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https://www.rti.org.tw/news/view/id/2203453 文策院聯手數產署 助台灣獨立遊戲補血升級 時間:2024-04-22 17:25新聞引據:採訪撰稿編輯:江昭倫 文策院22日宣布與數位部數產署攜手合作,串聯雙方的補助與投資機制,支持獨立遊戲產 業發展。(江昭倫 攝) 文策院22日召開記者會,宣布與數位部數位產業署合作,整合跨部會資源,串聯雙方的補 助與投資機制,未來只要獲得數產署補助的團隊 ,將可轉介至文策院,尋求國發基金投 資及相關資源,並簡化審查文件與流程,加速台灣獨立遊戲業者「補血升級」! 為了幫助國內獨立遊戲產業發展,文策院特別聯手數位部數產署,連結雙方補助與投資機 制,只要入選數產署「獨立遊戲開發獎勵計劃」或是「獨立遊戲產品化加值計畫」,將可 直接轉介至文策院,尋求國發基金投資及相關資源,同時因應不同個案,進行彈性投資設 計,協助業者尋求更多資金支持。 文策院22日召開記者會宣布這項跨部會整合計畫,包括數位部長次長李懷仁與文化部次長 王時思都出席見證。 文策院董事長蔡嘉駿表示,遊戲市場是全球娛樂內容裡產值最高的產業,台灣因為市場小 ,獨立開發相當困難,透過文策院與數產署的合作,投入更多資金,就有機會為獨立遊戲 產業注入活水。蔡嘉駿:『(原音)好處是因為數位部已經先行做過一次遊戲的審查,所以 來到我們這邊之後,可能我們就可以加速整個流程,讓業者除了便於募資之外,在於資金 到位的時間上面也會更沒有時差。』 獨立遊戲開發業者「光之語有限公司」推出的「倒轉方舟」遊戲,就是文策院與數產署「 投加補」雙軌機制下的受益者,因為有了文策院的資金挹注,以及友善的綠色通道流程, 讓他們得以在專注遊戲開發之外,還多了漫畫、小說、周邊商品開發計畫,最近也正在洽 談歐洲市場授權,甚至有機會上架到在Switch、XBox等平台,加速遊戲行銷國際的時程。 「光之語有限公司」負責人陸怡妏:『(原音)加上這個「投加捕」的綠色通道,未來在資 金上的尋找會相當的有幫助,而且他們綠色通道也簡化了許多流程,事實就是對遊戲業者 非常的友善,那我相信,因為有我們這個例子,可以鼓勵到許多業界的朋友們,一起加入 這個「投加補」的合作。』 數位部次長李懷仁表示,數位部協助找到優質的獨立遊戲業者,但如何幫助產業鍊升級, 以及讓優秀業者往國際市場發展,就需要更多資金,相信有了文策院的投資「補血」加持 ,就可讓獨立遊戲業者在行銷、推廣甚至經紀代理上,獲得更好的幫助。 文化部次長王時思則強調,台灣有很好的科技、也有很多創意的文化內容,如果能讓台灣 文化內容搭著科技技術一起走向世界,是文化部最期待的,尤其當獨立遊戲可以乘載台灣 文化內走向世界 ,就能讓台灣面向世界,讓更多人認識台灣,文策院與數產署能整合「 補助與投資」機制,就是讓獨立遊戲產業能繼續走下去的力量。 https://i.imgur.com/D7pO2RU.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.189.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713782051.A.07B.html alinwang:轉錄至看板 GameDesign 04/22 18:34
a125g: iwin動起來 04/22 18:34
roc074: 兩個沒用的部門一起 04/22 18:35
asdf1944: 文創吃餃子老虎 04/22 18:36
zxcmoney: 講投資不就是要商業化,那還是獨立遊戲嗎? 04/22 18:38
bluejark: "好處是因為數位部已經先行做過一次遊戲的審查" 04/22 18:39
greedycyan: 樓上講的好像上主機平台不用審查一樣XD 04/22 18:42
Yanrei: 現在很多人都太敏感了,不管看到什麼就先酸再說... 04/22 18:43
piyo0604: 包含色色的那種嗎 04/22 18:44
slainshadow: 哪種審查先講清楚 04/22 18:45
jeff0811: 政府補助的遊戲有真的成功過的嗎,有大佬幫忙舉個例子 04/22 18:45
jeff0811: ? 04/22 18:45
alinwang: 那些酸的也不會去募資給"台灣獨立"遊戲業者的. 04/22 18:45
bluejark: 依照慣例台灣人會開始重新定義"獨立遊戲" 04/22 18:45
qaz95677: 有比沒有好 對啊 04/22 18:48
Luvsic: 文策院影視產業的大方向我覺得是對的,遊戲部分沒研究就 04/22 18:48
Luvsic: 不評論 04/22 18:48
Yanrei: 這就跟幾個月前那一波台漫文一樣 04/22 18:48
Yanrei: 沒在看然後一直地圖炮 04/22 18:49
leeyeah: 分錢名目+1 04/22 18:49
dark45662: 還行啦 沒有做消費228那類充滿價值遊戲就給推 04/22 18:50
Xpwa563704ju: 為什麼有投資就不叫獨立遊戲? 04/22 18:50
jio846: 為什麼台灣做不出( 04/22 18:50
CTUST: 可見濫竽充數,因從政府而非非消費者拿錢,品質劣 04/22 18:51
CTUST: 化 04/22 18:51
alinwang: 倒轉方舟就沒有強調台灣元素還是日式戰棋還在幻想? 04/22 18:52
vancepeng: 有台灣元素在國際上展露頭角 大贏支那 04/22 18:55
KITAN: 要不要成立辦公室啦一起撈啊笨蛋 04/22 18:57
Histia: 有興趣的人可以去G8電玩展或台北電玩展獨立遊戲專區逛逛( 04/22 18:59
Histia: 獨立遊戲開發獎勵計畫在台北電玩展也有一區),可以去跟創 04/22 18:59
Histia: 作者聊聊,雖然商品賣出去才是正循環,但不少團隊連行銷的 04/22 18:59
Histia: 錢、被看見的機會都很少QQ 04/22 18:59
FeverPitch: 補助酸 沒補助又一直嫌為什麼臺灣遊戲不如美日 酸民永 04/22 18:59
FeverPitch: 遠是最大贏家 https://imgur.com/rkOn4tl 04/22 18:59
Yanrei: Steam上其實已經有不少台灣獨立作品不錯玩了啦... 04/22 19:00
pauljet: iwin 04/22 19:01
t77133562003: 新聞講的友善的綠色通道是啥 04/22 19:01
thundelet: 標題有台灣 先酸先贏 04/22 19:03
belion: 先做過遊戲審查????這是指....? 04/22 19:03
hcastray: 台灣遊戲文化輸出! 04/22 19:04
bluejark: 商業遊戲與獨立遊戲不同之處在哪裡你們知道嗎? 04/22 19:10
gino0717: 色色遊戲 04/22 19:14
fireleo: 我感覺樓樓上每篇相關的文章都會酸一下 04/22 19:18
necrophagist: 台灣獨立小黃油也不少 不知道拿不拿的到補助 04/22 19:20
fireleo: 我估狗了一下商業遊戲,跑出來的都是模擬經營類型的遊戲 04/22 19:21
astrayred2L: 笑死 前陣子iwin吵得不可開交的時候在那邊裝死 現在 04/22 19:23
astrayred2L: 才來刷存在感不就好有幫助 04/22 19:23
Livin: 不補助有意見,補助也有意見 04/22 19:24
C6H8O7: 返校 應該就有拿補助了 不過那時候應該文策院還沒成立 04/22 19:37
Einstein5566: 只要出現未成年的我都檢舉 04/22 19:43
jeff0811: 赤燭那個case不是觸到皇上的逆鱗就說再見了,原來有補 04/22 19:52
jeff0811: 助的喔 04/22 19:52
Peugin: 願意補助台灣獨立遊戲 這樣也可以酸喔 04/22 20:05
Peugin: 只是成人遊戲不知道能不能補助 04/22 20:07
loliconrd: 很巧,接受補助的剛好都是 04/22 20:12
fireleo: 標題有台灣的都有人酸 04/22 20:15
zxcmoney: 獨立遊戲(英語:independent game 或 indie game) 04/22 20:18
zxcmoney: 一般指遊戲開發者未接受商業投資, 04/22 20:18
zxcmoney: 獨立負擔開發成本的遊戲。(轉自WIKI 獨立遊戲條目) 04/22 20:19
zxcmoney: 當然也有可能WIKI是錯的,或是不符合台灣的常識 04/22 20:19
zseineo: Dave the Diver: 04/22 20:21
nekolyst: 瑟瑟應該不行,政府不會想倘輿論渾水 04/22 20:22
kachikachi: 很好啊 04/22 21:24
s0450336: 思想控制才是真的 04/22 21:49
lisafrog: 大部分的台灣製作遊戲應該都有拿到政府補助,多少而已 04/22 21:51
lisafrog: 青年創業都能拿補助了有什麼好大驚小怪 04/22 21:52
jpg31415926: 需要政府補助的遊戲沒一個好玩的 04/22 22:09
dog51485: 台灣做得出劍星嗎 04/22 22:24
wind004: 這邊也補一下某位審查委員的臉書文章 04/22 22:52
wind004: 感覺給的意見都還滿中肯 04/22 22:52

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