推 qweertyui891: 我倒是好奇女玩家玩下去的誘因是什麼欸50%? 06/14 12:38
買皮膚 這遊戲很多皮膚都是為女玩家設計 很多情人套裝
我認識中國女生有500多皮膚 目視也要好幾萬CNY
很多女角色也是為了女性玩家設計 操作簡單 但基本集中在中路輔助
→ npc776: 不就賽恩自殺流 06/14 12:39
推 ttcml: 蛤?傳說日本版居然還沒開服喔 06/14 12:40
傳說對決以前上市過了 不太紅
現在是王者榮耀國際服
推 mashiroro: 阿共做的MOBA類匹配機制都極其低能,會這樣利用匹配也 06/14 12:40
→ mashiroro: 不意外,寶可夢大集結這個丟IP臉的小眾遊戲早就有外國 06/14 12:40
→ mashiroro: 人抱怨過這招了,王者這麼多人玩的肯定也能這樣搞 06/14 12:40
推 partingglass: 不一樣 賽恩自殺流高端也可以玩 06/14 12:42
→ partingglass: 這種沒有匹配機制完全玩不了 06/14 12:42
→ SangoGO: 這下公開就變成又要煩惱怎麼匹配了嗎...? 06/14 12:43
→ SangoGO: 但主要問題是「王者」的價值認定吧 06/14 12:43
→ partingglass: 高段位新增渡劫機制? 06/14 12:44
→ partingglass: 要進階必須扛隊友贏 06/14 12:45
推 amsmsk: 看kda排隊友也太奇爬 06/14 12:45
推 aaa5118: 就是把隱分公開化 但是隱分這個機制本身就很噁心 06/14 12:46
推 gaym19: 啊不就BD流 很罕見? 06/14 12:46
推 hasroten: kda只是一部分 主要是會用遊戲表現下去匹配 06/14 12:46
→ gaym19: 官方的排隊機制自己亂搞怪人bd 06/14 12:48
推 raincole: 因為中國手遊的營運思維都是你一定要誘導玩家 06/14 12:51
→ raincole: 實際上你就寫最簡單的贏了加分輸了減分的傳統 ELO 配對 06/14 12:52
→ raincole: 最後長期勝率也會是 50%,但是中國手游是絕對不會這樣的 06/14 12:52
→ raincole: 你如果提出要這樣做就被上面質疑不可能這麼簡單 一定有 06/14 12:53
→ raincole: 更好的誘導玩家的方法 06/14 12:53
推 qaz19wsx96: 一直都有這種類似的機制,像lol鑽石想要上大師就一 06/14 12:53
→ qaz19wsx96: 定要帶一場以上0/10/0的戳仔(天殺的他怎麼也是鑽 06/14 12:53
→ qaz19wsx96: 石…)贏並且最好是Mvp或第二名,這樣就會有大量輕 06/14 12:53
→ qaz19wsx96: 鬆的連勝 06/14 12:53
推 GaoLinHua: 能者過勞 硬派寫實 06/14 12:58
推 owo0204: 實際上也很合理啊 你帶不動麵包那你憑什麼說你高於當前 06/14 12:59
→ owo0204: 這個段位 06/14 12:59
推 gatsuyobi: 日本的moba感覺一股涼味 06/14 13:00
日本人比較不喜歡PVP
推 c312117: 一個拆塔流 9個人坐牢 06/14 13:00
推 diemomfish56: LoL也是用這個匹配系統阿 06/14 13:04
推 White77: 看起來爭點不是BD流 而是故意送頭壓低自己評價去排更強的 06/14 13:04
→ White77: 隊友吧 06/14 13:04
推 diemomfish56: 只要玩一些可以刻意壓低表現分的角色就能排到更好 06/14 13:07
→ RoMaybe: 很合理啊 水平相近本來不是對位水平相近是隊伍整體水平 06/14 13:07
→ RoMaybe: 相近 06/14 13:07
→ diemomfish56: 的隊友 玩C位拉高表現分的代價就是排到三個勝率25% 06/14 13:07
→ RoMaybe: 只是怎麼確定每場都有比你強一點 聽起來很怪 06/14 13:08
→ diemomfish56: 不然自殺流賽恩怎麼出現的 06/14 13:08
推 LouisTung: 自殺流賽恩韓服高端玩的起來欸 又不是單純靠低評分 06/14 13:09
→ LouisTung: 那種玩法不是隨便送頭就行 要會處理兵線 06/14 13:09
推 diemomfish56: 說的好像其他角色其他玩法不需要處理兵線一樣喔 06/14 13:12
推 LouisTung: 自己去看之前高端送死流賽恩怎麼玩的 06/14 13:15
→ LouisTung: 他的技術門檻也很高 06/14 13:15
推 longkiss0618: 代表你打得好打的差都沒有意義 勝率都是50% 06/14 13:18
推 chris0694: lol也是這樣配對的 超噁心人 06/14 13:26
推 touchbird: 這種遊戲後期應該都是組團電路人吧 06/14 13:26
推 seventeenlig: 最早是送頭流辛吉德,鬧到riot大改獎勵機制 06/14 13:44
推 amsmsk: 他這個就送死流賽恩一樣要看兵線啥的打吧 06/14 13:51
推 puro: 上面說中國遊戲的 lol手遊版也是用這個機制喔 阿我忘了 拳頭 06/14 14:03
→ puro: 也是中國化了 06/14 14:03
推 sarserror: 最好LoL 也是這樣排 LoL 才不看你的評分是S還是C 反正 06/14 14:05
→ sarserror: 贏就是加分 06/14 14:05
推 sawalee0811: 這在lol版也討論過了 之前就有人用elo系統 混到大師 06/14 14:35
推 diemomfish56: 拳頭設計師都公布表現分機制還有人不知道 在鬧啥的 06/14 14:38
推 pona0428: 反正就是一款真正的抽卡遊戲 (抽隊友) 06/14 14:38
推 Hosimati: 這種東西又沒辦法,你只要有規則,那被抓出來就會有漏 06/14 14:57
→ Hosimati: 洞 06/14 14:57
→ Hosimati: 不看表現數據,就會有人覺得我carry同隊的麵包,結果系 06/14 14:59
→ Hosimati: 統沒有給我更高的評價。組隊看表現,又會覺得我贏沒幾 06/14 14:59
→ Hosimati: 場隊友就被越排越爛等等 06/14 14:59
推 coca5108000: 這個舉例中 當男大生跟女jk排同一局就沒辦法稱為elo 06/14 15:40
→ coca5108000: 制度了,其實只是王者的設計根本不是一般積分制度 06/14 15:40
我只是舉例阿 其實我也不是很懂ELO LoL沒打過幾把 就拋磚引玉
※ 編輯: uly (219.100.55.223 日本), 06/14/2024 18:23:01
→ bluejark: 這不就是s2易大師玩法嗎 我去bd 06/14 19:54
→ bluejark: 還有送死流辛吉德 分奴但沒遊戲體驗 06/14 20:07
→ bluejark: 還有王者本來就沒啥平衡吧只是別人打架遊戲你在推塔而已 06/14 20:11
推 habbit24: 日本人不喜歡pvp是誤解 06/15 17:00