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(1) 不能翻滾無傷過,設計有問題 (2)有人po出無傷翻滾過關動畫 (3) 不能讓大多數人翻滾無傷過,設計有問題 現在好像進行到這裡,請問接下來的4跟5大概會是什麼發展啊? 其實我覺得如果去抱怨讀指令,快慢刀,過動兒這些因素導致「打起來不好玩」我還可以認同,我自己也對滾半天砍一刀,然後重複幾十次這個過程不太喜歡,所以能叫骨灰我就叫,哪個武器OP我就用。 但要抱怨太難過不了,發現有人可以達成又開始改口說對多數人還是太難,這就有點好笑了。 「多數人都是想要純翻滾過關的」這個前提根本就是某些玩家自己的幻想吧 -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.254.88.216 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719542158.A.ECC.html
jeffrey40504: 還記得某人說希望有王讓自己卡很久 然後水鳥出來找 06/28 10:37
jeffrey40504: 不到解法改口說 設計有問題 06/28 10:37
npc776: 有推投證明 勿嘴 06/28 10:37
Cishang: 4 06/28 10:38
XLcock: 4.拉塔恩下修 5.英高跪了 終究沒法做出有挑戰性的遊戲 06/28 10:38
jazon: 不知道耶 有幾百種防禦方法 然後你選只翻滾 再怪設計有問題 06/28 10:40
CrazyLord: 4.只有我打不過 肯定是設計有問題 06/28 10:44
yuetsu: 4. 不管啦反正設計有問題 06/28 10:45
truegod000: 媒體傳播 玩家人數 學習力 技術都還在上升 06/28 10:48
marx93521: 現在標準是用了防禦 盾反 靈藥 戰技 法術 禱告任一才能 06/28 10:48
marx93521: 無傷就是設計不良 06/28 10:48
truegod000: 其實能達成那些自縛限制的人會越來越多 06/28 10:49
nepenthes7: 其實每次這些網路自縛玩家提出抱怨 06/28 10:50
nepenthes7: 隔天就會有影片打爆他們臉 06/28 10:50
adgbw8728: 菜就多練 06/28 10:52
YoRHa: (4)沒辦法純走位無傷過 設計有問題 06/28 10:52
Cishang: 以前難度鑑別度不夠高,這些優越玩家就在那邊自我感覺良好 06/28 10:52
Cishang: 說別人逃課外鄉,現在遊戲鑑別度高自己做不到別人做的到 06/28 10:53
Cishang: 就崩潰的怪遊戲設計有問題 06/28 10:53
ga839429: 只有0.0幾秒反應時間 違反翻滾基本教義 06/28 10:54
Simonfenix: 菜就多練一票。 06/28 10:54
YoRHa: 有空手基本教義派嗎? 畢竟連盾都不拿了 拿武器應該也不行 06/28 10:55
Simonfenix: 我也很難理解自縛又嫌東嫌西的是什麼心態。 06/28 10:56
lianguo08108: 所以老魂玩家給的建議一直都是菜就多練 06/28 10:59
lianguo08108: 怎麼有人會覺得被嘲諷然後玻璃心碎我也不解== 06/28 10:59
MaxMillian: 這還真不好說,本篇的拉塔恩強度還OK也挨一刀過 06/28 11:01
CrazyLord: 某些女VT玩遊戲的骨氣都比這些人好多了 之前看堅持匕 06/28 11:02
CrazyLord: 首盾反女武神打通宵勝利跟堅持不拿蛇矛用雙槌硬幹拉卡 06/28 11:02
CrazyLord: 德打贏的還真的只能說對不起我菜... 06/28 11:02
MaxMillian: 反正最男的體驗過了,往後再玩再更新只會更舒適 06/28 11:03
CrazyLord: 初版拉塔恩我記得是傷害太高吧 頭上5顆隕石只要一顆沒 06/28 11:05
CrazyLord: 躲掉就死 06/28 11:05
dbr623: 法環本傳、AC6 都下砍很多 boss 過了,這次機會不低 06/28 11:06
trtrtradam: 我也覺得爭論點應該要是打起來好不好玩才對 合理是什 06/28 11:09
trtrtradam: 麼東西 06/28 11:09
asiakid: 感覺就是會砍 要玩只能趁現在 06/28 11:10
undeadmask: 某些玩家:boss設計應該要可以用基本動作無傷通關 06/28 11:10
undeadmask: 但舉盾格擋防反盾反除外 06/28 11:10
asiakid: 還好本傳我打過砍之前的拉塔恩 06/28 11:11
yukn732: 連舉盾格擋都覺得不是基本機制, 06/28 11:11
yukn732: 真的刷新老玩家的三觀 06/28 11:11
yukn732: 魂系老玩家那個沒有盾舉好舉滿的回憶? 06/28 11:11
super0949: 就某幾個ID特別怪啊 什麼都能抱怨 嘻嘻 06/28 11:11
asiakid: 後來一堆人懷念以前沒砍的強度 06/28 11:12
CrazyLord: 我血源入坑沒玩過盾牌能算嗎(X 06/28 11:13
asiakid: 我看實況很多老玩家要馬劍盾要馬大根 明明一堆人拿盾ww 06/28 11:14
undeadmask: 不拿盾也有格擋匕首可以用 誰不知道翻滾仔想什麼 06/28 11:14
w9515: 一堆人之前都說盾反代價太大 傷害不高風險爆高 06/28 11:15
w9515: 現在這樣搞 盾反可以壓住派生剛好讓盾反價值更高 我很爽 06/28 11:16
strray: 拿個盾就變成手遊難度了 翻滾無傷玩家真的好嚴格 06/28 11:16
asiakid: 是不是很多人以為拿盾就是指紋盾戳阿?ww 06/28 11:17
asiakid: 明明就有一堆中盾可以選 也不一定要盾戳 06/28 11:18
k1222: 初版拉塔恩殺npc跟殺雞差不多 你叫一輪過去能活到P2的沒幾 06/28 11:19
k1222: 到P2也都被流星砸死 06/28 11:19
CrazyLord: 拉塔恩我記得調到太弱以後好像還有再修回去一次的樣子 06/28 11:20
asiakid: 說盾戳太無腦逃課就算了 連個中盾都不肯拿就很奇怪 06/28 11:21
asiakid: AC6也是調太弱阿 看看那海蜘蛛都變海之豬了 06/28 11:22
CrazyLord: 海蜘蛛我只記得他的紅色光害特效看久眼睛很不舒服... 06/28 11:24
CrazyLord: 老實說我覺得能開發出外鄉或逃課輕鬆打法的人也很厲害 06/28 11:25
CrazyLord: 如果對遊戲機制沒有一定了解還不一定能開發出這些稀奇 06/28 11:25
CrazyLord: 古怪的東西 06/28 11:25
engelba: 設計有問題 哈哈哈哈,會批評的ID的都躲起來了 06/28 11:28
engelba: 兔田 阿夸 力戰8小時這種才是respect 06/28 11:28
Tsozuo: 我等看看什麼時候會有像CF恐暴龍說FS社有偷改弱 還我清白 06/28 11:29
marx93521: 海蜘蛛真的被砍成智障 一周目打到彈盡糧絕才過 二週目 06/28 11:30
marx93521: 拿純飛彈隨便打就過了 06/28 11:30
npc776: 老實講除了我有一輪是雙持盾之外 平常還真的都不拿盾(ry 06/28 11:34
MaxMillian: oh對 AC6幾個boss也是很可惜 還好最初幾天就打過了 06/28 11:34
marx93521: 地牢我還是習慣拿盾 空曠野外盾都揹背上 黑鐵大錘防反 06/28 11:39
marx93521: 特效還是挺不錯的 不過大錘打防反是真的危險 06/28 11:39
aggressorX: 我不能無傷過 設計有問題 06/28 11:52
dbr623: 中盾小盾擋錯招是也各種虧,隻狼傘也有機制限制但用得好特 06/28 12:00
dbr623: 定地方好過很多,重盾擋戳流被打成豬頭的王一定也有,本 06/28 12:00
dbr623: 來就是取捨 06/28 12:00
winda6627: 那些邊緣人魯蛇就是沒辦法承認他們就爛而已。 06/28 12:01
mark82824: 我還是搞不懂為什麼防禦要被踢出基本動作機制 06/28 12:03
undeadmask: 去問辦推投的啊 命題根本搞笑 06/28 12:27
qaz95677: 我覺得 我以為 我想說 06/28 12:29
wudishidove: 反正等翻滾無傷影片出來之後,就可以嘴翻滾派菜就多 06/28 12:38
wudishidove: 練了 06/28 12:38
jdjfghr: 本來就是某些人在秀優越感 06/28 12:47
newtypeL9: 這幾天倒是看到有些人出來秀自己多爛 06/28 12:49
Tiguru: 某些說王要能無傷翻滾過的人的評論怎麼看都不像是無傷玩 06/28 14:21
Tiguru: 家 06/28 14:21
kcball: 能過王就好... 06/28 14:23
loltrg42972: 老實說 感覺那些滾出優越感的才是最死忠的魂衛兵 是 06/28 15:07
loltrg42972: 「魂」不是「環」喔 自己滾不過別人用遊戲內其他機制 06/28 15:07
loltrg42972: 過了就嘴別人是環衛兵 自己滾不過是遊戲設計有問題 06/28 15:07
loltrg42972: 別人用其他方法過了又一副你怎麼好意思還敢拿出來說 06/28 15:07
loltrg42972: 嘴的嘴臉 06/28 15:07
jay920314: 個人覺得就是就是招式設計能不能給有點遊戲直覺熟悉遊 06/29 01:35
jay920314: 戲怎麼運作的人一個下午搞定吧,像水鳥就是你光看一個 06/29 01:35
jay920314: 下午也看不出來判定在哪裡、什麼時機出判定,開發一陣 06/29 01:35
jay920314: 子才知道含貼臉怎麼穩定躲 06/29 01:35

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