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看到之前VSPO的大賽 甘結もか對立川 https://youtu.be/wMDR-C8igco
BO5 最後3:2贏了 立川算是SF6裡面前段的職業選手了 EWC也有四強 在這比賽看起來也沒有放水的樣子 但兩邊還是能打得有來有往 最後還能贏立川 相較於其他電競 像是LOL印象中女職業隊對上男職業隊完全沒得打 感覺SF6女選手打男選手還是有機會 雖然說現在大賽還是看不到女選手 但格鬥算是男女差距最小的電競項目嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.110.112.170 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742870662.A.4AA.html
satoranbo: 寶可夢吧,VGC或是卡牌都回合制無關性別 03/25 10:46
pokemon: 不是 03/25 10:46
Louta: 看大賽才有意義阿 03/25 10:46
marx93521: 應該不是 03/25 10:47
moritsune: 我覺得單純是甘結跟職業選手差距小 03/25 10:47
xmas0080: 電競一樣是需要體力,生理差異還是存在 03/25 10:47
truegod000: 爐石呢? 03/25 10:48
dieorrun: 不是 後面打Gachikun才比較像現況 03/25 10:48
Louta: 選手排rk都還是加減會輸低分的了 03/25 10:48
gox1117: 寶可夢才是== 03/25 10:48
xmas0080: 而且你這個例子要考慮到moka桑可能是世界上目前對舞對 03/25 10:49
xmas0080: 策做的最好的豪鬼,都要這樣才能險勝…這更像是選手本 03/25 10:49
xmas0080: 身狀態而不能推導成性別差異,所以還是下一位ㄅ 03/25 10:49
Louta: 大賽以外我不覺得他們會大量時間研究對策就是了 03/25 10:49
Jiajun0724: 不是 03/25 10:50
AdmiralAdudu: 不是 因為甘結本來就是超級路人王 03/25 10:50
CowBaoGan: 想太多 先來一個女選手打進卡盃再說吧 03/25 10:51
lyt5566: 不是 03/25 10:52
lightdogs: 不是 先去看看卡杯有多少女生參加再說xd 03/25 10:52
fbos139: 運氣成分越高,技術成分越小,男女差距就小,例如猜拳 03/25 10:52
lightdogs: 甘城已經是無限接近職業選手的等級了 03/25 10:52
tacotuesday: EVO幾個女人 03/25 10:52
guogu: 電競女性個人強度能到職業級一直都有我記得ow也有女性選手 03/25 10:53
starsheep013: 不是,是甘結跟職業差距小== 03/25 10:53
dazzle: 我覺得打牌才是 03/25 10:53
npc776: 你說了阿 大賽見不到一個 03/25 10:54
egg781: 女生投入電競的時間應該很難比得過男性 03/25 10:54
furret: 還是有不同 去年西方不是發生男跨女的跨性別去女性限定的 03/25 10:54
furret: 電競比賽炸魚嗎 03/25 10:54
jeff666: 甘結這人應該是特例 03/25 10:54
Wardyal: 公園杯有什麼參考價值嗎 03/25 10:56
furret: 如果快打6傳奇牌位500人中 是300男200女 再來談差距小 03/25 10:56
Wardyal: 瓦大賽阿夸還不是把一堆男人都狗打.... 03/25 10:56
npc776: 大家時間都是24小時 講時間不太對 難道作對策功課還要先打 03/25 10:57
npc776: 扮化妝一個小時嗎(ry 03/25 10:57
wu19911009: 其實你能舉的例也只有甘城 03/25 10:57
max83111: 少看點V 多看看現實的比賽 03/25 10:57
Louta: 大賽才是檢核標準,很多路人王比賽不一定打的出來 03/25 10:59
CowBaoGan: 印象中目前各大賽(卡盃資格相關的)好像還沒有女選手走 03/25 11:01
CowBaoGan: 到8強過 03/25 11:01
johnli: 實力就算有差也不大也不是長盤 贏也沒什麼好意外 職業在 03/25 11:02
johnli: 線上輸高分路人也不是很稀有 03/25 11:02
aqswde12349: 那請問卡杯石油杯EVO有多少女選手? 03/25 11:02
egg781: BO5最恐怖,雙方都會摸透對方 03/25 11:02
allen886886: 爐石女選手也是被虐的份啊,印象中第1、2年的人上人 03/25 11:02
allen886886: 女選手好像才贏過一場 03/25 11:02
iamnotgm: 不是 是もか太強了 03/25 11:04
A5Watamate: 不平衡的是人生 跟性別有關但不是主因 03/25 11:04
penny2k1: 樣本太少沒法判斷 03/25 11:04
A5Watamate: 女玩家可以不用很強也可以過得很好 03/25 11:06
A5Watamate: 但是男玩家就只有變強或者回去上大夜班 03/25 11:06
A5Watamate: 態度都不一樣了要怎麼比 03/25 11:06
DoraB: 不是 從來沒在卡杯看過女生 03/25 11:08
lazioliz: 單純訓練量吧 男女電競有什麼差距 03/25 11:08
gagacrow: moka強無庸置疑 但這場能贏應該也要把Bonchan算進去 03/25 11:08
magamanzero: 不是 是因為SF6是猜拳遊戲... 03/25 11:09
aa08175: VGC直播台也很少看到女性選手阿 03/25 11:11
signm: 想太多,拿到世界8強再說 03/25 11:11
npc776: 理論上男女電競應該沒差距 但實務上就是有差距 你可以找到 03/25 11:12
npc776: 一萬種理由 但結果一樣不會變 電競很簡單就是贏的上輸的下 03/25 11:13
jkidd: SWITCH的斯普拉遁(SPLATOON)應該是最小的 03/25 11:13
npc776: 其他都是多的 03/25 11:14
DoraB: 以練習量來說 那些每天開台練格鬥、牌位有大師的女實況主 03/25 11:14
DoraB: 去打EVO都拿不到啥亮眼的成績了 03/25 11:14
iwinlottery: 不是吧 03/25 11:14
ASAKU581: 立川是用副角,不是用他最熟的ED,而且能打到もか這水準 03/25 11:15
ASAKU581: 的男性選手很多 03/25 11:16
egg781: 人數也有差吧,當然不是苦練就能脫穎而出,男性玩家基數 03/25 11:16
DoraB: 之前在某比賽直播中有看過一個玩瑪麗莎的電競女選手 結果 03/25 11:16
DoraB: 比賽中也是被暴打 03/25 11:16
egg781: 這麼大,能殺出血路的只有幾個,女性當然幾乎看不到 03/25 11:16
louis0724: 格鬥算是偶爾會有女玩家的項目了 但男女在競技賽事上 03/25 11:16
louis0724: 不只生理 心理的差距也很大 03/25 11:16
ASAKU581: 被爆打也有可能是瑪麗莎這角色太弱 03/25 11:17
egg781: 瑪麗莎爬天梯還行,打比賽就挺困難的 03/25 11:18
aonaito: Moka不是說中之人在以前電動場滿有名的嗎 03/25 11:20
XXV0: 有看女選手的實況 就會發現它們逆風狀況下 通常很難救回來 03/25 11:20
XXV0: 關鍵對決壓力下 可以感受到男女選手的穩定 差距可大了 03/25 11:20
GTOyoko5566: 不是歧視性別,但女性格鬥選手真的是鳳毛麟角阿,從 03/25 11:21
GTOyoko5566: 以前街機時代到現在都是這樣 03/25 11:21
GTOyoko5566: 以前街機廳要是有高手妹子那可以傳好幾條街,問題就 03/25 11:23
GTOyoko5566: 是沒有,就算有也是尻幹搖桿的 03/25 11:23
GTOyoko5566: 菜鳥新人 03/25 11:23
s921619: 話說男女應該沒差距 但卡杯怎麼沒女性 是錢不夠多所以沒 03/25 11:24
s921619: 吸引力? 03/25 11:24
shifa: 因為女性玩家base基本就少 要煉蠱連蠱都少是要怎麼煉 03/25 11:25
s921619: 卡杯的獎金應該不錯了吧 但還是沒看到女性出線 不是要歧 03/25 11:25
s921619: 視什麼的 單純好奇這個現象 03/25 11:25
louis0724: 其一當然是基數太少囉 03/25 11:25
shifa: 這篇就是單純的以偏概全 偶然出現一個特例就當通例類推到 03/25 11:26
shifa: 特定屬性的族群 03/25 11:26
GTOyoko5566: 基數少,願意入坑被電的更少,格鬥本身就是小眾了, 03/25 11:27
GTOyoko5566: 女性格鬥玩家更是小眾中的小眾 03/25 11:27
louis0724: 嘛生理上來說 女性有經期也很不利高強度長時間的訓練 03/25 11:27
s921619: 那如果有個風潮 突然吹起了女性電競選手大量流行 會改變 03/25 11:28
s921619: 目前的現況嗎 03/25 11:28
louis0724: 格鬥又是極度吃重選手狀態的項目 稍微有一點不適狀態 03/25 11:28
louis0724: 就十萬八千里 03/25 11:28
mamamia0419: 不是 03/25 11:29
louis0724: 很難吧 你看其他棋類項目 理論上更不吃性別差異 但女 03/25 11:29
louis0724: 性的成就就是遠遠不如男性 03/25 11:29
mamamia0419: 女格鬥玩家少的可憐,fps多太多了 03/25 11:30
Shichimiya: 所以她是職業選手了嗎 03/25 11:30
GTOyoko5566: 你說的電競那是很龐大的群體耶,改變是肯定能改變的 03/25 11:30
GTOyoko5566: 阿== 03/25 11:30
a28200266: 爐石還有女的當冠軍呢 03/25 11:31
A5Watamate: 有公司拿錢給她 她就是職業 不符去跟公司戰 03/25 11:31
A5Watamate: 簡單來說就算打很爛但是乃真的很大 03/25 11:32
A5Watamate: 公司也會出錢請她當職業()選手 03/25 11:32
GTOyoko5566: 回到正題,格鬥我覺得就是男女差距超大的項目 03/25 11:33
louis0724: 如果只是一個人出成績 那就是等待一個十年一遇的天才 03/25 11:33
louis0724: 但如果要論整體 要男女成績差不多追上基本不可能 03/25 11:33
GTOyoko5566: 你說音game,fps或許還有點爭議性,格鬥真的不用想了 03/25 11:34
shifa: 女性跟男性比較在專業領域的成就本身就是個大議題 不只是 03/25 11:35
shifa: 在所謂的格鬥遊戲 電競 甚至其他產業也都有類似的研究 有 03/25 11:35
shifa: 部分原因是社會文化不太允許女性專心投入在職業領域 而有 03/25 11:35
shifa: 更多的家庭責任 這就跟什麼先天因素沒有關係 而是養成專業 03/25 11:35
shifa: 人才時能取得的社會支持多寡差距 03/25 11:35
npc776: 但是這些人基本上都是單身吧 應該是沒有家庭責任的問題 03/25 11:38
npc776: 電競選手的年齡層通常也偏低 家庭責任更說不通 03/25 11:39
npc776: 阿 除了格鬥 少數老人比較吃香的 03/25 11:39
A5Watamate: 家庭責任又不是沒有家庭就沒有責任 03/25 11:41
A5Watamate: 週遭對她的女性期望也是枷鎖之一啊 03/25 11:41
A5Watamate: 也許她在意的人不希望她花這麼多時間在電競 03/25 11:41
A5Watamate: 而她自己也這麼覺得 就不會認真了 03/25 11:41
Shichimiya: 沒吧 你看棋類運動哪個不是從小栽培 還不是男女分開 03/25 11:43
Shichimiya: 比 03/25 11:43
npc776: 周遭對男性的期望就不是枷鎖了嗎 打什麼電動 去朝九晚五阿 03/25 11:45
jeffguoft: 屁啦 社會對女生有啥要求跟期待,尤其現在一堆人講的 03/25 11:45
jeffguoft: 假平權,連叫女生生小孩、服役都不太有人敢公開講 03/25 11:46
shifa: 所以後面才會說 社會支持 而不僅是家庭責任 03/25 11:46
shifa: 女性玩家全體先面臨到的問題就是女性對競技遊戲普遍興趣較 03/25 11:46
shifa: 低 連帶影響玩家基數 為什麼女性對競技遊戲興趣較低也是個 03/25 11:46
shifa: 大議題 因為競技遊戲不只是字面上的遊戲 也包含體育項目 03/25 11:46
shifa: 所以社會文化因素才會被提起來 因為這因素早就已經影響到 03/25 11:46
shifa: 一開始的選擇 03/25 11:46
jeffguoft: 女生在各領域表現不好,據我觀察,就是生活過太爽而已 03/25 11:47
jeffguoft: 20 30歲的期間,要是有找到穩定飯票,能用很輕鬆的態度 03/25 11:48
A5Watamate: 男生也有枷鎖只是 沒人在乎 真的 就沒人在乎 03/25 11:48
jeffguoft: 在面對從事的事情,當然面對強力競爭就難勝出 03/25 11:48
wcp59478: 第一燈就打到剩11秒 現在meta這時間正常嗎 好久阿 03/25 11:49
shifa: 男生的社會壓力在於賺錢 女性的社會壓力在於家庭跟社交 03/25 11:50
shifa: 專業人才養成過程基本上有得賺錢男性就必須堅持下去 但女 03/25 11:50
shifa: 性就會考慮更多因素而在專業領域的投入上沒有男性那麼多 03/25 11:50
shifa: 國外企業女性CEO基本上也是少數 所以男女在專業領域表現差 03/25 11:50
shifa: 距的研究一直都是很多文章會探討的議題 03/25 11:50
jeffguoft: 很直覺,不用研究,女生要生存取得溫飽的手段太多了 03/25 11:52
jeffguoft: 男生要生存,基本都是得在市場廝殺 03/25 11:53
gp3lucky: 以職業賽來看,只有爐石稍微接近,有出一個女世界冠軍 03/25 12:05
awenracious: 有沒有可能女生手比較靈巧 指令會比男生輸入的還順 03/25 12:21
ediward: 你為什麼覺得女生手就比男生靈巧? 03/25 12:33
coolboy16: 輸入的順對職業選手來說是基本吧 03/25 12:33
ymsc30102: 男性以前可從來沒被社會支持過打電動耶 03/25 12:38
sakungen: 廝殺笑死,一堆餐飲業保全也在廝殺喔,想廝殺的也是少 03/25 12:49
sakungen: 數中的少數 03/25 12:49
sakungen: 大部分還是都穩穩的做,像樓上說的台灣男性大多也不會 03/25 12:51
sakungen: 被期望投入收入不穩的行業 03/25 12:51
enjoyfafa: 並沒有,對局優劣勢、幾乎萬全的對策才是贏的原因 再加 03/25 13:06
enjoyfafa: 上她個人實力夠強 03/25 13:06
tmwolf: 吃反應的應該還是男性優勢 03/25 13:29
grende: 在日本不是有公司就是職業 要職業選手證照的 03/25 13:32
grende: 快打6應該只有上面那個瑪麗莎一個女職業選手 03/25 13:35
elia0325: 完全沒有 03/25 13:49
RandyAAA: SF6女性能上猛男(LEGEND, 每季大師以上的前500名)的都不 03/25 14:09
RandyAAA: 知道有沒有30個了 03/25 14:09
asdf6630: 我覺得這個可能不純是生理差異 03/25 14:28
hellowings: 女玩家基數不可能跟男的比 只能看高端比例了 03/25 14:31
hellowings: 射擊遊戲看起來已經算比較小的差距了 03/25 14:32

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