→ ackes: 戰鬥真的超爛 但是會有人噴你雲03/08 10:43
推 realion: 人龍8回合有料 03/08 10:44
人龍7放下成見去玩我就覺得很有趣了,本來我也是對動作改Rpg有意見的那派
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:44:44
推 eyeter: 真的是賣老玩家情懷,新玩家覺得很一般也沒到經典03/08 10:45
不如直接比照7CC原汁原味照搬單純重製高畫質還比現在更賣情懷
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:46:08
推 philip81501: 記得隔壁版戰鬥還吹蠻高的03/08 10:47
→ uranuss: 戰鬥我從第一部玩到現在都沒覺得好玩過03/08 10:48
第二部有比較好點,第一部更糟糕
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:49:19
→ shifa: 其實做個FF7remastered就能滿足老粉了 但我想SE絕對不會只03/08 10:49
→ shifa: 想要滿足老粉而已03/08 10:49
我覺得現在這樣應該也沒什麼新粉了==
,現在不就靠老玩家,心中永遠住著中二的少年,覺得自己就是那個小克的信仰在賣
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:50:38
推 qweertyui891: 人龍8後面打膩,直接外派+衛星砲整個過程不用15秒03/08 10:50
→ eppsiva: 覺得劇情照原作就好,現在這樣新舊玩家都不愛03/08 10:51
推 eyeter: 我就是一部曲被網友及身邊老粉推坑的新人,結果根本沒網03/08 10:52
→ eyeter: 路上討論的這麼神03/08 10:52
推 ChHChen: p系列的回合制...很頂?03/08 10:52
推 tsairay: remake我玩到一半,就改easy了03/08 10:53
→ eppsiva: 還有tifa的泳裝做得有夠差+1 03/08 10:53
→ uranuss: Tifa的泳裝我比較喜歡另一套 03/08 10:53
→ mushrimp5466: 法環動作有很頂嗎 03/08 10:54
前面質疑P系列就算了,動作Rpg比魂系還優的也沒幾片了吧?我勉強想到就仁王1而且限
定1.08前
推 ray88076: 這部劇情放到現在又沒有很神03/08 10:54
→ safy: 第一部的戰鬥我也是不喜歡的那個, 但我覺得賣點不是戰鬥03/08 10:54
推 Irenicus: 會被稱為神作的都有它的時代背景03/08 10:54
→ zseineo: 只玩過P5 P5的戰鬥應該算無聊那邊吧03/08 10:54
P5都覺得無聊的花基本上其他回合制會覺得好玩的也不多了吧==
→ Irenicus: 然後搞謎語人又是另一個故事了03/08 10:54
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:56:46
→ uranus013: 看討論的體感是只要改成口口口連打能砍死人不滿應該會 03/08 10:55
→ uranus013: 少很多03/08 10:55
推 stkissstone: 龍7的不帶成見看也是很簡陋跟陽春 不過是新嘗試+其他 03/08 10:55
→ stkissstone: 部分好所以整體好03/08 10:55
→ safy: P的戰鬥一直都算是無聊的那種, 畢竟他當初目標是淺層玩家 03/08 10:56
推 roea68roea68: relink跟人龍八一個動作一個回合 屌打FF7四不像 03/08 10:56
→ shifa: 魂系法環的戰鬥重點在於你可以用很多方式過關 對啦 就是你 03/08 10:56
→ shifa: 可以當個卑鄙的異鄉人 03/08 10:56
你想用卡賤招其實很多動作遊戲都行,以前舊魔物獵人不少研究卡魔物來殺的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:58:06
→ zseineo: 不 P5的戰鬥超級單調吧 03/08 10:57
推 Irenicus: P5是美術和設計太潮 不然戰鬥真的是偏無聊那邊 03/08 10:57
P5沒這麼糟吧==又不是4代以前,而且在高難度下不規劃日程算難欸
→ Irenicus: P4以前的就更不用說== 03/08 10:58
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 10:58:59
推 realion: 成也神主牌,敗也神主牌 03/08 10:58
→ shifa: P3之後的戰鬥就是follow女神轉生3那一套 但是真的難的那一 03/08 10:58
→ shifa: 版是真女神轉生3無印版 之後都有簡單化 03/08 10:58
推 sakungen: 我覺得艾莉絲跟蒂法泳裝都有一件不好看... 03/08 10:59
推 hbkhhhdx2006: 泳裝tifa一開始被吹到爆也是很傻眼,一堆creator自03/08 10:59
→ hbkhhhdx2006: 捏的model都屌打 03/08 10:59
推 for5566: 因為對老粉我來說原版就是神作等級,新版缺戰鬥還什麼神03/08 10:59
→ for5566: 作,跟人龍比它能承受人龍的銷量嗎 03/08 10:59
→ hbkhhhdx2006: 而且FF7的女角居然要靠賣肉也是蠻可悲的 03/08 11:00
→ sakungen: P5戰鬥我覺得算可以了,P3P4玩起來真的想睡 03/08 11:00
推 whitecan: 那泳裝根本是靠身材在撐的,上半身一直覺得很像手提袋 03/08 11:00
→ tn1983: 戰鬥大概是這款最煩躁的部分了 03/08 11:00
→ shifa: 至於P3之後的戰鬥無聊 點在於到了一定進度之後弱點攻防會 03/08 11:01
→ shifa: 被三角rush取代 只有打王才會特別注意弱點 但是找到弱點屬 03/08 11:01
→ shifa: 性完成對策之後就是重複作業 03/08 11:01
你回合制中後期成型基本上就這樣啊,就算深度如柏德之門3好了,隊伍成型後開到傳奇
難度也是一兩回合秒殺王,頂多傳奇難度下一些拉式房規不能搞了,這回合制RPG通病吧
,除非是SRPG,但是那算另外一種形式的遊戲了
推 horazon: p系列戰鬥算無聊啊 只是5代後讓他很爽快而已 03/08 11:01
推 belucky: 戰鬥真的很煩躁 爛死 劇情再好也不玩下去03/08 11:02
推 strlen: 本來就是 四不像 一點也不有趣 在那邊吹 笑死 03/08 11:02
推 ray88076: 這部的戰鬥模式真的不習慣 一直切來切去03/08 11:02
→ strlen: 銷量硬生生打臉那先吹上天的 講蛇麼會玩的就覺得好玩 哈 03/08 11:02
→ shifa: 但是P3系列戰鬥雜魚戰也不能太針對弱點 你看那個數位惡魔 03/08 11:02
→ shifa: 傳說就是搞到雜魚戰壓力都還不低 03/08 11:02
→ strlen: 戰鬥切切切 這到底切三洨 要策略我去玩回合制就好啊 03/08 11:03
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:04:23
→ zseineo: BG3的戰鬥是"難度簡單"不是"玩法單調" 03/08 11:04
BG3背後景是D&D欸= =,如果要豐富的話連故事基底整個都要打掉了,你總不可讓讓一個
劇情角色設定固定的JRPG,能有一堆職業能疊加玩不同技能吧,你要玩這樣的要去玩八個
鍋貼了
→ shifa: 說到這個 不知道Atlus會不會重製數位惡魔傳說DDS 也是很有 03/08 11:04
→ shifa: 意思的異色作品 03/08 11:04
推 sakungen: 7R戰鬥我還是偏喜歡的,但劇情演出真的沒辦法接受。 03/08 11:04
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:07:09
推 pokeyok: 回合制不配稱為3A ~ 03/08 11:07
推 MoonSkyFish: 問了有玩的堂哥,他說ff7rb好玩,巫師3不好玩 03/08 11:07
要找到戰鬥做的比巫師3差的很難欸
→ devilkool: 對我來說P5戰鬥屌打FF7re 03/08 11:07
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:07:43
→ Barrel: 老實說 今年最好玩的只有relink 03/08 11:07
人龍8,p3r跟帕魯都今年捏==?今天還有聖獸之王,但是momo還沒寄來
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:09:05
→ zseineo: 對 我覺得要舉回合制拿鍋貼比較好w 03/08 11:08
推 needless0616: 戰鬥部分巫師3完全打不贏超正常阿ww 03/08 11:08
推 Neptunia: 我也剛玩完GBF 一過來FF7 真的差了不只一點 03/08 11:09
不要再騙我去當騎空士了==媽的打死不玩
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:10:15
→ Neptunia: FF7戰鬥真的沒有很好玩阿03/08 11:10
→ zseineo: 今年才三月耶 也喊太早 03/08 11:10
→ dieorrun: 就還有為了機制妥協的北七AI設定阿 03/08 11:10
→ dieorrun: 只打玩家操控的角色真的他媽的解嗨 03/08 11:10
→ zseineo: 玩relink又不是叫你玩網頁小遊戲w 大不了後面那些東西03/08 11:12
→ zseineo: 不要農 03/08 11:12
逃離GBF後,我連玩公連看到吉塔都會有不適感,嘔嘔嘔嘔嘔嘔
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:13:23
→ WiLLSTW: 人龍7就汚いドラクエ 但8就改的很有人龍的感覺 人家三年03/08 11:13
→ WiLLSTW: 就能大改進 你野村做了十年結果越改玩起來越解high 03/08 11:13
推 needless0616: 原來同為騎空士叛逃者 但這次Relink太香又 03/08 11:14
→ zseineo: 好吧你這個症狀太嚴重了03/08 11:16
推 WiLLSTW: 當你遊戲要以巫師3為前提比戰鬥系統 那就代表情況很糟糕 03/08 11:16
→ WiLLSTW: 了03/08 11:16
→ kcball: 劇情跟軌跡比,戰鬥跟巫師3比? 笑死人 03/08 11:19
推 DarkKnight: 會有人說你不會打 高手打超好玩XD03/08 11:21
怎樣才算高手= =我魔物XX超特是全solo完成的,mhw 極貝跟黑龍也是單刷,忍外超忍全
通+Dmc白金浸淫動作遊戲至少也有10年以上,可是我覺得7R戰鬥不是難度高低問題,你熟
悉了解後其實7R本來就不難,是玩起來不好玩才是問題
→ adasin: 哎呀 現在大家都在罵 想當初第一部這樣講的 都被粉絲罵死03/08 11:24
→ godrong95: 我是真的覺得戰鬥很好玩耶 很吃技術 第一部因為戰鬥好03/08 11:27
→ godrong95: 玩才讓我主動再玩一輪hard03/08 11:27
推 Cishang: 人龍回合制做得確實好,但是我還是認為7外那種才更適合也 03/08 11:27
→ Cishang: 比較好03/08 11:28
→ Cishang: 那不是回合贏動作,是因為這是人龍不是勇者鬥惡龍03/08 11:28
推 sniperex168: 高手是特例就不用提了啦,我到現在還是沒辦法單控蒂 03/08 11:29
→ sniperex168: 法打敗魏斯 03/08 11:29
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:32:33
推 zeyoshi: 我覺得戰鬥時的ui很爛 其他還能接受03/08 11:30
噓 Hasanieer: p5回合制跟魂系動作,都是類型裡倒數的好嗎,只有平A跟翻03/08 11:32
→ Hasanieer: 滾沒了,戰神鬼泣忍龍分分鐘秒了,p5就不說了 自家世界樹 03/08 11:32
新戰神還不好說,忍外跟DMC什麼時候分類在Rpg了?不過新戰神好像也是動作冒險欸==,
一款動作Rpg只有舉出純動作才能贏那基本就是頂端了啊==不然你要舉動作遊戲還有魔兵
魔物也都比魂系還豐富啊?你要不要乾脆說在動作遊戲上瑪莉歐奧薩也屌打魂==?
→ Hasanieer: 迷宮都吊打的東西 03/08 11:33
世界樹你認真嗎==?DRPG不如選避邪除妖欸
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:38:27
推 trtrtradam: 覺得relink說最好玩有點太吹了= = 戰鬥其實很容易膩 03/08 11:39
→ trtrtradam: 原巴他媽就木樁機制怪還要玩家大量反覆刷 03/08 11:40
沒關係,我是不會被騙去當騎空士的==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:42:01
推 ax9199: 7R的戰鬥我是給給高分耶 很喜歡 03/08 11:46
推 for5566: 動作頂尖我覺得要dmc系列吧,法環隻狼我覺得嚴格來說不 03/08 11:46
→ for5566: 算動作,它是魂系自成一格 03/08 11:46
寶有個遊戲分類叫Arpg,一般應該不會拿Arpg跟Act比吧==,你要拿動作頂尖還不見的是D
mc,你有問過瑪大叔意見沒?陽光瑪莉歐還是目前我覺得最頂的動作遊戲
→ ax9199: 但視角鎖定不給過 03/08 11:46
→ tsairay: relink好玩的地方在每個角色不同的戰鬥機制 03/08 11:47
→ tsairay: 不換角當然會覺得很快膩啦,但換角要練上來的成本又蠻高 03/08 11:47
推 a43164910: 戰鬥要吹P系列真的不如拿同一家世界樹來比 P系列戰鬥03/08 11:49
→ a43164910: 系統有夠陽春的==03/08 11:49
世界樹是Drpg欸==,你覺得同樣要做atlus做不出來ㄇ,Drpg就不賣錢
→ drakon: P5的戰鬥真的很爛拉 軌跡的好不少 只是軌跡的劇情 03/08 11:51
閃軌後沒比較好吧==psv閃軌1,2我就放棄英雄傳說了,除非你要說舊作系列
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:53:54
→ drakon: P5要去試怪物的抗性 打得到弱點就行 03/08 11:52
推 jickey: 人物造型放到現在看明顯違和,服裝也不好看 03/08 11:53
噓 a43164910: 就跟你說戰鬥系統 你一直扯遊戲類型 你爽就好==03/08 11:53
不是阿,本來就會照類型分?不然這樣一開始就拿動作進來,那你覺得拿DMC說FF7R戰鬥
很爛合理嗎?當然是拿同樣是Arpg的比吧?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:55:02
→ for5566: 因為你主文只說動作啊XD,而且arpg跟act有時候有模糊空03/08 11:55
→ for5566: 間啊,tga獎項都有爭議了,dmc是act我覺得沒什麼爭議,03/08 11:55
不是==我認同dmc動作比法環強啊,但是你覺得我內文改成用Dmc講比7R強,你覺不覺得下
面馬上變成用動作跟RPG 比是惡意刁難?
→ for5566: 但像新舊戰神塞爾達算是arpg還是act? 03/08 11:55
新戰神我剛前面推文就疑惑了一下,但是新戰神我想一下應該是動作冒險,薩爾達也是
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:57:55
推 for5566: 另一例子的話就arpg沒爭議的伊蘇或傳說系列,閃軌沒玩過 03/08 11:58
→ for5566: 但應該也算 03/08 11:58
Arpg我前面有說我想到就仁王了,結果這片沒人在乎:((,明明有人提忍外結果無視我
說的仁王
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 11:59:10

→ for5566: 薩爾達就有爭議了 03/08 11:59
而且還是回到我前面說的,超定義沒意義吧,我就問,我如果拿Act當例子說FF7戰鬥很爛
,你覺得會不會有認為Rpg不該跟act比的?所以我覺得拿Arpg分類沒錯吧?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:01:42

→ for5566: 我沒認為不該跟什麼比,我是覺得不用太在意是哪種,有動 03/08 12:03
→ for5566: 作屬性就行 03/08 12:03
阿不是阿?我現在就是在說他做的很爛==,所以舉例阿,我怎麼知道有人開始要爭Rpg定
義還是說怎麼不舉純動作遊戲的?我就問你,這樣子玩Rpg的不會認為拿act打rpg很奇怪
嗎?你到現在都沒回應這個點不是嗎?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:05:01
推 rasiel0919: P5戰鬥超無聊單調,就打弱點總攻擊一直重複而已 03/08 12:04
→ for5566: 我覺得是你比較在意分類啊,有人拿act比你就說那是act不 03/08 12:04
→ for5566: 是ar蘋果。XD 03/08 12:04
→ for5566: *arpg03/08 12:04
我在意的原因前面已經跟你講了==,你要雞同鴨講就這樣
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:06:01
推 a22880897: 回合制其實同家的歧路二就不錯啦 03/08 12:05
→ safy: FF7R的系統我覺得你自己去玩看看FF7EC, 畢竟劇情上有關03/08 12:05
7EC是哪片==?我外傳只有玩CC跟DC
噓 jaredex02: 這戰鬥明明就很有特色 ff7就是要有atb阿 那你不會乖乖03/08 12:05
→ jaredex02: 選回合制來玩喔== 03/08 12:05
特色指的是atb跑才能放招,神奇的翻滾無敵幀,如果真的跟你說的一樣有特色重生就不
用改那些被靠腰的地方,然後選回合制,靠北,那一開始就做回合制幹嘛脫褲子放屁==
推 fb00022674: 我只買了七的第一部重置,玩到要開始接城鎮的支線 03/08 12:05
→ fb00022674: 任務就完全不想玩了,跑腿跑超久拿一堆垃圾03/08 12:05
→ for5566: 回合制我也覺得八方確實還不錯,第一代就不錯了,策略性03/08 12:06
→ for5566: 很高 03/08 12:06
如果要用前面批評p5的講法,八方也是衝轉職用套路打法啊==,用這種講法連柏德3都會
是這樣,不是動作遊戲的一定有最優解
→ safy: 對我來說,絕大部分的RPG其實都是無聊的那一邊拉... 03/08 12:07
仁王?不農裝玩反而比農裝有趣的遊戲,可惜後面幾輪就是刷刷game了
→ safy: 所以我會試圖用看劇情來說服自己,而這時代有實況可以看03/08 12:07
→ for5566: ff7 atb 有規定要用普攻集嗎?沒吧,像 toar 就有類似的 03/08 12:08
→ for5566: 機制隨時間累積我覺得就ok 03/08 12:08
→ safy: 那我就寧願把時間拿去做其他事情, 遊戲看別人玩就好了 03/08 12:08
→ safy: 普攻集的也有像XB2和XB3那種形式, 你要說特殊嗎...又還好 03/08 12:09
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:10:38
→ safy: 八方我歸類在策略性低的那邊拉...好不好玩跟策略性高低無關03/08 12:10
要策略要往SRPG走了,但是這樣還算不算Rpg就是問題了
→ safy: 不是每個玩家都喜歡複雜度和高度變化的遊戲 03/08 12:11
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:12:00
→ safy: 古早的FF其實難度都不高, 很多RPG也都是如此 03/08 12:12
→ safy: 所以古早會有壓力摳米,會自我限制資源或是RTA等玩法 03/08 12:12
P5你選高難度不用自我限制阿==,前面一直說只要知道弱點就好打的不知道有沒有自己跑
過首輪不繼承的高難就是,另外的話Rpg難度比較高類型本來就少,畢竟重點是在角色扮
演上,所以魂系才會是Rpg 異類,不然你真要說難要找可以有一堆更難的,像忍外黑之章
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:15:27
→ safy: 再從這些條件下去深度分析遊戲的設計,但這不是大眾取向 03/08 12:12
推 sakungen: 我覺得FF3跟FF4很難耶,FF5難度才開始降低 03/08 12:14
DQ2,不過後來版本的Dq2降低難度==
→ sakungen: 樓上應該是蠻玩過前期作品原版的03/08 12:14
→ sakungen: * 沒玩過03/08 12:14
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:16:16
推 ex990000: 怎麼樣都比半吊子的ff16好玩 03/08 12:17
好啦寶,趕快去護航,可憐==,在那崩潰到說是ps5很爛,你以為同步上pc會好哪裡去喔
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/08/2024 12:19:43
噓 a760981: 喔是喔 03/08 12:19
推 tim5201314: 笑死 ex99還在16 當成浮木是不是 03/08 12:33
→ ASAKU581: 我覺得7R戰鬥好玩,FF15戰鬥難玩,FF15只能到處瞬移逃跑 03/08 12:39
→ ASAKU581: 等敵人破綻 03/08 12:39
推 max005: ATB就沒做事時集很慢 在你苦戰時真的會覺得蠻白癡的 03/08 12:44
推 for5566: 不知道是你一再改推文還是我手機問題,反正我是看懂了你 03/08 12:59
→ for5566: 的類型癥結點,你的主文拿魂系來比其實很有爭議,魂系那 03/08 12:59
→ for5566: 種難度大概有很大部分人不會拿他跟ff系列或傳統arpg比較 03/08 12:59
→ for5566: ,其實拿新戰神來比雖然會比較好但我個人覺得也怪怪的, 03/08 12:59
→ for5566: 要說類型比較相似的就伊蘇傳說系列之類只要下指令不很要 03/08 12:59
→ for5566: 求反應的,但問題是這些我也想不出頂的,沒有一面倒好評 03/08 12:59
→ for5566: 的。總結來說以推文鄉民回應來看你拿魂系來比並沒有達到 03/08 12:59
→ for5566: 你想要的效果但我也沒更好的建議這樣 03/08 12:59
推 for5566: 啊,好評相對一面倒的relink或許可以我沒玩過所以一時間 03/08 13:04
→ for5566: 想不到 03/08 13:04
噓 willie7878: 拜託 魂系的動作性根本爛的可以 90%時間都在翻滾平A 03/08 13:05
→ willie7878: 的東西到底哪裡頂尖 03/08 13:05
→ willie7878: 整個魂系唯一能稱得上頂尖動作交流的只有隻狼 03/08 13:08
噓 willy610: 標新立異 03/08 13:12
推 badend8769: P系列戰鬥就真的單調無聊 養成P都比戰鬥好玩 03/08 13:13
→ badend8769: 回合制你自己底下都知道世界樹還分不出來哪個頂嗎 03/08 13:14
→ badend8769: 雖然要我玩我還是繼續玩P系列 對ㄚ 03/08 13:14
→ safy: P5我首輪直接選最高難度打, 打起來沒什麼感覺啊... 03/08 13:31
→ safy: 就算是現在P3R我也是選最高難度打, 從頭都沒感受到壓力= = 03/08 13:31
推 oyaji5566: 還在坐等pc版,從第一部來看ATB真的集太慢。沒有插魔 03/08 13:35
→ oyaji5566: 石強化前,遇的比較強的敵人只能平A,砍半天集到的at 03/08 13:35
→ oyaji5566: b拿來補血 03/08 13:35
推 oyaji5566: 要等中後期魔石齊全後戰鬥才會舒服又華麗 03/08 13:43
推 watwmark: ToA 人龍8 Relink 這幾款戰鬥都比FF7r好玩吧 03/08 14:13
噓 Richie1105: 翻滾明明就不是無敵,FF16那種才是 03/08 14:20
推 shawncarter: 人龍戰鬥比FF有趣多了 03/08 15:13
→ shawncarter: Tifa泳裝跟髮型都超醜 03/08 15:13
推 moneyz: P5戰鬥後面也超無聊 03/08 17:09
→ gm79227922: 戰鬥我是玩的蠻爽的 但不直覺是真的 03/08 19:48
推 Tencc: 說魂系90%都在翻滾的是不是沒玩過隻狼 03/08 21:04
推 pttbook: 看到說不喜歡新戰鬥的人比較多一些 可能跟粉絲年齡有關 03/08 23:34
→ pttbook: 泳裝太普通 完全靠蒂法在撐 03/08 23:36