推 Augustus5: 我也想阿,看永恆能不能跟DD一樣養出來了QQ 05/01 14:04
推 robin101246: 單機又不好賺.. 05/01 14:06
推 joe51408: 你看一下永恆這兩個禮拜賺多少 單機要賣幾套才有 05/01 14:06
推 a032100: 多課一點 搞不好就有新作了 05/01 14:06
嗚嗚嗚 所以我手遊還是忍不住課了一點
→ LABOYS: 萬代心想開服幾天就賺20億,我單機要賣幾套?當我棒槌 05/01 14:06
→ error405: 單機黨是這樣的 05/01 14:07
推 DarkKnight: 沒 個人偏機戰一點 但G世代確實比較有長進 05/01 14:07
→ kaj1983: 你想,我想,大家都想.jpg 05/01 14:07
推 gju88888: DD那坑死人的課金系統都行 永恆沒道理不行 05/01 14:07
推 john0909: G世代上一款火線幾年前而已 還是會繼續出吧 05/01 14:07
※ 編輯: gogoplay001 (138.199.60.178 新加坡), 05/01/2025 14:08:33
→ john0909: 還有一款動作 不過那個我真的玩不習慣 機體太輕了 05/01 14:08
→ joe51408: 不過應該可以啦 DD都能養出單機新作了 永恆這種撈法 05/01 14:08
→ joe51408: 養不出來怎麼可能 05/01 14:08
→ kaj1983: 樂觀點想,手遊撈的錢未來就會出更好的單機 05/01 14:08
→ john0909: 看家機做能不能更好玩 我覺得家機太簡單反而懶得玩 05/01 14:08
→ john0909: XD 05/01 14:08
推 Augustus5: 激鬥同盟那玩法跟G世代差蠻多的,我是不習慣 05/01 14:09
→ kaj1983: 反正現在除了樂觀點想也沒別的能做了 05/01 14:09
推 PSP1234: G世代演出真的很強 火線裡很多雜魚機演的像是主角機 05/01 14:09
→ PSP1234: 不過太農 又沒有啥目標 玩一下就沒動了 05/01 14:10
推 sinnerck1: 永恆演出也不錯啊 很多開發機動作都很帥 05/01 14:12
→ RevanHsu: 多課一點 每池都課到凸滿很快就有新作了 05/01 14:13
→ sinnerck1: 缺憾就音樂 05/01 14:14
推 kenny72014a: G世代也很久沒有綜合劇情的作品了 05/01 14:15
推 Augustus5: 不如說現在的永恆就是之前的創世跟火線養出來的... 05/01 14:16
推 laigeorge89: 給你出錢的機會不是來了 05/01 14:16
推 kinuhata: 鋼彈系列真的太龐大了 與其通通塞進一款單機 做成手遊慢 05/01 14:16
→ kinuhata: 慢擠牙膏搞不好還比較好 05/01 14:16
→ Augustus5: 永恆目前用的素材有超過一半以上都是直接挪用這兩款 05/01 14:16
→ Augustus5: 所以原本系統如果沒有好好調整成符合手機遊戲的話就真 05/01 14:17
→ Augustus5: 的很像單純只是來騙錢的XD 05/01 14:17
→ lucky0417: 我也比較偏鋼彈系列沒錯 05/01 14:18
→ newgunden: 你DLC出了不買就算了,還到處罵 05/01 14:19
→ Augustus5: 創世當時主打UC100以前的故事,DLC就塞了很多UC100後的 05/01 14:19
→ Augustus5: 進來 05/01 14:19
推 kaj1983: 但我現在更希望萬代出失落的G傳說就是 05/01 14:19
→ Augustus5: 火線則是主打W種00鐵血四款的本傳跟外傳,然後其他獨立 05/01 14:20
→ kaj1983: G世代我比較喜歡玩原作劇情 05/01 14:20
→ Augustus5: 世界觀也是用DLC放一堆進來 05/01 14:20
推 abc10037139: 現在只想看老G世代還沒收的阿鬼阿灰而已( 05/01 14:20
→ Augustus5: 但是兩款都還是被人家講閹割作品,實際上也真的是w 05/01 14:20
→ kaj1983: 後來的world學機戰那套時空錯亂我就不怎麼愛 05/01 14:20
→ Augustus5: 但現實來說就是要像以前GGF一樣出一款包含宇宙世紀跟獨 05/01 14:21
→ Augustus5: 立世界觀所有鋼彈作品的G世代基本上已經是不太可能 05/01 14:22
→ Augustus5: 永恆就看看能實現到什麼程度了,雖然系統跟家機比閹割 05/01 14:23
→ Augustus5: 很多,但至少調整得還行 05/01 14:23
推 kaj1983: 現在要重製GGF我覺得是好時機,現在的玩家很習慣買DLC了 05/01 14:24
→ kaj1983: 遊戲本體有幾個重要的世紀就好,其他拆開來賣 05/01 14:24
→ kaj1983: 這樣就能達到像以前那樣包山包海的程度 05/01 14:25
推 deathslime: GGF有難度很高的要素耶,例如那個前哨戰劇情$$$$$$ 05/01 14:26
推 Augustus5: 永恆如果一直都很賺的話要重製GGF的壓力也會減輕一些 05/01 14:26
→ Augustus5: 因為素材就可以從永恆營運的時期抽來用XD 05/01 14:26
→ deathslime: GGF被我認定神GAME的原因之一,後來要財團B出錢機率... 05/01 14:27
→ Augustus5: 前哨站真的是...太夢幻了 05/01 14:27
→ Augustus5: 後來S鋼幾乎都只出機體給用而已 05/01 14:27
→ Augustus5: 如果永恆先出個前哨戰活動一定也是會一陣轟動 05/01 14:28
推 xxxff0645: 喜歡任系的G世紀 當然要寫的好就是 05/01 14:30
推 Augustus5: GB那系列的真的不錯,但寫好劇情難度很高XD 05/01 14:31
→ Augustus5: 先把獨眼鋼彈放進永恆吧(敲碗 05/01 14:32
→ EXIONG: 感謝課長讓我有單機玩 05/01 14:33
推 achuck11: G世代要有原創劇情演出才好玩,不然就單純玩系統我個人 05/01 14:36
→ achuck11: 認為樂趣比機戰少非常多 05/01 14:36
→ achuck11: 讓天上人亂入拯救鐵血結局之類的IF線才是醍醐味 05/01 14:38
推 xxxff0645: 畢竟就是老料了 大家早就刷過N次 05/01 14:39
→ xxxff0645: 很容易膩 05/01 14:40
推 vordanyumil: 家用機和手遊最大的差別,其實是鎖區。家用機遊戲只 05/01 14:41
→ vordanyumil: 要買實體版,世界任何地方都玩得到,手遊會鎖地區。 05/01 14:41
→ vordanyumil: 例如機戰DD目前只在日本和港台提供,其他區想玩除非 05/01 14:41
→ vordanyumil: 跳區,不然只能望梅止渴 05/01 14:41
推 applehpsh: 其他獨立世界觀的外傳也希望放一下 05/01 14:41
→ applehpsh: 像是水星外傳 冰結淚滴 雷霆宙域之類的 05/01 14:42
推 PPTmilktea: 單機的話我個人還是覺得機戰有趣一點 05/01 14:44
推 Augustus5: 雷霆宙域下下個月確定會有 05/01 15:04
推 zeromxg0: G世代沒什麼問題,反而GVS應該是無望了 05/01 15:05
推 shingatter: 不過鋼彈系列太龐大,其實很適合需要一直dlc的形式 05/01 15:21
→ shingatter: 做成手遊剛剛好 05/01 15:21
推 abc1232579: 其實我覺得重點是要引入轉蛋 可能像貓咪大戰爭那樣 05/01 15:21
→ abc1232579: 轉蛋花一千抽滿超佛 花一千買dlc超盤 轉蛋才好玩 又能 05/01 15:23
→ abc1232579: 解決營收 05/01 15:23
推 joe51408: 跟一般動漫IP出手遊不一樣的地方是鋼彈這系列的分支 05/01 15:44
→ joe51408: 多太多太多了 足以支撐手遊的更新頻率 05/01 15:44
→ joe51408: 不像一般動漫IP完結了角色就那些 賣完了就準備收攤 05/01 15:44