推 egg781: 怎麼好像比原遊戲裡召白魂幫打還難? 05/30 10:03
→ egg781: ^玩家 05/30 10:04
推 Muilie: 肯定是PTR一堆無雙反饋說太簡單,正式直接讓你坐牢體驗 05/30 10:06
推 aoka: 倒地條回滿,真的很爛 05/30 10:09
推 stkissstone: 倒地第三次以後不開招乾脆先別管他 05/30 10:10
→ aoka: 只有熔岩球或延燒的比較方便救人 05/30 10:10
推 windfeather: 我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈 05/30 10:11
推 a1296340: 這款沒意外大多負評 05/30 10:11
→ windfeather: 不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉? 05/30 10:11
→ ms0102173: 可能死越多次那救助條就越多格 05/30 10:12
→ skyofme: 測試的時候是死越多次越難打活吧 05/30 10:12
推 k1222: 死越多越多格 05/30 10:12
→ windfeather: 然後正式版應該是真的比測試版難了不少 05/30 10:12
推 mayolane: 我看昨天早上的實況主競賽看起來是倒一次一格倒兩次兩 05/30 10:12
→ mayolane: 格 05/30 10:12
→ windfeather: 我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低 05/30 10:13
→ windfeather: 不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的 05/30 10:14
→ windfeather: 只是這門檻真的高,要湊三人、有耳機還要有技術 05/30 10:14
推 yayan1010: 前有大便 05/30 10:14
推 a1296340: 對很多人來說最難的點是 首先你要有朋友 05/30 10:15
推 laipenguin: 救助條會自己回滿太苦了吧 05/30 10:19
推 killheken: 這個在beta的時候就覺得挺白癡的 死三次之後根本救不 05/30 10:22
→ killheken: 起來 05/30 10:22
→ collie303: 看三個實況主玩比較好玩 05/30 10:23
推 strlen: 反正這款就回收利用實驗作 隨便弄弄也沒啥成本 05/30 10:26
推 Orenjifurai: 倒地三次基本可以放棄救了 硬救就是拉整隊下去 05/30 10:26
推 as3366700: 拚好魂 給新人練手還能賣給死忠的 賺啦 05/30 10:27
推 Orenjifurai: 這款要不是掛FS社出來 不然一定直接負評到底 05/30 10:30
推 BSpowerx: 就.. 不是設計給你無腦一直復活的阿 05/30 10:31
推 windfeather: 難度高,然後局外成長又很弱 05/30 10:32
→ windfeather: 給人的挫折感非常重 05/30 10:33
推 RoastCorn: 剛剛看別人實況,難度調那麼高至少救人要調成耗一條綠 05/30 10:33
→ RoastCorn: 條就救得起來吧,現在這坨到底是三小 05/30 10:33
→ ms0102173: 滿滿三格已經很難救了,你不如倒三次以上直接BAN掉算了 05/30 10:34
→ ms0102173: ,弄個很容易回滿的系統純純噁心人 05/30 10:34
→ RoastCorn: 倒地條還會回滿,快笑死,英高如果知道他底下的人這樣 05/30 10:35
→ RoastCorn: 設計應該會吐血 05/30 10:35
推 windfeather: 倒地條會回真的滿惡質的,像BOSS戰幾乎沒什麼空檔 05/30 10:36
→ windfeather: 可以一口氣把倒地條打完 05/30 10:36
推 serding: 這款如果是別家做的 現在應該大多負評 05/30 10:38
推 Tiandai: 聽起來就是做得很爛= = 05/30 10:44
推 vsepr55: 我還在等魂粉嗆打不贏的人菜,看這風向是等不到吵架了 05/30 10:46
推 Orenjifurai: STEAM評論區找好評的就有喜歡秀優越感的了呀 05/30 10:48
→ h75311418: 看fs 不給負評太粉了,真實情況早就噴爆 05/30 10:54
→ h75311418: 這次動作遊戲優越也很難秀了嗎 05/30 10:55
推 jamber: 目前打了幾場感覺最少要有一個遠程,無論遠距離救人或拉 05/30 10:56
→ jamber: 仇恨都比三近戰還要容易 05/30 10:56
推 jorden0804: 不是法環 一定壓倒性負評 設計這款遊戲的人根本沒玩 05/30 10:58
推 Echobee: 宮崎英高小時候要扶跌倒的同學起來 要等旁邊的讀條滿了才 05/30 11:01
→ Echobee: 可以 05/30 11:01
推 Cactusman: 75% off再買了 05/30 11:16
→ zseineo: steam要拿褒貶不一以下都很難吼 除非最佳化OR連線暴掉 05/30 11:27
推 aa9012: 菜就多練 05/30 11:29
→ holmes006: 能倒地救活已經是天賜恩惠,正常玩魂系死了就死了 05/30 12:32
推 Takuri: 我看實況主玩,王的攻擊欲望上升不少,在救隊友的同時要 05/30 13:21
→ Takuri: 閃王攻的機率變高,恢復條又會恢復,基本上那種死太多次 05/30 13:21
→ Takuri: 的隊友救他幾乎是效益不高,等於是升高團滅的機率 05/30 13:21