:31
推 p2p8ppp: 跟商人買念珠串存起來就不會噴了 09/06 10:44
推 Irenicus: 小怪真的超他媽的煩== 09/06 10:52
推 Isinging: 大黃蜂機體很強 不過我是覺得之後DLC出來玩家就有的好受 09/06 10:54
→ Isinging: 一代小騎士DLC神居就是完全不同的世界了 不敢想像絲之歌 09/06 10:55
→ Isinging: 的難度能變成怎樣 所以話先不要說得太早... 09/06 10:55
→ macocu: 已經可以猜二代的苦痛之路會是啥了 09/06 10:58
推 Isinging: 而且這代打到後面已經有直接打三格的小怪了 一代除了神 09/06 10:59
→ Isinging: 居裡挑戰幅輝級之類的例外 主線怪物最多只打兩格 09/06 10:59
推 Isinging: 打三格的那個我不知道有沒有看錯 還算很前面的怪 09/06 11:02
推 leo79415: 酒館右邊有三人組可以狂刷念珠 09/06 11:02
推 gm3252: 慢慢玩沒差吧,現在才幾天而已 09/06 11:07
推 Amulet1: 打王還得是漫遊者+跳蚤汁 快還要更快 09/06 11:25
推 gm3252: 念珠設計蠻好的,就給玩家多一個選擇 09/06 11:42
→ gm3252: 看你喜歡什麼節奏或探索風格,有的人就是寧願多農也不想卡 09/06 11:42
→ gm3252: 著死了噴東西的感覺 09/06 11:42
推 sobiNOva: 我覺得四處逛逛確實蠻好玩的XD 09/06 13:33
推 n0029480300: 好玩 09/06 13:44