推 tsubasa0922: 小時候對2應該是沒什麼討厭感,至少我是這樣www05/05 02:52
→ tsubasa0922: 長大回去看才覺得有問題05/05 02:52
→ tsubasa0922: 自己慢慢淡忘大概是沒什麼互動感吧?對打機當時越來越05/05 02:53
→ tsubasa0922: 炫泡但也越來越難上手(在台灣)當時沒幾個跟你買條碼05/05 02:54
→ tsubasa0922: 機一起玩的w(相較於神奇寶貝或遊戲王這類)05/05 02:54
→ tsubasa0922: 然後後面入坑的又感覺這系列很雜,跟.hack有點類似05/05 02:56
其實現在回去看我還是沒覺得2有太大的問題
一代patch一代新大家開開心心打嘴砲 怎麼在數碼寶貝就認真計較了呢
話說我真的是長大才知道原來數碼寶貝最初是做怪獸對打機www
推 RbJ: 同感,是一代帶到不該有的高度,後續也沒有好好經營這個爆紅05/05 03:01
→ RbJ: 的成果05/05 03:01
一代完全是頂了
那個時候聲勢是壓過神奇寶貝的
至於理由有機會再回好了
推 dos01: 這就是小智(10歲)會旅行長達25年的原因 換主角之後就算是05/05 03:10
→ dos01: 同世界觀 觀眾不見得會喜歡新主角05/05 03:10
即便是現在神奇寶貝在新地區也沒那麼多割裂感
因為算是傳承了
而且有讓小智或其他舊角不定期露個臉
是這樣沒錯啦
推 LovelyCS: 數碼寶貝大冒險就是多頭的野獸05/05 03:25
那麼
數碼寶貝的海鈴是誰呢
推 efkfkp: 第二季直接把結局寫死確實是很大的問題,其實第三季延續直05/05 03:34
→ efkfkp: 接在同一世界觀續寫不就好了?05/05 03:34
→ efkfkp: 讓太一他們升生國高中,準備新的三個主角混搭第二季部分高05/05 03:34
→ efkfkp: 人氣角色,偶爾讓前兩季角色打助拳炒一下話題。05/05 03:34
→ efkfkp: 力量上限太高也好解決,直接延續黑暗之海世界觀穿越過去打05/05 03:34
→ efkfkp: 打克蘇魯系怪獸,說那個世界壓制完全體以上進化來壓戰力,05/05 03:34
→ efkfkp: 需要額外重新練裝備才能,等到中後期再開放究極體很好解。05/05 03:34
→ efkfkp: 馴獸師之王不管觀感是好是壞,到底是不是更接近對打機原始05/05 03:34
→ efkfkp: 企劃,主動切割前兩部的粉絲,這個政策現在看起來有夠不智05/05 03:34
→ efkfkp: 的。05/05 03:34
→ efkfkp: 感覺就是內部企劃有人很討厭大冒險這個動畫,一部一部努力05/05 03:35
→ efkfkp: 搞很多不一樣的方向,繞了好大一圈,最後才發現只有大冒險05/05 03:35
→ efkfkp: 的情懷賣的動,比紹安還小丑。05/05 03:35
→ efkfkp: 玩具跟遊戲跟動畫又各自為戰,人家寶可夢1+1+1>3,你數碼05/05 03:35
→ efkfkp: 獸1+1+1<2,繼續賣二十年如一日的電子雞 ㄏㄏ05/05 03:35
我也覺得爛掉活該
升國中繼續做不就好了
最初的主角群還一堆沒辦法究極進化的
推 skylove21: 三代我覺得劇情沒問題 結合訓練師合體究進很不錯05/05 03:37
→ skylove21: 問題還是突然跟前兩季脫鉤世界觀 很難延續熱潮05/05 03:38
→ skylove21: 要不然獨立看第三季我覺得很棒05/05 03:38
劇情前面就我說的個人喜好了
不過確實是如此
就算三代真的很神
跟一二代就像不同作品
誰能適應
說真的雖然第四代一樣沒有聯繫
至少還比較像延續一二代
五代開始沒看就不討論了
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 03:50:06
推 efkfkp: 創作角度沒問題,商業角度很有問題,你要說劇情差當然不算05/05 03:49
→ efkfkp: 差,但神也沒神到靠自己單打獨鬥能,能掙出超過前兩代累積05/05 03:49
→ efkfkp: 的人氣,倒不如說是初代大冒險整個人氣其實高出整體企劃太05/05 03:49
→ efkfkp: 多了三代才是正常水平,之後一代一個世界觀的行為更是傻逼 05/05 03:49
→ efkfkp: 到不行,等到想到要整合之前世界觀的時候,什麼金剛武神獸 05/05 03:49
→ efkfkp: ,抱歉粉絲已經散了晚了就不要了。 05/05 03:49
→ efkfkp: 等到十幾年後想到要捧出大冒險來賣情懷企劃連發時,觀眾早05/05 03:49
→ efkfkp: 就長大到能觀察你銅臭味溢滿出來的噁心算盤了。05/05 03:49
滿手好牌打爛真的可悲
現在不禁在想當初要是一直做怪獸對戰
現在數碼寶貝會如何
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 03:52:27
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 03:53:15
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 03:55:45
→ carllace: 強度設定也有些問題吧,像02機甲龍獸剛進化成究極體說05/05 04:19
→ carllace: 速度超快然後就被更快的完全體虐到要進化成戰鬥型05/05 04:19
啊 你讓我想到02有一集
二代主角群一隻究極體+兩隻完全體
幹不掉一隻完全體的事了
還有後期那隻近乎無敵的黑暗戰鬥暴龍獸
平平都究極體怎麼黑暗戰鬥暴龍獸就孤獨求敗
推 bobby4755: 數碼寶貝最大問題就是每個商品都有明顯的割裂感05/05 04:25
→ bobby4755: 連要重新入坑都有陌生感 導致最後變成一直抱01大腿05/05 04:25
→ carllace: 最大的割裂感是相同的怪獸登場吧05/05 04:28
推 bobby4755: 3代就很明顯了 把數碼寶貝遮起來就看不出有什麼聯繫05/05 04:30
→ bobby4755: 畫風 角色風格 怪物風格大改 連小朋友都很難有動力追05/05 04:30
喔買尬
我就一直覺得03還有哪裡違和但說不出來
感謝補充欸
推 chuckni: 我不確定我們是在聊數碼還是邦邦!?05/05 04:31
呃
邦邦沒問題吧
它從一開始就是音樂節奏遊戲
再加上真人團live
營運初衷沒有違背過吧
如果你是說隔壁的邦邦也不大對
人家已經找到一條不靠戰績也能吸引入場的路了
→ carllace: 像鋼彈也要延伸作品才有其他人開初鋼、Z鋼這種主角機 05/05 04:32
→ carllace: 訓獸師就同時要賣對打機和卡片遊戲而搞出來的宣傳廣告 05/05 04:34
鋼彈再怎麼樣都是開那有趣的大玩意戰鬥吧
數碼寶貝後面真的有滿臉問號的感覺
唉要不是等NBA勇箭第七戰
就不會半夜回文了
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 05:08:43
推 zxc88585: 很多人罵黑暗之塔是給02群抬轎,但我認真覺得明明就是05/05 05:44
→ zxc88585: 很好的橋段,不然開局機械暴龍獸暴龍改造者玩屁啊05/05 05:44
我也覺得
02的開場構思完全沒問題
如果照許多人說不要限制一代主角
那一開始就蓋亞能量砲連發
我就不信
02變這坨還有人想看下去
推 GyroZeppeli: 鋼彈也是後面才開拓其他世界觀吧 當初還是繞著UC轉05/05 05:44
這種經營模式就很讚啊
以後如果我想騙P幣寫點兔成功的文也是依據這種方式寫的
推 devilhades: 覺得除了割裂以外還有一個影響蠻大的點,就是掛這IP05/05 05:45
→ devilhades: 的遊戲裡面糞作比例高到莫名其妙...05/05 05:45
等等 遊戲到底有多爛啊www
→ zxc88585: 而且02有很多01群來解決問題的橋段,不一定是戰鬥方面05/05 05:47
→ zxc88585: ,我02看的比較不爽的時候只有京在優柔寡斷的時候,美05/05 05:47
→ zxc88585: 美至少該扁的時候還會動手05/05 05:47
我比較不爽那隻黑暗戰鬥暴龍獸
為什麼就你的究極體比別人還更究極
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 06:30:09
推 horse2819: 我到現在還記得 當初看到巴達獸迪露獸裝甲進化出來只覺05/05 06:35
→ horse2819: 得這到底三小 醜死05/05 06:35
人面石像
但真的奇怪
推 drm343: 對打機有小小流行一下,然後很快就沒人玩了,反而是寶可05/05 06:43
→ drm343: 夢一直都有人玩05/05 06:43
我是真的沒印象有人在學校拿對打機出來玩的
倒是PM直到高中都有人在玩
→ sm02188612: 寶可夢小智主角二十幾年沒換是有道理的05/05 07:07
不過我心中的小智也是XY後就當沒這個人了啦
因為畫風而棄坑動畫的人絕對比板上想像的還要多
※ 編輯: sunny16 (49.218.209.37 臺灣), 05/05/2025 07:12:07
推 OrzVSTO: 一二代都還算很紅 論動畫當時還是屌打寶可夢 那時代的寶 05/05 07:30
→ OrzVSTO: 可夢動畫還是太流水帳 05/05 07:30
推 orochi55555: 一代神聖天使、二代帝皇龍甲、三代紅蓮聖騎,後面真 05/05 07:48
→ orochi55555: 的沒有其他記憶點了 05/05 07:48
→ tsubasa0922: 我們那時小學就有流行啦但是方塊機那種AABBABC大概 05/05 07:56
→ tsubasa0922: 到出.5代時就沒那麼多人玩 05/05 07:56
→ tsubasa0922: 出太快當時也不算便宜 05/05 07:56
→ tsubasa0922: .5就跟方塊機很像但可以搖,跟動畫神聖計畫這種不一 05/05 07:57
→ tsubasa0922: 樣單純就對打機 05/05 07:57
推 yamamoto9658: 後面幾代播出時間都是禮拜日下午6點到7點這段時間, 05/05 08:02
→ yamamoto9658: 然後就跟大陸尋奇撞到了 05/05 08:02
→ yamamoto9658: *幾乎都是 05/05 08:02
→ bibbosb4: 對打機有拿出來過啦,但真的不長,因為不耐玩,而且單人 05/05 08:04
→ bibbosb4: 更慘,也不能像gameboy那樣換遊戲,同學不帶之後連鎖效 05/05 08:04
→ bibbosb4: 應也很快大家都不帶了 05/05 08:04
→ yamamoto9658: 那個年代幾乎沒有辦法「補番」,錯過了就要等下個禮 05/05 08:04
→ yamamoto9658: 拜重播,而重播時間好像跟寶可夢撞到還是怎樣?就是 05/05 08:04
→ yamamoto9658: 很少人看討論度也不高 05/05 08:04
推 raider01: 對二代印象只剩下黑暗戰鬥暴龍獸了,小時候還有買他玩具 05/05 08:08
→ raider01: 超帥的XD 05/05 08:08
推 keirto: 我只覺得二代的數碼獸不好看...天女獸變尼菲笛獸 天使獸被 05/05 08:10
→ keirto: 融成古神獸... 05/05 08:10
→ keirto: 然後除了1、2代有關聯外,之後每一代幾乎都是全新開始 沒 05/05 08:12
→ keirto: 有延續性 對觀眾我來說 很像每一代都在接觸新的動畫 而不 05/05 08:12
→ keirto: 像寶可夢那樣一路延續下去 05/05 08:12
推 Jerrybow: 初代超級巔峰,所以直到現在都只能賣初代情懷,慘 05/05 08:15
推 ggb8968743: 小時候一代鐵粉看二出了只想看光武,可惜戲份影薄, 05/05 08:19
→ ggb8968743: 看到大輔在那腦筋苦戰心中一直吶喊武讓巴達獸進化神聖 05/05 08:19
→ ggb8968743: 天使獸不就車過去了,看了焦慮滿分,結果沒看完就棄了 05/05 08:19
推 m9173: 二代當時不想看好像是因為主角群我不太喜歡,尤其是大輔 05/05 08:23
推 luohou: 我個人二後面就沒看了,前面裝甲倒是挺帥的 05/05 08:33
推 zeyoshi: 我覺得退燒的理由也很簡單 對比玩具 寶可夢跟對打機哪個 05/05 08:38
→ zeyoshi: 討論度會更高 05/05 08:38
推 gonoken: 三代很讚啦 至少我小時候遇到的印象 跟有些洽友說的狀況 05/05 08:41
→ gonoken: 完全不同 是相當熱門的狀態 學校都看得到有人玩 05/05 08:41
→ gonoken: 那個刷卡對當年小朋友可是很潮的高科技 05/05 08:42
推 StevenEXE: 三代比四代好看,四代連夥伴都沒了,5代其實蠻有趣的, 05/05 08:57
→ StevenEXE: 大門大獸 05/05 08:57
推 bladesaurus: 三世界觀斷代、四人變怪福瑞不愛 05/05 09:06
→ bladesaurus: 二的劇情沒什麼問題,是黨爭在那邊認真或不認真悲憤 05/05 09:07
→ bladesaurus: 玩梗 05/05 09:07
推 caten: 其實說的沒什麼錯,動畫接續斷層加上主力商品不出眾 05/05 09:34
→ caten: 對打機一代一開始是真的很紅,但是也跟動畫一樣後續無力, 05/05 09:35
→ caten: 掌機沒記錯又壓WS,直接被GB揍死 05/05 09:35
推 keirto: 四代太慘 屢敗屢戰 屢戰屢敗 最苦命的一代 05/05 09:46