推 hiyonikki: 沒有DEI,7分 05/28 22:12
→ TaiwanBeijin: 缺點就是先要有兩個會玩法環的朋友 05/28 22:13
推 digitai1: 之前訪談團隊就有提到是設計一人 三人的遊玩風格 05/28 22:15
→ digitai1: 光是沒有兩人 一人難度又高 就的確不會神到哪去吧 05/28 22:15
推 TKjoe619: 沒朋友7分,有朋友9分,合理 05/28 22:15
→ macocu: 2025年了,找朋友也是一種魂系遊戲 05/28 22:16
推 shuanpaopao: 記得是說雖然開放一人能玩,但都是以三人的難度去設 05/28 22:16
→ shuanpaopao: 計的,沒有特別為一個人做修改? 05/28 22:16
推 jamber: 但星鳴有DEI也只有7分 05/28 22:16
→ SaberMyWifi: 證明了IGN沒朋友,GS有朋友 05/28 22:18
推 BSpowerx: meta平均78 微妙 05/28 22:18
推 Julian9x9x9: 覺得就是boss巡禮 不會說可以玩到什麼法環2就是 05/28 22:18
→ BSpowerx: 這款爆死的話之後英高的黃昏血族恐怕也要涼掉 05/28 22:19
→ blackone979: 評價兩極是可預期的吧 就不是所有魂系玩家都喜歡這種 05/28 22:19
→ blackone979: 合作遊戲 05/28 22:19
推 polas: mc目前51家78分 涼了 05/28 22:20
推 trtrtradam: 雙人不行 05/28 22:20
推 ggbi4zzz: 暴死預備 05/28 22:21
→ asiakid: 意料之中 這種模式老魂玩家跟法環入坑的都不一定喜歡 05/28 22:21
推 digitai1: 你入坑就法環就好 魂BOSS巡禮但是又是強制合作 05/28 22:21
→ digitai1: 這個肯定也是會有不喜歡的 05/28 22:22
→ blackone979: 看到IGN的評價是說缺點在沒有跨平台連線跟內建溝通工 05/28 22:22
→ blackone979: 具 05/28 22:22
→ dreamnook2: IGN毫無參考價值 05/28 22:22
→ winda6627: 這遊戲就真的很.. 05/28 22:25
推 undeadmask: FS社摔下神壇 05/28 22:25
推 as3366700: 看他之前試玩的風評有7分都算高了== 05/28 22:26
→ smik: 原本的魂系就沒講求非多人玩才可,突然要求你要找人玩,當 05/28 22:26
→ smik: 然不會高評。 05/28 22:26
推 justsay: MC78分的話大概就是加減能玩? 但以FS社來說好像偏低 05/28 22:27
推 crowley: 以IGN這篇來講其實也沒這麼差 重點是要有技巧相當的隊友 05/28 22:28
→ trtrtradam: 78分不是偏低,是FS近十年最低吧 05/28 22:29
推 zizc06719: 沒朋友阿 :( 05/28 22:29
推 r901700216: 我看起來像有朋友嗎 05/28 22:29
→ walkxd136: 這跟魔物不一樣,自己玩很難玩 05/28 22:30
→ Echobee: FS社的連線懂得都懂 05/28 22:30
推 windfeather: 電玩瘋的評測,感覺主要缺點幾乎也都是連線合作相關 05/28 22:31
推 h75311418: Fs 近期法環榨乾的有點嚴重,沒想到還出素材回收實驗作 05/28 22:31
→ h75311418: 就怕砸招牌呀 05/28 22:31
→ windfeather: 看起來就是爽度和娛樂性真的有,但很挑玩家 05/28 22:31
推 justsay: 對不起 去查一下還真的超低XD AC6都有86分了 魂2還91分 05/28 22:31
→ windfeather: 甚至還挑玩家的朋友 05/28 22:31
→ macocu: 祖傳連線還是沒解決喔 05/28 22:32
→ blackone979: 主要沒內建語音之類的溝通方式 變成野團各跑各的容易 05/28 22:32
→ blackone979: 互雷吧 05/28 22:32
推 BApple: 試玩過也差不多這個感覺,趕場打王是不太好玩 05/28 22:33
→ windfeather: 看起來最大問題在於,這款非常強調團隊合作 05/28 22:33
→ windfeather: 但是卻又只給FS祖傳的連線機制 05/28 22:33
→ windfeather: 倒是沒有朋友以及耳麥的話,溝通非常不便 05/28 22:33
→ windfeather: 快節奏、高難度、需要構築、團隊合作 05/28 22:34
→ windfeather: 但遊戲內幾乎沒有任何預設溝通手段 05/28 22:34
→ ga839429: FS:真的有人沒朋友喔 05/28 22:34
推 SaberMyWifi: 這款跟血緣連線那款都不太看好 05/28 22:37
→ TaiwanBeijin: 黃昏之血 NS2獨佔 所以沒有跨平台問題 05/28 22:39
推 fetoyeh: 這次真的沒有讓人想衝首發的慾望 05/28 22:40
推 z900215ro: 加野團就好了 幹嘛一定要找朋友 05/28 22:40
推 coollee: 很明顯試水溫的作品 希望經驗可以用在黃昏之血上 05/28 22:42
推 bestadi: 黃昏之血 NS2還有主打的GAME CHAT功能 05/28 22:43
→ blackone979: NS2的game chat要先加好友吧?所以你還是要先有朋友 05/28 22:44
推 rayli1224: 回上面的 有針對擔任修改ai的邏輯跟數值 05/28 22:45
→ hoe1101: IGN的評測員通常很菜,你懂的 05/28 22:46
推 undeadmask: 電玩瘋優缺點 講明沒朋友語音連線的話幾乎沒啥好體驗 05/28 22:46
推 Tsozuo: 單人好像也沒加NPC陪打 雖然有單人數值調整 但整體還是一 05/28 22:50
→ Tsozuo: 打多 技術檢定 05/28 22:50
→ bestadi: 而且你要很懂魂系遊戲 一堆老朋友回歸 門檻看來很高 05/28 22:51
推 itachi0609: 單人如果太難的話有點勸退 05/28 22:51
→ tony28772386: 不能雙人,這種野團玩到中風的遊戲,我絕對不會首 05/28 22:55
→ tony28772386: 發,就算我有多愛英高的IP 05/28 22:55
推 killheken: beta的時候就算都打野團也很好玩啊 本質就是節奏更快 05/28 23:01
→ killheken: 的法環 爽感很高 05/28 23:01
推 hdlihnk39: 不是要很魂?難又被嫌,真難伺候阿 05/29 00:14
推 juicelover: 這遊戲不首發玩 幾個月後就沒人玩了 05/29 00:35