推 Ahhhhaaaa: 每天肝副本就跟流水線工作一樣 05/12 23:06
推 verdandy: 不是動畫授權嗎? 05/12 23:07
→ aq981334: 就跟監獄工廠流水線一樣,工廠與牢房兩地跑日復一日永 05/12 23:07
→ aq981334: 無止境。 05/12 23:07
→ infoman: 新時代的詞 不好玩的各種變異體 05/12 23:07
推 homeboy528: 以前聊不就會說了嗎,只是以前是說農不農? 05/12 23:07
推 saps890039: 農怪刷寶遊戲核心玩法摸透之後就是坐牢 05/12 23:07
→ saps890039: 以前網路遊戲選擇少沒相對坐牢/作業感 05/12 23:07
推 ataky: 以前講農不農 05/12 23:08
推 MelShina: 集合吧 Cy獄友會 05/12 23:08
推 duece0927: 不就農改成坐牢 05/12 23:08
推 syldsk: 因為農一農會有收穫,坐牢就是懲罰 05/12 23:10
推 aa091811004: 好像是對岸傳過來的說法,不過確實貼切 05/12 23:10
推 jeff666: 農跟坐牢感覺還是有差 農會有收穫 05/12 23:10
推 MelShina: 不是農不農的問題 是過程很痛苦 05/12 23:10
推 a2156700: 踩縫紉機喔 05/12 23:11
→ aoka: 不用去查也知道是負面的意思 05/12 23:11
→ scott032: 就作業感 05/12 23:11
→ cactus44: 農到厭世時=坐牢 05/12 23:11
推 homeboy528: 其實也很難定義農到什麼程度算坐牢就是了 05/12 23:12
→ homeboy528: 畢竟每個人的耐心不一樣,有人同一個地圖打三四場回合 05/12 23:12
→ homeboy528: 制戰鬥練等就覺得煩了,有人可以玩到十里坡劍神... 05/12 23:13
推 MelShina: 比如看母雞卡跟農一點關係都沒有 05/12 23:13
→ MelShina: 但確實坐牢 05/12 23:13
推 StSoSnE: 坐牢跟農不一樣吧 05/12 23:13
→ syldsk: 刷首抽一定要你跑新手教學就不會有人說是在農啊 05/12 23:13
推 zizc06719: 農到痛苦就是坐牢不是嗎 05/12 23:14
推 metam: 重複機械式的動作無變化,當然跟坐牢沒兩樣 05/12 23:14
推 Tkuers: 主要是很符合定義啊 就真的是坐牢無誤 05/12 23:14
推 wedman: 我的感覺坐牢就會出啥東西都算好了沒驚喜 05/12 23:15
推 piliamdamd: 農哪算坐牢 有收獲的 坐牢是那種魂3打幾十小時還在卡 05/12 23:15
→ piliamdamd: 古達的 05/12 23:15
推 f1731025: 去玩咕嚕 真的在坐牢 05/12 23:17
推 grtfor: 所以楓之谷算嗎 05/12 23:17
推 MelShina: 水刀等死=坐牢、珠淚內戰=坐牢 05/12 23:18
推 gy24cfj5: G開頭的 05/12 23:18
推 andy0481: 就你打開遊戲是為了什麼 體會不到你想要的東西時 05/12 23:18
→ andy0481: 那感覺不就像坐牢一樣 枯燥又煩悶 除非放自己出獄(棄坑 05/12 23:19
推 egg781: 流行詞本來就會突然出現,有共鳴就會流行起來 05/12 23:19
→ egg781: 我不懂為何需要糾結這種事情就是了 05/12 23:19
推 abkobe: 對我而言都是花大量時間做同樣的事 05/12 23:21
推 MelShina: 以前不是會說農 是會說 MD 爛遊戲 然後繼續玩 05/12 23:21
推 OEC100: 長時間做差不多的事情的意思吧 05/12 23:21
推 qazw222: 沒有遊戲體驗的意思 05/12 23:21
→ h75311418: 就狂農消耗時間 05/12 23:21
推 Basket0205: 比較像無能為力吧 像LOL的坐牢局 05/12 23:22
→ OEC100: 以手遊來說,上班做的案子變化還比遊戲多,結果上班不就 05/12 23:23
→ OEC100: 比做日常刷刷刷有意思了 05/12 23:23
推 fire32221: 類同於農的意思,坐牢有時候還會是重複作業而且沒回報 05/12 23:23
→ fire32221: 這種 05/12 23:23
→ OEC100: 你時間那麼多去加班不就有錢,還能省下你遊戲重複刷刷刷 05/12 23:24
→ OEC100: 的時間了 05/12 23:24
推 bobby4755: 自由跟遊戲 完全矛盾的概念 05/12 23:25
→ bobby4755: 會有坐牢感只是蹲到不喜歡的牢裡罷了 05/12 23:26
→ OEC100: 手遊一單加班一兩天就有,不是比你刷一個月划算多了 05/12 23:26
→ a12073311: 農跟坐牢相反吧 農是花時間會有收穫 05/12 23:27
→ OEC100: 講是這樣講,還好我都玩steam,膩了就換一個玩 05/12 23:27
→ a12073311: 坐牢就是花時間還不一定有收穫 05/12 23:27
推 Louis430: 刺客看似很自由的(?)後面作品玩起來就有坐牢感 05/12 23:28
→ OEC100: 還有遊戲機制問題吧,我打法環就沒人教什麼T0才能玩 05/12 23:31
推 langeo: 坐牢應該是只農不農吧 05/12 23:32
推 dos01: 都是相對的 古早是農起來能贏別人 就能耍屌裝逼 05/12 23:32
→ UsadaPenkora: 農是花很多時間 坐牢有時是每天每日等長草的意思 05/12 23:32
→ dos01: 現在是大家一起農 就一起坐牢 05/12 23:33
→ langeo: 長草也是農阿 05/12 23:33
→ langeo: 感覺馬娘那種要骰出一個好幾個六才能養成畢業更適用坐牢這 05/12 23:35
→ langeo: 詞彙 05/12 23:35
→ gxu66: 農的過程是可以很開心的 坐牢沒有 05/12 23:35
推 tetsu327: 不就手遊玩太多 速食化沒耐性 05/12 23:35
→ arcanite: 爬天梯 打完糞活動都是坐牢 05/12 23:36
→ OEC100: 手遊才是最有耐性的人吧,一樣的事情做好幾年 05/12 23:37
→ BOARAY: 講好聽就農 講難聽就坐牢 05/12 23:38
推 Beramode: 每天打每日要想又賺了幾美金 05/12 23:38
→ BOARAY: 當一個東西農一年那刻我就會說這遊戲坐牢 05/12 23:38
推 Y1999: 就是花時間+無意義+不能逃跑的意思 05/12 23:38
推 Y1999: 農至少一分耕耘一分收獲,坐牢可能打個半天收益=0 05/12 23:40
推 vios10009: 打古戰場也是坐牢啊,還不是一堆人打 05/12 23:42
→ OEC100: 農每日不就為了抽卡,抽歪了就0收益了 05/12 23:43
推 Julian9x9x9: 心理素質沒這麼脆弱的吧 05/12 23:46
推 Sinreigensou: 不過老遊戲更坐牢都沒人抗議 05/12 23:47
推 desti23: 不好玩的換句話說 當你覺得作品不好看時可以改說拉胯 毀 05/12 23:49
→ desti23: 三觀 陰陽怪氣 一樣的意思 05/12 23:49
→ syldsk: 那個時代又沒其他東西玩加技術限制 05/12 23:50
→ arcanite: 沒錯 農可能還有線性收益 坐牢大半天可能原地抽插 05/12 23:53
推 shadowdio: 服刑能改成代農嗎 05/12 23:55
推 atbhao05: 會比較偏向 某個過程很無聊 但不經過這些過程又沒辦法 05/12 23:55
→ atbhao05: 享受後期的成果 05/12 23:55
推 coffee112: 蛤?? 坐牢?? 05/12 23:56
推 Yachaos: 現代新詞,跟以往批評遊戲缺點又有點微妙的不同,我認為 05/12 23:57
→ Yachaos: 還涵蓋了玩家耐受度降低在內 05/12 23:57
→ Shichimiya: 單機感覺坐牢了就關掉下次再玩啊 05/12 23:57
推 slowsoul1998: 需要常掛機的都是糞game 早該被時代淘汰的東西 所 05/12 23:57
→ slowsoul1998: 以我改玩絕區零之類手遊 每日拿石頭只要一分鐘 花 05/12 23:57
→ slowsoul1998: 體力五分鐘 05/12 23:57
→ Shichimiya: 網遊一天沒農到進度就輸人一截 05/12 23:58
→ OEC100: 所以現在獨立遊戲越來越好玩,不貴又是比玩法為主 05/12 23:59
推 a22122212: 只知道lol有在用 05/13 00:02
推 andy0481: 不只農啦 我看很多用法 反正只要過程不爽很悶 就是坐牢 05/13 00:03
→ andy0481: 玩遊戲王骰輸看對方60演牌浪費時間演5分鐘=坐牢 05/13 00:03
推 NicoNeco: 聊遊戲不會 手遊才會 想必閣下是純血手遊玩家 05/13 00:04
→ andy0481: 劇情超無聊又不能跳過=坐牢 跳跳樂沒過看不到後續=坐牢 05/13 00:04
→ syldsk: 以前dota遊戲還不平衡的時候,總有些超級後期角可以農出 05/13 00:06
→ syldsk: 來拯救世界,但現在怕比賽難看,被這樣拖最後通常是輸就 05/13 00:06
→ syldsk: 是坐牢感加強 05/13 00:06
推 akito7039: 磨豆子 05/13 00:14
推 gox1117: 打LOL都能坐牢了== 05/13 00:17
推 Arhib: 農的不開心啊 以前還能農出優越感 05/13 00:20
推 sillymon: 為啥坐牢還要繼續玩? 人生沒別的事情好做? 05/13 00:21
推 Isopod: 農聽起來是辛苦但有收穫,坐牢你自己體驗 05/13 00:29
推 JALAL: 以前不是說作業感很重或是下班後繼續打卡上班嗎? 05/13 00:32
推 SulaA: 痛苦、逆境、心靈上的折磨 05/13 00:34
推 hduek153: 坐牢是負面的 農是中性的 05/13 00:45
→ hduek153: 作業感比較像是另一個維度的詞 05/13 00:45
推 shawncarter: 坐牢跟農不一樣 農是你只要狂玩不停玩就可以 坐牢是 05/13 00:52
→ shawncarter: 手遊出現之後因應手遊需要每天慢慢等資源湊齊才能升 05/13 00:52
→ shawncarter: 級的特性 05/13 00:52
推 yam90002: 坐牢這兩三年前就有這詞了,多看實況就知了 05/13 00:53
→ SGBA: 坐牢是別的意思吧 像打團遊戲遇到智障隊友又不能跳game 05/13 00:55
→ SGBA: 農跟坐牢無關 農隨時可以停止 05/13 00:56