推 vsepr55: 不意外,這種題材就不知道目標是誰== 05/27 11:07
推 s9018124: 微軟:我們需要更多能得獎的獨立製作遊戲 沒錯 一定就 05/27 11:08
→ s9018124: 是這款了 05/27 11:08
推 Tsozuo: 就藝術性很強 但連看影片都覺得很無聊 05/27 11:09
推 willytp97121: 原來出了喔 宣傳也太少了吧完全沒聲量 05/27 11:09
推 bladesinger: hi-fi rush:你她瑪...... 05/27 11:09
推 kctrl: 這款甚至連討論都沒見過,明明推得像是大作,但連個人出來 05/27 11:09
推 serding: 看實況覺得很無聊 05/27 11:09
→ kctrl: 說他是幹嘛都沒有,連我常看的純遊戲VT都沒玩的遊戲 05/27 11:10
推 daniel851016: 地獄之刃這種題材賣得好才有鬼 05/27 11:10
→ Tsozuo: 適合手牽手跟尼爾一起進軍影視業的作品 05/27 11:10
→ blackone979: 這片從第一次預告出來我就感覺不出到底有啥東西能吸 05/27 11:10
推 s9018124: 餐哥工商的很好笑 但遊戲本身完全不會想買來玩 05/27 11:10
→ blackone979: 引人去玩 05/27 11:10
推 bala045: 不太意外 連下載都沒特別想 05/27 11:10
推 StaticSRB: 題材太偏門了 05/27 11:11
推 BSpowerx: 一代就很小眾了,二代繼續走同一條路 會這樣不意外 05/27 11:11
推 leo79415: 劇情到底在幹嘛== 05/27 11:11
推 YaKiSaBa: 只有畫質特別精細的印象 05/27 11:11
推 Irenicus: 一代就感覺很無聊了而且根本不知道這遊戲在幹嘛 05/27 11:11
→ Irenicus: 續作比前作慘只證明了前作真的很無聊 05/27 11:12
推 Sabaurila: 精神病遊戲 05/27 11:12
推 bala045: 遊戲還是商業化一點好... 05/27 11:12
推 knight77: 一般的動作遊戲有些人都會玩到暈了,這款更嚴重 05/27 11:13
→ oldk13: 因為是行走模擬器 等雷雅出片就好了… (嗚嗚嗚對不起 05/27 11:13
→ GenShoku: 這種成本 這種聲量&銷量都能有下款作品 Tango一定超幹== 05/27 11:14
推 TKOSAYA: 精障模擬器,不知道客群是誰 05/27 11:14
→ oldk13: 可是要攻獎項的話,也許真的撈得到欸 05/27 11:15
推 CasullCz: 這款遊戲光是看實況煩躁感就蹭蹭的往上漲了 遊戲裡操縱 05/27 11:15
→ CasullCz: 一個精神病 遊戲外也快要被她那個耳語轟炸到變精神病 05/27 11:15
推 patrickleeee: 能出二代就蠻訝異的了 誰喜歡玩啊? 05/27 11:15
→ ruiun: 貨真價實的神經病遊戲,受眾太小,題材太冷門 05/27 11:16
推 kuninaka: 這啥標準 05/27 11:16
→ ts00422832: 拜託,這款被UE拿來吹好嗎 05/27 11:17
→ ts00422832: 聯盟以外,忍者是微軟陣營裡最會用UE的工作室 05/27 11:17
→ ts00422832: 這種技術仔用途多了 05/27 11:17
推 Jiajun0724: 笑點解析:首發XGP 05/27 11:17
推 Irenicus: 有黑人有土著有精障 當然能有續作 05/27 11:17
→ ruiun: 不過XBOX換那個新總裁看起來就是要走索尼老路的 05/27 11:18
→ ts00422832: 探戈被砍純純腦殘啊,主要是B 社不想要管,微軟就聽B 05/27 11:18
→ ts00422832: 社意見 05/27 11:18
推 sniperex168: 這款不是畫面展示遊戲喔XD 05/27 11:18
→ oldk13: 那個新總裁就是來走吉姆萊恩路線的吧 05/27 11:19
推 Yachaos: 原來已經發售了 05/27 11:19
→ GenShoku: 這種技術仔又做不出銷量的工作室 依微軟的健全發展理論 05/27 11:19
→ GenShoku: 不是更應該解散去幫助其他本家工作室嗎== 05/27 11:19
→ willytp97121: 拍來得獎的文青片 談賺錢就是low了 05/27 11:20
推 vanler: 要走艾倫醒路線去拿獎了嗎 05/27 11:20
推 moneyz: 要不是這篇文根本不知道有這款 慘 05/27 11:20
推 joe123456963: 一代就不喜歡了,走個路一堆人在你耳邊講幹話,戴 05/27 11:20
→ joe123456963: 耳機聽更煩躁,超想打人 05/27 11:20
推 tudo0430: 樂觀才是奇蹟吧 連聽解說我都聽不太下去 05/27 11:20
→ sniperex168: 我認知是跟以前PS上出的1886差不多的東西,但1886還 05/27 11:20
→ sniperex168: 可以打槍 05/27 11:20
推 akiue: 走路遊戲,玩到奴隸主帶路去村子打野人就不玩了,蠻吃腦波 05/27 11:20
→ akiue: 的。 05/27 11:21
推 s9018124: 之前討論文還有人說是hi fu rush賣不夠好活該被砍 現在 05/27 11:21
→ s9018124: 看起來跟賣得好不好完全無關 說因為是日本工作室跟日式 05/27 11:21
→ s9018124: 風格才被砍還比較有說服力XD 05/27 11:21
推 h182182h: 這款宣傳明明也不少 說沒聲量的是…? 05/27 11:21
推 Landius: 不需要亞洲工作室(X) 不需要亞洲人工作室(O) 05/27 11:21
→ undeadmask: 我連出了都不知道 宣傳效果也太差了吧 05/27 11:22
噓 pigin852789: 這是介紹神經病的遊戲 05/27 11:22
→ pigin852789: 我幹嘛為了了解神經病 特地跑去玩... 05/27 11:22
→ oldk13: Tango真的是想不到怎麼被砍的吧 其他都很明顯 05/27 11:22
→ GenShoku: 不受教的黃猴子工作室還是下去吧 05/27 11:22
推 h75311418: 這部看不懂,但是畫面好像不錯 05/27 11:22
推 MartyFriedma: 一代還不錯啦 至少我喜歡一代勝過hi-fi Rush 05/27 11:23
→ akiue: 其實可以走恐怖遊戲風格,可是知道是神經病就沒啥好怕了。 05/27 11:23
→ MartyFriedma: 二代還沒玩 05/27 11:23
推 tsairay: 微軟就不想經營日本工作室啊,tango如果在美國應該就不會 05/27 11:23
→ molie11: 我都覺得是專門幫微軟刷dei業績的工作室 05/27 11:23
→ tsairay: 被關閉了 05/27 11:23
推 danny10173: 微軟根本沒在宣傳 05/27 11:24
→ akiue: 而其這女的也太強了,人擋殺人佛擋殺佛,恐怖不起來。 05/27 11:25
推 undeadmask: 而且玩過一代體驗過精障世界有多痛苦以後,二代如果 05/27 11:25
→ undeadmask: 沒有改變路線也不會特別想買來虐自己 05/27 11:25
推 rhox: 畢竟顏色不對 05/27 11:25
推 ARzggH: 看橘子玩 整體流程短就算了 還沒啥可玩性 05/27 11:26
→ uranuss: 看起來就很無聊 05/27 11:26
推 neogetter: 這款就畫面火力展示,加上美術風格跟題材,稱藝術品也不 05/27 11:27
→ neogetter: 為過 比起那種純賣弄女體腥羶色的遊戲來的有價值多了 05/27 11:27
推 speed7022: 連一代在幹嘛我都不知道 05/27 11:27
→ Tsozuo: 獨立遊戲有很多10 20USD的走路模擬器了 05/27 11:28
→ Tsozuo: 這款就是3A走路模擬器 05/27 11:28
推 KotoriCute: 一代只是在小眾中口碑還算可以的作品 05/27 11:28
推 sniperex168: 是藝術品我就放心了XDD 05/27 11:29
推 pdchen1218: 我很喜歡耶.... 05/27 11:30
推 qwe1487738: 宣傳好像比一代還少沒什麼看到 體感上 05/27 11:30
→ qcwxez: 都是認真做遊戲,何必踩一捧一,Hellblade題材和表現都獨 05/27 11:30
→ qcwxez: 特,是否好作品,從有二代就可證實,不需要硬是貶他們吧 05/27 11:30
推 henry1234562: 所以這款在玩什麼? 05/27 11:30
推 goodday5566: 1代就那樣了 2代只是強化版 是能好到哪裡去 05/27 11:30
→ goodday5566: 這片就是藝術作 根本不是遊戲 05/27 11:30
→ qcwxez: 看到這篇文來刷一套好了 05/27 11:31
→ KotoriCute: 不過這款在歐美媒體評分算高的,難不成是要拼TGA獎項 05/27 11:31
→ KotoriCute: 的 05/27 11:31
→ KotoriCute: 地獄之刃一代賣的就不算好 05/27 11:31
推 andy3580: 這款論藝術跟可玩性 實在遠不如劍星 賣不好正常 05/27 11:31
→ goodday5566: 這款就走路模擬器 順便體驗思覺失調 05/27 11:32
→ RevanHsu: 這種題材會大賣才奇怪 05/27 11:32
→ akles111: 想太多吧,這種藝術重於商業能上10萬就不錯了 05/27 11:33
→ qcwxez: 它特別之處就在確實研究精神患者的體驗,轉化成解謎或動作 05/27 11:33
→ qcwxez: 遊戲機制和過程,就一代而言,是蠻有創意的 05/27 11:33
→ KotoriCute: 忍者理論印象中沒有做過什麼叫好又叫作的遊戲 05/27 11:33
推 eric2057: 並沒有 連媒評都只給80出頭而已 05/27 11:34
推 forever9801: 我看steam大部分評論最多就10小時 05/27 11:34
推 h75311418: 這種應該會得獎 05/27 11:34
→ forever9801: 以售價/遊玩時數來算這款CP值差到爆吧XD 05/27 11:34
推 tp950016: 從一代就很好奇客群是誰了 光看就不覺得好玩 05/27 11:34
→ gogolct: XGP就玩了誰要買 05/27 11:34
→ jazon: 那這樣還能忍七年 太能忍了吧 05/27 11:35
→ qcwxez: 這種遊戲的存在,讓遊戲作為媒介能表現的東西更多,只用一 05/27 11:35
→ qcwxez: 般動作遊戲的標準去看,就可惜了 05/27 11:35
推 oyaji5566: 這種看直播主玩就夠了 05/27 11:35
→ GenShoku: 其實我沒特別要踩這款 我只是覺得微軟的標準有夠雙標 夠 05/27 11:36
→ GenShoku: 噁心 05/27 11:36
→ akles111: 玩了一下XGP我都覺得我自己怪怪了 05/27 11:36
→ qcwxez: 純玩動作,就玩隻狼DMC或魂系就可 05/27 11:37
推 ruiun: 原來是文青特地作遊戲來吃教育大眾的是吧 05/27 11:37
→ qcwxez: 那些是更好的動作遊戲 05/27 11:37
→ zseineo: 不用什麼都教育 這種就比較偏藝術創作了 05/27 11:38
→ qcwxez: 它也沒強迫你受教育,雖然我個人是推薦,不是因為好玩,是 05/27 11:39
推 sniperex168: 忍者理論之前做歐美版DmC我是覺得動作性還行 05/27 11:39
→ qcwxez: 因為創意和關卡給人的印象非常深刻 05/27 11:39
推 goodday5566: 這款也沒什麼教育 除了主角的妝跟表情比較醜之外 至 05/27 11:40
→ goodday5566: 少沒變黑變肥 05/27 11:40
推 jbdada: 要是浪人有這片的畫質和細膩就好了 05/27 11:41
→ sniperex168: 大部分玩家都是想玩遊戲,這款賣不好我是覺得不奇怪 05/27 11:41
→ eva05s: 就是商業電影跟藝術電影的差別 05/27 11:41
→ Jiajun0724: 就得獎遊戲吧 阿可是HIFI也得獎還不是砍了笑死 05/27 11:41
→ qcwxez: 以上指一代 05/27 11:41
→ shinchen: 沒特別要踩這款 然後拿個偏激索粉的推特當轉文來源 好喔 05/27 11:42
推 egg781: 二代根本違背一代製作的想法,一代就是想用半價做出3A畫面 05/27 11:42
推 bc0121: DmC動作還行是因為老卡很care這塊還找人去把關,幻想西遊 05/27 11:43
→ egg781: 二代規模變大代表成本也墊高,那你製作方向勢必要改變 05/27 11:43
→ bc0121: 或玄天神劍才是當時忍者理論做得到的極限 05/27 11:43
→ egg781: 聽說二代跟一代相差無幾,但是過多的過場動畫讓遊戲性很低 05/27 11:44
→ GenShoku: 轉誰的推不是重點啊 重要的是事實 05/27 11:44
推 egg781: 一代688元,他內容就真的是688,二代突然變3A價,內容差不多 05/27 11:46
推 Valevale: 我兩代都有玩,這款看別人玩是沒辦法體會製作組想傳達 05/27 11:47
→ Valevale: 的概念的,我覺得他們在呈現精神病症方面做得很用心, 05/27 11:47
→ Valevale: 不過遊戲性幾乎完全被犧牲掉。 05/27 11:47
→ GenShoku: 這片我也沒覺得很糟 但這款都能過關了 我就不懂Tango做 05/27 11:47
→ GenShoku: 錯了啥必須被關 何況忍者理論在我印象裡連一款稱得上主 05/27 11:47
→ GenShoku: 流大賣的遊戲好像都沒有 看到這種對歐美及日本團隊的差 05/27 11:47
→ GenShoku: 異就覺得Tango在微軟底下有夠不值 05/27 11:47
推 vsepr55: 我看了一下steam評論也不少,可以了吧 05/27 11:47
→ vsepr55: 不如問索粉期待這款要賣多少 05/27 11:47
推 jo7915106: 做錯了啥?三上和中村都走了,關了根本不意外 05/27 11:48
推 egg781: 我一代玩了三遍,第三遍是她更新支援VR後又開來玩 05/27 11:48
推 SweetRice: 有種拿蜘蛛人票房去採伊尼舍林女妖的感覺 05/27 11:49
推 h75311418: 題材沒興趣pass 05/27 11:49
→ egg781: 二代看到售價我就選擇先觀望,果然爆炸,我等她骨折 05/27 11:49
→ SweetRice: 踩 05/27 11:49
→ qcwxez: 這次如果銷量較低,我會猜是訂價比以前提高的因素 05/27 11:49
推 asiakid: 題材太偏了啦 用高成本去做根本找死 05/27 11:50
推 Valevale: 而且這次有些人直接在XGP上面玩吧 05/27 11:51
推 juicelover: 看留言真的一堆雲 真的要自己玩才知道這畫面多屌 我只 05/27 11:51
→ juicelover: 說畫面 05/27 11:51
推 ga822961: 的確蠻對電波 但我玩起來覺得不錯 就算走路的時候看看 05/27 11:51
→ ga822961: 風景 配上配樂 還有一些對白也蠻有感覺 現代人就是不吃 05/27 11:51
→ ga822961: 這套吧 會覺得無聊 05/27 11:51
→ GenShoku: 說三上跟中村走的是不知道在Tango三上只是掛名 親手做的 05/27 11:52
→ GenShoku: 遊戲只有邪靈1 後面培育新人都放給下面做了 中村更是一 05/27 11:52
→ GenShoku: 款成品都沒有 他們兩個離開根本不會真正影響到Tango什麼 05/27 11:52
→ GenShoku: 好嗎 05/27 11:52
→ egg781: 這麼小眾你還敢投這麼多錢在續作阿?應該要用一代的做法吧 05/27 11:53
推 iamnotgm: 是三上要走才關工作室還是要關工作室了三上只好走? 05/27 11:54
推 ga822961: 其實很多人跳針精神病很無言 2代有探討一些特殊感應 或 05/27 11:54
→ ga822961: 你可以說靈媒之類的 到底是不是精神病 還是真的他接受 05/27 11:54
→ ga822961: 到的東西不一樣 05/27 11:54
推 h75311418: 就給欣賞藝術品跟畫面的去欣賞嘍 05/27 11:55
→ RevanHsu: 就是把當初對關掉tango的那套說法套在精神病模擬器的公 05/27 11:58
→ RevanHsu: 司上說不過去吧 05/27 11:58
→ qcwxez: 另外同樣是精神疾病的題材,對比hellblade跟例如Alice的處 05/27 11:59
→ qcwxez: 理方式也蠻有趣,Alice感覺就更偏幻想不實際了 05/27 11:59
推 Kaken: Hi-Fi Rush: 我竟然輸給這種… 05/27 11:59
→ ga839429: 一代是好遊戲阿 如果二代沒差太多應該也是 吧 05/27 12:00
→ ga839429: 但調性節奏就是熱不起來 也沒辦法 05/27 12:00
→ SweetRice: 你要踩的應該是微軟 而不是這款遊戲啊 小眾但沒有對不 05/27 12:01
→ SweetRice: 起誰 05/27 12:01
→ ga839429: 踩這片捧Hifi跟為了捧劍星踩黑帝斯差不多 05/27 12:03
→ SweetRice: 微軟關tango很爛 但和他資助這開發商是兩碼子事 05/27 12:03
推 Layase: XGP玩完一章體驗一下新畫面跟滿屌的拍照模式就刪了 標準的 05/27 12:05
→ Layase: 只有畫面不好玩 雖然一代就只是神經病模擬器了 05/27 12:05
推 egg781: 二代銷量老外也有在討論~包括那個價格 05/27 12:07
推 lavendin82: 兩代都用XGP玩一下就撐不下去了 05/27 12:12
→ ruruta: 看很多評論都說二代是一代劣化版,不意外 05/27 12:14
推 devilshadow: 這片不是UE5 demo嗎 05/27 12:15
→ Mraofrot: ESG價值滿滿 05/27 12:16
→ tetsu327: 完全沒看到宣傳 = = 05/27 12:16
推 godrong95: 這款記得微軟某次發表會當壓軸 給的時間也超長 結果實 05/27 12:18
→ godrong95: 際要上市前的宣傳卻少得可憐 不知道為什麼 05/27 12:18
推 scott032: 一代就很無聊了 05/27 12:23
推 lolicat: 其實這題材蠻冷門的 用到那麼多經費有點可惜 但也表示微 05/27 12:27
→ lolicat: 軟願意投資不同類型的遊戲吧 05/27 12:27
推 n3688: 開發7年,繳出這樣的成績,不給個獎安慰一下,說不過去XD 05/27 12:27
推 jeff0811: 沒差,這款靠DEI補助就是黑字了 05/27 12:40
→ jeff0811: 更別忘了年底的G O T Y 05/27 12:40
→ ITMazoku: 模擬聊天室嘴你的遊戲 太困難了… 05/27 12:41
→ jeff0811: 這款個人連雲都不想雲 05/27 12:41
推 rainHime: 一代就是概念好但遊戲性低.... 05/27 12:49
→ Annulene: 沒別的意思 光是那封面就讓路人一臉問號 不會產生購買 05/27 12:50
→ Annulene: 慾 05/27 12:50
推 tyifgee: 太藝術 很難賣 05/27 12:51
推 widec: 原來發售了 05/27 12:52
→ Medic: 二代壓迫感比一代減輕很多 謎題也沒一代搞缸 劇情也因為這 05/27 12:53
→ Medic: 次有活人npc在 整體真的很像一代小品化 05/27 12:53
推 kurakisho: 其實挺好的,但真的沒宣傳 05/27 13:09
推 henry455235: 看起來不吸引我 05/27 13:10
推 Fates: 微軟被忍者理論騙了吧 端出這種東西根本就把老闆當白痴 05/27 13:28
→ cat05joy: 藝術性不錯 但就不是喜歡的題材 05/27 14:01
推 mhwsadb45: 黑白妹都可以破5000你就知道這款多廢 05/27 14:11
推 Horse129: 遊戲不好玩有屁用 還藝術品 活該你賣不好 05/27 14:22
推 Horse129: 大家是來玩遊戲 不是來看你文青病的 05/27 14:24
推 Valevale: 他們一開始就不是以好玩為目的啊 05/27 14:57
→ chresh: 第一代神神叨叨直接放棄,二代連下載都不想 05/27 15:10
→ pttbook: 看預告就沒興趣 還以為歐美市場會買單 05/27 15:52
→ pttbook: 展示畫面很強的遊戲 05/27 15:53
→ pttbook: 6月發表會該拿出招牌大作展示了吧 再拖都涼了 05/27 15:55
推 j1551082: 嗯?這片有dei? 05/27 16:06
→ Sinkirou: 誰讓你日本公司當初背刺微軟那麼多次 05/27 16:13
→ GenShoku: 如果微軟真是樓上這心態 那活該下去 05/27 16:33
→ qcwxez: 我是覺得玩家應該多給小眾遊戲機會,很多創意的設計未來也 05/27 16:40
→ qcwxez: 可能被主流採納,變成新養份。所謂藝術也是走在眾人之前 05/27 16:40
→ qcwxez: 的意思,不妨多嘗試看看 05/27 16:40
推 Valevale: 我兩代都蠻推的,不過會在意遊戲性的可以等打折或不玩 05/27 16:46
→ Valevale: 也沒關係,但也不用否定或貶低製作團隊選擇的題材跟方 05/27 16:46
→ Valevale: 向,有這類型的遊戲存在蠻特別的也不是什麼不好的事情 05/27 16:46
→ baka1412: 正常 玩到精神病 05/27 17:14
推 Kenalex: 把遊戲性犧牲掉的遊戲 和把炸鳳尾蝦的醬汁拿掉是一樣意思 05/27 17:52