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STEAM評價來到了褒貶不一。 基本上符合我的預期。 對獨狼不友善,基本上單人要面對跟多人一樣的怪物數量。 說是主打多人,但遊戲內隊友的溝通手段趨近於0。 又幾乎都是拿以前的素材重複回收利用,IGN這次評分倒是蠻準的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.128.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748578816.A.4A6.html
peterboon: 這不是大家都知道的嗎 05/30 12:20
eva05s: 釋出前就一直在強調法環回收新人練手了,正常 05/30 12:21
s9810456: 最大問題其實太趕 05/30 12:21
hoe1101: IGN7還是給高了 05/30 12:21
Koyomiiii: 該大多負評了吧 超爛回收物 05/30 12:22
linceass: 共鬥就算了 節奏還很緊迫 野團超難玩吧 05/30 12:22
juicelover: 這評分真的不意外 但還是會賣超過100萬份吧 05/30 12:22
畢竟是靠法環的人氣賣的,沒有這個成績才奇怪。 ※ 編輯: er2324 (58.114.128.175 臺灣), 05/30/2025 12:24:06
s9810456: 明明把縮圈機制拔掉讓玩家農到想打王再打王就好 硬要用 05/30 12:22
s9810456: 縮圈 超白癡 05/30 12:22
Muilie: IGN之前魔物荒野也評價的很準XD 05/30 12:22
jorden0804: 感覺能挑戰大多負評 05/30 12:23
tim111444: 現在看到最多的好評是大型高清mod素材包 05/30 12:24
pokemon: 這東西根本沒有玩的意義 05/30 12:25
junior1006: 看別人打王一直平移超好笑,破爛伺服器一如繼往。 05/30 12:25
GAOTT: Roguelike遊戲 結果選項都是給數值 沒給機制 笑死 05/30 12:25
Orenjifurai: 靠FS社陰德值撐評價 換別的工作室早暴死了 05/30 12:25
GAOTT: 20年前的Roguelike都不至於如此陽春 05/30 12:26
A5Watamate: 你們難道沒有語音軟體嗎? C鍵按下去 05/30 12:26
spfy: Roguelike也是有眉角的吧 05/30 12:27
Giornno: 屎味的魂還是魂味的屎 05/30 12:27
jorden0804: 一堆小品肉鴿都屌虐這款 05/30 12:27
GAOTT: 地圖單一 只給數值 不給機制 場外像屎 遊玩掉幀 05/30 12:28
Giornno: 哪怕弄個enter鍵開頻道打字也行啊,FS就是不做 05/30 12:28
royalksdmc: 1.沒內建語音 2.要玩縮圈沒pvp 05/30 12:28
windfeather: 就戰鬥很好玩,但機制不好玩 05/30 12:29
Muilie: 跟卡普空一樣的病,卡普空聽到玩家嘴劇情,結果用力過猛 05/30 12:29
Muilie: 就變荒野,FS聽到玩家說想要改善連線同樂機制,用力過猛 05/30 12:29
Muilie: 就變黑夜君臨 05/30 12:29
Julian9x9x9: 應該會熱修一堆東西吧 不然暮血怎麼賣 05/30 12:29
jason89075: 黑夜問題也好解決,數值重新平衡,讓玩家能戰鬥戰到 05/30 12:30
jason89075: 爽就可以,完全不用動底層架構 05/30 12:30
sustto: 這款練功 等ns2那款 05/30 12:30
XHstar523: 明年那款的測試作,有這些問題不意外 05/30 12:30
s9810456: 連線同樂這塊問題還好 強制要求三個隊友一起玩speeedrun 05/30 12:30
s9810456: 就很有病了 05/30 12:30
s9810456: FS真覺得法環玩家都是SR跑者就對了? 05/30 12:31
dreamnook2: 其他同意但IGN依舊毫無參考價值 05/30 12:31
Muilie: 還好打完33最近的我很滿足,不然可能會腦衝買下去 05/30 12:31
Cishang: 觀望果然是對的 05/30 12:32
as3366700: 評分不知道多少是給FS面子 05/30 12:33
runacat: 要找兩個朋友已經很難了 05/30 12:33
runacat: 還要找2個動作遊戲水準不低的朋友,更難了 05/30 12:33
yef7591: 整天看隊友爬來爬去 05/30 12:34
linceass: 雙人成行都找不到人了還黑夜君臨 哭啊 05/30 12:35
undeadmask: 除了美術跟音樂依然有水準 重要的遊玩體驗都不及格 05/30 12:36
jympin: 他不是像apex那樣湊三人喔? 05/30 12:37
ap9xxx: 感覺還能挑戰更多負評 05/30 12:37
Ryo5566: 這款沒掛法環IP,別家出的話就是糞GAME 05/30 12:39
undeadmask: 可惜了又帥又香的角色 結果都在地上爬 05/30 12:39
spfy: 是3人 但要有辦法直接溝通而且技術熟練的3人才好玩 05/30 12:39
Ryo5566: NS那款看起來也很鳥,希望這款真的是試手到時NS的好好做 05/30 12:40
undeadmask: 這款的後續評價會嚴重影響到明年暮血的銷量,轉觀望 05/30 12:40
undeadmask: 的玩家會超級多 05/30 12:40
s9810456: 目前其實有望挑戰掛法環之名依然是糞game 05/30 12:40
aoka: 爬行遊戲 05/30 12:41
DivKai: 英高:該放手讓你去做了 這也是英高:做的很好,下次別做 05/30 12:42
DivKai: 了 05/30 12:42
pokeyok: 把黑夜的角色移動速度、牆壁兩段跳、無落下傷害加到原本 05/30 12:42
pokeyok: 的法環,絕對神作直接飛天 05/30 12:42
s8018572: 沒朋友就會變成這樣 05/30 12:43
hoe1101: 說要練手,UIUX一樣爛,沒有遊戲內語音,沒有跨平台 05/30 12:43
hoe1101: 到底在練三小手 05/30 12:43
kinuhata: 不用有望 已經是糞game了 05/30 12:43
pokeyok: 記得NS2的血緣也是黑夜君臨這種定調 05/30 12:43
hoe1101: 萬年字體不加粗到底,負責UI的視力這麼好484 05/30 12:44
DivKai: 樓上並沒有 魂系城堡就是根據角色機體缺陷去設計的 要做也 05/30 12:44
DivKai: 是把黑夜的boss逆輸出到法環 05/30 12:44
s8018572: 練手是不要期望太高,一直鞭的意思 05/30 12:44
sniperex168: 這個就是做成DLC叫擴充玩法,做成獨立作就叫試水溫 05/30 12:45
sniperex168: ,而且看起來失敗XD 05/30 12:45
iam0718: 看別人玩感覺提不起勁 跟前兩片差真多 05/30 12:45
hidewin200: 提不起勁+1, 但也可能是魂類玩膩了吧 05/30 12:47
HatanoKokoro: 3人合作容錯率低又緊湊是要逼死誰 05/30 12:48
qwer880506: 不意外吧這邊沒朋友的一堆 05/30 12:49
kenq5566: 不敢想像這如果是UBI或其他公司作的會被罵成怎樣 重複素 05/30 12:50
kenq5566: 材 玩法還無聊 05/30 12:50
recosin: 之前試玩就知道了吧 05/30 12:52
undeadmask: 這款的定位比較適合做成像對馬多人奇譚模式當免費DL 05/30 12:52
undeadmask: C吧,說不定法環銷量評價還能繼續往上衝,結果獨立發 05/30 12:52
undeadmask: 售開局評價就爆了被看破手腳 05/30 12:52
s9810456: 與試玩比還改難 變更難復活隊友 05/30 12:53
junior1006: 黑夜的原創boss也不太能逆輸入到法環,幾個黑夜王目前 05/30 12:53
junior1006: 看起來都太瘋狗而且是以多人為目標設計的王。 05/30 12:53
junior1006: 反過來說舊王根本沒啥變動,出招間合稍微縮短然後攻擊 05/30 12:54
junior1006: 傷害調高而已。 05/30 12:54
sniperex168: 魂系列的探索比重至少也佔一半吧,這款要趕時間幾乎 05/30 12:54
sniperex168: 就是過濾掉喜歡探索的玩家。喜歡BOSS戰的玩家也是單 05/30 12:54
sniperex168: 人挑戰居多吧,真的以為大家愛FS的連線喔XD 05/30 12:54
skyofme: 其實就不要搞那個限時跑圖養成就好了 05/30 12:54
linceass: 重點是還賣1190...老實講490還差不多 05/30 12:54
junior1006: 舊作來的幾個更是一眼就能看出時代差異。 05/30 12:55
skyofme: 你就乾脆幾個場景boss rush然後打完各自三選一獎勵一樣 05/30 12:55
skyofme: 可以有點隨機成長 05/30 12:55
Muilie: 覺得這款要抓老粉市場,這訂價真的偏高 05/30 12:56
zack4718: 把怪數值下修爭取時間,趕緊改一改 05/30 12:56
junior1006: 要抓老粉也抓的很莫名奇妙啊,法環白天王除了惡兆也看 05/30 12:58
junior1006: 不出有啥高人氣王,魂來的更不用說,魂一二那挑的是什 05/30 12:58
NexusPrime: Demo版就覺得不太好玩 05/30 12:58
junior1006: 麼東西? 05/30 12:58
Saimmy: 不是英高做的根本沒興趣,就是套皮而已 05/30 12:59
junior1006: 搞成魂系列遊樂園難度平衡先不說,至少舊東西要夠多吧 05/30 13:00
junior1006: ,從頭到尾待在寧姆格芙。 05/30 13:00
sai0224sai: 沒掛FS社的話 媒體評分一定只有5 05/30 13:00
jympin: 我覺得如果都新怪新世界應該還滿有趣 05/30 13:04
tk13os: 這次是英高給下面的練手吧,還是得看switch那款他掛自己 05/30 13:05
tk13os: 名字的 05/30 13:05
NexusPrime: 為什麼會想做單純共鬥的魂系? 法環共鬥打王很多沒錯 05/30 13:05
NexusPrime: ,但是大部分人是因為難打才找人吧? 真的享受共鬥的 05/30 13:05
NexusPrime: 玩家很少吧 05/30 13:05
dickec35: 就FS想要嘗試新路線呀,只是這次做失敗而已 05/30 13:07
zetatmrptt: PS版體驗很差 勸退 05/30 13:09
Julian9x9x9: 其實我是蠻喜歡連線召喚推圖跟打王的感覺 05/30 13:12
Julian9x9x9: 不過這個也建立在可以長期養自己的build上面 05/30 13:12
Julian9x9x9: 而且這個還要縮圈可能就比較沒那麼好體驗 05/30 13:12
qwer880506: 本來就是拿法環素材練新人測風向的吧 目前看起來 05/30 13:12
qwer880506: 之後難度一定會再降 05/30 13:12
chang1248w: 隊友溝通 : you're beautiful 05/30 13:15
laipenguin: 大概是之前測試太多人回饋非常簡單,所以調更難(x 05/30 13:16
Koyomiiii: 測試版測辛酸的 連線一樣破 內容一樣廢 一坨垃圾 05/30 13:17
s9810456: 共鬥可以但不要限時啊 縮圏與魂系這種講求探圖的遊戲完 05/30 13:17
s9810456: 全格格不入 05/30 13:17
Koyomiiii: 而且當初還說不會持續更新 到底哪來的自信賣1千的 05/30 13:17
Koyomiiii: 希望負責這項目的滾出來謝罪 05/30 13:18
laipenguin: 不弄縮圈大概沒辦法控制他們想要的遊戲時間吧 05/30 13:18
NexusPrime: 用法環當招牌就可以賣1000以上了,呵呵 05/30 13:18
webermist: 素材沿用還賣一千二 怎麼敢的 05/30 13:19
junior1006: 目前看起來難度很依賴路線選擇。 05/30 13:20
junior1006: 看了幾把,第一天打高價值小怪群跟衝血瓶數量遠比跑去 05/30 13:20
junior1006: 硬打王重要,硬打會導致雪球滾不起來。 05/30 13:21
Koyomiiii: AC當初拔掉多人合作跑來做這坨回收 不過看成品應該慶 05/30 13:21
Koyomiiii: 幸還好沒做 製作組有夠廢物 05/30 13:21
kim1214: 樓上有夠氣 氣到好像FS社殺你全家一樣 笑死 05/30 13:22
XHstar523: 目前看起來你真的很氣,發生什麼事了? 05/30 13:23
shadowblade: 公布機制後就預想到會有這樣的結果了,和原本客群的方 05/30 13:24
shadowblade: 向偏離太多 05/30 13:24
laipenguin: 就當付費大型測試了( 下次一定改善 05/30 13:25
devidevi: 雙人同行改成限時就知道好不好玩了 05/30 13:26
devidevi: 多人遊戲用限時就會很難玩 05/30 13:26
Koyomiiii: 氣啊 FS墮落到做服務型回收遊戲 還兩款 垃圾到不行 05/30 13:27
junior1006: 他如果真的是服務型遊戲還好一點勒,他又沒要持續更新 05/30 13:28
junior1006: 哪來服務型。 05/30 13:28
Koyomiiii: 喜歡的AC還被砍多人連線只有土炮pvp FS決策去死一死 05/30 13:29
RoastCorn: FS想嚐試新玩法是好事,只是朝多人遊戲的方向發展就怪 05/30 13:29
RoastCorn: 怪的 05/30 13:29
braveshine: 我比較好奇這款有改善FS社的祖傳爛線嗎 05/30 13:29
Koyomiiii: 原來砍ac多人就是為了做這坨垃圾啊 05/30 13:29
jorden0804: 不是說後面也不會有什麼大更新嗎 真的做來割韭菜的 05/30 13:30
Koyomiiii: 沒有 一樣爛 斷線閃退瞬移樣樣來 05/30 13:30
junior1006: 看起來是沒啥改,王各種平移。 05/30 13:30
a27358942: NS2獨佔那款是這種類型,不用強逼著買NS2了 05/30 13:32
metallolly: 賣這麼貴...不好評價 05/30 13:33
dickec35: 畢竟以往玩家喜歡的FS遊戲都是單機模式為主,改作多人遊 05/30 13:34
dickec35: 戲讓人有疑慮很正常,之前NS2那款新作預告剛出爐時大家 05/30 13:34
dickec35: 都很興奮說是血源續作,結果後來公布是多人遊戲就讓很多 05/30 13:34
dickec35: 人覺得不安 05/30 13:34
dickec35: 以往FS多人連線就是一堆祖傳缺陷 05/30 13:36
RoastCorn: 不過英高有背書說FS還是會以單機遊戲為主,應該不用太 05/30 13:37
RoastCorn: 失望,可能下禮拜的夏日遊戲節會公布什麼新單機也不一 05/30 13:37
RoastCorn: 定 05/30 13:37
pickchu22001: 不管是哪家公司,付費測試都很爛 05/30 13:37
freyroxas: Duskbloods都還沒出就知道垃圾到不行了喔? 05/30 13:38
spfy: 搞不好推文已經有人玩過內測版了啊 這麼肯定一定有內線 05/30 13:46
kluele585: 我玩了一上午 我覺得還不錯啊 沒語音或文字什麼我覺得 05/30 13:48
kluele585: 反而對社恐挺友善 連線品質也比封測穩定的多 05/30 13:48
s9810456: 從2021年就開始立項 搞不好連黃金樹幽影的趕工都有黑夜 05/30 13:48
s9810456: 君臨的原因在 05/30 13:48
serding: duakblood配任的連線品質 一定更好玩的啊 05/30 13:48
kluele585: 沒有爛線 我是pc 主機應該也不會糟 05/30 13:48
x7479635: 看人玩了一下光是那個祖傳打擊硬質延遲還在就不想買了 05/30 13:49
blocknoob: 看實況覺得還不如法環多人模組 05/30 13:51
blackone979: Roguelike要好玩就是要能玩各種構築 但是這款職業技 05/30 14:00
Lamuness: 大概是我家內建兩個人玩,雖說要往外找一個電燈泡但還是 05/30 14:00
Lamuness: 很期待今晚開打。也希望之後出雙人模式。 05/30 14:00
blackone979: 基本都固定的不會發生質變 隨機都是看武器掉落 變化 05/30 14:00
blackone979: 根本不夠 05/30 14:00
super0949: 不意外阿 綁三人就是死路一條 沒人想跟路人合作 05/30 14:00
lolicat: 這玩法這價格根本來割韭菜的 光看玩法和機制我是完全沒興 05/30 14:01
lolicat: 趣 連放願望清單都不可能 05/30 14:01
blackone979: 尤其武器跟技能全都是法環拿來用的 根本沒有新意 05/30 14:02
hinakenli: 變化太多更糞吧,都在趕時間了哪還有空研究變化 05/30 14:10
dieorrun: 看玩法流程限時縮圈真的挺鳥的 05/30 14:11
dieorrun: 應該說要好玩的話平衡 數值調整要很厲害才行 05/30 14:12
LonyIce: 法環跟dlc都有預購,這次就沒預購了 05/30 14:47

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