推 Mareeta: FF6沒有TIFA那種奶子保證欸 03/01 17:53
→ wjill: 因為是SE社,那種進度你要等幾年 03/01 17:54
推 npc776: 聖劍三R很好啊 看那個力戰30年本本的莉絲的奶子就值了 03/01 17:54
→ CarRoTxZenga: 世界地圖跟各種城鎮與迷宮 還有這麼多角色...你要SE 03/01 17:55
→ ackes: 壓力太大吧 畢竟評價太好 怕做壞 ff7re已經不如預期了 03/01 17:55
→ Mareeta: 而且也沒有主角 主軸是人獸大戰 劇情大概會很難拍 03/01 17:55
→ npc776: 問題是對FF6的要求肯定比聖劍三還要高多了... 03/01 17:55
→ npc776: 並不是沒有主角 而是太多主角 群像劇本來就很難控 03/01 17:56
→ CarRoTxZenga: 用FF7規格去重製的話就是開發時間成本不合 03/01 17:56
→ Mareeta: 你拍FF7只要一路主線順著克勞德拍下去就好了 03/01 17:56
→ Mareeta: 你要拍FF6的話 到底要講多久 每個人都有主場欸 XD 03/01 17:57
→ npc776: FF6的主角們可不是每個人塞個四段絆劇情就能收工的東西... 03/01 17:58
→ ARTORIA: 到時叫好不叫座就尷尬了 03/01 17:59
→ maxsho: 是說用ff7 remake跟rebirth那樣的標準來重製會難。 03/01 17:59
推 iwinlottery: 劇本很長 03/01 17:59
→ arlaw: 拆成12部連載啊 03/01 18:00
推 Jiajun0724: 聖劍3什麼咖 能比? 03/01 18:00
推 bobby4755: 劇情太多 改成3D不知道要分成幾片光碟 03/01 18:00
→ midas82539: 你知道FF6的地圖後期會整個爆裂嗎,在SFC時代呈現跟 03/01 18:01
→ ackes: 反正哪天要重制 記得不要作死又亂改戰鬥 ff7自己戰鬥亂弄 03/01 18:01
→ ackes: 作死 03/01 18:01
→ midas82539: 現代重製是完全不同等級的問題,難度會比FF7還高 03/01 18:01
→ CarRoTxZenga: 崩壞前後地界地圖基本已經是不同東西 還有魔大陸浮 03/01 18:02
推 willytp97121: 我相信SE社內還是很重視自己超任時期的輝煌成果的 03/01 18:02
→ willytp97121: 連狂飆騎士那麼冷門的遊戲都肯推出誠意200%的重製 03/01 18:02
→ willytp97121: 版了相信他們FF6不會隨便亂來 03/01 18:02
→ CarRoTxZenga: 上在3D建構下也不可能不做出變化... 03/01 18:02
→ midas82539: 再來FF6的時代那時候的遊戲特色是做大地圖大時代的 03/01 18:02
→ midas82539: 多主角,所以他風格會比較偏向列傳,而不是你常見的 03/01 18:03
→ CarRoTxZenga: 如果為了容量去砍東西那不如就存在回憶中就好 03/01 18:03
→ midas82539: 一個主角和多個配角的永久冒險,而是不同時期會有不同 03/01 18:04
→ midas82539: 角色,這種就很吃劇情而且遊戲遊玩時間會非常長 03/01 18:05
推 akles111: 說實話看看DQ3hd2d之後再看看有沒有機會,搞ff7成本實 03/01 18:05
→ akles111: 在太大 03/01 18:05
→ midas82539: 弄不好就FF15爛尾,一個大故事最後草草結束還弄DLC 03/01 18:06
→ midas82539: 不斷補強故事人物故事,那種路線下場也不會很好 03/01 18:06
推 allanbrook: 因為沒有人手 03/01 18:11
推 Dirgo: ff6有黨爭嗎??有大奶嗎?? 03/01 18:12
推 willytp97121: 馬修大肌肌胸一定很大 03/01 18:13
推 sakurammsrx: 他是說用FF7規格下去做吧 03/01 18:13
推 pickchu22001: 因為是招牌 03/01 18:14
→ a1280547: 講ff6劇情很多的拜託去重溫一遍 童年記憶誤導 文本量哪 03/01 18:22
→ a1280547: 有多 ff6幹嘛要比照ff7規格?ff7當年主打新世代主機高畫 03/01 18:22
→ a1280547: 質高質感過場動畫 ff6哪有?就跟聖劍三一樣東西而已 童 03/01 18:22
→ a1280547: 年記憶美化太多 03/01 18:22
推 randykaku: 聖劍傳說三真的是很不錯,我心中遊戲配樂前段班的,不 03/01 18:23
→ randykaku: 過對於狂炒冷飯這件事覺得不恥 03/01 18:23
→ a1280547: 什麼難度比ff7還高??拜託 去玩聖劍三重制看流程多長好 03/01 18:24
→ a1280547: 嗎 人家也多主角跟ff6一樣 03/01 18:24
→ a1280547: ff6也是音樂很好啊 聖劍三重制讓超任時代那種midi都高清 03/01 18:25
→ a1280547: 了 ff6音樂還比ff7有記憶多了 03/01 18:25
推 sniperex168: 北瀨佳範自己說的阿,但媒體也沒繼續追問(也沒必要 03/01 18:25
→ sniperex168: 繼續問就是了) 03/01 18:25
推 Kaken: FF7可以用那種規模來重製,也是因為他是FF7,FF6就是一個不 03/01 18:25
→ Kaken: 可能用那種規模重做,但也不可能隨便做的東西 03/01 18:25
推 rockheart: FF6感覺也是特定對象喜歡,玩一下就換人 才剛熟就沒了 03/01 18:29
推 dos32408: 因為老玩家數量少要求又高啊重製6根本吃力不討好 03/01 18:30
推 sakungen: 他是說要用7R規格重製,劇情改寫塞一堆新主線新支線+一 03/01 18:36
→ sakungen: 堆新小遊戲,你玩過7R應該能理解為什麼 03/01 18:36
→ sakungen: 他這麼說 03/01 18:36
推 rockheart: ff9也很尬,人設現代?。我記得當年就有人不買單 03/01 18:38
→ sakungen: 9代人設是真的不太行,那個板鼻利幸人設後來沒再用過 03/01 18:39
→ sakungen: 我覺得讓天野喜孝設計,再給人修改成能3D化的就很好了 03/01 18:40
推 sean0212: 認定是神主牌的不敢亂做吧 03/01 18:41
→ sakungen: 其實像7如果真的原汁重製也不用這麼久,記得前幾天還有 03/01 18:42
→ sakungen: 專訪說7R第三部曲光劇情要四年後才能生出來。 03/01 18:42
→ Jiajun0724: 就說是以FF7R規模重製很難 有障礙?是你會做遊戲還是 03/01 18:43
→ Jiajun0724: 北瀨會做遊戲? 03/01 18:43
→ lomorobin: 就可以你想要換皮式重置還是真的檢討系統改成符合這個 03/01 18:47
→ lomorobin: 年代玩家品味吸引更多人認識的重置。 03/01 18:47
→ lomorobin: *就看 03/01 18:49
→ feedingdream: 聖劍3很好嗎…現代畫面配上那演出玩完試玩就軟了… 03/01 18:49
→ vitalis: 有銷量保證嗎? 03/01 18:50
推 juncat: 人氣不見比7好怕虧爆吧 03/01 19:01
推 Arkzeon: 是可以用聖劍3的模式作FF6做成小品。也做得出來。絕不會 03/01 19:04
→ Arkzeon: 太差。但他是FF6,所以待遇一定是高規的。地圖給他做大 03/01 19:04
→ Arkzeon: (而且有2.5個世界地圖)!劇情給他做長!人物還十幾個 03/01 19:04
→ Arkzeon: !然後就做不出來了。 03/01 19:04
→ Arkzeon: FF6要做就不會是聖劍3那種陽春神殿、陽春城堡、陽春山頭 03/01 19:05
→ Arkzeon: 。 03/01 19:05
推 horse2819: 6我玩完只覺得有夠多人劇情很破碎耶.. 03/01 19:06
推 randykaku: 要有天野喜孝感,沒有我可是會狂黑的喔 03/01 19:24
推 zoojeff123: 感覺FF6要3D化可能會做成開放世界 03/01 19:33
推 cucu1126: 覺得FF本傳的製作標準已經不太能只做成聖劍3那樣了,水 03/01 19:40
→ cucu1126: 準至少要有FF16那樣 03/01 19:41
推 AAAdolph: 不夠紅會虧吧? 03/01 19:44
推 online0801: 要也是超時空之鑰先重製啊啊啊啊 03/01 19:45
噓 npc776: 你回那一串是來討論還是來討噓阿 03/01 19:46
推 yao7174: 因為史克威爾考慮的FF6重製是FF7那種 不是聖劍3那種 03/01 19:52
推 SinPerson: 要先搞定美術,如果只是中世紀風格的3D,而不是FF6風格 03/01 20:07
→ SinPerson: 的中世紀,那很難稱上成功 03/01 20:07
推 bill03027: 出了你不滿意 一堆人不滿虧爆你買單嗎 03/01 20:26
推 opass168: SE社SFC作品3D化重製的前例還有 NDS版的FF4 PS2版的復活 03/02 00:10
→ opass168: 邪神 而HD-2D重製完成的目前僅狂飆騎士 不過雖然都是重 03/02 00:10
→ opass168: 製 但推出的年代跟製作的規模都不太相同就是 03/02 00:12
→ opass168: 忘了還有PS4/PSV聖劍傳說2,但這款可能算是最失敗的吧 03/02 00:16
推 jueda: 你在這裡跟版友吵難不難的問題也沒辦法改變什麼,啊現階段 03/02 03:00
→ jueda: SE沒有重製這款遊戲的計劃啊,難不難是一回事,要不要作是 03/02 03:00
→ jueda: 另一回事 03/02 03:00
推 widec: 就不想做而已 03/02 08:50