



推 nahsnib: 有個問題,這遊戲有沒有幫對手發魔法卡的效果?我知道爐 05/02 15:09
→ nahsnib: 石有 05/02 15:09
推 vsepr55: 脫褲子放屁吧 05/02 15:10
→ vsepr55: 講得好像這回合沒贏就輸是什麼很不平常的事情 05/02 15:10
→ kirimaru73: 這個可以防,風險寫成原持有者輸掉決鬥 05/02 15:10
推 akatsuki102: 以現今的遊戲王效果來看,不進行戰鬥也是可以達成勝 05/02 15:11
→ akatsuki102: 利的。 05/02 15:11
→ marx93521: 有好幾個類似的吧 記得有一張是兩邊全都有丟掉抽一張比 05/02 15:12
推 as920909: 大演牌就可以算吧 一回合把額外花光 下回合沒贏就沒資源 05/02 15:12
→ marx93521: 大小決勝負 05/02 15:12
推 m66857016: 大概就是副作用太大->效果必須得超強才能用->被FTK玩 05/02 15:12
→ m66857016: 進小黑屋 05/02 15:12
→ as920909: 這種設計會讓遊戲性趨向猜拳 什麼你說遊戲王本來就是猜 05/02 15:13
→ as920909: 拳 05/02 15:13
推 andy0481: 現在9成對局都是開局雙方看完手牌跟初動有沒有被擋就死 05/02 15:13
→ andy0481: 阿 幹嘛要寫進效果文? 那種掙扎幾回合的又少又常翻不了 05/02 15:13
推 BSpowerx: 靈魂接力比較像:特召一隻怪,這隻怪死掉我就輸 05/02 15:14
→ killme323: 說得好像現在沒有? 05/02 15:15
→ kirimaru73: 這樣我反而想到永遠之魂 如果你正常解掉我就去死 05/02 15:15
推 samsweety: 白龍激臨不就差不多了 05/02 15:17
推 as920909: 永遠之魂算的話 命削寶牌跟左腕的代價也可以算 05/02 15:18
推 km850105: 左腕的代償阿,在灰出來前的神卡 05/02 15:19
推 greatloser: 最後一戰 05/02 15:19
推 killerj466v2: 現階段值得這樣寫的 割草吧 05/02 15:19
→ reaturn: 最終一博後再出這隻 05/02 15:20
→ Defish: 現在有很多 跳過對方主要階段 跳過對方戰鬥階段 跟跳過對 05/02 15:21
→ Defish: 方下一回合的效果了耶,而且還沒有放了沒贏就輸的副作用 05/02 15:21
→ kirimaru73: 嚴格寫自己去死還是會有一點點差別的 05/02 15:24
→ kirimaru73: 你不能只做大陣 不能做跳過階段後才強制動作的燒血 05/02 15:24
→ kirimaru73: 當然這個差別確實沒有很大 05/02 15:24
→ Tsozuo: 雖然我們這邊也蠻多這回合被灰被墓指就直接鏟牌的 05/02 15:25
→ charlietk3: 代價大到這回合一定要贏不能只是定死人,至少是紅色 05/02 15:26
→ charlietk3: 重啟以上的威力,要嘛變成定義環境的東西要嘛絕活哥 05/02 15:26
推 Defish: 問題是他更誇張的卡都不禁了,出下位板幹嘛? 05/02 15:26
推 Sinreigensou: 魂之接力: 05/02 15:27
→ charlietk3: 推文提的靑眼激臨 左腕代價 紅色重啟這三張其實都很 05/02 15:28
→ charlietk3: 接近了 05/02 15:28
→ kirimaru73: 割草如果綁這個條件反而可能會讓自己消失 05/02 15:29
→ kirimaru73: 那就只有馬上把對手燙死的牌才能割草了 05/02 15:29
→ charlietk3: 這個條件看似暴力其實頗精妙,設計在戰鬥相關的效果 05/02 15:30
→ charlietk3: 就會讓這種東西避開FTK 05/02 15:30
推 ericsonzhen: 不會吧,這張感覺可以解出來試水溫了 沒什麼用 05/02 15:30
推 vsepr55: 紅色重啟差很遠吧,蓋在場上處理掉不就好了== 05/02 15:33
→ charlietk3: 實際上是,沒空 05/02 15:34
→ queen100000: 遊戲王副作用通常不會是什麼大問題,是效果通過後有 05/02 15:36
→ queen100000: 機會達成OTK才是第一,就算結束階段判敗也不足以讓 05/02 15:36
→ queen100000: 玩家畏懼,反倒是被斷或採手坑才會讓玩家自己投降 05/02 15:36
推 zoroaster: 感覺最像的是力量焊接吧? 動畫也真的有開了回殺失敗 05/02 15:37
→ zoroaster: 輸掉的一幕 05/02 15:37
推 lion01123: 無之煉獄也行吧 反正就是抽到一定要贏 05/02 15:38
→ kirimaru73: 力量焊接比較微妙的是因為電子終極龍剛好4000 05/02 15:38
→ kirimaru73: 實卡玩家:4000而已 你捧著心臟在那邊鬼叫啥? 05/02 15:38
推 anumber: 靈魂填充 md上次的大法師活動就體會到多假卡 雖然還要配 05/02 15:39
→ anumber: 其他禁卡 05/02 15:39
→ charlietk3: 焊接在動畫的確是,OCG就只是幹有點痛但不礙事 05/02 15:39
→ zoroaster: 當然實卡因為有8000血副作用就沒多可怕了 05/02 15:39
→ kirimaru73: 靈魂填充沒有字段就問題很大了 05/02 15:39
→ queen100000: 玩遊戲王代價往往是最不值錢 05/02 15:39
→ kirimaru73: 現在更假的跳一排總是會綁個本家 05/02 15:39
推 zxc88585: 沒在打比賽才會說遊戲王現在比初動,現在這環境甚至不 05/02 15:39
→ zxc88585: 是增殖G對局了 05/02 15:39
→ charlietk3: 無煉反而是本體效果對大部分牌組而言太拉導致只有大 05/02 15:40
→ charlietk3: 法師在玩 05/02 15:40
→ zoroaster: 所以該出個基攻8000的機械族融合怪讓實卡玩家也能魂一 05/02 15:41
→ zoroaster: 把(× 05/02 15:41
→ winterjoker: 記得有類似效果的卡片 05/02 15:41
→ kirimaru73: 原攻擊力8000的話 要把手卡和場上塞滿10隻機械族 05/02 15:42
→ kirimaru73: 單卡原攻擊力不超過5000暫時還是現在的行規 05/02 15:42
→ kirimaru73: 真的出太高哪天又被龜頭射出去(雖然龜頭暫時被切了) 05/02 15:42
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/02/2025 15:43:20
→ charlietk3: 結果論的話最終一戰也夠接近了 05/02 15:44
推 asdf6630: 現代遊戲王演成動畫我一定不看,超複雜 05/02 15:55
→ Lueyueue: 這張吧手牌墓地全部除外 05/02 16:22
→ Lueyueue: 打出這張沒解決掉對面 下回合肯定被解決 05/02 16:22
推 joe0112joe: 遊戲王有一張最終一戰 05/02 17:12
推 jwind3: 重啟哪裡像了 05/02 17:28
→ kirimaru73: 重啟是啊 讓對手自由檢索意思不就是我等等就去死嗎 05/02 17:32
→ kirimaru73: 遊戲王是拚生死的 那不是什麼提升好感度的攻略行為 05/02 17:32
推 protess: 爐石有一張忘了什麼,負面效果是三回合內沒贏你會頭爆開 05/02 17:51
→ obeytherules: 我記得六武眾早期有張陷阱卡蠻接近 05/02 17:58
推 doraemon123: 背水陣,把生命值變100復活墓地六武 05/02 18:15
→ knight60615: 六武眾那種能算翼神龍也能算了 05/02 18:29
推 vlkppa: 重啟蓋回去可以清後台,手發三速只要一半生命根本划算到 05/02 18:39
→ vlkppa: 不行。 05/02 18:39
→ vlkppa: 神宣吃一半生命還要先蓋牌。 05/02 18:39
→ SCLPAL: 靠背 軍令狀ww 05/02 18:44
推 joe0112joe: 遊戲王有一張最終一戰 05/02 19:55
→ joe0112joe: 效果應該比較接近 05/02 19:55