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很多人說寶可夢主線很無聊 直接等級壓制就好也不用考慮什麼隊伍 技能 特性配置 不玩對戰就主線破完就賣了 如果改成不管等級多高 進入某道館或打四天王時等級超過一定等級自動降到某等級 這樣是不是比較好玩 強迫你思考配置戰術 更能讓不玩對戰的玩家體驗到對戰的魅力 從而提高玩家留存的機率 這樣有沒有搞頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.42.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1753589397.A.56D.html
SLEEPNIGHT: 給小朋友玩的遊戲過關難度不重要 07/27 12:10
xsc: 你可以自我規制 不用強迫大家吃屎 07/27 12:11
ash9911911: 他的客群又不是只有核心玩家 07/27 12:11
hongzero: 改成每一場都有特殊規則 然後都跟對戰塔一樣才好玩 07/27 12:11
SLEEPNIGHT: 反正之後有對戰塔之類跟線上對戰 07/27 12:11
ash9911911: 你要鑽研又不是沒給你對戰 強迫研究對戰只會越做越小 07/27 12:11
hcl00: 他第一客群是小朋友 07/27 12:12
funkD: 沒有 07/27 12:12
loc0214: 沒聽說有人嫌自己客群太多刻意篩的 07/27 12:12
DivKai: 就開頭給個難度選項啊 困難道館戰會被壓等我覺得可以 07/27 12:13
spfy: 沒有 07/27 12:14
h75311418: 有是這樣受眾才廣 07/27 12:15
MrSherlock: 日月不是有這樣調整嗎? 07/27 12:15
Steyee: 幹嘛篩自己客群?有病?還好你不是遊戲策劃顆顆 07/27 12:15
xsc: 要搞高難度我直接去玩一次性交易 07/27 12:15
S2357828: BZ: 07/27 12:16
ruby080808: 不好,雖然我喜歡這個玩法,但是對新手或者輕度玩家 07/27 12:16
ruby080808: 而言不友好,想要找這類玩法寶可夢就有一些不錯的同 07/27 12:16
ruby080808: 人作品可以玩了,沒必要放本傳 07/27 12:16
azrael1011: 以前有啊 用徽章來限制操作等級和技能 07/27 12:17
sha09876: 請放過小朋友 07/27 12:17
azrael1011: 但現在比較喜歡開放式沙盒 自由度比較有趣 07/27 12:18
furret: 你想縛Play其他玩家不一定想 07/27 12:18
vsepr55: 因為你不懂寶可夢的賣點啊== 07/27 12:18
azrael1011: 我想趕快玩ZA 偷襲才是王道 07/27 12:18
vsepr55: 就一個蒐集遊戲想搞雞歪幹嘛 07/27 12:18
billy791122: 就喜歡輾壓道館 07/27 12:18
devidevi: 以前有遊戲會這樣做,現在限制有減少 07/27 12:18
furret: 你要限等就自限 07/27 12:19
akway: 寶可夢本來就不是要這麼硬核 07/27 12:19
BOARAY: 很有搞頭 搞到人勸退那種 07/27 12:19
alpho: 記得黑白有壓經驗 但整體覺得沒必要,可以自我限制+1 07/27 12:19
khfcgmbk: 我比較希望遊戲跟動畫設定一樣依照徽章數調整強度,例如 07/27 12:19
khfcgmbk: 第一個挑戰小剛拿出小拳石,最後挑戰可能拿化石翼龍之類 07/27 12:19
khfcgmbk: 的 07/27 12:19
alpho: 所以後面幾代不是學習裝置強化就是糖果隨便吃 07/27 12:20
sha09876: 人家小朋友只是喜歡抓寶而已錯了嗎,要這樣虐待人家 07/27 12:20
furret: XY第一次自動均分沒拿捏好就變簡單通關 07/27 12:20
krosiswang01: 這就對戰塔啊,喜歡的人就會去打 07/27 12:20
laigeorge89: BW2有困難模式啊,是XY以後GF不知道在懶什麼不願意去 07/27 12:22
laigeorge89: 分難度 07/27 12:22
akway: 另外寶可夢不是難在對戰吧 是難在蒐集圖鑑 07/27 12:22
howard1997: 想坐牢自己去坐牢啦 還要拉所有玩家一起喔 07/27 12:22
laigeorge89: 甚至後面還不能關學習裝置強迫拉等級和平分努力值, 07/27 12:22
laigeorge89: 智障 07/27 12:22
Trika: 他們不缺玩家吧? 07/27 12:24
yeldnats: 希望能調難度 07/27 12:24
furret: 現在不用打200隻超音福+必須沒100等練速度應該很好了 07/27 12:25
efkfkp: 改成動態等級啊,根據你的徽章數量和你隊伍的等級總和更改 07/27 12:27
efkfkp: 道館戰派出的寶可夢組合 07/27 12:27
brian040818: 反客為主 玩主線不玩對戰的才是多數 07/27 12:28
qweertyui891: 這樣不就是逞罰逛街的人嗎? 07/27 12:28
audi1005: 想打噁心組合的去打對戰 別欺負小孩子 07/27 12:28
BSpowerx: 動態等級真的比較符合道館的設定,不然一堆館主超爛怎麼 07/27 12:29
BSpowerx: 當上館主的 07/27 12:29
scotttomlee: 你這樣搞,pm這ip一代就被玩死了 07/27 12:29
scotttomlee: 根本和緋染營運想法差不多,認為玩家覺得遊戲難度太 07/27 12:30
scotttomlee: 低就會流失 07/27 12:30
hank81177: 對戰玩家只佔極少數 07/27 12:30
brian040818: 道館我是希望學動畫設定 隨便你挑順序 不綁主線 07/27 12:31
ash9911911: 朱紫有做出自由度了 希望下一作能做出依照等級或徽章 07/27 12:32
ash9911911: 數調整寶可夢的設定吧 07/27 12:32
kaj1983: 不要,想搞玩家只要給電腦會吃藥用道具以及多放幾隻噁心 07/27 12:32
kaj1983: 人用的寶可夢就好了 07/27 12:32
andy801119: 我Switch每一代都是直接吃糖果到100等碾過去 07/27 12:33
hughjetman: Ummm你想要這個就玩戰鬥塔啊,休閒玩家純喜歡寶可夢 07/27 12:34
hughjetman: 還要搞這些有的沒的? 07/27 12:34
qwert61310: 有搞頭 把玩家搞掉 07/27 12:35
uranuss: 沒有,不要把遊戲變成糞game 07/27 12:35
Pocaribull: 像曠野之息出大師模式 07/27 12:36
scotttomlee: pm對戰玩家自己設限挑戰的不少,但要大家跟著你一起 07/27 12:36
scotttomlee: 設限只會搞死這ip 07/27 12:36
Srwx: 希望能選擇館主全力版本 07/27 12:38
gaym19: 主動篩掉自己客群 你是很勇欸 07/27 12:39
mushrimp5466: 沒有 黑白浮動經驗就被人罵爆了 07/27 12:40
lycs0908: 你說覺得無聊的是你說的對戰玩家吧 對大部分的人來說 07/27 12:40
lycs0908: 打不贏被扣錢才不爽加無聊 能用等級幫助我不會卡關才 07/27 12:40
lycs0908: 是好機制 07/27 12:40
lycs0908: 幸好你不是營運 不然這個超賺錢壽命又長的作品就要倒了 07/27 12:41
knight77: 你怎麼不先看看主力客群和核心的差距有多大? 07/27 12:42
gaym19: 當年金版小茜大奶罐把一堆輕玩家滾成白癡 07/27 12:43
gaym19: 照你說的去做那這IP到金版就沒了 07/27 12:43
REDF: 你可以去玩那些改版阿 07/27 12:44
REDF: 第四道館直衝熊直接腹鼓 07/27 12:44
lucky0417: 這樣直接變糞game 07/27 12:44
s12358972: Apex會爛打概有三成就是聽那些核心玩家的意見做遊戲 07/27 12:46
fire32221: 限等一定不可能啦,浮動還比較有機會,不過還是要有個 07/27 12:46
fire32221: 上限等級 07/27 12:46
qweertyui891: NPC寶可夢永遠都會有效果極佳的招式打擊玩家,這樣 07/27 12:47
qweertyui891: 會不會比較爽? 07/27 12:47
gaym19: 實際上PM世界觀也是一樣 熱衷對戰的只是少部分訓練家 07/27 12:47
gaym19: 大多數都把PM當寵物或家人放在身邊逛 07/27 12:48
JustWower: 有戰鬥設施和PVP 動主線的意義在哪 07/27 12:48
gaym19: 動畫跟遊戲都演過好幾個NPC靠北PM對戰了 07/27 12:48
gaym19: 你這樣一改變成路邊抓蟲少年直接掏出LV98綠毛蟲幹你全家 07/27 12:49
sadmonkey: 為啥要提高玩家留存率?又不是服務性遊戲玩家玩完爽了 07/27 12:49
ringtweety: 道館可以依徽章調配 但沒有動態等級 比如第八個道館 07/27 12:49
gaym19: 而且這款是單機遊戲 片賣出去就贏了 誰管你留存 07/27 12:49
sadmonkey: 公司錢也收了,繼續開發下一款PM就好啦 07/27 12:49
gaym19: 你看法環之類的有在在乎玩家留存率嗎 07/27 12:49
ringtweety: 是50等 那改成其他道館作為第八個去挑戰時也是50等 玩 07/27 12:50
khwz: 其實全破做二周目挑戰也可以 07/27 12:50
ringtweety: 家就算是70等 也一樣是50 最多是這種改變就好 07/27 12:50
furret: 黑白幹過的東西被捨棄就是玩家的反饋 07/27 12:50
whitertiger: 你可以去應徵艦隊收藏遊戲策劃 07/27 12:50
ringtweety: 調整等級就沒必要 總要給玩家變相逃離這種苦難的機會 07/27 12:52
fatfat5566: 還我對戰塔比實際QQ 07/27 12:55
Nitricacid: 愛自縛自己玩好嗎== 07/27 12:55
nisioisin: 搞笑嗎 單機遊戲不用在意留存率?你搞太難 沒第一時間 07/27 12:57
nisioisin: 入手的可能就不買了,口碑差後續怎麼辦,還賣出去就贏 07/27 12:57
nisioisin: 了,那荒野贏麻了,還出來公告一堆幹麻 07/27 12:57
vsepr55: 就算搞留存率,所以把難度提高是能有多少效果 07/27 12:58
vsepr55: 多玩一天嗎,那還不如配布色違啥的擠牙膏== 07/27 12:59
furret: 要提高通關難度就自個兒藉遊戲機制幹 07/27 13:00
Fino5566: 不是 07/27 13:00
furret: 學習裝置? 首發外全放電腦就可以單練一隻呀 07/27 13:00
data99553: 希望根據徽章調整強度+1 07/27 13:02
Adlem: 沒有 07/27 13:07
wsxwsx77889: 其實想要對戰樂趣很簡單啊 每代都做一個對戰開拓區就 07/27 13:08
wsxwsx77889: 好了 07/27 13:08
sillymon: 不然跟解放hr一樣鎖住過了再一次加給你嗎 07/27 13:10
samurai90313: 自己去玩別人做的肉鴿不就好了 不要強迫多數玩家陪 07/27 13:10
samurai90313: 你玩消耗熱情的模式 07/27 13:10
Fuuin: 有等級浮動機制的遊戲通常這部分都會被寫在缺點 07/27 13:19
lyt5566: 並沒有 07/27 13:20
pdd5566: 設可選有搞頭 07/27 13:26
SulaA: 朱紫圓盤有測驗限制地區的才能用 氣到不行 07/27 13:27
Willdododo: 沒有 你要考慮有的沒的通關後有的是其他東西可以打 07/27 13:42
joefaq: 道館陣容出現對戰組合可能很多人被打哭 07/27 13:43

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