
推 Xpwa563704ju: 說真的,熊太有天份了 08/31 12:56
推 c22748872: 給我二師兄結緣線啊 08/31 12:56
→ Xpwa563704ju: 那文筆好得我幾年都沒看過了,一玩下去真的玩不停 08/31 12:56
→ Xpwa563704ju: 的 08/31 12:56
推 kaj1983: 還真的是連載,根本沒寫完XD 08/31 12:59
推 apple123773: 接下來梅毒啊 08/31 13:01
推 JaccWu: 還真的變連載 08/31 13:01
→ JaccWu: 讀者敲碗要解藥 08/31 13:02
推 devidevi: 活俠傳的戰鬥真的很爛 08/31 13:02
→ LABOYS: 你是因為戰鬥玩活俠傳的嗎,不是嘛,那不就結了 08/31 13:03
→ devidevi: 要打磨戰鬥不是不行,但現在標準很高,非常高 08/31 13:03
推 kaj1983: 不過雲裳線完結了就心滿意足了,300多的投入血賺就是 08/31 13:04
→ kaj1983: 戰鬥真的不重要,全部刪掉都可以 08/31 13:04
→ kaj1983: 活俠就是希望單純當個電子小說,但礙於市場非得加入戰鬥 08/31 13:05
→ LABOYS: 根本就不需要改,只要照這樣把整個故事說玩就好 08/31 13:05
→ kaj1983: 不然完全不像個遊戲的東西 08/31 13:05
推 cnoscnos: 好久沒有玩遊戲玩到4點逼自己該睡了…… 08/31 13:05
推 devidevi: 至少現在有主動投降可以用 08/31 13:05
推 pokemon: 真的是每次一玩就黏在上面 08/31 13:06
→ devidevi: 戰鬥爛我沒意見,但不要用戰鬥拖時間 08/31 13:06
→ LABOYS: 你現在改得更複雜反而我不樂意,要看各路線故事又變更複雜 08/31 13:06
→ kaj1983: 別說戰鬥爛,整套養成也很爛就是 08/31 13:07
→ LABOYS: 我其實也不知道你覺得養成好是要怎樣好 08/31 13:08
推 JaccWu: 但玩家真的就是衝著劇本來的 08/31 13:08
→ JaccWu: 好到可以無視很多東西 08/31 13:08
→ JaccWu: 反正就是來享受劇情的 08/31 13:08
→ LABOYS: 反正現在遊戲就是這樣,你覺得不好就可以進來嘴個兩句 08/31 13:09
推 kaj1983: 精準的講就是各取所需,你的爛我可以接受,給我好的就行 08/31 13:09
→ scott032: 戰鬥當調適還好吧 08/31 13:09
→ JaccWu: 會動的武俠演出 08/31 13:10
→ JaccWu: 永遠少玩10元的新奇 08/31 13:10
→ kaj1983: 美術好、人設好、故事還行,多路線發展讓每個人都可以選 08/31 13:10
→ kaj1983: 自己想看的那部分 08/31 13:10
推 q142038: 現在只希望他們別吵架、受傷、生病、意外 好好做完 08/31 13:10
推 iam0718: 看剛上的失落靈魂 內容配上價格 活俠真的屌打 人數也是 08/31 13:11
推 bbo9527: 至少他有東西補回不足的部分 像仙劍末期就是失敗的樣子 08/31 13:11
→ bbo9527: 要遊戲性沒遊戲性 要劇本又爛 靠老粉情懷硬嗑都嫌難吃 08/31 13:12
推 JaccWu: 真的就是 武俠受眾多半是看武俠小說來的 08/31 13:12
推 RDcat: 文筆敘事能寫出吸引人的故事真的是非常稀有的天分 08/31 13:12
推 fman: 活俠的戰鬥不是沒用的,不只是劇情分岐點更是讓玩家前期體會 08/31 13:12
→ JaccWu: 好劇本對這群受眾其實很重要 08/31 13:12
→ torrot: 活俠的戰鬥就是走個過場看看劇情 08/31 13:13
→ fman: 到醜人的困難度,是現在玩家都知道怎麼練,不然一開始戰鬥是 08/31 13:13
→ JaccWu: 而能做到活俠劇本等級的武俠遊戲真的太稀有 08/31 13:13
推 ga877563: 我覺得你說的很對,好好說完一個故事才是最重要的 08/31 13:13
→ fman: 真的有難度,另外戰鬥還與養成有關,養成又與門派有關,所以 08/31 13:13
→ fman: 活俠傳一開始就不是單純是電子小說而已 08/31 13:13
→ torrot: 事實上多數的戰鬥反而重點在對話 08/31 13:13
→ torrot: 如果你說養成隨機的路人事件 那確實有點拖 08/31 13:14
→ JaccWu: 劇本無論是筆觸 文字量 分支 08/31 13:14
推 andreas022: 真的像連載 08/31 13:14
推 kaj1983: 考量到小工作室要怎麼突顯優點和人競爭,比遊戲性肯定難 08/31 13:15
推 bbo9527: 如果說活俠還想要什麼 比較想要可以跳到上一個分支選項的 08/31 13:15
→ torrot: 活俠還有一個特點就是 有很多現代梗 08/31 13:15
→ kaj1983: 市面上已經有太多遊戲性天花板與教科書的等級擺在那 08/31 13:15
推 truegod000: 但是單次買斷連載的錢 XD 08/31 13:15
→ bbo9527: 按鍵(多周目限定開啟)滿足我這種想收集各種白字的玩家 08/31 13:16
推 JaccWu: 而且要拼遊戲性往往比劇本更燒錢 08/31 13:16
→ torrot: 老實說這次有補動畫我滿驚訝的 08/31 13:16
→ JaccWu: 雖然一部分是因為熊自產劇本能力 08/31 13:17
→ torrot: 葉雲啾搶親笑死 08/31 13:17
→ torrot: 有那種西部牛仔對決的感覺 08/31 13:17
推 devidevi: 遊俠傳真的只差列出分支給玩家自己選 08/31 13:18
推 max0407: 把養成當成戰力提升當然很無聊 把養成看成劇本變因就好 08/31 13:18
推 ga877563: 戰鬥、養成部分有就好,我只想知道更多故事 08/31 13:18
推 tobbaco: 不就跟FGo一樣 08/31 13:19
推 engelba: 沒養成 惡德跟嘴力風暴的阿活哪裡來 修養還會影響結局耶 08/31 13:20
推 Hazelburn: 認真說不開個投錢贊助的管道嗎 08/31 13:20
推 kaj1983: 練功本來就很無聊,這種過程無聊只想看結果的都算不上有 08/31 13:20
→ kaj1983: 趣啊 08/31 13:20
→ Tryfing: 300元的視覺連載小說,內容精緻量大管飽,血賺不虧 08/31 13:21
→ kaj1983: 就是當成路線分歧的變因,無聊的東西還是無聊不會改變 08/31 13:21
→ torrot: 痾..練功有有趣的嗎 08/31 13:23
推 gm3252: 你說戰鬥拖時間逸劍絕對更拖好嗎 08/31 13:23
推 taco303: 這樣看下來如果原始鳥熊蟲鼠團隊專心出版電子小說會不會 08/31 13:23
→ taco303: 可以產量可以更高,賺得錢也可以更多? 08/31 13:23
→ gm3252: 你想看完整劇情的話逸劍比活俠麻煩太多了 08/31 13:23
推 Inglenook: 文本已是上乘不假,但若不是遊戲這個載體也無法體現出 08/31 13:24
→ Inglenook: 這麼龐大的分支跟變化,鳥熊算是相輔相成吧 08/31 13:24
→ torrot: 就..周邊吧 上次line貼圖我就有買 08/31 13:24
推 kaj1983: 沒辦法吧,本來就是靠遊戲當晃子 08/31 13:24
推 truegod000: 一本平裝小說差不多就300了 活俠內容這麽多.. 08/31 13:24
→ torrot: 虎之穴特展沒去買 量不多聽說一下就賣光了 08/31 13:24
推 wa530: 推 08/31 13:24
推 devidevi: 電子小說不好呈現分支吧 08/31 13:25
推 RDcat: 只有文筆一開始很難獲得關注的,遊戲畫面才好帶入劇情氛圍 08/31 13:25
→ kaj1983: 小說體和galgame的文體差很多的 08/31 13:26
→ torrot: 電子小說喔.. 就fate那種 生死簿就像老虎道場XD 08/31 13:26
→ torrot: 純文字帶入感還是有差 最簡單的 文字說趙活很醜 08/31 13:27
→ torrot: 跟你看到趙活真的長那麼醜 肯定就差很多 08/31 13:27
推 engelba: 而且戰鬥的演出跟對話 有引人入戲的用途 葉妹的握手言和 08/31 13:28
→ engelba: 還有無相戰全程保護葉妹不出手 都是演出的一種 08/31 13:28
推 kaj1983: 練功有有趣的啊,數值控制的夠精準,你感覺不出在練功 08/31 13:29
→ kaj1983: 就是很絲滑的跟著劇情過下去 08/31 13:29
推 klklkl22: 文筆跟劇情架構活俠應該是近年武俠最頂的了 08/31 13:30
→ kaj1983: 有些遊戲好玩與不好玩就差在這裡 08/31 13:30
→ serding: 結論就是活俠應該出galgame 08/31 13:31
→ kaj1983: 其實現在就很像galgame了 08/31 13:32
推 VIP: (敲碗 08/31 13:32
推 JaccWu: 我覺得純電子小說不行 08/31 13:41
推 atien666: 中肯 08/31 13:41
→ JaccWu: 立繪 演出 還有一些戰鬥中的狀況 08/31 13:42
→ JaccWu: 有大幅提升劇情的帶入感 08/31 13:42
→ DEAKUNE: 每天敲碗等新藥 08/31 13:43
推 qoo60606: 推龍虎王 08/31 13:43
→ JaccWu: 推現在就是半個galgame 08/31 13:44
→ JaccWu: 我們在講說XX角色線的時候 08/31 13:44
→ JaccWu: 就是了 08/31 13:45
→ JaccWu: 而且大多結局都和唐門存亡、女角後續相關 08/31 13:46
→ bnn: 電子小說不行了(X)喪心病狂到這麼多分枝的電子小說還有救(O) 08/31 13:46
推 returnfox: 光戰鬥投降還能有分岐就比其他遊戲多上不少變化 08/31 13:47
→ returnfox: 往年的RPG幾乎都是非贏不可的一本道,活俠算走出自己 08/31 13:48
→ torrot: 戰鬥分差..不知道有沒有人在後山被炸橋的 08/31 13:48
→ torrot: 肯定是沒仔細看劇情(X) 08/31 13:49
→ returnfox: 的路,推龍虎王 熊說故事的功力真的是活俠最強的優點 08/31 13:49
→ s51007john: 逸劍是一本小說 活俠大概有20幾本 08/31 13:51
推 YellowTiger: 搞好戰鬥真的很難 08/31 14:06
→ YellowTiger: 第一 現在已經不是二十年前可以用2D平面像素討好觀 08/31 14:06
→ YellowTiger: 眾了 然而你要讓小工作室製作出高品質戰鬥畫面 這無 08/31 14:06
→ YellowTiger: 疑是你要讓趙活在無SL、外掛、天命點的情況下一次通 08/31 14:06
→ YellowTiger: 關活俠傳 08/31 14:06
→ YellowTiger: 第二 玩法方面 連智冠這種大工作室都只能繼續沿用走 08/31 14:06
→ YellowTiger: 格子放招的玩法了 武俠遊戲遊玩模式真的很難有什麼 08/31 14:06
→ YellowTiger: 突破了 08/31 14:06
→ YellowTiger: 而且活俠傳在這兩種基礎上做的很差嗎? 08/31 14:06
→ YellowTiger: 該做的應該還是有做好吧 而且還多出一個彈幕玩法 08/31 14:06
→ YellowTiger: 相比他出色的劇情 遊戲很普通沒錯 但不太能是扣分項 08/31 14:06
→ YellowTiger: 活俠傳精彩的是戰鬥結束後 08/31 14:07
→ YellowTiger: 你的每個操作 打贏 打輸 投降都有劇情 08/31 14:07
→ YellowTiger: 一大堆遊戲都是Game Over 重打一次 08/31 14:07
推 YellowTiger: 不只Galgame 活俠一開始的戰鬥也很難 都有人說是魂 08/31 14:10
→ YellowTiger: 系遊戲了(X 08/31 14:10
推 scotttomlee: 同意,像緋染遊戲性根本垃圾,但玩家會玩的理由是看 08/31 14:17
→ scotttomlee: 劇情,而不是享受那種爛戰鬥過程和浪費時間 08/31 14:17
→ a12073311: 他這個戰鬥比較像讓人更直觀的理解主角當時在做啥吧 08/31 14:18
→ a12073311: 關鍵劇情的戰鬥是真的滿不錯的 08/31 14:19
推 awhat: 講好一個故事真的是所有載體最重要的 活俠傳這點做的非常好 08/31 14:21
推 devidevi: 緋染如果讓我輕鬆看劇情就算了,誰知道要加一堆操作 08/31 14:22
→ devidevi: 只能果斷棄坑 08/31 14:22
推 sky226778: 劇情好、戰鬥系統爛,懂了 FGO,活俠正踏上宇宙神遊多 08/31 14:23
→ sky226778: 路上 08/31 14:23
推 kaj1983: 活俠戰鬥養成部分連排差都排不進吧,應該是榜外XD 08/31 14:25
→ kaj1983: 簡單講沒人期待就不會有傷害 08/31 14:26
→ kaj1983: 可以無視也沒關係的程度 08/31 14:26
→ kaj1983: 有些遊戲是抱持著你把系統修改到好玩的心態,活俠是你可 08/31 14:28
推 pca0306: 講一個好故事可以套用在一堆情況也是現在最缺的編劇人才 08/31 14:28
→ kaj1983: 以全刪掉嗎?XD 08/31 14:28
→ kaj1983: 不刪那跳過也行 08/31 14:28
→ haguro: 有的演出不是遊戲你感受不到,像是攔龍湘那場 08/31 14:33
→ haguro: 玩家看到那介面肯定每個都按看看然後就被劈了 08/31 14:34
推 syk5561: 300元買個有BGM的小說 很棒啊 而且破完還能匯出成真小說 08/31 14:34
推 AmakusaSora: 少戰鬥那最後的暗器就會少了很多感觸 08/31 14:49