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《惡靈古堡》系列總銷量破1.54億,其中53%是在《惡靈古堡7》後賣出 談起卡普空旗下知名的《惡靈古堡》系列,從《惡靈古堡7》開始大幅度改變了遊戲的玩 法,變成了第一人稱視角,沒想到卻因此更受歡迎。而最近就有分析師指出,目前《惡靈 古堡》全系列總銷量已達 1.54 億份,而其中最大的功勞就是《惡靈古堡7》與重製版系 列。 https://i.imgur.com/nQmpinl.jpeg
根據知名分析師 Daniel Ahmad 提到,目前《惡靈古堡》從 1996 年第一款推出至今,全 系列總銷量已達 1.54 億份,其中超過 53% 約 8,200 萬份的遊戲,都是在 2017 年《惡 靈古堡7》發售後,在這短短 7 年多時間賣出https://i.imgur.com/HEN2GCH.jpeg
《惡靈古堡7》不同於過去本傳的 6 代作品,改成第一人稱的遊玩方式,雖然變化巨大, 但由於鏡頭拉近讓恐懼感倍增,獲得了無數玩家的好評,後續 DLC 外加特價帶來的銷量 ,更是突破 1100 萬份https://i.imgur.com/yW9zVfY.jpeg
而在接下來幾年,卡普空除了帶來因為吸血鬼夫人而引起討論的《惡靈古堡8 村莊》外, 還開啟了系列重製版計劃,針對劇情進行部分修正,並且帶來更加現代化的第三人稱射擊 玩法,除了《惡靈古堡 3 重製版》被認為太短外,2 和 3 重製版都是由卡普空自家團隊 負責,在玩家與媒體之間獲得極高的評價。 https://i.imgur.com/Ca0F790.jpeg
男角帥 女角美 https://youtube.com/shorts/kJOqah_dYvk 冷飯香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714964540.A.675.html
yeldnats: 7代真的是很成功 05/06 11:03
tatty5566: 重製3獲得極高評價?05/06 11:03
linzero: 夫人大05/06 11:04
npc776: 性癖開發05/06 11:04
fman: 7代改第一人稱真的是下賭注,結果是成功的,並帶動後續銷量05/06 11:05
※ 編輯: LaplusYamada (101.8.20.102 臺灣), 05/06/2024 11:06:51
fman: 夫人是8且其實戲份沒有很多 05/06 11:06
ging1995: 恐怖遊戲賣成這樣真的很猛 05/06 11:07
tetsu327: 這樣伊森薪水應該要比里昂老屁股還要高才對 05/06 11:07
Yachaos: 搭上實況風潮吧,7代實況效果很好。 05/06 11:07
hinew167: 我覺得分水嶺是上pc吧 05/06 11:08
ksng1092: 這寫法蠻奇妙的,2017後賣出的其實有一部分是舊玩法重製 05/06 11:08
ksng1092: 版啊xd 05/06 11:08
Yachaos: PC很早就有了 05/06 11:09
vitalis: 原本算是叫好不叫座的小眾作品吧,系列作很多人聽過沒玩過 05/06 11:09
vitalis: ,走出去了 05/06 11:09
newtypeL9: 7代真的意外的強 然後8代超有趣 05/06 11:10
hinew167: 或著說上steam 05/06 11:11
a235477919: 最好是小眾啦,7代以前4.5.6都有幾百萬欸 05/06 11:11
ITMazoku: 伊森 惡靈古堡的新超人 可惜… 05/06 11:11
dibblo: 3重製是不錯,但就那個長度對不起價格.. 05/06 11:12
vitalis: 當年名氣跟銷售還是有點距離呀! 05/06 11:12
Yachaos: 覺得不叫作的是哪來的錯覺 05/06 11:12
gn00851667: RE賣的好啊 05/06 11:12
Carters1109: 恐怖遊戲賣成這樣超鬼 AW2到現在才賣130萬套還沒回 05/06 11:13
Carters1109: 本 05/06 11:13
sniperex168: 我覺得7代是近年BIO系列中氣氛與遊戲性之間拿捏最好 05/06 11:14
sniperex168: 的作品 05/06 11:14
winda6627: 7當初的風向不是這樣呵呵。 05/06 11:14
kcball: 竟然有人說bio不叫座? PS最先破百萬的作品欸 05/06 11:15
tim111444: 當年的叫作跟現在的叫作也不同了 05/06 11:15
tetsu327: 伊森的設定根本可以隨時都抓回來復活 DLC演給你看了 05/06 11:15
vitalis: 中間那幾代能否算恐怖都有爭議了(笑 05/06 11:15
tim111444: 座 05/06 11:15
GenShoku: 7代就披著靈異的皮 骨子是近年來最傳統bio的一部作品 05/06 11:15
sniperex168: 7代一開始改第一人稱,其實也是台灣比較排斥而已 05/06 11:15
tim111444: 伊森還留一個小超人阿 真的有超能力的那種 05/06 11:16
sniperex168: 現在銷量上來就惦惦了XD 05/06 11:16
tetsu327: 變成那個能力的引導者就靠沒問題了 05/06 11:16
kcball: 我不承認5 6是恐怖遊戲.... 05/06 11:16
dos32408: 6代搞砸+那時還是稻船敬二主導整個卡普空走卡婊路線 05/06 11:16
Yachaos: 有爭議的可能只有對某些人來說,喪屍本身就是恐怖要素 05/06 11:17
dos32408: 當年稻船就在卡普空會議上直接洗臉7代製作人:你的遊戲 05/06 11:17
dos32408: 拿出來賣是要把公司的錢丟進臭水溝嗎? 05/06 11:17
GenShoku: 456都不是恐怖遊戲啊 只是45夠好玩 6整個炸掉 05/06 11:18
sniperex168: 8代記得看過訪談說過,6代雖然賣不錯但玩家評價差, 05/06 11:18
sniperex168: 但內部也檢討希望製作真的是可以大賣且受玩家喜愛的 05/06 11:18
sniperex168: 作品,所以做出7代,現在看來非常成功 05/06 11:18
dos32408: 時至今日即使離開卡普空的一些名製作人如三上真司、神 05/06 11:19
dos32408: 谷英樹時不時的還會開嘴稻船XDDD 05/06 11:19
pigin852789: 賣這麼好 05/06 11:19
pigin852789: 卡普空也不需要特地與社會風向對立 05/06 11:19
pigin852789: 硬要製作bio5重製版了吧? 05/06 11:19
pigin852789: 這種行為只會把自己搞炎上 05/06 11:19
Carters1109: 六代跟朋友玩是不錯的遊戲 遊玩時數夠長 05/06 11:20
vitalis: 恐怖遊戲市場本來就小,動作遊戲大多了,7確實讓新人重新開 05/06 11:20
dos32408: 6初版的qte太反人類了 05/06 11:20
vitalis: 始認識系列作 05/06 11:20
kcball: 叫好不叫座應該是像零系列那樣.. 05/06 11:22
flontier: 456是敵方的恐怖遊戲 05/06 11:24
alonelykid: 炎上X不政確O 管那麼多賺錢最重要 05/06 11:24
warusan: 我覺得六代的大場面很讚,當初就是看六代入坑的 05/06 11:25
fannting: 7之後的重製也不是第一人稱啊。 05/06 11:25
Carters1109: 幾乎所有恐怖遊戲都叫好不叫座 其他有名的恐怖遊戲 05/06 11:26
Carters1109: 能賣破百萬就很屌了 05/06 11:26
fman: re5和6肯定是要重製的,既然玩家期待那老卡也不用放著不賺, 05/06 11:26
fman: 至於社會風向對立?只有少部分SJW吧,但劍星的例子也看得出 05/06 11:26
h75311418: Ign 都明擺著說上5重制會不政確了 05/06 11:26
fman: 來,玩家沒有很在意那些,且SJW不會買遊戲的,其實不用管她 05/06 11:26
ak7757: IGN下去吧 05/06 11:27
a204a218: 卡普空之前不是都有流出自己的政確指導方針了,五代八 05/06 11:27
a204a218: 成很難重製了吧 05/06 11:27
fannting: 改變玩法都會有人批啦,當初4代剛出也是有人批改很多: 05/06 11:27
fannting: 背後靈視角/敵人不是殭屍。 05/06 11:27
dos32408: 卡普空應該會先重製聖女密碼對吧~ 05/06 11:28
GenShoku: 明年1月的bio9沒意外的話就要收掉舊世代主線了 之後還要 05/06 11:28
GenShoku: 回頭重製5代的話有點尷尬 05/06 11:28
Doblue: 洗手戰神 05/06 11:29
sniperex168: 最近傳比較多的是9代明年會推出就是了 05/06 11:29
fman: 新作和重製並行,沒有什麼尷尬問題,而五代最多就修改點背景 05/06 11:30
mrporing: 7真的恐怖,第一輪我幾乎是用蹲姿匍匐前進 05/06 11:30
fman: 設定,並且讓敵人沒那麼黑甚至不像人就好,技術問題技術解決 05/06 11:30
fman: 7一開始真的恐怖,尤其是還沒拿到槍之前,很有outlast感覺 05/06 11:31
kenyun: 56應該要含啟示錄 一堆模型都混在一起做挑戰模式 05/06 11:32
ShamanOwl: 單純七代之後作品也不少,啟示2、8代、重製234、兩款 05/06 11:35
ShamanOwl: 捆綁的不知道有沒有算進去 05/06 11:35
GenShoku: 尷尬在9代如果整個收乾淨 沒隔多久就把5克里斯又拖出來 05/06 11:35
GenShoku: 情緒堆疊會有點奇怪 就像現在4重製出了再回頭重製聖女密 05/06 11:35
GenShoku: 碼也很怪 理論上5重製在9之前推出會更好一點 05/06 11:35
nagi616: 7代感覺怪太少是小缺點 除了boss戰外只有菌屍 05/06 11:36
ShamanOwl: 更正,啟示2早了幾年 05/06 11:36
Dheroblood: 就7 8很棒阿 前面都 05/06 11:37
hinew167: 自己狀況是最喜歡5跟6,有人一起雙打樂趣兩倍 05/06 11:37
sad141: 6代是蠻好玩的,不過那根本變成另一種遊戲了( 05/06 11:38
a204a218: 可是6代賣很好耶 05/06 11:39
sad141: 五代那個徒手推大石也是太放飛自己了 05/06 11:39
jbdada: AW2 遊戲成分太低+政確因素某些內容被魔改,葛屁不意外 05/06 11:40
shields5566: 當初很多人不喜歡7 覺得不能算同系列作 05/06 11:44
GenShoku: AW2"玩"起來其實蠻悶的 一直看劇情的遊戲 05/06 11:46
FAYeeeeeeee: 七代猛在手感沒變 動作感還是到位 05/06 11:53
Sunpayus: 惡靈古堡從來不算小眾吧== 05/06 11:54
Erishcross: 大家都想打殭屍 05/06 11:57
a204a218: AW本來就這類型啊,一代就被說買美劇送遊戲了,一代玩 05/06 11:57
a204a218: 家應該都不意外,與其說他賣不好不如說除了少數特例, 05/06 11:57
a204a218: 恐怖劇情向的遊戲本來銷量多半就高不了 05/06 11:57
stitchris: 希望日商別被歐美智障正確影響走歪 05/06 11:58
clotha52181: 7代老爸老媽的氛圍很讚 後面就還好了 05/06 12:01
zeroxk: 後面銷量強一半是因為全平台同步+數位特價長賣的紅利吧 05/06 12:01
clotha52181: 不過7代的卡牌蠻好玩的 05/06 12:01
coollee: 7,8還有個好處 擺脫現在龐大的設定 新人好入手同時 讓後 05/06 12:02
coollee: 續創作空間變大 05/06 12:02
cjy1201: 6不差啊 只是變成另類的遊戲 05/06 12:04
juicelover: 有人還記得卡利斯托嗎 這款買多少了 連製作人都放棄這 05/06 12:08
juicelover: ip 笑死 05/06 12:08
xaxa0101: 懂事梨真香 05/06 12:11
jen10969: 7真的恐怖,有時候睡覺想到會怕XD 05/06 12:14
shinchung: 稲船是在洗後來7代的製作人(當時小咖),不是洗7代, 05/06 12:16
shinchung: 他又不會穿越時空 XD 05/06 12:16
Arashi0731: 都有電影了,怎麼可能小眾,講到喪屍87%人最先想到惡 05/06 12:17
Arashi0731: 靈古堡 05/06 12:17
hope951: 以前2、3、4、5、6都有上PC,不是7才有 05/06 12:24
npc776: PS1 fps光線槍那款就沒做起來啊 05/06 12:25
qoo60606: 改版讚 炒飯香 反觀沉默之丘一陣沉默 05/06 12:27
nenekon: 個人還蠻喜歡六的,真的像劇情裡艾達說的像在開拉昆市同 05/06 12:32
nenekon: 樂會很有趣 05/06 12:32
leo255112: RE引擎太神啦 05/06 12:37
leo255112: 村莊我玩了好幾輪,還是覺得很好玩,設定跟故事真的都 05/06 12:38
leo255112: 不錯 05/06 12:38
egg781: 7代平反是我最爽的事情之一,之前7代一直被吐槽 05/06 12:40
egg781: 我很喜歡7代和8代 05/06 12:40
TETUO: 6代在劇情量與登場人物來說是誠意之作,隨時可以飛撲臥倒射 05/06 13:12
TETUO: 擊加上帥氣體技跟朋友合作的樂趣,只是沿用4/5的玩法已經 05/06 13:12
TETUO: 膩了沒有新意,變成單純TPS 05/06 13:12
TETUO: 7代改成FPS讓更多玩家接觸惡靈古堡,把遊戲機制與敘事手法 05/06 13:14
TETUO: 翻新,真的很厲害 05/06 13:14
a204a218: 當初七代改第一人稱的時候其實爭議也不少就是了 05/06 13:18
GenShoku: 6代的問題不是系統新鮮感過了 相比5代來說 6代打擊感差 05/06 13:24
GenShoku: 非常多 跟打在沙包上一樣 體技也是被砍 一堆兼用 就算手 05/06 13:24
GenShoku: 段變多了打起來的爽度還是不及5代 而且6代撇除為人詬病 05/06 13:24
GenShoku: 的qte 某些關卡的平衡性也做得頗差 沒打磨好 設計不足 05/06 13:24
vitalis: 相對於知道bio跟受影響的喪屍文化來說,買遊戲真的是小呀 05/06 13:36
a204a218: 但6代的戰鬥系統打起來很有電影感,真的蠻爽的 05/06 13:43
Yachaos: 重新定義小眾 05/06 13:56
zaq1xsw2121: RE4冷飯炒得非常香 做出差異和特色卻又不失舊作原味 05/06 13:59
winteryoyo: 是因為七代後 重製版賣很好吧 不過重製的內容真的很 05/06 14:08
winteryoyo: 空 感覺比正傳開發組還少心力 05/06 14:08
ksng1092: 是說6的銷量從來就沒有讓6的批評者閉嘴過啊xd 05/06 14:13
Oisiossos: 重置真的讚喔 沈浸感十足 05/06 15:02
pttbook: 一派做第一人稱 一派做第三人稱 交換出比較不會膩 05/06 16:15
Schwarber12: 七代直接大突破,第一次看到快嚇死 七代太成功了 05/06 16:50
k920354496: 568超好玩,重製版也超好玩 05/06 17:03
Kazuma0332: 5和6有個隱藏問題是,定位太偏重於那些自認核心玩家 05/06 21:08
Kazuma0332: 的人了,6代尤其嚴重。這些自認核心玩家的偏好就是比 05/06 21:08
Kazuma0332: 起玩法系統,更愛看拉昆市同學會,老角間的因緣互動 05/06 21:08
Kazuma0332: 。雖然討好他們可以獲得4百萬左右的遊戲基本盤,但相 05/06 21:08
Kazuma0332: 對也會讓新人無法出頭、劇情漏洞愈來愈大,更重要的 05/06 21:08
Kazuma0332: 是造成新玩家卻步(是不是要玩之前得先補完之前全部 05/06 21:08
Kazuma0332: 作品不然看不懂?)所以說7的大破大立真的很及時,讓 05/06 21:08
Kazuma0332: 整個系列更接近單元劇,舊主角當輔助或彩蛋,新主角 05/06 21:08
Kazuma0332: 也不必在尾大不掉的成為正義生化戰隊的成員,而是化 05/06 21:08
Kazuma0332: 為璀璨的流星活在玩家的記憶中。 05/06 21:08
Yachaos: 同學會這不是什麼問題吧,一個遊戲系列本來大多就是延續 05/07 01:55
Yachaos: 主角故事。也正因為如此,這些角色才更為人津津樂道,就 05/07 01:55
Yachaos: 像八代延續伊森的故事而不是再次大破大立 05/07 01:55
Kazuma0332: 如我所說的,新人玩家進不來。結果惡靈反而是砍了這 05/07 13:45
Kazuma0332: 包袱後,才一飛沖天。7也打破了另一個迷思:遊戲一定 05/07 13:45
Kazuma0332: 要由1和2的人氣角色或衍生人物來擔任主角才會賣,其 05/07 13:45
Kazuma0332: 實內容才是重點 05/07 13:45
ksng1092: 但是看看8代放2了什麼角色xd 05/07 20:48
ksng1092: 多打一個2 05/07 20:49

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