→ junior1006: 祖傳幹視角 我覺得FS其實也有把他當難度的一環 06/24 18:01
→ junior1006: 隻狼井裡的孤影眾就是靠視角在搞人的 06/24 18:02
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:02:21
如果是有意的,我是真心覺得這樣設計沒啥樂趣可言...
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:03:16
→ eva05s: 問就是英高善意 06/24 18:02
推 yniori: 那就不鎖定就行啦~~ 06/24 18:02
不鎖定你在狹長形的空間一樣有機會被逼到死角
攝影機照樣抽風給你看....
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:04:17
推 llabc1000: 這個之前看人討論是因為"當物件擋住鏡頭讓物件透明化" 06/24 18:04
→ wcp59478: 不要鎖不就好了 06/24 18:04
推 junior1006: 大型怪鎖定好視角參考魂3DLC黑龍 你鎖他根本不會有啥 06/24 18:04
→ llabc1000: 還啥的 這之類的東西被konami拿走專利的樣子..... 06/24 18:04
→ junior1006: 問題 06/24 18:04
→ kashi29: 打個靈火龍 不鎖定的話會一直把視角轉向正前方 但一鎖定 06/24 18:05
→ llabc1000: 但是大型怪通常都不鎖的吧 我打MH也都不鎖的 過動兒亂 06/24 18:05
推 yamahabbs: 有聽過五樓那個說法 06/24 18:05
→ llabc1000: 甩鏡頭亂飄更難打 06/24 18:05
→ kashi29: 龍一起飛就是我是誰我在哪 == 06/24 18:05
黑魂三打無名第一階段騎飛龍的時候,我也是有時鎖,有時候不鎖。
但因為場地夠大。不鎖也是有機會邊跑邊處理攝影機的問題。
但舞獅的場地跟動作,很難像無名這樣處理。
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:07:45
推 KEITTLY: 問就是英高善意 06/24 18:05
→ wcp59478: 怪牆邊到時候都不放牆就換成怪為啥要害人摔死了 06/24 18:06
推 Xreay: 被牆卡到死是你菜 不用怪東怪西的 06/24 18:07
→ ging1995: 問就是英高善意 醍醐味 06/24 18:08
推 ASAKU581: 故意不改+懶得改,有心要讓玩家好打的話弄個像戰神那種 06/24 18:08
→ max83111: 問就是你菜+沒人逼你鎖 06/24 18:09
→ ASAKU581: 拉遠固定視角就很好打 06/24 18:09
→ RamenOwl: 老問題了 沒救 就跟拳擊選手不能被逼到角落一樣 06/24 18:09
走的時候當然是會注意自己有沒有要接近牆了。
但舞獅的場地就長方形的,你一定會碰到視角在窄邊的時候。
然後這時候舞獅一出招,攝影機就給你抽風。
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:11:33
→ child1991: 如果不是這個視角 進地城就不會被小惡魔婊到了啊 06/24 18:10
→ child1991: 所以把視角做成難度一環還可以接受啦 06/24 18:11
推 a204a218: 問就是醍醐味、視角沒問題、多在自己身上找問題 06/24 18:13
推 max0407: 我覺得視角一定有考慮進去當難度的一環 06/24 18:13
→ max0407: 這兩個畜生的場地都是剛好在讓人不適的那個線上 06/24 18:13
→ max0407: 後面再打一次舞獅也一定要在邊邊放幾根柱噁心你 06/24 18:13
推 infi23: 舞獅場地算大了吧?而且你被卡牆角跟攝影機有啥關係 06/24 18:14
https://meee.com.tw/3UbxMbb
不一定是牆角,還有窄邊的問題。
紅色是舞獅,藍色是玩家,你要舞獅周旋時,一定會經過這裡。
這時候舞獅出招,譬如牙通牙,你基本視角就會陷入劣勢。
推 Startburst: 米迪爾都能做得很棒鎖定,法環的龍一隻比一隻糞 06/24 18:14
推 roribuster: 祖傳,沒救 06/24 18:18
→ roribuster: 卡牆角和攝影機有關係啊,FS被卡牆有機率攝影機會飛到 06/24 18:19
→ roribuster: 美國去 06/24 18:19
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:21:55
推 a204a218: 他們會跟你說不要怪攝影機亂飛,要怪就怪你自己被卡牆 06/24 18:22
→ a204a218: ,菜就多練 06/24 18:22
推 max005: 反正不改大家還是買啊 抱怨還會有人幫忙說話 幹嘛改 06/24 18:22
推 wcsks333: 我覺得是場地跟現在的怪都很好動的關係 06/24 18:23
推 starsheep013: 祖傳破爛鏡頭,隻狼有個小井在裡面放了忍者當boss 06/24 18:24
→ starsheep013: ,他會飛到鎖定直接失效 06/24 18:24
推 undeadmask: 祖傳醍醐味 06/24 18:26
推 hinakenli: 某些人是不是以為抓到可以黑的點拼命反串啊 06/24 18:28
→ hinakenli: 視角是魂衛兵都知道的缺點,哪會去護航它 06/24 18:29
推 madaoraifu: 這讓我想到地下室那隻王室幽魂,一進門就被拍成渣 06/24 18:31
推 Erssc: DLC第一次被視角搞是墓地平原的鳥 直接飛到超出視角畫面 06/24 18:32
→ Erssc: 飛下來就把我打死 06/24 18:32
其實地圖探索階段都還在忍受範圍,到王戰那一刀生死局那真的是....頂不太住
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:35:46
→ a204a218: 那當然,護航的都說是黑在反串就好了 06/24 18:36
推 child1991: 那視角就是做來搞人的 現在他完美的達成搞人的目的了 06/24 18:39
→ child1991: 怎麼可能改XD 06/24 18:39
噓 vinex518: 醍醐味 06/24 18:40
→ s655131: 好 下次把鎖定拔掉 06/24 18:40
推 Diver123: 問就是醍醐味 06/24 18:41
→ hoe1101: 當然是擺爛不改 06/24 18:41
推 Pep5iC05893: 故意的還是不小心 06/24 18:41
推 vintageme: 不鎖鏡頭的話右手大拇指要負責滾、跑跟移視角,遇到舞 06/24 18:41
→ vintageme: 獅這種過動兒根本自殺,而且自己大概一半的攻擊會揮空 06/24 18:41
→ zseineo: 要改當然有辦法改 你自己說了卡普空就能處理的好 英高這 06/24 18:42
→ zseineo: 邊不知道是故意還是沒能力 反正都是爛設計 06/24 18:42
→ yukn732: 小空間塞大怪絕對是故意的 06/24 18:42
→ yukn732: 魂一就有室內塞楔型石惡魔,整個房間都是攻擊範圍 06/24 18:42
→ yukn732: 以魂系來說,打BOSS場地不會摔死就是憐憫了 06/24 18:42
推 Magic0312: 崩潰仔又在找遮羞布了,到處崩潰再到人家合理提問的文 06/24 18:42
→ Magic0312: 章底下崩潰找遮羞布 06/24 18:42
→ max83111: MH這點就好很多 鎖定放掉再按會直接把視角轉回去 舞獅他 06/24 18:43
推 aa9012: 醍醐味 06/24 18:43
→ max83111: 跑出你的視角你要先移動視角到能看到他才能再次鎖定 光 06/24 18:43
→ max83111: 這點時間他又要飛撲過來了 06/24 18:43
→ zseineo: 而且dlc還有退步的地方 狂龍只能鎖頭整個莫名其妙 06/24 18:44
這問題在魂一到三都還沒這麼煩,隻狼有彈反。
但到了法環王越來越過動的時候,這問題就開始困擾了...
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:47:11
推 mhwsadb45: 學會自己調整鏡頭跟別鎖定 06/24 18:48
→ mhwsadb45: 多數王不鎖定比較好打 06/24 18:48
→ bollseven: 原來攝影機穿牆有專利喔== 06/24 18:51
推 a204a218: 沒,KONAMI的專利是斜俯視固定視角的鏡頭峭壁遮擋角色 06/24 18:57
→ a204a218: 的時候變透明,而且2016年就過期了 06/24 18:57
→ a204a218: *牆壁 06/24 19:00
推 hoe1101: 爛ui,某些地方場景互動按鈕設計,高低差不能處決,陳年 06/24 19:12
→ hoe1101: 問題放著擺爛 06/24 19:12
噓 jim8596: 當然是故意的阿 野外的龍可以鎖腳頭跟身體,狂龍只能鎖 06/24 19:17
→ jim8596: 頭然後攻擊又很過動 06/24 19:17
→ jim8596: 然後黃金河馬就是比較爛的火牛 不要鎖定跟他打 06/24 19:17
推 luck945: 沒鎖視角玩,一直想說為啥一堆人說視角問題 06/24 19:18
推 asiaking5566: 專利記得前幾年已經過期了 明顯是不想改爾 06/24 19:19
推 saiboos: 打龍只能看到腿 06/24 19:20
→ Cycarchitect: 視角最屎的是古龍,狂龍和他們比起來根本表現優秀 06/24 19:39
推 sustto: 可能沒辦法改吧 視角會不會是被專利卡著 06/24 19:46
→ sustto: 萌夯冰原油跟電影版火龍聯動 辣個視角就很爛 因為辣個火龍 06/24 19:47
→ sustto: 設計太大隻惹兒 06/24 19:47
推 dickec35: 專利早就過期了別再提了,其他廠商也有找到改善視角的做 06/24 19:58
→ dickec35: 法 06/24 19:58
推 zizc06719: 個人是平常鎖定,看情況解除鎖定跑掉 06/24 20:18
推 sustto: 不過打萌夯87%不鎖定的 從2g c手psp就開始這樣惹 06/24 21:06
推 hduek153: 不提鎖定 魔物是會把鏡頭拉遠的 所以好很多 06/24 21:59
→ hduek153: 法環你不鎖定 閃招全靠賽 06/24 22:00
→ hduek153: 那些糞龍跳走飛走根本不知道在哪個方向 06/24 22:01
→ RamenOwl: 狂龍視角不差吧 你站在頭前面都清楚他要幹嘛 古龍模組 06/25 00:31
→ RamenOwl: 才是最糞的 06/25 00:31
推 scottYoga: 我用手把玩,但是打大型怪一律不鎖,畫面很亂 06/25 13:30