→ rock2345: 小時候就覺得暴龍改造者造型真的有夠沒品味的== 05/05 00:25
推 Julian9x9x9: 沒吧 天生體質就很不適合像神奇寶貝一樣延伸 05/05 00:25
→ Julian9x9x9: 這個要一直拯救世界 神奇寶貝則是無限的旅行 05/05 00:25
推 Tads: 多少跟結局有點關係吧 05/05 00:26
推 ClawRage: 結局就會讓觀眾有個中斷的理由 05/05 00:26
推 leoleoaakk: 其實我兩部劇情都忘得差不多了 不過我以前是去借出租 05/05 00:27
→ leoleoaakk: 店DVD兩部連著看的 我記得那時我就覺得2沒有很差 架構 05/05 00:27
→ leoleoaakk: 算有趣 不知道為啥評價會差這麼多 05/05 00:27
→ ClawRage: 神奇寶貝給小智結局後 05/05 00:27
→ ClawRage: 也是一個洗牌了 05/05 00:27
推 nyybronx: 遊戲才是最大的主因啦 05/05 00:29
→ sunwell123: 雖然割裂感很重,我還是一路看到第四部,不討厭啦 05/05 00:29
→ sunwell123: 第四部人形還好但獸形的造型有打中我 05/05 00:30
推 nyybronx: 數碼的遊戲太爛了,無法維持熱度,動畫一換代就涼掉。 05/05 00:31
→ bibbosb4: 動畫和遊戲後來都不行了吧,動畫第四部開始不行,玩具那 05/05 00:33
→ bibbosb4: 個條碼機太無聊,遊戲沒一個養起來的 05/05 00:33
推 devilkool: 小時候看02的時候評價是跟前作比出來的,限制太一他們 05/05 00:33
→ devilkool: 的強度但新角色不討喜,去數碼世界像去玩一樣,還可以 05/05 00:33
→ devilkool: 一人有兩個徽章以上的裝甲進化,帝王龍甲獸之外的合體 05/05 00:33
→ devilkool: 進化也不好看 05/05 00:33
拆CP我小時候看沒啥反應 只覺得有點莫名 原來這部有愛情成分
推 ClawRage: 而且數碼寶貝的卡通好像從來沒解釋進化分支的原因原理 05/05 00:33
→ devilkool: 但我很喜歡馴獸師之王就是了 05/05 00:34
→ coon182: 三代刷卡很炫炮 05/05 00:34
※ 編輯: JRSmith (142.198.215.105 加拿大), 05/05/2025 00:36:25
推 bobby4755: 我覺得不是 小屁孩時期很喜歡02 D3也很多人買 05/05 00:35
→ devilkool: 還有我覺得怪獸對打機是很容易玩膩的東西 05/05 00:35
推 achuck11: 就延續性吧,小智動畫繼續冒險+遊戲金銀版破關後能回關 05/05 00:35
→ achuck11: 東地區的感動,讓這個IP沒有斷層 05/05 00:35
推 g21l: 其實PM那種每代遊戲都能狂賣才是異類啊,幾乎沒翻車過 05/05 00:35
→ bobby4755: 主要是3代完全跟前兩代脫節 就算是小朋友也沒情懷了 05/05 00:36
推 wenku8com: 遊戲太爛吧 05/05 00:36
→ wenku8com: 寶可夢每片遊戲都賣得很好,數碼有啥大賣的遊戲嗎 05/05 00:37
→ andy0481: 遊戲跟動畫 都一直迷走 各種東西都想做 然後系列作粉絲 05/05 00:37
→ andy0481: 久了也不知道數碼寶貝再幹嘛 要怎樣繼續支持== 05/05 00:37
→ andy0481: 數碼是玩具大賣吧 05/05 00:38
推 arceus: 寶可夢玩掌機手機 遊戲王打牌 數碼看完動畫要幹嘛 05/05 00:39
→ bibbosb4: 暴龍機的問題就在玩法上限就卡在那邊,體驗上也不如game 05/05 00:39
→ bibbosb4: boy那種等級 05/05 00:39
→ arceus: 前兩者還都有世界賽維持熱度 05/05 00:39
→ bibbosb4: 遊戲方面又沒有一片在掌機作起來的,推廣不起來 05/05 00:40
推 bobby4755: 數碼夢玩具出身 遊戲雷不太意外 而且又是萬代(誤 05/05 00:42
→ bobby4755: 但玩具到3代刷卡機制過於複雜 加上卡片對小朋友來講花 05/05 00:42
→ bobby4755: 費又太高 05/05 00:42
推 ryoma1: 應該說寶可夢有把握住坐大IP,才有後續的狂賣,最常搬出來 05/05 00:42
→ ryoma1: 的對照組就是《妖怪手錶》前兩代也是社會現象級但就太躁進 05/05 00:42
→ l6321899: 印象中有個死翹翹的主機叫WS,上面不少數碼寶貝的遊戲 05/05 00:42
推 devilkool: 秋山遼系列好玩,缺點就是出在WS系列 05/05 00:43
→ bibbosb4: WS就自己玩爆,所以上面的數碼也沒成功過 05/05 00:43
推 gonoken: 3代很讚啦 是到4代才不行的 05/05 00:44
→ gonoken: 記得一堆東西要ws連對打機 才能得到捆綁商法= = 05/05 00:44
推 karta018: 當時可以接受02換主角,但劇情品質真的差多了,01音樂跟 05/05 00:46
→ karta018: 氛圍真的營造得很好 05/05 00:46
推 bobby4755: 應該說數碼寶貝只靠玩具紅三個世代也算厲害了 05/05 00:47
→ bobby4755: 那時候賣玩具IP一年就過氣才是常態 05/05 00:47
推 qweertyui891: 不算退燒快吧,玩具賣好幾代欸 05/05 00:47
推 lity3426: PM後來靠GO再翻身也是很神奇 05/05 00:49
推 bloodalone: D3還行,後來就沒看到人在玩了 05/05 00:50
→ laugh8562: 亂講 2小時候看的很爽好不好== 05/05 00:51
→ laugh8562: 徽章進化明明就很潮 05/05 00:51
→ laugh8562: 就說了是那個點陣圖怪獸對打機的問題 05/05 00:51
→ bobby4755: PM不需要翻身吧 當時日月還是賣得嚇嚇叫 05/05 00:51
推 achuck11: GO是拓展新市場客群不是翻身,原本就很夠吃了 05/05 00:54
→ achuck11: 而且也差不多那時開始大部分的遊戲才都有官中可以玩 05/05 00:55
推 mkcg5825: 對打機超無聊的關係吧 05/05 00:55
推 beryllos: 哥瑪獸不進化成蛇頸龍獸 BAD 05/05 00:56
→ beryllos: 迪路獸就該進化成粉色毛絨龍 05/05 00:57
→ bibbosb4: pmgo是成功讓pm這個品牌大眾化,不再被年齡拘束 05/05 00:58
推 sillymon: 動畫機到三代都還不錯玩,刷卡機我覺得結合卡片跟玩具構 05/05 00:59
推 runacat: 反正能活到現在,而不是像妖怪手錶那樣6年沒消息 05/05 00:59
→ runacat: 現在能端出能推廣的動畫系列或遊戲系列就能再火一次 05/05 00:59
→ sillymon: 想滿不錯的。四代條碼機就真的很雷,有夠大台又重,玩法 05/05 00:59
→ bluejark: 大崩是到四代啊 數碼伙伴直接沒了 05/05 01:00
→ sillymon: 依舊跟以前差不多,整個意義不明 05/05 01:00
→ bibbosb4: 而數碼在後來掌機推的遊戲,GBA兩片大亂鬥和很雷的賽車 05/05 01:00
→ bibbosb4: ,DS的數碼寶貝物語,但只是普作,PSP新的數碼寶貝世界 05/05 01:00
→ bibbosb4: ,但沒太紅 05/05 01:00
推 chen2625: 老實說小時候看02還真的沒在在意什麼拆CP之類的, 05/05 01:00
→ chen2625: 但是03換主角群確實看了大概10集就沒動力追完了 05/05 01:00
推 wxyz7819: 我記得我小時候超喜歡3代 05/05 01:01
→ sillymon: 他們操作就一直是抓不到重心該在哪的感覺,動畫 卡片 電 05/05 01:01
→ sillymon: 玩 玩具 每個都好像弄一點但又都不是很頂尖 05/05 01:01
→ sillymon: 之前網路偵探我玩完覺得是超普通的粉絲向遊戲,結果這作 05/05 01:02
→ sillymon: 竟然是這IP裡評價算還不錯的了 05/05 01:03
→ bluejark: 後來數碼的取向都少年玩具 其實日本卡片系列出不少 05/05 01:03
→ bluejark: 子供向就是妖怪手錶跟pm競爭 05/05 01:04
推 ryoma1: 日本寶可夢有段時間被攻城掠地(麥當勞代言、紅白歌合戰) 05/05 01:04
→ bibbosb4: 因為前面的數碼寶貝物語太普,無論是初代還是太陽月亮 05/05 01:04
→ sillymon: 有一陣子是收掉舊TCG發展機台卡,現在又開始新TCG,或許 05/05 01:05
→ sillymon: 是真的很好賣吧,萬代商店超多精裝收藏組合一直出XDD 05/05 01:05
→ ryoma1: 被認為主要客群的小孩跟媒體之間甚至也盛傳將「取而代之」 05/05 01:05
推 tom11725: 如果當時萬代不要頭鐵跑去出什麼WS 05/05 01:06
→ tom11725: 乖乖把數碼寶貝遊戲都推出在GB上 05/05 01:06
→ tom11725: 人氣或許還可以比想像中還要更高 05/05 01:06
→ bibbosb4: 當年DS上有個對照組叫寶可夢鑽珍白金黑白,物語表現差太 05/05 01:08
→ bibbosb4: 多了,連DQMJ表現都比他們強 05/05 01:08
推 PTTjoker: 你先告訴我一款好玩的數碼寶貝, 本行都弄不好還想肥嗎? 05/05 01:09
推 runacat: 只能期待今年要出的時空異客能不能有好表現了吧 05/05 01:09
推 bobby4755: 數碼整個IP缺乏一貫性 設定喜歡為了求新而重啟 遊戲也 05/05 01:10
→ bobby4755: 有種突然想到什麼就做什麼的感覺 連老粉都難產生動力 05/05 01:10
→ bobby4755: 跟上 05/05 01:10
→ bluejark: 萬代連鋼彈遊戲都能做成一坨了 05/05 01:10
→ bibbosb4: 時空異客能維持網路偵探那樣就不錯了 05/05 01:10
→ roger2623900: 動畫再爛都沒差 你的遊戲本體要做好啊 05/05 01:10
推 king9122: 一代經典,二代也不錯,三代開始就普普了,我印象是這樣 05/05 01:11
→ roger2623900: 遊戲才是商品的根 動畫只是廣告 05/05 01:11
→ dieorrun: D3很夯吧 04才是整個冷掉 05/05 01:11
→ bibbosb4: 暴龍機有上限,遊戲又沒弄好 05/05 01:11
推 sillymon: 這IP就是本體不明,才會一直是這種狀態,啊現在應該是定 05/05 01:11
→ sillymon: 位在懷舊物賺錢吧XD 05/05 01:12
推 roger2623900: 妖怪手錶也是從遊戲開始爛掉 所以整個IP消失 05/05 01:14
→ bibbosb4: 其實妖怪動畫也是重點,但動畫也在自爆,後來還有事沒事 05/05 01:15
→ bibbosb4: 學鬼太郎,連小孩都嚇跑 05/05 01:15
→ dieorrun: 數碼這系列就不知道"根"在哪裡 動畫?對打機?遊戲? 05/05 01:16
推 Cishang: 遊戲唯一能玩的是PS上那款養成的吧 電子雞是能幹嘛 動畫 05/05 01:16
→ Cishang: 又那樣搞 雙面夾擊不退才有鬼 05/05 01:16
→ dieorrun: 各種媒體的關聯性又微妙微妙的 05/05 01:16
→ bibbosb4: 但當年這類遊戲還是要帶出門給人交流才能流行吧,ps是家 05/05 01:17
→ bibbosb4: 用主機 05/05 01:17
→ bluejark: 起源是對打機 大家印象是動畫但其實設定就在打架了 05/05 01:18
推 ryoma1: 妖怪手錶是真的有超越過,像寶可夢拿過「年度賣最好月曆」 05/05 01:18
→ ryoma1: 的金氏世界紀錄,妖怪手錶僅僅「兩個禮拜」就打破這項紀錄 05/05 01:18
→ bluejark: 當初萬代想用動畫帶動掌機就大失敗 05/05 01:19
推 sillymon: 各種媒體關聯也很打架呀,什麼叫奧米加獸是皇家騎士但是 05/05 01:19
→ ryoma1: 當年老任整體也走下坡,PMGO算是難得的好消息,沒PMGO的話 05/05 01:20
→ ryoma1: 還真的很難說寶可夢這IP後續走勢是否真的還能持平或向下 05/05 01:20
→ bibbosb4: wonderswan當年犯的錯誤就是已經有gbc了還敢出黑白機, 05/05 01:20
→ bibbosb4: 然後很快就出彩色機,然後再被GBA輾過去 05/05 01:20
→ sillymon: 這一隻太一阿和的不是......工蝦密? 05/05 01:20
→ john2355: 結局跟續做太沒連接性質 05/05 01:20
→ bibbosb4: 同樣跟ws一起犯錯的還有snk的neogeo pocket 05/05 01:21
推 sillymon: 怎麼看下來覺得這IP早該死去,但還是活到現在,也滿厲害 05/05 01:22
→ James2005: 沒有百合配對,就會退燒很快 05/05 01:23
→ aaronhkg: PM沒PMGO也能維持吧 至少世界範圍沒輸過+妖錶自爆後日本 05/05 01:24
→ dieorrun: 還有鎖定的目標客群年齡層也很微妙 05/05 01:24
→ aaronhkg: 國內也沒對手 那當然還是照樣回溫 05/05 01:24
→ aaronhkg: 加上後續NS的熱賣也可能帶動PM銷量 不覺得會差多少 吧 05/05 01:25
推 wwewcwwwf: 2後面不知所云 3就不想追了 05/05 01:27
→ wwewcwwwf: 最近1次碰 就是10年前的數碼暴龍偵探 還不錯 05/05 01:28
→ bibbosb4: PM其實在PMGO出來前就有一直有客群流失的問題在,只是沒 05/05 01:29
→ bibbosb4: 很快而已,GO讓品牌成功大眾化之後,就讓更多人有更多管 05/05 01:29
→ bibbosb4: 道接觸PM,不再只是侷限在遊戲動畫漫畫這塊 05/05 01:29
推 WTweiting: 天女獸多好看,變那兩個徽章有夠醜的 05/05 01:29
推 ray811209: 01 02 03都是人手一台 到04才都沒看到人在玩 05/05 01:29
→ wwewcwwwf: 你會發現3是最好看的 刷卡潮 3主角寵物也可愛 05/05 01:30
→ bibbosb4: 而且當年PM遊戲還有一個問題就是小孩覺得複雜不敢碰,大 05/05 01:31
→ bibbosb4: 人覺得沒那種精力離開PM 05/05 01:31
推 Julian9x9x9: 3其實我覺得完成度最高 05/05 01:31
→ Julian9x9x9: 而且帥也真的很帥 05/05 01:31
→ Julian9x9x9: 但1終究是最經典跟美好 05/05 01:31
→ Julian9x9x9: 只是4之後就有點 05/05 01:31
→ Julian9x9x9: 連當時身為兒童都覺得太兒童向惹 05/05 01:31
→ Julian9x9x9: 數碼寶貝的優勢反而沒辦法突出 05/05 01:31
→ bibbosb4: 動畫又歷經BW爛掉,觀眾大量流失,電影又大迷走 05/05 01:32
→ dieorrun: 老實講03那劇情和根本不是買玩具的年齡層看的 純靠刷卡 05/05 01:33
→ dieorrun: 很潮 05/05 01:33
推 DreamYeh: 個人覺得2會罵正是因為1評價太高關係 寶可夢動畫則是2打 05/05 01:33
→ DreamYeh: 保守牌主角群都沒換 3換女主 4珍鑽創高峰 5雖爛但已夠本 05/05 01:34
→ aaronhkg: PM動畫跟電影確實如此 但以遊戲來說XY卻賣得比BW好些 05/05 01:34
推 StSoSnE: 數碼寶貝不同作品還會網內互打耶 這樣粉絲群怎麼壯大 05/05 01:35
推 sillymon: 03是給已經長成國中生的當年的對打機訓練家看的,自我認 05/05 01:35
推 RandyOrlando: 3代的怪獸機可以刷卡其實賣很好 4代開始每一作都失 05/05 01:36
→ RandyOrlando: 敗 05/05 01:36
→ sillymon: 同、家庭問題等等......完成度很高我很愛但撕裂族群(X) 05/05 01:36
→ RandyOrlando: 然後就爬不起來直到今天了 05/05 01:36
→ RandyOrlando: 然後數碼寶貝當年押寶的是一個叫ws的掌機 也是光速 05/05 01:37
→ RandyOrlando: 過氣 05/05 01:37
→ sillymon: 有啦 X進化那代育成機我有玩 我覺得很有趣,X版本造型也 05/05 01:37
→ sillymon: 又帥又潮 05/05 01:37
→ aaronhkg: 怪獸機後來出的版本多到連查資料都看不太懂差別了 05/05 01:37
→ iampig951753: 4二代直接拿一坨東西把火澆熄了 05/05 01:37
→ bibbosb4: ws就犯了低級錯誤,我前面就講過了 05/05 01:37
→ sillymon: 上GB我想也是打不過寶可夢啦 作品的高度實在差太多了 05/05 01:38
→ sillymon: 陰陽極訓練師是好玩的棋盤戰略遊戲,但寶可夢是創世等級 05/05 01:39
→ bibbosb4: 但當年至少比起弄不出什麼讓人記得的掌機遊戲好 05/05 01:39
推 g21l: 數碼的對照組與其說是PM,我倒覺得是ZOIDS,人家就很專心賣模 05/05 01:42
→ g21l: 型 05/05 01:42
→ sillymon: 我還記得25年前聽車上廣播唸小朋友來信,在戰PM DM哪個 05/05 01:43
→ sillymon: 好,超有親切感 05/05 01:43
→ bibbosb4: 但當年一定是PM DM在戰的吧 05/05 01:44
推 ryoma1: 當年媒體殘忍對照過「妖錶活動人滿出來vs寶可夢稀稀疏疏」 05/05 01:44
→ ryoma1: 這類「寶可夢已經過氣啦」的風向持續很難說不會"動搖寶本" 05/05 01:44
→ dieorrun: 還有就是D3之後那台條碼機對手是GBA 說實在的怎麼打 05/05 01:44
→ Gravity113: 動畫硬要把兩個天使廢掉再跟大輔等人一起重新拿裝 05/05 01:45
→ Gravity113: 甲進化就很蠢,造型不好看實力還變菜雞水準,然後 05/05 01:45
→ Gravity113: 硬捧大輔出到帝王龍再去踩前代,造型還一堆比醜的 05/05 01:45
→ Gravity113: ,實在是看不下去 05/05 01:45
→ aaronhkg: 所以才說啊 縱使媒體這麼帶風向 妖錶的滅亡是自找的 05/05 01:45
→ bibbosb4: 當年萬代是用SwanCrystal去打gba,想也知道不行 05/05 01:46
→ aaronhkg: 所以不管PMGO與否 PM那幾年應該還是沒相同對手 05/05 01:46
推 Julian9x9x9: 我以為洛伊德會拿來跟鋼彈比 05/05 01:46
→ Julian9x9x9: 不過最後也是在啃老本就是惹 05/05 01:47
→ Gravity113: WS主機就專門玩數碼遊戲的,但數碼遊戲除了靠愛硬 05/05 01:47
→ Gravity113: 吃之外也說不上多耐玩 05/05 01:47
→ Gravity113: SNK那台都還玩得比較爽,殺意龍大戰狂八神,神仙打 05/05 01:48
→ Gravity113: 架 05/05 01:48
→ Gravity113: WS出個升級的WSC也還是那兩三款數碼在打,然後隔壁 05/05 01:50
→ Gravity113: GBA就出了全彩機戰和全彩PM紅藍寶石,怎麼輸 05/05 01:50
推 god78987: 我認為因該是跟本身的架構有關 05/05 02:01
→ god78987: 本來就不好延伸了 05/05 02:01
推 Yuze0609: 只記得小時候看完1 接著2也是看得挺開心的 還有買玩具 2 05/05 02:01
→ Yuze0609: 隻可以合體變進化型 蠻酷的 05/05 02:01
→ god78987: 所以熱潮過了就退燒了 05/05 02:01
推 ryoma1: 紅藍寶石確實很關鍵,面臨各種斷層還能成功穩住第三代作品 05/05 02:04
推 tf010714: 世界觀很亂 05/05 02:14
推 chinobe: 除了主角群的數碼獸跟boss能認出來 其他完全不認識 05/05 02:18
推 sillymon: 到近代還是有製作上的問題層出不窮呀 幽靈遊戲,設定上 05/05 02:20
→ sillymon: 主角搭檔的黑暗最終進化,以及真最終進化根本沒有出來 05/05 02:21
推 wa79997: 1>3>other 05/05 02:24
→ rickey1270: 早忘了== 05/05 02:47
推 zweihander99: 03真的不是給小孩看的 05/05 03:04
→ zweihander99: 讀大學的時候再看一次發覺不能用看前兩作的心態看 05/05 03:07
→ s2500205: 老實說是03變化太大,前兩部接著看的小朋友受不了 05/05 03:07
推 icekeyboardy: 遊戲差距 數碼的遊戲就對打機比掌機遊戲紅 退流行後 05/05 03:21
→ icekeyboardy: 就沒了 05/05 03:21
推 kumabartho: D3小時候很潮 主要是玩法就那樣 久了就很膩 05/05 03:51